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【MSX】MSX・FAN 1993年10・11月号のFM音楽館を聴きながらM・FANを読もう(MSX FM-Music listen with MSX-FAN Viewing)
MSX情報誌のMSX・FAN1993年10・11月号の1コーナーである「FM音楽館」に収録されている曲をまとめて連続で視聴できるよう動画を作成しました。今回は8曲を収録しています。
画像の文字が解像度の関係で見えにくいと思いますが、音楽が主の動画ですのでご容赦願います。
(収録曲)
1.クレイジー番長(オリジナル)
2.THE ICED GRAVEYARD(オリジナル)
3.THE LUNATIC(オリジナル)
4.「 」清く正しい人にはタイトルが~(オリジナル)
5.雑踏(オリジナル)
6.Riddle(ゲームミュージック「悪魔城ドラキュラ」より)
7.オープニング(ゲームミュージック「スナッチャー」より)
8.Fighter Blood(ゲームミュージック「ゴーファーの野望EPISODEⅡ」より)
「MAPPY(マッピー)」ハード別比較動画
ナムコの名作レトロゲーム「MAPPY(マッピー)」のハード別比較動画です。今回は、アーケード版、MSX版、ファミリーコンピュータ版、ゲームギア版をプレイしています。各機種の「ご先祖様画像」もオマケで付けてます。
= ゴーファーの野望 = We Follwed The Sun Stage1
MSX OPLL+PSG+SCC+PCM STEREO
ADXドライバーという音源ドライバーを開発。
MSX OPLLを2つ使用して、ステレオ演奏。
SCC音源、ターボR PCM音源も使用しています。
ゴーファーの野望 エピソードⅡi-revo版爆誕秒速5センチ
ゴーファーの野望 エピソードⅡi-revo版 つづきsm104373024番装備(バカミサイル)でプレイi-revo版は8ボス、10ボスで頻繁にフリーズする。-100点 今回は腕の許す限り地味武装贔屓プレイ。というか、ダブル系とテールからビームの流れ萌え。ファイヤーブラスターは3,4、5、6ステで主役にしたかったんですが5ボスで8分かかるし、使ってると当てにくい、短い、弱いで腹立たしいのでやっぱやめました。 秒速5センチとはファイアブラスターが最大射程距離に到達するまでの速度であるつーか、ほんとに5センチくらいしか射程がねーし。でも、6ステで使うと楽です。ダウンレーザーもミサイルがバカだから実は使えたりします。
【MSX】ディスクマガジン用BGM曲
ディスクマガジン用の曲として、タダで作ったものです。
M4.BGM 4494bytesぐらい
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
フレイOP比較【MSX版】
フレイ久々にやってみたいけどみつからない・・・。
どうしても遊びたいから中古でMSX2版買ってしまえ!
時は流れて・・・うおー押し入れから出てきたー!
せっかく両方持っているのだから、ということで雑に並べてみました。
編集しててなんか恥ずかしかったです。
ローディングなど、尺合わせのためカットしてます。
たった1音でファンタジーゾーンのボスBGM作ってみた ver.1.10 カウベル入り BOSS/FANTASY ZONE/(C) SEGA 川口博史 セガ Hiro師匠 [MSX][PSGアレンジ]
▮ぺんぺねっと最新情報
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当チーム制作インディーゲーム予告動画
sm42757236
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ) 公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
▮動画内容
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たった1音でファンタジーゾーンのボスBGM作ってみた ver.1.10 カウベル入り BOSS/FANTASY ZONE/(C) SEGA 川口博史 セガ Hiro師匠 [MSX][PSGアレンジ]
ver.1.10
たった1音なのにウッドブロック(カウベル)入れてみたw
ver.1に比べ違和感なく溶け込んでいると思います!
