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スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量中][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
02:56 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
04:52 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:26 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
13:30 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
18:36 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:40 Mysticism (崎元仁:Visual)
25:43 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:48 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】
個人的にはこれがベストバランスに思えますが、OPNAに比べるとドラムが目立ちます。
FM-PAC 音量「大」のほうが良いと思う人のほうが多いかもしません。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
【BGM集】 MSX2版 信長の野望・武将風雲録 FM音源
使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
過去に上げていた物の再うpです
記憶が確かならエンディングのみFD版で他はROM版です
RPGコンストラクションツールDante BGM集(FMPAC版)【RPGツクール/MSX】
* MSX2用に発売された元祖RPGツクール『RPGコンストラクションツール・Dante』のBGMです
* 映像はサンプルゲーム『BADOMA血塗られた伝説』のデータです
* PSG版>>sm28679017
* Dante2BGM>>sm29001180
* Dante,Dante2まとめ>>mylist/55485243
【MSXアレンジ】ナイトストライカー全曲集
MSXのPSG3音による『ナイトストライカー』全曲アレンジです。
なると氏開発中のMSX-PSGドライバ『NDP』Version0.964を使用しています。
前回の出たツイの経験を元にどこまで雰囲気を近づけられるか頑張ってみました。
純粋に曲がかっこよかったり面白かったりで最後まで楽しい制作でした。
前作の出たツイはこちら→sm44280539
00:00 00.TAITO LOGO [タイトーロゴ]
00:04 01.Coin~Opnening
00:26 02.URBAN TRAIL [市街のテーマ]
03:01 03.WARNING
03:09 04.BOSS 1
04:25 05.Round Clear
05:00 06.TRANCE PARLENT IN BLUE [郊外のテーマ]
08:33 07.BOSS 2
09:39 08.BRAIN WORKER [地下工場のテーマ]
11:58 09.BOSS 3
13:12 10.AQUARIUS [海上のテーマ]
15:34 11.FLY AWAY [上空のテーマ]
18:04 12.BOSS 4
19:21 13.TERARIST [ビル街のテーマ]
22:59 14.BOSS 5
24:19 15.ma-gu-ri-vu [寺院のテーマ]
27:11 16.BURNING ROAD [地下道のテーマ]
29:55 17.BOSS 6
31:35 18.Si-Mael [ENDING]
33:22 19.commune [NAME SET]
コナミVRC6アレンジ集 No.7 - ゴーファーの野望エピソードⅡ全曲集
sm35835547収録されていたMSXのゴーファーの野望エピソードⅡ全曲集になります。
こちらも細かい調整が中心になります。
【実況】【MSX】イー・アル・カンフー2を本気で遊んでみた。
いい大人達が【MSX】イー・アル・カンフー2を本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
【MSX2版】 ARCUS Ⅱ 【後編】
当時88版をクリアした時は最終決戦でチノップを連れて行ってラスボスで苦労しましたw
前編はこちらsm26081468
この動画はプロジェクトEGG版を使用してます
mylist/49718954
ブライ上巻 MSX版 ロー・タム一家の章3 EGG つんでれんこ
ロー・タム一家の章ラストです次は幻 左京(抜忍伝説の幻妖斎が氷龍になって1万年以上経過してからの話らしい)https://amzn.to/3fgZpob
MSX-BASICでストリートファイター2’の音楽とか
12キャラ+スタッフロールです。 リュウ、ケン、スタッフロールは楽譜有り。 これにて打ち止め。わしリスト/mylist/9179558
ブライ下巻 MSX版 ハヤテの章1 EGG
以前のアカウント(削除済み)のも含めて何回目だろう。ニコ動って削除したアカウントの動画って消えないのね^^;https://amzn.to/3jZfrXt
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1GT][MSX]
【Panasonic FS-A1GT】で録音。無改造です。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:01 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:33 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:24 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:28 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:33 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:03 Mysticism (崎元仁:Visual)
