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FC/FC互換機/FCエミュレータ用ゲーム MAGICAL CONTROL
DL販売中のFC/FC互換機/FCエミュレータ用ゲームです。
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ296363.html
本作はR-18作品です。18歳未満の方は購入出来ません。
(EDイラストにR-18要素が含まれますが、隠しコマンドを入力しなければ全編健全です。
本動画内にR-18要素はありません。)
魔法弾を操り迫りくる敵を退けよう!
全30ステージ
マッパー0カートリッジに書き込む事が出来れば実機でも動作します。
*このゲームはNES形式なので遊ぶにはFCエミュレータが必要です。
Twitter https://twitter.com/nabe_nb
Ci-en https://ci-en.jp/creator/897
(旧版)【ボカロ&CeVIO実況】Treasure Master【裏技あり洋クソゲー攻略】
音量調整版を投稿しました→sm37397229
・また復帰しました。ペースは落ちますが、がんばります・・・。
・キャラが増えて、現在11名の大所帯となりました。よろしくお願いします。
・ミクさんの調声については、Megpoid Talkで出力したvsqxファイルを自作スクリプトで直接編集して高さを上げ、読み込んで音量を上げて出力している程度です。
・字幕周りを新調しました。前シリーズ同様、YMMで出力したexoファイルを自作スクリプトで加工しています。
・初回をどうするか迷った結果、こんな感じになりました。
・裏技というよりはバグ技な気もしますが、グラフィックの崩壊などがないため、裏技と呼んでいます。
本シリーズマイリスト:mylist/69209037
【音声合成実況】変異ウイルスに翻弄される色塗りゲー (4/4)【The Mutant Virus】
本シリーズマイリスト:mylist/69209037
<変更点>
・「小春六花 (CeVIO AI トーク)」を追加
・ONEちゃんのトークソフトをCeVIO AIに変更し、立ち絵も変更
=ファルシオン= FALSION MSX サウンドアレンジ OPLL+SCC+PCM STEREO
1987年、コナミのFCディスクソフト。
擬似3Dシューティング。
軽快で良い曲ばかりですね。
宇宙空間をかっ飛ばす感じが、欝な気分を吹き飛ばしますよ。
MSX OPLL+SCC+PCM STEREO アレンジです。
【ささつづ実況】Beetlejuice [Any%]【スピードラン】
[マイリスト:mylist/76013877]
[旧動画タイトル:【ささつづ実況】LJN×レア社のNES作品「Beetlejuice」【スピードランイベント風】]
[コメント]
- 気になったところを直していたら、無難な感じになりました。
- 本作は1ミスでリセットやリタイアがありうるので、イベントでの披露が心配です。
- 次はもう一つのAwfulゲームを扱う予定です。]
[解説できなかったメモ]
サイドビュー
- アイテム回収・敵を倒すなどで表示されるスコアのような数字が、獲得したポイント。ただし合計ポイントは店の中でしか確認できない。
- 変身中、画面の上の数字(ダメージを受けた回数)が2のときにダメージを受けると変身が解除され、数字が0になり実質回復する。一方、ショット切れで変身が解除されるときは数字は変わらない。
- 村: 屋内の出口を塞いでいる跳ねる物体は、即死判定。
- 村: 「ショット1発分の節約」の際にスキップした、蜂の巣を壊すと雲のリフトが動くようになる仕掛けについては、おそらくノーヒント。(ボス前の蜂の巣についてはガレージの扉を調べるとヒントが出る。)
- 下水道: 無敵時間で通り抜けた触手については本来はショットで破壊することになるのだが、硬い。
- 店における操作: 左右で選択、SELECTで購入、下で店を出る。
トップビュー
- 床落ちアイテムはSELECTで拾ってSELECTで使う。
- お仕置き部屋はサイドビュー。元の場所に戻るためにサンドワームを倒す必要があり、変身を使わざるを得なくなる。ちなみに詰み防止用の変身の供給はある。
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
【ささつづ実況】Wizards & Warriors III: Kuros: Visions of Power [any%]【スピードラン】
mylist/76013877
[旧動画タイトル:【ささつづ実況】3作目にして様変わりしたレア社の探索型アクション「Wizards & Warriors III: Kuros: Visions of Power」【スピードランイベント風】]
[コメント]
- IもIIもほとんど手をつけていませんが、IIIは解説経験があったので扱いました
- 前回から時間がかかったのは大体ドラゴンの乱数のせい
[解説追記メモ]
- GBの外伝も含めるとシリーズ4作目
- 肉は体力1マス回復、飲み物は体力0.5マス回復
- ジャンプはバッファ可能で、Aボタンを押し続けたまま着地すると自動で次のジャンプを出すことができる
