タグ nive が登録されている動画 : 649 件中 225 - 256 件目
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NiVEサンプル 手前に迫ってくる雲(解説)
遅くなりましたが明けましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたします。前半は手前に迫ってくるように見える雲の解説です。後半は台風の目のような物の解説です。どっちも重いっていうのは確かです。そして実用的でもないです(´・ω・`) mylist/20180855
素数アニメーション Part 2
エンコードやり直し版を作ったので、そちらに飛びます。ただひたすらブロックの数をかぞえると、あらふしぎ。バーゼル問題とからむものだが、計算式ではなく視覚で実感したいと思って、作ってみた。さらにPart3に続く予定。 前作Part1→sm9391409 他の作品→mylist/16952099
30秒で分かるNiVEの初歩2
インストール後の次に『フレームを拡大/縮小表示』で挫折した人にこの動画を捧げます。『NiVE難民を救済する動画』シリーズを作られた鍋先生に感謝を捧げます。あれはまさに愛だ!と思います。何より、NiVEそのものを作成したmesさんには、心からの有難うを申し上げたいです。ご覧いただいた皆様が、素敵な動画を作れますように。YouTube高画質版 http://www.youtube.com/watch?v=jpNSc5LkaR0前の動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm9464366
NiVEプラグイン:小節表示
■NiVEver:1.88 ■小節カウンターです。PV等制作時のお供に。 ■ダウンロード→http://u11.getuploader.com/NiVE/download/206/barcounter.zip ■768x576 ■♪ Dave Melillo - Knights of the Island Counter ■IRC #NiVE
30秒で分かるNiVEの初歩
インストール後の最初の1歩で挫折した人にこの動画を捧げます。『NiVE難民を救済する動画』シリーズを作られた鍋先生に感謝を捧げます。あれはまさに愛だ!と思います。何より、NiVEそのものを作成したmesさんには、心からの有難うを申し上げたいです。ご覧いただいた皆様が、素敵な動画を作れますように!
NiVEサンプル パーティクル⑩
(´・ω・`)やぁ。NiVEのバージョンは1.88です。パーティクルのプロジェクトファイルです。エフェクト的に重いので出力確認を省けるようにaviの動画も入れてるので15.5MBのzipになってます。リドミに簡単な解説を付けてます。主に非実用的なものばかりです。エクスプレッションでグルグルさせたい。リドミが襲ってくる(´・ω・`) http://nive.love-love-love.net/uploader/count.cgi?nive_irc0321.zip mylist/20180855
NiVE作るⅡ 8
7で録画しようとしたらカクカクになったのでXPのまま。
wiki : http://nicoae.if.land.to/
今までの: mylist/2861796
1 sm6989518 9 sm9711563
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション5 ういぐる
サンプル:http://u11.getuploader.com/NiVE/download/182/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%EF%BC%88%E3%81%86%E3%81%84%E3%81%90%E3%82%8B%EF%BC%89.zip
niveに同梱されているエクスプレッションについて.txtを読めば大体分かります?