MSX FM+SCC音源 DRAGON QUEST Ⅲ ~ まどろみの中で(Prologue) ~
※すいません修正版です。音が1音ずつ重なっていくところでオクターブが間違ってました。その他微調整
ドラゴンクエストⅢより「まどろみの中で」をOPLL、SCCを使用して打ち込みました。
ギュッと心に来るいい曲です。
メインパートはSCCでフルートっぽい音を。
ストリングスパートは各パート、FM1~2ch + SCC0~1chというMSXのチャンネルの多さに頼り切った構成になっています。
作成:MSXplay
録音:MSXplay(Wave生成)
採譜:WaveTone
動画:aviutil
作品リスト:/mylist/63979088
(C) SUGIYAMA KOBO
【VOICEROID実況】寝起きでもできるアイスワールドその30【MSX版】
アイスワールド
1985年 カシオ計算機
MSX
=--
前:寝起きでもできるアイスワールドその28(sm45752449)
後:寝起きでもできるスキーコマンド(sm45819756)
=--
【VOICEROID実況】寝起きでもできるアイスワールドその38【MSX版】
アイスワールド
1985年 カシオ計算機
MSX
=--
前:寝起きでもできるアイスワールドその37(sm46025275)
後:寝起きでもできるアイスワールドその39(sm46079237)
=--
【VOICEROID実況】寝起きでもできるアイスワールドその32【MSX版】
アイスワールド
1985年 カシオ計算機
MSX
=--
前:寝起きでもできるアイスワールドその31(sm45834910)
後:寝起きでもできるアイスワールドその33(sm45893171)
=--
色と欲の全てを求めて! カオスエンジェルズ 5F
前:sm15170130 次:sm15207265
カオスエンジェルズまとめ:mylist/26384940
実況part1まとめ:mylist/23804215
GIDDY RUNNER コンティニュー
A.R.E.SYSTEMが1990年に発表した、MSX2用の回転迷路同人ソフト。ステージ1BGMのMIDIアレンジsm5133912を作ったら「残念ながら静画です」というタグがあったので録画してみました。エミュレータなので実機とタイミング等々若干違っておかしな部分もあります。一応各ステージを収録してますが、基本的に違うのはサイズとBGMだけ(汗)。迷路はランダム生成で遊ぶたびに変わります。スタート面は5F、1Fに近づくほど広くなる和風のお城なのです。オープニング → sm15295107 / ステージ1~2 → sm15287487 / ステージ3~4 → sm15287635 / コンティニュー → sm15295253 / ステージ5 → sm15297224 / エンディング → sm15303716
【メタルギアMSX】塾講師の実況プレイ1時限目前編
【イントロダクション】
BIGBOSS「OUTERHEAVEN調査してね」
GREYFOX「METALGEAR...」
BIGBOSS「中継ぎ、SOLIDSNAKE」
だいたいこんなん
mylist/50987866
次→sm26704803
イヤホン非推奨です
【KONAMI】We Follwed The Sun / ゴーファーの野望 エピソードII 【MUCOM88】
コナミ製作ののMSXソフト「ゴーファーの野望 エピソードII」より
ステージ1BGM「We Followed The Sun」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
本作はMSX版グラディウスサーガ最終章ということで、
AC版とは別の着地点へ見事に到達した名作でした。
人工太陽というモチーフも、AC版グラIIから奇跡の移植と名高いFC版グラIIを経ることで
MSX版ならではの表現にあふれた見事なステージだったと思います。
今回も @kumakumakumaT_T 様のMDPlayerに大変お世話になりました。
MSX版ゆめにっき 【SCC】BGM_001
海九
じゃなくて、ゆめにっき19周年おめでとうございます!
今回はFC小屋のフィールドで流れてる【FC】BGM_001をMSXのSCC音源でアレンジしてみました!
YouTube版→https://youtu.be/uMce_sOQc8I
レトロゲームアレンジ→mylist/70766617
Twitter→https://twitter.com/SUZUi_721
インスタグラム→https://www.instagram.com/suzui_721
【VOICEROID実況】寝起きでもできるアイスワールドその17【MSX版】
アイスワールド
1985年 カシオ計算機
MSX
=--
前:寝起きでもできるアイスワールド その16(sm45373469)
後:寝起きでもできるアイスワールド その18(sm45448059)
=--
【VOICEROID実況】寝起きでもできるアイスワールドその27【MSX版】
アイスワールド
1985年 カシオ計算機
MSX
=--
前:寝起きでもできるアイスワールドその26(sm45694626)
後:寝起きでもできるアイスワールドその28(sm45744394)
=--
へなの積みゲー消化日記64 三国志Ⅱ(MSX)
今回は、MSXの三国志!!
