タグ nes が登録されている動画 : 1233 件中 929 - 960 件目
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【CoeFont実況プレイ】スピードボートで川沿いを走るミリアルちゃん!【ボイロレトロゲーム実況祭4】
【使用音声合成ソフト】
アリアル: Alli English - Voiced by https://CoeFont.cloud
ミリアル: Milli English - Voiced by https://CoeFont.cloud
【お借りした素材】
アリアル: https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10845488
ミリアル: https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10845488
ボイロレトロゲーム実況祭4: https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11476810
Future girl / freeBGM: https://commons.nicovideo.jp/works/nc315330
【高音質】冷たい風、強風: https://commons.nicovideo.jp/works/nc139793
チーン: https://commons.nicovideo.jp/works/nc115456
音源はオトロジック(CC BY 4.0)からお借りしました。
フォント:やさしさゴシックボールドV2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/1833993
【ささつづ実況】Where's Waldo? [Easy]【スピードラン】
mylist/76013877
[コメント]
- 続けて短距離部門
- スピードランの過酷さを伝えたかったので、あえて少し遅い記録の動画で制作(自己ベストはSRCにあります)
[解説追記メモ]
- 開発元Bethesda Softworks、発売元THQの組み合わせは「Home Alone (NES)」と同じ
- どのレビューも低評価をつけており、NESタイトルでは底辺クラスらしい
- 難易度を上げると、最初の残り時間が少なくなる、ミスチェック時の残り時間の減少量が増える、ウォーリー探しの探索範囲が横に広がる
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
【国内未発売】ファミコン版Qバート?ウルトラゲームズ製移植で遊んでみる【花隈千冬】
過去Youtubeにだけアップロードしていた未投稿シリーズです
諸事情で金曜じゃなくて今日投稿します
過去分の動画なので時系列が変かも、ごめんち
お知らせ
弊社がいつまでたっても夏休みくれないので上司におねだりしたら一週間休みくれました
旅行行ってくるので金曜日投稿できません
なので今投稿します
CeVIOAI:花隈千冬
立ち絵:りょうご 様
BGM:しゃろう 様
【ささつづ実況】Kabuki Quantum Fighter(地獄極楽丸) [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877
[旧動画タイトル:【ささつづ実況】仮想空間で髪を振り回したりアクロバットしたりする2Dアクション「Kabuki Quantum Fighter(地獄極楽丸)」【スピードランイベント風】]
[コメント]
- ちょうど購入できたため北米版を使用
- 日本版のタイアップ先の映画も視聴したものの、予想通りゲーム側との関連が薄いことを確認
[解説追記メモ]
- 現行のスピードランルールでは、北米版と日本版とで同じリーダーボードとなっている
- まれではあるが画面がクラッシュしてソフトロックすることがある
- スイングジャンプの高さは4種類あり、最適化できればタイム短縮になる
- ラウンド5のボスは、日本版だと赤色で海外版だと青色
- ラスボスで負けてしまうとリソース不足となり、第一形態で泥仕合が始まる
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
【ささつづ実況】Monster Party [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877
[旧動画タイトル:【ささつづ実況】モンスター(広義)を相手に無双するNES作品「Monster Party」【スピードランイベント風】]
[コメント]
・5年前にも動画にしていますが、そちらの動画と台本は一切見ずに制作しています
・日本版プロトタイプの話については、調べれば出てくるのでパス
・パロディーについてもある程度は把握しているものの、短期決戦で追いつかないのでパス
[解説追記メモ]
・ラウンド1では、段差を降りる際の右に少し押し出される挙動を利用している
・レーザーについては画面内制限があり、前半ではシングルレーザー2発、後半ではツインレーザー1発
・ラスボスではバットによる打ち返しが想定されていると思われる(時間がかかる)
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
【ささつづ実況】Barbie [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877
[旧動画タイトル:【ささつづ実況】カオスな夢の世界を冒険する女児向け(?)ゲーム「Barbie」【スピードランイベント風】]
[コメント]
- 眠気を誘うゲーム
- 「charm」をどう訳すか悩んだものの、「アクリルチャーム」という言葉もあるのでそのまま採用
[解説追記メモ]
- (内容はともかく)女児をターゲット層に定めていると思われる
- 前期版と後期版が存在し、後期版ではBGMが刷新されている(今回のは前期版)
- 本作とほぼ同じ内容のDOS版が存在
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
NES福袋4本入り開封
10年ぶりに動画編集の練習がてら、定番の福袋開封動画をアップします。
youtube:https://youtu.be/XKIaVau76K0?si=IHB06MQ_wzOIVv0N
購入先店舗:https://anaya-game.com/
【ささつづ実況】Home Alone [Glitch Showcase]【スピードラン】
[マイリスト:mylist/76013877]
[旧動画タイトル:【ささつづ実況】泥棒をスタックさせて放置するゲーム「Home Alone」【スピードランイベント風】]
[コメント]
- 昨日の夕方に思いついたので(Autumn再配信を見ながら)作成。
- 参考: ESA Summer 2022のHome Alone
- カテゴリ名はSRCのGuidesのものから拝借。Glitch Showcaseでもよかったかも。
