タグ msx が登録されている動画 : 5634 件中 2337 - 2368 件目
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ズボラ実況【メタルギア2 ソリッドスネーク】 - 11
逃げる奴はグスタヴァだ
アラート多めでお送りします
前回:sm6856570 次回:sm6975082 マイリスト:mylist/10918976
XakIII BGM集 前半: [MSX実機][PSG]
PC-98 OPN版を元にして実機MSX2で鳴らしてみました。曲順については映像をご覧下さい。後半はこちら→sm21506744 OPLL版はこちら→sm21506851 前回投稿分はこちら(曲の終盤が異なる)→sm21345840
【MSX】AC「グラディウスII -GOFERの野望-」から8曲【OPLL+PSG】
1992年制作。
あんまし音が似てないですがこんな物も作ってたという事でアップ。
オケヒの音色は確かベーマガ別冊のプログラム大全集に載っていたデータからの加工だったと思います。
#00:00 TABIDACHI
#01:06 Burning Heat
#02:22 Take Care!
#03:08 A Shooting Star
#04:13 Crystal World
#06:51 Into Hostile Ship
#08:09 The Final Enemy
リスト→mylist/11653584
使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1FX+FMPAC)+MGSDRV V2.35
シャロムを実況プレイpart6
言葉にならない。それはこんな時ですよね。
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ツイッター
http://twitter.com/#!/gildames
ほぼ毎週木曜日の夕方から生放送やっています co439166
レトロゲーム実況シリーズ mylist/9587848
うp主はドルアーガ病シリーズまとめ mylist/10988372
ブログ http://ossan036.blog24.fc2.com/
むかし、MSX-BASICで作ったGMとか。Part2
今回も、前回同様ですが、ツインビーはアレンジバージョンになっっていますが、ちょーへたくそですし音が外れてます。Pare1→sm5150192 JPOPなどPart1→sm5147927 1.Twin Bee 2.Space Harrier 3.Splash Wave
ズボラ実況【メタルギア2 ソリッドスネーク】 - 14
音量注意
前回:sm7006827 次回:sm7075156 マイリスト:mylist/10918976
LET’S BE FRIENDS
ムービーメーカー練習用ですウゴウゴルーガ好きだった人なら、懐かしく感じてもらえるでしょうか?
【ファミコン音源】ブラスターバーン 全曲NSFアレンジ
MIDIでアレンジしたものをファミコン音源(NSF形式)にグレードダウン?アレンジ。元々MIDIもMMLで作ってたので製作は早く、副産物的な扱いです。MIDIアレンジ版はこちら。→sm32138036
【プチコンmkII】プチコンで香港
昔MSX・FANという雑誌に掲載されていた「香港」というゲームをタッチペンで遊んでみたくなったので、プチコンへ移植してみました。さくさく遊べていい感じです。ゲームは画面右で示される牌を取り、山がなくなればクリアです。ただし支える牌がなくなるような取り方をするとそこで終わり。後半で画面の上下を切り替えてますが、上画面のときはボタンでのみ操作可です。
スナッチャー / THEME OF ENDING [We Have to Struggle for Our Future Against Our Doubt]
XRGB-mini FRAMEMEISTER購入記念
スナッチャーよりエンディング(スタッフロール)ですね。
MSX版をMSX FM音源でていう感じでしょうか…
しかもBASICでPLAY文でという…頑張りは伝わるかと?!?!
