タグ msx が登録されている動画 : 5638 件中 161 - 192 件目
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【巡音ルカ】戦え!ウォーロイド【MSX】
MSX初期の名作ロボアクション「ウォーロイド」のタイトル曲です。歌詞は当時のMSXマガジンに掲載されていたもの。
ドラゴンスレイヤーⅣ~ドラスレファミリー 「タラチュネス(小ボス)」
Falcom SPECIAL BOX '91からです。
ドラゴンスレイヤーⅣ~ドラスレファミリー BGM一覧 mylist/12809872
テスト☆MSXでドラクエぽぃ音楽
実家で発掘した懐かしひPanasonic A1mk2(MSX2)の動作確認(・v・)/
ソリッドスネーク・メタルギア2 (MSX2)のエッチなシーン
MSX2版のソリッドスネーク・メタルギア2の伝説のサウナシーンです。チ○コを隠すモザイクにご注目。携帯版やリメイク版では腰にタオルを巻いているように修正されちゃってますので元祖のMSX2版でしか見れない貴重なシーンです。
ブライ上巻 MSX版 2部序盤 EGG つんでれんこ
2部の序盤は1個前の動画と合わせてこれまで。これから経験値稼ぎ&本での術修得次のアップはこの2つが終わるまでしないので正月過ぎるかも~https://amzn.to/3fgZpob
グラディウス2 - Tears Began Gushing - エクストラステージ
シッドレー!シッドレー!好きな曲です。ご意見、ご感想お待ちしております。
GIDDY RUNNER コンティニュー
A.R.E.SYSTEMが1990年に発表した、MSX2用の回転迷路同人ソフト。ステージ1BGMのMIDIアレンジsm5133912を作ったら「残念ながら静画です」というタグがあったので録画してみました。エミュレータなので実機とタイミング等々若干違っておかしな部分もあります。一応各ステージを収録してますが、基本的に違うのはサイズとBGMだけ(汗)。迷路はランダム生成で遊ぶたびに変わります。スタート面は5F、1Fに近づくほど広くなる和風のお城なのです。オープニング → sm15295107 / ステージ1~2 → sm15287487 / ステージ3~4 → sm15287635 / コンティニュー → sm15295253 / ステージ5 → sm15297224 / エンディング → sm15303716
YS3_Dancing on the Road 【MSX】【MuSICA】
自分はYs3はMSX2版で遊んでいたのですが、出来は他機種に遜色なかったと思うのですが唯一ユーザーディスク作成時のこの曲だけがMSXではディスクアクセス中に曲が鳴らなかった記憶があるので他機種版で聴いて良いなぁ…と思ってた時期があったんだなーとそんな記憶が蘇る感じ…わりと感じは出てるんじゃ無かろうか当時作った割にはと…
#MSX #NDP PSG Cover - グラディウスⅡAC 「Shoot & Shoot」 テスト作成
なるとさん開発の音源ドライバ NDP(現在クローズドβ)で遊んでみるテスト
https://github.com/uniskie/msx_music_data/tree/master/ndp#readme
#MSX #NDP PSG Cover - パロディウス クライシス第4楽章 テスト作成
なるとさん開発の音源ドライバ NDP(現在クローズドβ)で遊んでみるテスト
https://github.com/uniskie/msx_music_data/tree/master/ndp#readme
おどるポンポコリン(マイナー)
sm20213255 と同じことをMSXでしてます。なぜか、微妙に演歌っぽい感じの音の並びになってしまっていますが。
音質よくしたので・・sm22519077
MSX版グラディウスの曲をX68000で演奏
グラディウス1 ボーナスステージの曲です。X680x0のFM音源+外付PCM音源で演奏してみたテスト。
tel(MSX turboR+V9990)
MSX turboR+V9990ムービーです。
宇宙伝送網(sm22694059)をコンバート。
ソース:http://ni.10-59.com/zip/tel.zip
MSX BASICでジャンケンゲームをちょっとだけ作ってみた
以前作ったジャンケンゲーム、ちょっとだけ遊べるようにしてみました
・アニメーションは前回同様VRAMページ切替です
・プレイヤーの手はスプライト、女の子のジャンケンのパターンはVRAM縦212ドット以下の隙間に詰め込みました
・MSX研鑚推進委員会さんの「音声合成データ変換ツール(BASIC用:PLAY文FM音源)」を使ってMMLを作成し、PLAY文で音声を再生しています
※MSXturboRで起動したものを動画にしています
ジャンケンゲーム あっち向いてホイ!/1996 データイースト
【GMC-4】MSXからプログラムをロードしてみた【大人の科学】
うp主のまりすです。今回はMSXのプリンタ出力を使って、GMC4にプログラムを転送してみました。実験なのでブレッドボード仕様です(^^;本誌の「ランダム音楽再生」を転送・実行してみました。回路図等の詳細は、http://100year.cocolog-nifty.com/blog/2009/08/gmc-4-msx-713f.html をご覧下さい。
【マスク狂時代battle】が素晴らしいので【わいわいプレイ】 part世紀末