[解説できなかったメモ]
- 操作としては特に階段の登り降りが厄介
- Aで罠を回収、Bで罠を設置
- 罠によって気絶時間が異なる
- 開幕に緑の敵が来るかどうかがランダム
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
【ささつづ実況】Battle Chess [3D (full game) & 2D (full game)]【スピードラン】
[マイリスト:mylist/76013877]
[旧動画タイトル:【ささつづ実況】パターン化されるチェス「Battle Chess」【スピードランイベント風】]
[コメント]
- 制作環境をAviUtl + PSDToolKitに変更。解像度も上げました。今回はその習熟も兼ねて3日で作成。
- 初回を勢いに任せ、YMM4で仕上げてしまったことを深く反省。
- 次回は次のAGDQのAwfulゲームをつづみちゃんにやってもらう予定です。
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
FC Dragon Quest III ピラミッド
ドラゴンクエストIII ピラミッドのBGMです
ピラミッドには良い思い出がほぼない
ずんだもんと仕事猫が攻略する「マリオブラザーズクラシック」
今回からずんだもんも始めました。
フォントも見やすいよう変更、音量も見直してみました。
◆タイムスタンプ
#0:48 ゲームスタート
#1:24 PHASE2
#1:53 PHASE3
#2:27 PHASE4
#2:56 PHASE5
#3:42 PHASE6
#4:33 PHASE7
#5:21 PHASE8
#6:33 PHASE9
#7:03 PHASE10
#7:51 PHASE11
#8:55 PHASE12
#9:55 PHASE13
#10:44 PHASE14
#11:43 PHASE15
#13:10 PHASE16
#13:38 PHASE17
#14:21 PHASE18
#15:20 PHASE19
#16:13 PHASE20
#17:02 PHASE21
#17:43 PHASE22
#18:51 PHASE23
#19:44 おわりに
本動画では以下のソフトウェアと素材を使用しています。
仕事猫(3Dモデル/2Dキャラクター)の利用については、株式会社AHS様のサイトで明示されている利用ガイドラインを厳守し、個人利用として問題ない範囲で行っています。
◆Recotte Studio ビジネスパック ~仕事猫入り~
https://www.ah-soft.com/rs/biz/
◆VOICEPEAK 東北ずん子
https://www.ah-soft.com/voice/zunko/index.html
◆VOICEPEAK 商用可能ナレーター
https://www.ah-soft.com/voice/narrator/index.html
◆チップチューン音楽素材集YUMEKAWA
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ335123.html
◆ずんだもんの立ち絵素材はカロさんのイラストを使用しています。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11021074?ref=pc_watch_contentstree_parent
仕事猫が攻略する「ドンキーコングクラシックス」
マリオさんも昔は苦労してたんですね。
◆タイムスタンプ
#1:11 ドンキーコングスタート
#1:59 2面
#2:29 3面
#3:30 2周目1面
#4:37 2周目2面
#5:17 2周目3面
#6:46 ドンキーコングJr.スタート
#7:22 2面
#8:25 3面
#9:17 4面
#9:52 2周目1面
#10:29 2周目2面
#11:16 2周目3面
#12:04 2周目4面
#12:51 おわりに
本動画では以下のソフトウェアと素材を使用しています。
仕事猫(3Dモデル/2Dキャラクター)の利用については、株式会社AHS様のサイトで明示されている利用ガイドラインを厳守し、個人利用として問題ない範囲で行っています。
◆Recotte Studio ビジネスパック ~仕事猫入り~
https://www.ah-soft.com/rs/biz/
◆VOICEPEAK 商用可能 6ナレーターセット
https://www.ah-soft.com/voice/6nare/index.html
◆チップチューン音楽素材集YUMEKAWA
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ335123.html
投稿動画一覧はこちら
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/74055115
MOTHER Pollyanna(修正)
前半部分が1オクターブ高かった(採譜してる時気づかなかった)ので元に戻して、音色と音量を変更しました。
[FC] グラディウスⅡ : Dead End (Stage3 後半) BGM Arrange [GradiusⅡ AC音源風]
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
VOPM使用。
【BGM集】 スラローム AC/FC
1986年にファミコンと共通の規格を使用した業務用基板「任天堂Vs.システム」向けに発売されたオリジナル作品。(日本未発売。後にNESに移植された)。開発は後に「スーパードンキーコング」シリーズで任天堂とタッグを組むこととなるレア社。
スキー競技のスロラームを題材としたアクションゲームで、スキー板とストックを模した専用筐体を使用して遊ぶという、後のナムコの「アルペンレーサー」を先取りしたような作品となっている。
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#00:00- タイトル
#00:21- レース開始~NEXTレース開始(リスタート)~Downhill Theme
#03:33- レース終了
#03:43- タイムアウト
#03:49- ゲームオーバー
#03:56- ネームエントリー
【音声合成実況】変異ウイルスに翻弄される色塗りゲー (2/4)【The Mutant Virus】
本シリーズマイリスト:mylist/69209037
【ゆっくり実況】英語版・チャイルズクエストのOPを比較してみよう【チャイルズクエスト】
FC(NES)チャイルズクエスト(STARDOM WARRIORS)の英語版と日本語版のOPを比較してみました。
※翻訳ではなく、比較にフォーカスした動画です。
※ハックロム版です。公式翻訳ではありません。
天外魔境ZERO→sm36935541
ミスティックアーク→sm37121003
ヒーロー戦記→sm37139172
やっぱりハックロム制作者の方も某兄貴のR/TA見て作ったんですかね・・・?