- 今回出番のないレベル3のナイトは剣ビームを撃つことができ、本来はこれでドラゴンやマルキルを倒すことになる
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
【ささつづ実況】Monster in My Pocket [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877
[コメント]
- 5年前にも扱いましたが、そのときと同じチュートリアル動画を見てプレイしているはず・・・
[解説追記メモ]
- スタッフとしてはFCの「ぼくドラキュラくん」と共通
- 2人同時プレイでもボスの体力は変わらない
- カギやボルトの投げつけは通常攻撃よりも威力が高い
- ステージ1の窓付近にいるウィッチは出現位置がランダム
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
【ささつづ実況】Kid Icarus(光神話 パルテナの鏡) [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877
[コメント]
- ファミコン世界大会で興味を持ったので走りました
[解説追記メモ]
- 海外人気が高く、日本未発売のGB作品が存在
- 初期体力は7で、ゲージが1マス増えると+8
- FDS版のベストエンドの条件にノーコンティニューが含まれるらしく、戦々恐々(実質セーブ不可で落下厳禁)
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
【ささつづ実況】Jackal(ファイナルコマンド 赤い要塞) [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877
[コメント]
- Big20絡みで見かけたので再訪
- カートリッジの劣化疑いの件については約35年前のものなので致し方なし(動画が無事SRCに通ったのでとりあえず大丈夫です)
[解説追記メモ]
- NES版から見たFDS版の主な違い: ステージ間演出がない、左右スクロールがない、1面がない、3面ボスが縦向き、6面前半がない(、拡張音源未使用)
- 歩兵の動きはランダム要素
- 倒して爆発している敵戦車が正面に撃ってくることがある
- ミスしてパワーアップをロストすると、敵の数が露骨に減る
- 3面と5面のボスも1サイクル撃破が可能だが、成功率が低すぎて不採用
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
【ささつづ実況】Cliffhanger [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877
[コメント]
- ヤバすぎて一目ぼれしたタイトル
- 元の映画も見てはいますが、ゲームプレイ部分がかなり怪しくカットシーンも説明不足だったため、ストーリー解説を放棄
[解説追記メモ]
- NES版, GB版, GameGear版, Amiga版が同じ傾向
- 左右の方向転換時に硬直がある
- 垂直ジャンプからでないと、ジャンプ中の自由な左右移動ができない
- ロープにつかまる際、Aを離している必要がある
- 武器切り替え↓+A
- キック↑+B(Bのパンチよりも当たりやすいが隙が大きい)
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
【voicevox解説】テンゲンって何?part3 テトリスの権利は誰の手に!?!?【レトロゲーム】
TGM2の操作に慣れてるとセガテトリスの操作が難しくてな…
セキュリティチップのお話、いくつか新事実が明らかになったのでそのうち投稿します
VOICEVOX:WhiteCUL
VOICEVOX:もち子(cv 明日葉よもぎ)
【VOICEVOX解説】Atari Games vs 任天堂 テンゲンって何?part2.5 任天堂セキュリティの突破と判決【レトロゲーム】
1988年の米国市場とあるメーカーが任天堂のセキュリティシステムを突破し、反旗を翻しました
このメーカー間の争いについて裁判所はどのような判決を出したのでしょうか
VOICEVOX:WhiteCUL
VOICEVOX:もち子(cv 明日葉よもぎ)
引用資料ゲームマシン誌(引用箇所は各シーンに表示)
NHKスペシャル 新電子立国 第4回ビデオゲーム巨富の攻防
以前のpart2は完全に裏取りできていない情報、ソースが不明確及び翻訳が不完全なものが含まれており
今後も責任をもって公開し続けるには不適切と判断したため一時的に非公開としています
ご了承ください
(間違えて音量調整前のものをあげてしまったので再アップロード)
【ささつづ実況】Cyber Stadium Series: Base Wars [Any% (One game)]【スピードラン】
mylist/76013877
[コメント]
- 野球の投稿祭を見かけたので制作
- 心拍計を胸ベルト型に変更(追従が良好そうなので動画編集時に助かる)
[解説追記メモ]
- 発売元Ultra Gamesはコナミのペーパーカンパニーで、「北米向けNESタイトルの発売は1年に5本まで」という厳しいライセンスルールの回避を目的に設立された