NiVEサンプル パーティクル⑨
パーティクルだよ!ドクロちゃん!やぁ(´・ω・`)手前に迫ってくる雲はもう少し待ってください。作ってる最中です。パーティクルをいじってたらこんなのができました。解説は作らないですがプロジェクトファイルは配布しようかなと思ってます。最後の花火みたいなのをもう少しどうにかしたいと思っているので待ってください。花火みたいなの以外は使い道がわからない(´・ω・`) 【追記】 1/21 こちらで配布してます。追加動画もあります。sm9456143 mylist/20180855
素数アニメーション Part 1
くるくる回ると、素数が無限に出てきます。素数入門編。 →他作品 mylist/16952099
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション5(おまけ)
http://u11.getuploader.com/NiVE/download/181/sample6.zip
mylist/17118453
√1~√10000までを描く
作図してみた。肝心の作成した線分が画面からはみ出してるけど、干渉模様が綺麗だなと思ったのでそっちがメイン(笑)。 →他作品 mylist/16952099
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション5 あらぶる
Int32Property range = (Int32Property)ExpressionUtils.GetProperty(Property.ThisProperty, "範囲");
RadianProperty kaiten = (RadianProperty)ExpressionUtils.GetProperty(Property.ThisProperty, "方向");
DateTime dt = DateTime.Now;
int kankaku = 1;
int temp = Property.Index / kankaku;
int haba = range.TypeSafeValue;
int seed;
bool result = Int32.TryParse(dt.ToString("MMdd") + temp, out seed);
SetSeed(seed,false);
kaiten.Angle = random % 361;
kaiten.Rotate = 0;
range.TypeSafeValue = random % (haba+1);
//mylist/17118453
NiVEで音MADに使えそうなエフェクトなどを紹介 その2
sm9149242に引き続き作ってみました。
今回はエフェクトを組み合わせていたり色々とややこしいのでそれなりにNiVEが使えないとちょっと厳しいかもしれません。あとプラグインは色々と入っている前提です。私もそれほど詳しくないので突拍子もないことを言っている可能性が高いのでご了承下さい。
他の講座動画へは「チンチンさんの平日」タグから
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション4 カウント
StringProperty s_text = (StringProperty)ExpressionUtils.GetProperty(Property.ThisProperty, "ソーステキスト");
int temp=0;
int cycle=60;// 周期
int num=00; // スタート
int start_frame=1,kankaku=30;
if(( Property.Index + 1 ) >= start_frame){
temp = (Property.Index - (start_frame - 1) + kankaku - 1) / kankaku;
num = ( num + cycle - (temp % cycle) ) % cycle;
s_text.TypeSafeValue = s_text.TypeSafeValue+num.ToString("d2");
}
//サンプル http://u11.getuploader.com/NiVE/download/180/sample.zip
タコ漫
nive始めました。
BGMはこちらからお借りしました。 → http://www.nicovideo.jp/watch/sm6179221
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション3 文字送り
文字数制限だったので、ここのサンプル落としてください。
http://u11.getuploader.com/NiVE/download/173/smp.zip
パスワードはabcdです。
【MAD】らき☆すた「Give me ×××」
マイナーな曲ですね。mylist/5599205【使用ソフト】NiVE/aviutl/GIMP2[追記:タイトルに「i」が抜けてました…orz]
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション2 揺らす
float scale=15; // 振れ幅
double speed=10; // (角度/フレーム)
PointFProperty pos = (PointFProperty)ExpressionUtils.GetProperty(Property.ThisProperty, "位置");
//pos.X = pos.X + ( (float)Math.Cos(speed * Property.Index * Math.PI / 180) * scale );
pos.Y = pos.Y + ( (float)Math.Sin(speed * Property.Index * Math.PI / 180) * scale );
NiVEサンプル 手前に迫ってくる雲