(音量調整版)【ボカロ&CeVIO実況】Treasure Master【裏技あり洋クソゲー攻略】
これはsm37322843の音量調整版です。
YMM4の設定で音量が50%となっていたことに気づかず、キャラ音声とBGMの音量が半分となっていました。今後の動画と音量周りについて統一したいため、音量調整版を投稿します。旧動画にコメントをくださった方や、マイリスに登録してくださった方には申し訳ありません。
----------- 以下、前動画の投コメ -----------
・また復帰しました。ペースは落ちますが、がんばります・・・。
・キャラが増えて、現在11名の大所帯となりました。よろしくお願いします。
・ミクさんの調声については、Megpoid Talkで出力したvsqxファイルを自作スクリプトで直接編集して高さを上げ、読み込んで音量を上げて出力している程度です。
・字幕周りを新調しました。前シリーズ同様、YMMで出力したexoファイルを自作スクリプトで加工しています。
・初回をどうするか迷った結果、こんな感じになりました。
・裏技というよりはバグ技な気もしますが、グラフィックの崩壊などがないため、裏技と呼んでいます。
本シリーズマイリスト:mylist/69209037
【FC】魍魎戦記MADARA キリン一人旅+ED
ファミコンの魍魎戦記MADARAでキリンの一人旅です。
マダラの一人旅予定でしたが主人公のくせに中抜けすると聞いたので麒麟にしました。
結局キリンも中抜けしたのでその間はマダラ一人旅で代用しました。
初見プレーだったのでその辺り無計画でスマヌ。
The Immortal (NES version) Level 7
YouTubeからの転載です。 1 sm3672455 6← sm3672604 http://www.youtube.com/watch?v=cdykNWPmq5w
The Immortal (NES version) Level 6
YouTubeからの転載です。 1 sm3672455 5← sm3672577 →7 sm3672631 http://www.youtube.com/watch?v=p4Gp-QVSJCQ
The Immortal (NES version) Level 5
YouTubeからの転載です。 1 sm3672455 4← sm3672549 →6 sm3672604 http://www.youtube.com/watch?v=bWl2IZ70G3E
The Immortal (NES version) Level 4
YouTubeからの転載です。 1 sm3672455 3← sm3672517 →5 sm3672577 http://www.youtube.com/watch?v=EgHMXQLtjS0
The Immortal (NES version) Level 3
YouTubeからの転載です。 1 sm3672455 2← sm3672499 →4 sm3672549 http://www.youtube.com/watch?v=WTrXn1UhLKc
(FC)2010 Street Fighter ズルをしてクリア
チートでクリアする動画です
チート項目
無敵・攻撃力MAX
nes ファミコン チート レトロゲーム ゲーム
(FC)1943 ズルをして高得点チャレンジ
チートで高得点を目指す動画です。
チート項目
武器の使用時間減らない
時間で体力減らない
nes ファミコン チート レトロゲーム ゲーム
(FC)1942 ズルをして高得点チャレンジ
チートで高得点を目指す動画です。
チート項目
自機無敵
支援機 2機常駐で無敵
ゲーム ファミコン レトロゲーム nes チート
悪魔城ドラキュラ(FC)
『悪魔城ドラキュラ』(あくまじょうドラキュラ、英題: Castlevania)は、コナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)[1]から1986年9月26日に発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用ソフトのアクションゲーム。ヴァンパイアハンターの主人公が吸血鬼ドラキュラを討伐するため、数々の怪物が巣食う悪魔城内を様々な仕掛けをかいくぐりながら進んでいくホラーアクション。コナミのディスクシステム参入第1弾のソフトとして発売された。
また、その後同社より発売された一連のシリーズを指す。欧米では「Castlevania」(キャッスルヴァニア、Castle = 城とTransylvania = トランシルヴァニア地方を合わせた造語)というタイトルで発売されており、これが悪魔城ドラキュラシリーズの英語でのシリーズ名である(シリーズ初期の頃は日本国内での英語題表記は「DRACULA」であったが、のちに欧米表記に合わせ統一された)。日本でも「キャッスルヴァニア」というタイトルで発売された作品もある。ゲームの他に、小説やゲームブック、コミック、アニメーション、パチスロなども制作されている。なおゲームシステムは、2D横視点のステージクリア型アクション、探索型アクション(メトロイドヴァニア(「メトロイド」を元祖とするメトロイドとキャッスルヴァニアの造語)とも呼ばれる[2][3])、3Dアクションなどがある。