- サンプリング音源が豊富だが音量が小さめ
- バッテリーバックアップがあり、ペナントモードやチームエディットの内容が保存される
- ピッチャーは、ためによる球速調整と投球後のコース制御が可能
- 走塁の操作は、十字キーでベースを指定しつつ、進むときはB、戻る時はA
- 戦闘は、凡打からのファーストのフォースアウトの際にも発生する
- チャージアタックはA+Bだが、どちらを先に押すかで内容が変わる(今回は飛行型の固有攻撃のチャージアタックのため、Bを少し先に押している)
- 退場選手が出ると、打順のスキップや守備配置の変更があり、本当にいなくなったものとして扱われる
- 今回のカテゴリには「どちらか片方のチームをエディットチームにしてもよい」というルールがあるため、両方エディットチームにするのは禁止されている
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
【ファミコンBGM】ファミコン世代感涙!心に残る名曲集①
ファミコンの名作BGMを集めました。 動画の編集上、SEと動画の動きにズレが生じておりますがご容赦ください。作業のお供にもどうぞ。
他にも聴いてみたい曲がありましたらコメント欄にお願いします。できるだけリクエストに応えようと思います。
レトロコンシューマー愛好会会員No.1336
プレイリスト
0:00 グーニーズ
1:42 悪魔城ドラキュラ
2:46 チャレンジャー
4:29 魔界村
5:25 超時空要塞マクロス
6:42 飛龍の拳Ⅲ
7:35 ドラキュラⅡ
9:16 ボコスカウォーズ
10:04 グラディウス
12:15 忍者ハットリくん
13:58 キャプテン翼Ⅱ
15:01 キングスナイト
16:37 メトロイド
18:34 いっき
19:42 三国志(ナムコ版)
22:11 天地を喰らう
24:31 シティコネクション
25:45 謎の村雨城
27:18 迷宮組曲
29:15 戦場の狼
30:27 リンクの冒険
31:55 グラディウスⅡ
33:38 忍者龍剣伝
35:05 闘いの挽歌
35:50 スペースハンター
37:13 ファミコン探偵倶楽部
38:42 ドルアーガの塔
39:36 悪魔城伝説
41:20 天地を喰らうⅡ
42:14 ゼルダの伝説
Xでもたまにつぶやいています https://x.com/MS07B_Gamba_Ral
今日も洋ゲー日和! 0日目(パイロット版)
好評なら1日目以降もあるよ
720°
CRACKOUT
KIWI KRAZE
素敵な立ち絵 : im11390154
花撫シアちゃん&アルマちゃんの別動画の予定だったんですがクオリティがびみょかったので作り直しています
ファミリーベーシックでソーサリアン(88版)の城「ここで逢えるね」を演奏 / Playing Sorcerian's menu BGM on Nintendo FAMILY BASIC
ファミコンのファミリーベーシックで、PC-8801mkIISRの「ソーサリアン」(日本ファルコム)のメニュー曲「城・ここで逢えるね」をカバーしてみました。各チャプターはこちら↓
0:05 演奏開始(イントロ~1周目アレンジ)
1:16 2周目アレンジ(Aメロ変更)
2:25 3周目アレンジ(1周目改)
3:34 4周目アレンジ(2周目改)
4:46 演奏終了、残りメモリおよび演奏プログラムの表示
原曲は以下の公式サイトから試聴・購入できますので、比較してみると面白いでしょう。 https://www.falcom.co.jp/music-data/k30x7703
また、ファミリーベーシックを知らない方に、解説ページを作成していますので、こちらもどうぞご覧ください(マニアックな方以外は無料部分で十分なハズ)。
・ファミリーベーシックのひみつ(note) https://note.com/taracky/n/n334f8678c6a7
【ささつづ実況】Alfred Chicken [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877
[コメント]
- つづ誕🎉🎉🎉(にもかかわらず謎の🐔のゲーム)
- (予定していたタイトルがあったものの、スピードラン的に日本版だと厳しいため北米版を輸入済)
- (そのついでに本作の北米GB版も輸入済)
[解説追記メモ]
- おそらくオリジナルはAmiga版。Amiga版とGB版がゲーム内容としては同等
- 欧州では、日本GB版をさらに改良したGBC版「Alfred's Adventure」が発売されている
- 残機などの情報は、GB版では画面下に表示される。NES版ではポーズ画面で確認可能
- ダイヤは各ステージに60個あり、全部回収してステージクリアすると1up
- ステージ4の道中にあるプレゼントは無敵状態になるアイテム
- スピードクリアによる1upボーナスの条件はクリアタイム150以内と思われる(猶予を伸ばすアイテムあり)
- 北米GB版はコンティニュー機能があり、ボス後に取る卵がクレジットアイテム
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
ファミリーベーシックで「ルクソール」(日本テレネット)の3面BGM「Street Fightin' Boogie」を演奏