1990年頃のタイムスタンプでした。
#やっぱRGB表示だと綺麗に表示できて目に優しい…財布に厳しかったけど…。
Silpheed (Silf of Wind 1)をMSX(YM2413+PSG)で再現してみた
「ボクが考えたFM音源チップ」という想定で楽曲を再現してみましたw
以下、私が考えたFM音源チップの仕様です(笑)(この仕様は、フイクションです。)
●YM2213(FM Operator type - NLL)。通称OPNLL。
これはYM2608(OPNA)のマイナーチェンジ版である。
●2つのモードをサポート。
モード0(FM 5音、SSG 3音)
モード1(FM 4音、リズム2音、SSG 3音)
オペレータの波形は半波整流が可能
モード1のリズム音色は、上位4ビットと下位4ビットに割り当てられており、それぞれの音色はユーザーが自由にエディット可能。
モード1のリズムチャンネルは、アルゴリズム4番に固定されている。
●上位4ビットのリズム音色
バスドラム
スネアドラム
タム(Hi、Middle、Low)
リムショット
ハンドクラップ
●下位4ビットのリズム音色
ハイハット(オープン、クローズ)
シンバル
銅鑼
カウベル
リズム音色は、コマンドで排他的に指定する事により、音を出す事ができる。
(上位4ビットのリズム音色、下位4ビットのリズム音色は、共に何れか一つを指定。)
・・・以上、私が考えたFM音源チップの仕様です(笑)
(このFM音源の仕様は、フイクションです。)
●試作版は、以下のリンクで確認できます。
https://twitter.com/gyabuneko/status/984443796434837504
キャラバンブーマー(Caravan Edition) MSX2+ test
キャラバンブーマー MSX2
https://sites.google.com/view/caravanboomer-hp-english/home
キックイット-kick it
恐らくHAL研の黒歴史(かもしれない)のゲーム、キックイット。
まるで地獄にいるようなゲームです。基本的にはチェックマンの移植になるわけですが、
こんな恐怖な雰囲気と不協和音なBGMのせいかチェックマンの面影が全然ありません。
※地獄系ならZXスペクトラムのgo to hellがあります。知名度も高いです。
ウィザードリィ(MSX版)を実況プレイpart5
ブルーリボンを求めて
次回以降は生配信をまぜてすすめてみようと思います。
配信コミュは我が青春のMSX co316720 だいたい夜19時頃にはじめます
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BGM
空の軌跡サウンドトラック/Copyrightc Nihon Falcom Corporation
魔神英雄伝ワタル 音楽編
ツイッター
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ドルアーガ co439166 いろいろ co1232484 MSX co316720 で生配信やっとります
レトロゲーム実況part1まとめ mylist/28389051
うp主はドルアーガ病シリーズまとめ mylist/10988372
ブログ http://ossan036.blog24.fc2.com/
完全攻略キョクゲン ~ 1周目エンディング(ジツムレン:難易度4)
難易度で変化するが、真のエンディングは2周目をクリアしないとダメ。
STAGE9 → sm7069623 | 2周目 → 今のところ予定はないが、やるとしたら連射あさぎ(反則)でやり直すと思う
MSX2版 XZR(エグザイル) 攻略 3/6
ファキール、キンディと合流した後、イスファハン王の情報を元に水のしるしを求めてバビロンへと向かいます。[続き→sm11415982]
クインプル(MSX2)を本気でやってみた(その6・最終回)
いよいよ最終回です。せっかくすべてのステージをクリアしたのに再び最初からやらされるクインプル君。おまけに今度はドアを隠されてしまいました。しかしドアの位置さえ分かれば1週目より簡単だったりします。ただノーマルクイLv3か赤いクイがないと絶対にクリアできない意地悪な面もいくつかありますが。そして再び神様との直接対決。その結末は・・・? その5sm4130424
【MSX】突然!マッチョマン(AMAGON) - マッチョ時BGM [5分耐久]
RTAを見るまでゲーム知らなかったんですが(すみません)
このBGMは鳴った瞬間に耳に残っちゃいました。
短いけど勢いあるなあ…
なぜか突然5分耐久です。
5分で12ループもできるのすごくないですか…? 勢いあるなあ…
[mylist/14967479]
【Moon light Saga】カキョウヨサリがホルス島を冒険 #2【ソフトウェアトーク実況】
姫香です。
MSX turbo-R用アクションRPG、Moon light Sagaのプレイ動画です。
