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【ゆっくり実況】生命惑星M36 Part8【MSX】
MSX用ソフト「生命惑星M36 生きていたマザーブレイン」をゆっくり実況していきます。 今回はヘムア~エンディングまで Part1>sm17713205 : マイリスト>mylist/31833283
MSX版 アウトラン(OutRun)U.S. Gold版をクリア?
やっと、令和になってやっと…。
MSX版アウトランを購入することができました!
やったー!!
海外からの荷物なので、到着までひと月近くかかってドキドキでした。
MSX版のアウトランは国内ではポニーキャニオン版が出ていますが。
今回の動画はMSX1版のアウトラン「U.S. Gold移植版」になります。
散々遊びまくって、そいつは突然画面に現れました。
CONGRATULATIONS
YOU HAVE NOW
COMPLETED OUT RUN
NOW TRY A DIFFERENT ROUTE
クリアとします!!(多分)
クリアまでは全5ステージ。
他のルートを通っても、最終ステージは同じになります。
全くクリアさせる気が無いのかと?
と言わざる追えない鬼難易度です。
PCG書き換えなので画面の切り替え時にといかくちゅいが必要で
車幅が変わると周囲の車も車幅変更に合わせてワープしてきますw
酷いときには、一車線でトラック並ぶとか…アホか~いwww
そもそも車と車の間が通り抜け出来ないドライブゲームって…。
今回の動画が上にも書いたように、恐らくこれでクリアなんだろうと思います。
カセットテープですし、容量的にもいっぱいっぱいなのではと。
アクセルがキーの上なので、親指が死にましたw
苦労した分、PCG書き換えで頑張っているアウトランを、そして
アウトラン音頭を聴きながら楽しんでいただければと思います。
いや~無茶移植って本当に良いものですね☆
ご視聴、ありがとうございました!!
[セガ マスターシステム] ハングオン FMサウンドユニット風
セガ マークIII/マスターシステム用 ハングオン の、FM音源アレンジです。
FMサウンドユニットと同じOPLL(YM2413)のMSX MUSICを、BASICから鳴らしています。(#1:41)
MSX PLAYer 3使用。割と突貫で打ってますスミマセン。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
#0:00 Demo #0:17 BGM #2:56 Ending #3:17 Miss #3:20 Game Over
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた その8
エンカウントテスト。しかし、戦闘シーンは全然できていないという・・・。とりあえず、モンスター決定ルーチンとキャラクタ表示だけ組み込んでみたというモノ。
のくせに、モンスター決定ルーチンにバグが残ってたり。
(最後のモンスター名が表示されないのが、バグ)
うpするかかどうか、迷ったけど前の動画から時間が開いていたこともあり、生存報告も含めてうpすることにした。
MSX演奏マイリスト→/mylist/13591161
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm12198860 【修正版】/sm13551147
【MSX】 ファミリーマート入店音
一時期流行したので、MSXのPLAY分でチープに演奏してみた。
そしてスペルミス。はずかしい(´ー`(⊃⊂)
その他投稿動画:mylist/64397171
MSX2版 信長の野望 全国版 やりなおし編
うっかり前のデータ消しちゃったのでやりなおし
ファミコン版で長宗我部で全国統一した人の動画を参考にして
なんとか統一までやっていけたらいいなと思います
次から編集をもう少し工夫します
前 sm19382486 次 sm19434542 参考にした動画 sm1590920
【和楽器で】和楽器/箏でスペランカー<ゲーム音楽>
小さい頃プレイしまくった、スペランカーを箏で演奏しました!
全ては、この投稿から始まったんですねぇ。
デジカメで撮影した音をそのまま使用していますので、
音質は悪いです。
※2019.3.20文章修正
参考にしたkakutodani様の動画⇒sm18597336
飲みトークマイリス
mylist/64877501
演奏してみたマイリス
mylist/52619060
~・~・~・~・~・~・~・~・~
和楽器MetalProjectの情報はこちらで
公式Twitter
https://twitter.com/wagakkimetal
【実機で遊ぼう】F1スピリット3Dスペシャル -バトル・モード-
ずっと気になっていたこのモード
他にもいるのでは? と思い試してみました^^
通信ケーブルは自作しました。
※録音は実機です。
・【30th】MSX パナソニック用FDDベルト 再販中!