ファミコンのファミリーベーシックだけで、PC-8801mkIISR等で発売された日本テレネット「ルクソール」(LUXSOR) の3面のBGMを鳴らしてみました。各ループ毎に音色を変えた4ループ再生です。ぜひコメント等をお寄せください。
【総集編】テンゲンスペシャル!!! 全パート
なっっっっっっっっっが
一部音量の調整
動画前後のトークをカット
字幕の表示形式を変更
R.B.I. Baseball
Gauntlet
Pac-Man
Tetris: The Soviet Mind Game
Super Sprint
Road Runner
Rolling Thunder
Vindicators
After Burner
Alien Syndrome
Shinobi
Toobin'
Fantasy Zone
Indiana Jones and the Temple of Doom
Klax
Ms. Pac-Man
Pac-Mania
R.B.I. Baseball 2
R.B.I. Baseball 3
Skull & Crossbones
これからは、ずっとみゃーまいと一緒だね
素敵な立ち絵 : im11390154
ファミリーベーシックでソーサリアン(88版)の「オープニング」を演奏 / Playing Sorcerian's opening BGM on Nintendo FAMILY BASIC
ファミコンのファミリーベーシックで、PC-8801mkIISRの「ソーサリアン」(日本ファルコム)のオープニング曲をカバーしてみました。各チャプターはこちら↓
0:05 演奏開始(1周目アレンジ)
1:11 2周目アレンジ
原曲は以下の公式サイトから試聴・購入できますので、比較してみると面白いでしょう。 https://www.falcom.co.jp/music-data/k30x7703
また、ファミリーベーシックを知らない方に、解説ページを作成していますので、こちらもどうぞご覧ください(マニアックな方以外は無料部分で十分なハズ)。
・ファミリーベーシックのひみつ(note) https://note.com/taracky/n/n334f8678c6a7
【邢道栄か】ファミコン・ナムコの三国志【斬れっ】
ナム三!
ナムコの三国志。
この動画に9件もの○○予告コメントをした
モモ霊夢 nvc:7QXTc66nqi5AB4ljQzKU1nmRswc への
法的な手続きを終えました。
出動!ボイスロイドIMF#2【Mission: Impossible】
2年以上寝かせてしまって申し訳ございません。
前回の動画に「これの続きずっと待ってます」
というコメントを贈ってくれた方もいたおかげでようやく2話目を作れました。
コナミ開発のNESソフト『Mission: Impossible』のVOICEROID実況動画です
また、動画内でも説明しましたが次回からは合成音声ソフトを変更します。
VOICEROIDファンの皆様は本当に申し訳ありません。
ファミリーベーシックで餓狼伝説スペシャルの「ギースにしょうゆ」を演奏
ファミコンのファミリーベーシックで、「餓狼伝説スペシャル」(SNK)の「ギースにしょうゆ」をカバーしてみました。
また、ファミリーベーシックを知らない方に、解説ページを作成していますので、こちらもどうぞご覧ください(マニアックな方以外は無料部分で十分なハズ)。
・ファミリーベーシックのひみつ(note) https://note.com/taracky/n/n334f8678c6a7
[TAS] NES Ghosts 'n Goblins by DreamYao in 08:04.45
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=H8dNpF--EEs
かぶってたら消します
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/4469M
TAS originally published on 2021-06-11
Ghosts 'n Goblins (1986) begins with a normal scene: a half-naked knight is on a date in a graveyard with a princess. Suddenly, a demon appears and abducts the princess! The knight quickly suits up and makes rapid progres (sic) through the demon world in an attempt to rescue his royal girlfriend.
DreamYao (https://tasvideos.org/Users/Profile/DreamYao) manages to improve the previous run ( https://tasvideos.org/3173M ) by 3.1 seconds, thanks to better optimization.
In Japan, this game is known as 魔界村 (Makaimura or "Demon World Village").