26:16 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:38 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1GT】
PSGがかなり大きめに聞こえます。
音量バランス自体は1ChipMSX(初期音量バランス)と近いと思います。
スターシップランデブーで多用している音色の場合、無改造(0.015μFローパスフィルタ)のほうが音が綺麗に聞こえますね。
エミュレーション版やローパスフィルタを1500pFに変更したFMPACだと高音がかなりきつく感じます。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音の場合は、フィルタで高音がこもりがちのほうが良い効果がでるのかもしれません。
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
【MSX2】夢幻戦士ヴァリスII ALL PLAY (2/4)
ターボR実機でのプレイ。操作に慣れるまでが大変です。 次(3/4) sm8938573 前(1/4) sm8934916
【幻影都市】MSX版 プレイ動画 Part.26
はじめまして
引き続きご視聴頂いてる方々には重ね重ね御礼申し上げます
とりあえず、幻影都市MSX版を数10年ぶりにやってみます
色々とUPできればいいなぁ~
実況者はかなりお芝居が上手くないので気分を害したらごめんなさい
オサーンなんでお手柔らかに~
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佳境!なのかも知れませんwww
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次 → Part.27
mylist/32560318
co311399
メタルギア(MGS3S収録版) BIGBOSS縛りでタイムアタック
目的はBIGBOSSの称号を得ながらできるだけ速くクリアすること。TA目的の動画があまり見当たらないのであげてみます。
■称号BIGBOSSの条件(暫定):難易度ORIGINAL、クリアタイム50分以内、アラート8回(実質ノーアラート)、レーション1つだけ使用OK、コンティニュー禁止、通常兵士の殺害禁止
■メタルギア2(HDエディション収録版)→sm21557306
MSX 魔城伝説3 シャロム 攻略3
フォールズ地方~一つ目アゴル・リザード撃破まで。後半ほとんどリザード戦です。球数あるんで余裕こいてたら時間かかっちゃった、サーセンwwwww : sm1069006←攻略2:攻略4→sm1117634
【幻影都市】MSX版 プレイ動画 Part.24
はじめまして
引き続きご視聴頂いてる方々には重ね重ね御礼申し上げます
とりあえず、幻影都市MSX版を数10年ぶりにやってみます
色々とUPできればいいなぁ~
実況者はかなりお芝居が上手くないので気分を害したらごめんなさい
オサーンなんでお手柔らかに~
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またまた迷子の回ですwww
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次 → Part.25
mylist/32560318
co311399
ブライ上巻 MSX版 リリアンの章1 EGG つんでれんこ
序盤の攻略その12へhttps://amzn.to/3fgZpob
スターシップランデブー サウンドテスト [BlueMSX 音量 PSG=92 OPLL=10][MSX]
【BlueMSX (音量 PSG:92%,OPLL:100%)】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:03 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
06:09 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:50 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:57 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:40 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:11 Mysticism (崎元仁:Visual)
25:08 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:15 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【BlueMSX (音量 PSG:92%,OPLL:100%)】
BlueMSXは実機よりも良い音が出たりするので、遊ぶには面白いと思います。
低音~高音が綺麗に出る範囲が広く、端っこで急激に小さくなります。
実機に比べてハイハットなどの音がかなり小さめです。
ローパスフィルタを1500pFに差し替えた改造実機や改造FMPACの音はOpenMSXや1ChipMSXの音に近いです。
中低音が伸びるBlueMSXの音は好きです。
リズム音源のノイズ音量が小さいのが致命的ですが…
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
【幻影都市】MSX版 プレイ動画 Part.28
はじめまして
引き続きご視聴頂いてる方々には重ね重ね御礼申し上げます
とりあえず、幻影都市MSX版を数10年ぶりにやってみます
色々とUPできればいいなぁ~
実況者はかなりお芝居が上手くないので気分を害したらごめんなさい
オサーンなんでお手柔らかに~