・【30th】MSX・FAN全号表紙
・【30th】MSX音源カタログ
・【裏技!】ガゼルの塔 MIDIバージョン
・もし、YsⅡがFM音源に対応していたら -プレイ編-
・もし、YsⅡがFM音源に対応していたら -オープニング編-
・PSGを乗っ取ってSCCで鳴らしてみた → mylist/35101927
MSX 真・魔王ゴルベリアス体験版(たてスクロール面)
ディスクステーション#3に収録されてるやつです。どうやら製品版より難しくチューニングしているらしい。製品版持ってないんでわからんけど。後日、製品版クリアしたけどたぶん製品版より難しいです。
ウィザードリィ(MSX版)を実況プレイpart2
そうこれは3ヶ月前の事である。
<<part1【sm24689635】┃mylist/9587848┃次【sm26756151】 >>
空の軌跡サウンドトラック/Copyrightc Nihon Falcom Corporation
ツイッター
http://twitter.com/#!/gildames
ドルアーガ co439166 いろいろ co1232484 MSX co316720 で生配信やっとります
レトロゲーム実況part1まとめ mylist/28389051
うp主はドルアーガ病シリーズまとめ mylist/10988372
ブログ http://ossan036.blog24.fc2.com/
ドラゴンスレイヤーⅣを実況プレイpart7
カミソリギルだめス
リーベルの歩き方/英雄伝説Ⅳ オリジナルサウンドトラック Disc1/Copyrightc Nihon Falcom Corporation
<<part1【sm23091882】┃part6【sm23290038】┃mylist/9587848┃次回【sm23340298】 >>
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レトロゲーム実況part1まとめ mylist/28389051
うp主はドルアーガ病シリーズまとめ mylist/10988372
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IDA2習作
中学生の頃にMSX2で作ったプログラムが発掘されたのでキャプってみました。MSXべーしっ君で高速実行してるのですがひどい遅さです。オパオパも居ないし。音もないし。(再アップ)
RPGコンストラクションツールDante BGM集(PSG版)【RPGツクール/MSX】
* MSX2用に発売された元祖RPGツクール『RPGコンストラクションツール・Dante』のBGMです
* 若干音量が小さいようです
* 映像はサンプルゲーム『BADOMA血塗られた伝説』での使用シーンです
* FMPAC版と同番でまったく別の曲になってる場合もあります
* FMPAC版>>sm28630684
* Dante2BGM>>sm29001180
* Dante,Dante2まとめ>>mylist/55485243
MSX Mr.Do's WILDRIDE サーカスチャーリー
軽い思いつきで作った動画 Part.3 Part.4が出来ました→sm16392405
【FC・PCエンジン・MSX】過去の名曲!
音量調整してみました。主的に記憶に残ってる音楽ばかりです。静止画ですみません。 CD音源ではなく、データを演奏させてます。 注:ヘッドホンじゃないとステレオに振ってる部分が聞きづらいと思います。 mylist/14277563
MSX版THE HOBBIT in プチコンmkⅡ その2 ※ 音量・ゆれ注意
MSX版THE HOBBITのロード画面をプチコンで似非再現
・テープロードのタイミング、タイトルのフェードインフェードアウトを実機に近づけました
・導入場面のテキスト表示まで追加
※ロード完了効果音は元はありません
MSX版のテープイメージをGRPに置き、変換しています。
グラフィックはGPSETだと重いので、黄色のバーが出ている間に一度文字列配列に変換して
特定のBG一文字にCHRSET → GPUTCHRを一画面分繰り返しで裏画面に描画
(白い画面の状態で発生する待ち時間がその処理です)
その後、裏画面から表画面へGCOPYでラスタ単位のフェードエフェクトをしています。
テキストは手打ちです
スクロールは文字バッファ管理です。
文字列変数は最大256文字なので、文字変数を3個利用しています。
その他投稿動画:mylist/64397171
Solid Game Design: Making the 'Impossible' Possible (2)
GDC:2009 小島秀夫基調講演「不可能を可能にするゲームデザイン」(GameTrailers.comより)
【MSX】懐かしいメタルギア2を実況プレイ Part16
今回はめちゃくちゃプレイしたわりにカットがめちゃめちゃ多かったです。あっち行ったりこっち行ったり。てかいよいよクライマックスの予感が。。。たぶん次で最終回・・・でしょうか? Part15 → sm8030057 最終回 → sm8048642 動画リスト→ mylist/13964400
【MSX2】 YS-2 オープニング(リリア遭遇まで)
既にMSX版もいくつかアップされているので、説明の必要はありませんが…