【ささつづ実況】Kick Master [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877
[コメント]
- 2014年の初めての輸入で手に入れたNESタイトル群の1作
[解説追記メモ]
- 1up時の効果音が、同じKID案件の「烈火」のスコアアイテム取得音と同じ
- SELECTボタンで呪文を使う
- 初期状態で使用可能なキック技: ハイキック(ニュートラルB)、足払い(しゃがみB)、上蹴り(空中上B)
- エリアの1体目の敵の落とすアイテムは固定化しやすい。3面開幕の1体目ではハートを狙っている。
- 暴発時の入力表示を確認すると、ちゃんと入力されているのにゲーム側で認識されていないことがありそう・・・
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
【ささつづ実況】Target: Renegade [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877
[コメント]
BGMのクオリティが高いという長所だけで、いろいろなことが許容できる。
[解説追記メモ]
- 本作のEvercade向けの復刻版が2024年に発売されている
- ホームコンピュータのほうでは、さらなる続編「Renegade III: The Final Chapter」が存在!
- 体感で、体力ゲージが残り少ないときにハートが出やすい印象
- 1面の一番弱い敵は、その場飛び蹴りが2回当たらないことがある(なので足払い2回)
- 頭突きがスピードランで使われるようになったのはここ半年のことで、それまでは足払いメインだった(そもそも、頭突きのコマンド自体が説明書に記載されていないらしく、足払いが便利なこともあって検証が進んでいなかったものと予想される。)
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
【ささつづ実況】Gauntlet (NES) [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877
[解説追記メモ]
- 正規版と非正規版のゲーム内の違いはタイトル画面の権利表記のみ。スピードランのルール上での指定はなく、どちらも許可されている
- 「正解出口の固定化」の乱数調整は、2023年頃に構築された
- 特筆すべき部屋メモ
- ルーム80: ある出口に入るとタイトル画面に戻される
- ルーム96: 出口のない部屋で詰む
- ルーム98: 次がルーム32でかなり前に戻される
- 今更ながら、入力表示(RetroSpy)は、ゲーム側の入力受付の処理次第では、表示が実際と異なることがある(今回だと、マップ画面ではAを、宝物庫のリザルト画面ではSTARTを連打している)
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
NES版 Dragon Warrior(北米版ドラゴンクエストI)で遊びました 06
完結も近く、ファミコン動画投稿祭4ももうすぐ始まるので、編集ばかりしてた
さすがに次回は7月10日ごろになります
早く梅雨明けしないかなあ(;一_一)
Dragon Warrior(北米版ドラゴンクエスト)mylist/79375161
・敬称略
◆任天堂
社長が訊く『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』 https://www.nintendo.co.jp/ds/interview/ydqj/vol1/index.html
◆英語版 Wikipedia
Dragon Quest (video game) https://en.wikipedia.org/wiki/Dragon_Quest_(video_game)
◆ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!!第三版 Wiki*
DRAGON WARRIOR https://x.gd/k5Ehr
◆げーむのせつめいしょ(仮)
ドラゴンクエスト(ファミコン編)
https://setsumei.cloudfree.jp/famicom/dragonquest/dragonquest.html
使用ソフト:
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:WhiteCUL
VOICEVOX:後鬼
VOICEVOX:春日部つむぎ
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1986 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
NES版 Dragon Warrior(北米版ドラゴンクエストI)で遊びました 07
暑いι(´Д`υ)アツィー
Dragon Warrior(北米版ドラゴンクエスト)mylist/79375161
・敬称略
◆Lucifer 様 user/275098
のんびりとゆかりさんとあかりちゃんが悪霊の神々に立ち向かう series/360464
◆任天堂
社長が訊く『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』 https://www.nintendo.co.jp/ds/interview/ydqj/vol1/index.html
◆英語版 Wikipedia
Dragon Quest (video game) https://en.wikipedia.org/wiki/Dragon_Quest_(video_game)
◆ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!!第三版 Wiki*
DRAGON WARRIOR https://x.gd/k5Ehr
◆げーむのせつめいしょ(仮)
ドラゴンクエスト(ファミコン編)
https://setsumei.cloudfree.jp/famicom/dragonquest/dragonquest.html
◆サイボーグMSX
ウイザードリィ創作秘話・偉大なる魔導士ワードナ、アンドリューに捧ぐ https://note.com/cyborgmsx/n/n772bfec9253f
◆Game*Spark
『ウィザードリィ』「マーフィーズゴースト」のモデルになった人物を海外メディアが特定する。インタビューで明かされる意外な事実も https://www.gamespark.jp/article/2026/06/15/167991.html
◆ホルヘ・ルイス・ボルヘス
Wikipedia https://x.gd/oLwQy
使用ソフト:
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:WhiteCUL
VOICEVOX:後鬼
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【ファミコン】プロレス-ダイジェスト
簡単だけど、よく友たちと遊んでいたw。ふと思えば、堂々で凶器攻撃を使うのもこのゲームだけですねw。
