タグ msx が登録されている動画 : 5634 件中 2177 - 2208 件目
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MSX2版 XZR(エグザイル) 攻略 5/6
4つのしるしを携え、カリフ暗殺を果たす為にバグダッドへと乗り込みます。[続き→sm11415743]
ズボラ実況【メタルギア2 ソリッドスネーク】 - 13
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
おれは動画内で短く収めると宣言していたにも拘らず
編集を終えてみたら3分しか尺が縮められていなかった
な… 何を言ってるのかわからねーと思うが
おれも何が起こったのかわかr(ry
要するに、今回は長すぎてごめんねorz
前回:sm6975082 次回:sm7034242 マイルスト:mylist/10918976
MSX HITACHI H1 デモ画面
1983年製 HITACHI H1 のデモ画面です。20数年振りに復活させました。
「GEM」 for MSX
小学館「ポプコム」1986年4月号掲載。MSX用アクションロールプレイングアドベンチャーゲーム。制作田中浩太郎さん。本動画では序盤の面と最終面を収録しています。プレイヤーは赤い宝石ジェムを操り、各面に隠された謎を解きつつ、宿敵デビルボール打倒を目指します。作者曰く「流行のリアルタイムアドベンチャーもどき」。頭を使う面構成、慣性が働く移動アクション、リソース管理要素等々をうまく組み合わせることで、ゲームに奥行きを与えているところが巧みです。→mylist/17478347
MSX2 ALESTE2 (アレスタ2) 鬼レベル AREA 6
ステージ後半にガンヘッドを思わせる地上物がw AREA 7→sm16371066
MSX版ハイドライドII タイトル画面の曲にレイダースマーチのメロを混ぜた
混ぜました。
音量注意です。
FC版でも混ぜました→sm23879877
NandemoSCC MSX 聖拳アチョーをSCCで鳴らす
NandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。
A1ST実機にてキャプチャーしています。
詳細はこちら
http://www.tiny-yarou.com/sccplay.html
OPLL っぽい音源で 炎のランナー
MSX の FM-PAC を所有していた方ならこの OPLL (っぽい) 音は馴染み深いものだったでしょう。音数の制限はしていませんので、実際の FM-PAC とは音数が違う場合があります。
ズボラ実況【メタルギア2 ソリッドスネーク】 - 08
今回は迷ってるだけ・・・?
前回:sm6392396 次回:sm6488081 マイリスト:mylist/10918976
バーチャルコンソール MSX版アレスタ その3
何とか無事クリア。
その2 sm6823222
プレイ動画リスト mylist/3705459
ブライ上巻 MSX版 ラストバトル EGG
闇神ダールとのラストバトルです。流石は左京神様相手に完全防御術を張れるwhttps://amzn.to/3hZuUVt
MSX2版「ハイドライド」バラリス城を守るドラゴン!
序盤、終盤(ドラゴン)、終盤(バラリス、エンディング)の3本アップします♪
MSX2版も、MSX版やPC-9801版のように斜め移動が出来るので、操作が簡単でした。
プロジェクトEGG
http://www.amusement-center.com/project/egg/
MSXゲームPart1 スポーツゲーム「サッカー編」
予備知識一切なしでいきなりプレイしてみました。かなり一方的にやられています。
MSX版 賢者の石と王家の谷のメインBGMの連続。
MSX版「賢者の石と王家の谷」のメインBGM連続版をSAKUSEIしてみました。
その他コナミのMSX物はこちら→mylist/16722529
分別前のMSX物などはこちら→mylist/16337970
※妖怪屋敷のメインBGMができました→sm9508460
【アークスⅡ】MSX版オープニング アレンジ
アークスⅡのオープニング (Ten Years After) をアレンジしました。原曲はMSX版です。取り込んだ絵をムービーメーカーでアニメしてみました。
【MSX】 グラディウス2 ヴェノム艦
拾わせて貰った中から ちょっとマニアックな選曲ですがw 好きだったんで。。。 再生音源 SC-D70 mylist/14277563
MSX 大川君のジャンプ人ゲーム
LOGiN 1984年10月号 プログラムオリンピック掲載
ストラットフォードコンピューターセンター 大川栄作氏作品
【私のMSX伝説】第01回 VAXOL Part.2【プレイ実況】
MSX版「VAXOL」30代のおっさんの思い出のソフトを解説しながらプレイ。Part.1 sm13453361の続きです。STAGE3〜4の途中であえなく撃沈。次→sm13468274 第2回「スカイジャガー」sm13477546 私のMSX伝説 mylist/23580457
【AMimage】タンゲコトエがゲームセンター経営を始めました #5【ソフトウェアトーク実況】
姫香です。
MSX用ゲームセンター経営シュミレーションゲーム、AMimageのプレイ動画です。
今回筐体壊れませんでした。
あとなんか録画設定ミスって元動画の解像度が一回り小さくなっているのに編集時に気が付いたのですが、出来上がった動画を見てみてもそんなに変わらなかったです。
今回もMSXエミュレータを使用してプレイ録画しています。
前回: sm42272386 / マイリスト: mylist/73556725 / 次回: sm42980827