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順当に…進む…
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次 → Part.29
mylist/32560318
co311399
【実況】いい大人達がお蔵入りの動画を一気に蔵出ししてみた2013。part7
いい大人達がこれまでの収録で出来てしまった「お蔵入り」動画の中から
「もったいないかも?」と思えるものを選別し、一気に蔵出しをしてみました。
空いた時間等に片手間にでも見ていただければ幸い、と考えています。
なお、今回のゲームはMSX版「メタルギア」となっております。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、いつものんびりオニーチャン
頼れる技術担当ノッチ、歳はみんなと同じだけどオッサン
(ご注意!)内容・展開・会話等々に整合性がほとんど取れていない内容になっております。
また、絶叫している箇所がございます。音量にご注意ください。
前→sm19732003 次→sm19732158 これまでの実況→mylist/17828031
MSX FM音源(MGSDRV) YS3 全曲集
MSXでイース3の原曲を(なるべく)再現してみました。
私が原曲再現にこだわるのは、ファミコンやPCエンジンなどの無茶移植が好きだったからですね。
なので原曲が聴きたいわけではなく、MSXで再現した原曲が聴きたいんです。
投稿者コメントから各曲へ頭出しできます。
MGS:MSXplay
録音:blueMSX
耳コピ:wavetone
動画:powerpoint、aviutil
参考資料:YS3 楽譜集
作品リスト:/mylist/63979088
youtube版:https://www.youtube.com/watch?v=Z00Ph2L4-DY ※旅立ちの朝 修正版
追記:MSXplayにFileを読ませると文字化けしますね。文字化けが何か悪さするかも。いつもエディタで開いて中身をコピペしてました。SJISじゃなくてUTFにすればいいのかな。
YS3/Copyright© Nihon Falcom Corporation
[MSX音源] 魔王ゴルベリアス/Golvellius
■発売年:1987 ■開発/発売元:コンパイル
深い谷に囲まれたアレイド王国。
人々は平和に暮らしていたが、水を得るためには魔物の住む深い谷底まで降りて行かなければならなかった。
民の悲痛な声に思い悩んだアレキス王は、重い病に倒れてしまう。
父の病を治すため、リーナ姫は人々の反対を押し切り、
谷底に生息するという薬草「メア」を採りに向かったが、いつまで待っても帰って来ない。
この話を偶然耳にした旅の少年ケレシスは、リーナ姫を探しに谷底深く降りて行くのであった…。
FINDパラメータを核とした独特のシステムを持つARPG。
コンパイルで多数の作品を発表した「PAC」こと藤島聡氏の代表作でもある。
その他→mylist/33576452
METAL GEAR MSX BIGBOSS SPEEDRUN(RTA) 30:28
YouTubeをメインに活動しておりますので、よろしければ
チャンネル登録をお願いいたします。
https://www.youtube.com/@hamatet
(記録更新, New Record)
MSX版メタルギア(初代)のBIGBOSS称号を
取得するSPEEDRUN(RTA)動画になります。
07:01 SHOTMAKER
09:31 MACHINEGUN KID
11:08 HIND D
14:10 BULLTANK
17:19 FIRE TROOPER
26:11 DIRTY DUCK
29:11 RRLRLLRLLRRLRLRR
条件
・プレイ時間50分以内
・見張り兵キル数0
ボス戦以外は誰も倒してはいけません。
・発見アラーム回数8以下
進行上必ず8回見つかるため、実質アラーム0である必要があります。
・レーション使用回数1以下
最後の床で必ず1回使用するため、途中での使用は不可です。
・難易度ORIGINAL
・コンテニュー回数0
・セーブはOK
参考
https://www.nicovideo.jp/watch/sm16694434
https://www.ne.jp/asahi/hzk/kommander/mg12.html
【幻影都市】MSX版 プレイ動画 Part.23
はじめまして
引き続きご視聴頂いてる方々には重ね重ね御礼申し上げます
とりあえず、幻影都市MSX版を数10年ぶりにやってみます
色々とUPできればいいなぁ~
実況者はかなりお芝居が上手くないので気分を害したらごめんなさい
オサーンなんでお手柔らかに~
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迷子の回ですwww
ボルテクサーを持ってたのだけが安心w
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次 → Part.24
mylist/32560318
co311399
自宅で、ひとりYMOコピーバンド文化祭ごっこ(6曲演奏してみた)
2024年にYouTubeでプレミア公開した動画を、こちらにも投稿しました。
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」という過去を取り戻すべく、この動画を投稿しました。要するに、「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージ(体育館)に持ち込んで演奏する」というコンセプトの動画です。
とは言っても、当時実際に所有していた機材は・・・
・KORG POLY-800(DCOアナログシンセサイザー)
・Roland CUBE-40(キーボードアンプ)
・CASIO SK-1(サンプリングキーボード)
・National CF-3000(MSXパソコン)
・National RQ-8300(MSX用プログラムレコーダ)
・・・という、これだけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という体裁の設定で演奏しています。