前回アップした動画(sm5249004)中のコメントで「音が軽い」ってコメントがあったので、今回はEQをOFFにしてみました。(実はミキサーのエフェクター使って高音域をちょっと増強してました。)
おかげで、ちょっと音量下げ目になってますが、ご了承ください。
こうして聞いてみると、低音もそれなりに聞こえてきたかなぁ?と…
アップしたイース関係の動画→mylist/9464143
「SPIRIT II」 for MSX
小学館「ポプコム」1988年7月号掲載。87年4月号掲載の「SPIRIT」(sm12542476)の続編となる横スクロールアクションゲームです。制作松原輝彦氏。前作で使った壺を弁償するよう求められた主人公ピーター。魔界から代わりの壺をくすねるべく、新たな冒険が始まります。キャラクターやアイテムの増加はもちろん、機種はMSX2専用に、縦スクロールから横スクロールへと、前作からは格段に強化されていますが、「先のことを考えないとハマる」という作りは前作同様で、続編である根拠となっています。この動画では1面と最終面を収録しています。→mylist/17478347
【MSX】AC「グラディウスIII -伝説から神話へ-」から4曲【OPLL+PSG】
1992年制作。
オケヒの音色はベーマガ別冊のプログラム大全集に載っていたデータからの加工だったと思います。
#00:00 Departure for Space
#01:44 Sand Storm
#03:40 In The Wind
#05:30 Try to Star
使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1FX+FMPAC)+MGSDRV V2.35
イーアルカンフー MSX(SS)版の仕様がわからないまま遊ぶとこうなる
「城元伸一 ツ(T)ッコミ実況プレイ「イー・ア(A)ル・カンフー(MSX・SS)」FC版よりも難易度が高す(S)ぎる」より。
セガサターン版コナミアンティークス収録のMSX版イーアルカンフーで遊ぶこと数分。
運悪くこのゲームはクソゲー認定されてしまいました。
【MSX】 + 【FMPAC】【BASIC】作成曲 ダライアス2
過去(2*年前)に作成したダライアス2の「ENDING」です。初めはsay PaPaを作成しようとしましたが、音色が色々と複雑なこともあり断念しました。ENDINGなら少し短いので頑張れないかと思い作り始めました。この曲の特徴の小鳥の囀り(ピーピー)は何とか再現したつもりですが、最後のボイスは再現出来ていませんので何方かにコメントして頂けたら幸いです。
他の投稿作品 mylist/59127397
NandemoSCC MSX アシュギーネ虚空の牙城をSCCで鳴らす
NandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。
A1ST実機にてキャプチャーしています。
詳細はこちら
http://www.tiny-yarou.com/sccplay.html
グラディウス2 その3
なんの変哲もないプレイ動画。
Wiiバーチャルコンソール版。stage10~エンディングまで。
その1sm19455237 その2sm19461157 おまけsm19558885
ラスボスの安地入りがいつも恐怖。
画面の滲みは気付きませんでした・・・
逆スクロール・・・?
その他グラディウス動画mylist/34968807
ズボラ実況【メタルギア2 ソリッドスネーク】 - 03
次回はなるべく早くアップロードできるように頑張りたいですorz 今回は色々な人と再会したよ! 前回:sm6116633 次回:sm6240151 マイリスト:mylist/10918976
【MSX2】GREATEST DRIVER OP
T&Eのグレイテスト・ドライバーです。
実機(借用していたA1F)にFM-PACのセットでのビデ
オ撮りしたものです。ただし、rmファイルからの再コンバート
なので、あまり程度の良いものでは無いですが、ご勘弁くださ
い。アニメが飛び飛びなのもその辺の関係ですので、お間違い
無いようにお願いします。
動画そのものはsm6293971 で既にアップされていましたが、P
SG版でしたので、補完の意味を込めて、FM版をアップしま
した。
【PS2】MSX版メタルギア コードネーム「ビッグ・ボス」を目指す!(2/3)
クリア時間最短のためメッセージはとばしています。アイテムは必要なものしかとらない。ドラゴ・ペトロヴィッチ・マッドナー博士は救出しない。エレンも助けない。見張り兵はスネークのパンチで1秒くらい気絶します。そのスキにとおりぬけることができます。ダンボール、ボディ・アーマーは必需品です。 前の動画→ sm16694176 次の動画→ sm16694970 プレイ条件は動画1を見てください 1→sm16694176
セイレーン・オープニング
大水柱から進めないので、エンディングが見れない(´・ω・`)。2008年3月31日追記:セイレーンの攻略を再開、大水柱をクリアしました。いつかセイレーンのALLPLAY動画をアップしたいですね。
[MSX] 極力非破壊なグラディウス(Stage 7~8)
MSX版グラディウス。
結局、最終ステージまでスコア0で通しました。
さすがに終盤戦は、かなりの頑張りを要求されます。
・Stage 1~3 sm25109858
・Stage 4~6 sm25119834