まさかの第2回戦 赤:NAO{兄嫁(酒 緑:unko{弟(酒 青:shin{兄(しらふ 黄:kuso{CPU ●part1 sm10207006 ▲ブログ「お湯屋」 http://blog.goo.ne.jp/oyuya2008
「てんぷら」~MSX・FAN 「サウンド・フォーラム」より
「MSX・FAN」1989年1月号掲載。同誌の音楽プログラム専門コーナー「サウンド・フォーラム」第1回自由部門入選作。制作上野英明氏。劇団ひとりさんが週刊文春(2011年9月1号)のコラムで触れていた「『天ぷらの揚げる音』という実にシュールなプログラム」とは多分コレのことでしょう(笑)。→mylist/17478347
MGSDRVで「Fiend Empire」を演奏してみた
FF風DQ2の動画を期待した人、ごめんなさいorz
魔導物語 A・R・S他から「Fiend Empire」です
FF風DQ2のデバッグが思うように進まないので、気晴らしに作ってみた。音色をコンパイルの魔導物語にちょこっとだけ似せようと頑張ってみたり・・・。ほとんど似とらけど。
MGSDRVでガシガシ書き込んで、エミュレータ(BlueMSX)で演奏させています。MGSDRV Ver 2を使用しているため、思うようにテンポの調整ができなくて、エミュレータでちょこっとスピードアップ(104%)しています。
学生のとき、テンポを無理繰り合わせようとしていろいろ弄った情熱は、今はもうない・・・(単にめんどくさいだけ)
MSX演奏マイリスト→/mylist/13591161
魔導物語 復活してくれんかなぁ。これ聞いたらまたやりたくなったよ・・・。
【DS-10】 ウォーロイド タイトル曲 【MSX】
KORG DS-10入手記念にMSX版ウォーロイドのタイトル曲を作成してみました。パターン数が足りなかったので、前半と後半に分けてさらにA,B,C各パート毎に録音して合成しています。せっかくのDS-10なので色々音を弄り回していたのですが、結局元のPSGっぽい音に落ち着きました。【公開作品リスト】mylist/8338980 / 初音ミクver.→nm4694531 / MT-32ver.→nm10890817
MSX BASICでキャプテン翼をちょっとだけ妄想
ワールドカップ開催したので、ちょっとだけ(^^)
MSX2 SCREEN5
BGM再生:DM-SYSTEM2+NDP
真GOGOピクシー(MSX2)
MSX2版です。 プレイ動画を用意していましたが、需要が無いと思って消してしまいましたのでそのうち用意します
【OPLL+PSG】夢大陸アドベンチャー「氷上ステージ」(MSX)
FMPAC版アレンジ。1992年製作。使用機材:FS-A1FX+FMPAC+MGSDRV(録音はWinampプラグイン)原曲はPSG3音であるものの、ノイズ割込みが神でした。実機で作っていた頃はリズムをもっと重たく作っていたと思ったのですが・・・OPLLエミュって完全再現が難しいんでしょうね。 森林ステージ→sm6725778 マイリスト→mylist/11653584●追記:タイトル間違っていましたので訂正「渓谷ステージ」→「氷上ステージ」何故気が付かなかったのだろう・・・orz
MSX版 グラディウス 骨ステージの曲【耳コピ】
MSX版「GRADIUS/骨ステージの曲」をSAKUSEIしてみました。
コナミのMSX物はこちら→mylist/16722529
その他のMSX物などはこちらへどうぞ。→mylist/16337970
※333骨ありがとうございます!
ファミコン版メタルギアの監視カメラの謎
去年作ってYouTubeでは投稿していたけど、ニコニコでは投稿していなかったもの。
ファミコン版の長尺動画を作ろうと思ったのですが、うまくまとまらず、監視カメラの小ネタをShort動画にしたものです。
ニコニコShortができたので、せっかくだから供養も兼ねて投稿してみます。
しかし、改めてファミコン版を見返してみると色々と粗が多すぎる……。
【MSX】ディーヴァ/THE CUP OF SOMA(ソーマの杯)【OPLL】
2022年制作
制作環境:MSXplay(画像のみBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=7c46e299
9 parts(MSX2)
自作MSX2用ゲーム。プレイ:https://pigmhall.itch.io/9parts
【MSX】ザ・スーパー忍 - Terrible Beat
短いけど超・印象深い曲シリーズです。
先日の「突然! マッチョマン」もそうですが、これは絶対外せないなと思いました。超名曲。
さいきんお気に入りのFM9音モードを使用しています。
[mylist/14967479]
【MSX turboR】闘え!ダダンダーン(究極戦隊)【音声合成】【Mu-PLAYER】
音声合成(歌)にFM音源6チャンネル使用しています。
ドラムはPCMです。
※ PCMデータに106K、演奏データに51Kバイト使いました
1 - 3 ch : PSG
4 - 12 ch : FM
13 - 20 ch : PCM(計算による8音合成)
※ 音楽は Mstz80ax氏による制作です
※ A1GT 実機
<技術的な話>
声はフーリエ変換で求めた値を参考にサイン波で表現しています。(1/60秒単位)
PCMのサンプリングレートは15.7KHz。
SCC音源エミュレートを使っています。
Hungry Mousy(MSX2)
自作MSX2用ゲーム。プレイ: https://pigmhall.itch.io/hm