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら、「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・( ;∀;)
もしも、高校当時の文化祭での演奏で、アンコールがあったら、多分「ライディーン」を演奏してたと思う(笑)
この動画の詳細解説は、「はてなブログ」で紹介していますので、よろしかったら見に来て下さい(以下URL)。
【3月11日の誕生日にプレミア公開した「自宅で、ひとりYMOコピーバンド文化祭ごっこ」のレポート】 https://gyabuneko.hatenablog.com/entry/2024/03/12/221613
【使用機材】
・KORG POLY-800 (シンセサイザー)
・Panasonic A1ST (MSX Turbo-R)・・・・・MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏用(ドラム、ベース、サブ)
・CASIO SK-1 (サンプラー)・・・・・ボコーダーボイス再現用
・Roland QUBE-40 (アンプ) ・・・・・MSX(A1ST)とSK-1の出力用
・YAMAHA EMP100 (エフェクター)・・・・・POLY-800に繋いで使用
・KAWAI PV35 (デジタルピアノ)・・・・・エフェクターの出力用スピーカーとして使用
・BOSE PAM-DA (アンプ内蔵スピーカー)・・・・・POLY-800のヘッドホン出力用として使用
スターシップランデブー サウンドテスト [1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1)][MSX]
【1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1 標準バランス)】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:00 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:47 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:54 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:58 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
17:45 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
21:08 Mysticism (崎元仁:Visual)
24:59 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:04 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1 標準バランス)】
PanasonicのMSXMUSIC内蔵MSX2+/turboRに近いかと思います。
OPLLが小さめです。
サウンドはハードウェアエミュレーションで高音がかなり出ます。
OpenMSXの音と1ChipMSXの音は近いです。(Carnivore2も)
無改造実機に比べると結構気になるかもしれません。
ローパスフィルタを0.015μFから1800pFに変更改造した実機の音に近いかと思います。
個人的にはMSX-MUSIC内蔵のソニー機か、MSX-MUSIC非搭載機+FM-PACの音のバランスが好きです。
(現在、手元にない為、録音できませんが…)
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
【アレンジ】OLD GAME MUSIC ARRANGE ~アクション・ドライブ編~
80年代後半~90年代前半ぐらいのアクション系、ドライブ系のゲームミュージックをアレンジしました。ちょっとマイナーな選曲。2018/12/23にUPしたものに画像を追加しました。 00:12 ミッキーマウス 不思議の国の大冒険 -> 02:25 不思議の夢のアリス -> 06:15 メルヘンメイズ -> 07:25 ガリウスの迷宮 -> 10:43 迷宮寺院ダババ -> 12:19 愛戦士ニコル -> 13:58 ドラゴンスレイヤーIV -> 17:25 サプライズアタック -> 19:09 メタルギア -> 22:10 モトローダー -> 23:10 チェッカーフラッグ -> 26:25 シティボンバー -> 29:04 F1 Spirit シューティング編できました sm36272891 他の動画 mylist/64153815
MSX2版悪魔城ドラキュラ 初プレイ コナミ gdgdプレイ 実況
MSX2版悪魔城ドラキュラ 初プレイ gdgdです。
ファミコンとかなり違うので、戸惑いの連続です。
このままやってもクリアできるか。。。orz
心が折れてます。。
声が聞こえませんorz
アーケード系⇒/mylist/19761055
えむえすX系⇒/mylist/23362693
ネタもの⇒/mylist/22740295
ファミこん系⇒/mylist/23388454
ネメシス(基板)実況⇒/mylist/23105214
GBえ-系⇒/mylist/23128644
Pエス2系⇒/mylist/23561428
たうんず系⇒/mylist/23652017
ろっぱー系⇒/mylist/23910987
自信作⇒sm12472893
1年前のプレイ環境(sm11040685)
今のプレイ環境(sm13513078)
ついった⇒http://twitter.com/tharu777
コミュってみました⇒co1061011
【MSX】 PSGミュージライター SONGS
1985年にAVIC/リットーミュージックから発売されたMSX用ミュージックエディタ「PSG Musiwriter」専用の演奏データ集です。
収録曲①インヴィテーション ②ミス・ブランニュー・デイ ③マテリアル・ガール ④RAIN-DANCEがきこえる ⑤Yes-No ⑥セーラー服を脱がさないで
⑦ペニー・レイン ⑧鉄腕アトム ⑨ もう逢えないかもしれない ⑩いとしのうなじ