中学の時に死ぬほどやってた思い出があります~。
俺の記憶だと、戦闘で突撃したら全滅するまで終わらなかった気がするのですが、やってみたらそんな事はなかったぜw
時間が出来たらクリアまで遊んでみたい一品です。
[MSX] PSG で伝説の 沙羅曼蛇 音頭 Stage1 を作ってみた Copyright(C) KONAMI ? C64 → PSG 移植作
[MSX PSG で伝説の 沙羅曼蛇 音頭 Stage1 を作ってみた Copyright(C) KONAMI ? C64 → PSG 移植作
ゲーム レトロゲーム ゲーム音楽 作業用BGM 沙羅曼蛇 コナミ YAMAHA YM2149 AY-3-8910 PSG おっさんホイホイ 曲コピー 耳コピ MUCOM88 muCOMPLAYer
色と欲の全てを求めて! カオスエンジェルズ 4F
新しい武器を手に入れた!
これで少しは戦闘が楽に……なるかなあ?
前:sm15149045 次:sm15189728
カオスエンジェルズまとめ:mylist/26384940
実況part1まとめ:mylist/23804215
【MSX】はじめての「魔王ゴルベリアス」
初PLAYです。なにもわからず、蛇に殺されますorz。いつかはクリアしたいですね。
【MSX】デンジャラスシード(メガドライブ版)/1ST TUBE【OPLL】
2022年制作
制作環境:MSXplay(画像のみBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com/58e3f0e4
【ぶりプレ】約20年ぶりにセガサターンを起動、MSXコレクションのハイパースポーツで遊ぶ
いわゆる黄色・白・赤のコードからパソコンへ収録できる環境を衝動買い。
それをキッカケに約20年起動してなかったセガサターンを動作確認を兼ねて遊んでみました。
思いのほか、CDドライブ、メディアが生きててちょっと感動。
家に数少ないゲームソフトの中から…
コナミアンティークスMSXコレクションの中からハイパースポーツ2・3を遊んでみました。
ELM KNIGHT 各2曲 [MSX] [PSG][OPLL+PSG]
PC-98 OPN版を元にしてMSXで鳴らしてみました。
PSG版→OPLL版の順に各2曲ずつ演奏します。
録音はopenmsxを使用。OPLL音量に対しPSG音量を小さくしてます(実機MSX&FMPAC音量中を想定)。
追記: コメありがとうございます。演奏mgsです→https://www.axfc.net/u/4039881?key=elm
曲番号と曲名はPC-98サウンドテストに準拠してます。
MSX BASICに「はるみのゲーム・ライブラリー」を移植してみた2
前回 sm41202482 のOMAKEです
MSX BASICに合わせて改造(多色刷りPCG+BGM)してみました(^^)
元祖ヴィジュアルRPG!MSX2「メルヘンヴェール I」(marchen veil I) システムサコム
1987年にシステムサコムよりMSX2用に2DDフロッピーディスクにて発売されたRPGゲーム「メルヘンヴェールI」です。
システムサコムの大人気アドベンチャーゲーム
■ストーリー■
何者かの魔法使いの呪いで”ヴェール“という人間以外の生き物にされてしまった主人公。
元はフェリクスの「王子」
わけもわからないままに魔法で世界の果てに飛ばされた王子が故郷フェリクスへ還るために奮闘します。
おそらくホビーパソコンユーザーなら一度は目に耳にしているであろう有名タイトルではないでしょうか。
「I」と最初から付いているように、このゲームには「II」があります。
…が、MSXでは残念ながら続編は移植されませんでした。
ゲームとしては、前8ステージのアクションRPG。
道中アイテムを取りつつ、パワーアップや騙しアイテムに四苦八苦しながらクリアを目指していきます。
当時としては美しいグラフィックに世界観!
【VOICEROID実況】寝起きでもできるアイスワールドその13【MSX版】
アイスワールド
1985年 カシオ計算機
MSX
=--
前:寝起きでもできるアイスワールド その12(sm45270381)
後:寝起きでもできるアイスワールド その14(sm45315305)
=--