本当にキャラクターのアニメーションやグラフィックが細かい部分まで作り込まれていて素敵ですね。
なんかフラグがいっぱい立ったような気がします。
今回はMSXエミュレータのopenMSXを使用してプレイ録画しています。
Moon light Sagaのダウンロードはこちらから( https://www.msx.org/downloads/moon-light-saga )
前回: sm45171077 / マイリスト: mylist/78275364
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立ち絵:からい(かれい)様(im11481966)、ぱてすか様(im11598606)
ゲーム:Moon light Saga(1997年発売 Maple Yard)
「PERSPECTIVE」 for MSX 後編
「ログイン」掲載MSXシューティングゲーム「PERSPECTIVE」オールクリア動画その2、3面から最終面こと5面までです。3面以降は比較的楽になりますが、各面趣向を凝らした仕掛けが用意されており、プレイヤーを飽きさせません。この内容がRAM32KBに収まっており、しかも雑誌掲載のアマチュア投稿プログラムであることは、ただただ凄いとしか言いようがありません。難易度は高めですが、非常に遊べる作品です。2面まで→sm8778074 →mylist/17478347
MSXゲームPart15 アクション「ファンキーマウス他」
前半は「テセウス」後半は「ファンキーマウス」です。昔のゲームはなんでこう難しいんですかねえ。単純な分だけ難易度を上げてるのかな。
オウムのピピの大冒険をプレイ
MSXで発売されたUPL初期のマイナーゲームです。足跡で牢屋を囲み全ての牢屋を消すと番犬が後ろを向くので、その後そこを通過するとクリアという、ドットイートタイプのゲームです。へびや正面を向いている時の番犬に当たるとアウト。また、時間切れになると永パ防止キャラが現れます。パックマンと違い自機が交差点で立ち止まるので、操作に若干の癖があります。1度通った足跡を踏みなおすと消えてしまうなど、ただの亜流パックマンにならないよう工夫が凝らしてあるのがユニバーサル臭くもあります。 mylist/10104155
【MSX】「E.I. イーアイ」プレイ動画
MSX用STG「E.I. イーアイ」の実機(FS-A1ST)プレイ動画
ショットは一種類のみで敵弾も破壊可能、まあ簡単!!かと思うと1面から高速弾でわりと本気で殺しに来ます。
3面あたりからはかなりの難易度、敵の攻撃も多彩で初期のMSXシューティングとしてはなかなかやりごたえがあります。
あと初期のカートリッジに採用されていたコネクタ部のシャッターがゴージャスな感じでよろしいですな
...まあ端子の手入れするとき邪魔でしょうがないのですが。
MSX版 フラッピーリミテッド’85 タイトル画面兼プレイ中の曲
MSX版「FLAPPY limited'85 タイトル画面兼プレイ中の曲」を
SAKUSEIしてみました。
MZ-1500版フラッピーの曲はこちら→sm11215794
※X1版キングフラッピーの曲が出来ました!→sm11940215
※200SAISEIありがとうございます!
20年ぶりのMSX版R-TYPEを実況してみる
ゲーム実況をはじめてみました。
とりあえず持ってるソフトの中で一番古株のやつをピックアップ。
MSX2実機でのプレイ動画です。
次 sm15229538
MSX VAXOL (ヴァクソル) をプレイ! (2/3)
ステージ3終了時点で20万点に到達していないと、ステージ1に戻されてしまいます。当時子供向けのMSX用ゲームで「そんな無茶な条件わかるかよ!」と思ったものです・・・ 最終ステージ→sm14795315
永久保存版2のべーしっ君
MSXマガジン永久保存版2のMSXPLAYerでべーしっ君でQ.TRBというプログラムを走らせたもの。
(MSX)Dante 町の曲2 作業用BGM
MSXのRPGツクール Danteの町の曲です。 好きな曲をチョイスしてアップしています。 作業用BGMとしてどうぞ その他の動画 http://www.nicovideo.jp/mylist/16273044
【ゴルベリアス】ちょっと谷で魔王狩って来る【実況】 最終回
MSX版「魔王ゴルベリアス」の実況プレイです
うp主(ゆきじるし)が初見ながらも友人(馨織)のサポートを頼りつつさくさくとプレイする
・・・みたいなことをやっていきたいです、できるだけ
本編はここで終了になります ご視聴&コメントありがとうございました!
次回はコメントでいただいた裏技(ウルテク)ともうひとつのアナザーケイブをオマケとしてやりたいと思います
前:sm11130939 次回オマケ回:sm11156118 本実況マイリスト:mylist/19884515 他実況マイリスト:mylist/19884394