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立ち絵:ぴぴ様(im10828376)、丹下琴絵様(im10824835)
ゲーム:AMimage(MSX・FAN 1995年8月号収録)
LAGRANGE POINT(MSX [SCC+PSG] アレンジ版)
曲データ制作にはmgsドライバを使用。
『もしも、MSX版ラグランジュポイントが発売されていたら』と思い、制作。
SCCやPSGドラム音色を、KONAMIのMSXゲームでお馴染みの音を使って再現する事により、「もしも~」の感じを表現。
音色は、その時々のフィーリングで、原曲に寄せたり寄せなかったりでしたが、原曲のFM音源(VRC7)に似せようにも元がSCC音源独特のノイジーな音色なので、SCC音源のキャラクターが自然と前面に出るアレンジになりました。
SCCやPSGドラム音色の解析も当初は一筋縄ではいきませんでしたが、有志の方々が開発したツールのおかげで解析が捗りました。
【Special Thanks!】
●打ち込みデータのチェックで活用させていただきました
MSXPlay(MML Compiler [MML EDITOR])(開発者:DSAさん)@ym2413
https://msxplay.com/
●SCC波形とPSGドラム音色の解析で活用させていただきました
MDPlayer(開発者:Kumatanさん)@kumakumakumaT_T
https://kuma4649.github.io/index.html
●TINY野郎さん(SCC音色データ解析のアドバイス)@tiny_yarou
https://youtu.be/BIPVsOjonjY
●SCCモーフィング波形の作成で活用させていただきました
SCC音色作成ツール「S-Cube」(開発者:Wiz.さん)
https://twitter.com/WizardOfPSG/status/1192484191549546496
【ラグランジュポイントMSXアレンジ版の制作過程】
https://twitter.com/search?q=%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88%E3%80%80MSX%E3%80%80gyabuneko&f=live
https://twitter.com/gyabuneko/status/1374024682362433539
https://twitter.com/gyabuneko/status/1378718347877961733
【ラグランジュポイント ステレオMIX版】
sm39966428
【mgsデータ(要MSX)】
https://fire.st/4h2HXBB
MSX妖怪屋敷をしゃべりながらプレイしてみた#2
ラスボス・妖怪大王の正体とは? そしてさらわれたリカちゃんの運命やいかに? …あれ、妖怪大「魔」王だっけ? 前編:sm6878849 MSX妖怪屋敷:mylist/12242959 その他:mylist/9260732
SPACE HARRIER(SEGA MARKⅢ版)FM音源対応もどき(MSXで打込み)STAGE11~14
内容: MSXで打ち込んだスペハリの曲を、マークⅢ版の画面に合わせてみました。(音声合成は自作ではなく、MKⅢ版から録ったものを使いました。)苦労したところ: 原曲のサンプリングドラム音の再現。OPLLとPSGで再現するのは結構難しいです。スネアとタムはもっと強調したかったのですが、技術不足で控えめなドラムになってしまいました。 最後に一言 :私が打ち込んだスペハリの曲は、sm9549455にあるので、こちらもよろしく! そこには投稿者コメントのタブに曲目と時間を付けたので、聴きたい曲を見つけやすくなっています。・・・・・てな具合に、べーマガの投稿プログラムコーナー風に書いてみました。
[PSG] MSX2 ウシャス ~ステージ3 ハラッパ~
コナミのMSX2版ウシャスより、ハラッパ遺跡のBGMです。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©KONAMI 1987
【DS-10】 アルファロイド シューティングモードの曲 【MSX】
KORG DS-10入手記念に作成してみました第3弾、アルファロイド(MSX/ポニーキャニオン)のシューティング面の曲です。ドラムパートをつけてみました。今回もなんとか1セッション16パターンで収まりました。【公開作品リスト】mylist/8338980
【MSX】 白と黒の伝説 (オープニング)
オープニング後半のメッセージをSofTalkで読ませ画面下にはメッセージを表示させてみました(AviUtlで合成)※原作を画像編集していますのでオリジナルはこの通りに表示されません。
「ゲームランド」でボカロMSXゲームを作ってみた (1-2)
ピアプロでMSXコラボを立てたのですが、キャプチャができなくて断念してたたんだ事がありまして本当はニコに投稿しようとしたネタです。無事、キャプチャーができたので投稿します。ステージ4からの続きです。途中でGAMEOVERしてますが、あとで攻略動画としてうpしたいと思います。前回の動画:sm5386796
MSX(Z80) V9990でPCGもスプライトもスクロール機能も使わず全てをビットマップ画面に描画してみるテスト
転載元>>https://www.youtube.com/watch?v=WukelTmOd7A
PCGとかスプライトとかスクロール機能なんかダッセーよな
前のアカのやつ>>series/180057
MSXで打ち込み!イース【BEAT OF THE TERROR】
昔MSXで打ち込んだイースの廃坑の曲です。MSXのFM音源(OPLL)+PSGで打ち込み。よろしければこちらもどうぞ。→マイリストmylist/12918614