やぁ(´・ω・`)解説は今回無しです。リトバスのパロMADやAIRのOPを思い出して作ってみました。AIRのOPと全然違うしorz こちらはフラクタルノイズを3パターン作ってOpenGLで奥から手前に移動させているだけのものです。問題はPCスペックが低いと作れないかもしれないということです。最終書き出しが640x480ですがフラクタルノイズの動画が1280x960とかなり大きいです。私も以前オンボードで大きい画像をNiVEで扱おうとしたら頻繁に落ちていたのでちょっとオンボードの人は辛いかもしれません。 mylist/20180855 【追記】円のパーティクルが~とコメントがありましたが、具体的な状況を知りたいです。PC環境に依存なものはどうにもできませんけど。【追記】1/28 解説です sm9527693
物語【タルタロス Fate Seeker PVコンテスト】
sm9068929を初日に公開したもののイマイチ満足できなかったのでフリーソフトを片っ端から探してゼロから頑張って作り直してみました。NiVEという素晴らしいソフトを見つけ、期限ギリギリまでになんとか間に合ってよかったです。
他の方々のPVを見てて、イマイチ話の筋がPVを見ただけじゃわからない!と思ったのでタイトルの通り、「物語」がわかるようなPVに仕上げてみましたが、やはりイメージ通りに映像を作るのはとても難しいですね。Google先生と何日も睨めっこしました。
使用ソフトは、GIMP/aviutl/NiVEです、よろしくお願いします。
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細工ロイド
なつかしのスピログラフ風をNiVEでやってみた。固定した円の外側や内側に別の円を回転させ、円周上の点が描く線(外サイクロイドと内サイクロイド)のデザインを楽しむ遊び。回転する円のコンポジションをさらに別のアンカーポイント中心に回転させ、エコー効果をつける。 →他作品 mylist/16952099 後記:関数計算してみたら、固定円10:30でハート型に接するというのは実は誤差があって、正しくは29.31くらいだと判明。外サイクロイド3:1、内サイクロイド12:4の細長ハートのケースでは、整数比で接する。そのうち、追加動画つくります。
練習NiVE「フリーソフトで東方xMMDをやってみよう」
どの程度までやれるか実験。
しかしちょっとエフェクトつけただけでNiVEのプレビュー画面では
まともに再生されない(つд・)
これはメモリ不足なんだろうなぁ~
モデル元:
咲夜さんモデル⇒sm7956219
ナイフモデルなども
使用ソフト:MMD//ニコエンコ/aviutl/NiVE/パーティクルクリエータ(仮)
BGM:Running to the straight/Alice Sound Collection 5
パーティクルクリエータ(仮)はこちら⇒sm7697035
参照動画はこちら⇒sm9228677
一つ前⇒sm8949158
次⇒sm9411692
マイリスト⇒mylist/11689472
NiVEサンプル Irrlicht
sm9263473さんを見ていて「Irrlichtってなんぞ」と思ったので。基本図形を並べるくらいなら門外漢のうp主でもなんとか。エクスプレッションでNiVEの映像を外に書き出してテクスチャとして使う・・・とかできると面白いかもしれません。 ※プロジェクトファイル: http://www24.atwiki.jp/mylists/pub/NiVE/irr_sample.zip
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション
int x=5,y=5,interval=3;
int transparency=50;
PointFProperty pos = (PointFProperty)ExpressionUtils.GetProperty(Property.ThisProperty, "位置");
Random rnd = new Random(Property.Index);
if((Property.Index % interval)==0){
pos.X = +rnd.Next(-x, x);
pos.Y = -rnd.Next(-y, y);
}
SingleProperty toumei = (SingleProperty)ExpressionUtils.GetProperty(Property.ThisProperty, "不透明度");
toumei.TypeSafeValue = (float)rnd.Next(transparency, 100);
【NiVEサンプル】コインの3D回転
NiVEの3D機能を使ってコインが回る様子を再現するサンプル。NiVE愛用者スレ6の910に捧ぐ。NiVEにはOpenGLレンダラや3Dエフェクトはありますが、それらでは平面以外のオブジェクトを同一仮想3D空間内に配置することはできません。3Dオブジェクトデータを読み込んでレンダリングするIrrlichtエフェクトプラグインというのもありますが、自分は3DCGの知識がないので使いこなせません。(´・ω・`)仕方ないので、部品を個別にレンダリングして2D合成することで、擬似的に3Dのように見せています。1/6追記:解説メモが未完成ですが、とりあえずプロジェクトをアップしました。 http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/55/coin20100106.zip Irrlichtエフェクト関連動画 sm9274884 sm4083274
【MAD】ラルヴァバスターズ!EX【リトバスOPパロ】
ネタバレ注意。
11eyes×リトバスOPパロです。「NiVEと明日のために」という事で、NiVEとGIMPの勉強を兼ねてまた作ってみました。
sm8211219さんのキャラ紹介背景・ネームプレートを改良したものと、JINNAIさん(sm8232139)のレンズフレアエフェクトを利用させてもらってます。有難うございます。
この動画ではサムネの二人は双子の魔女ってことでw 11eyes(Xbox)とリトルバスターズ!CE(PS2)もプレイしてみてください!
(2010/08/29 nvp更新)
この動画のNiVEプロジェクトファイルは、前作(sm8334522)のほうで一緒に配布中です。
mylist/17000311
UTAUオリジナル「風が吹いて、雲が晴れて」(欲音ルコ)
歌声合成ツール「UTAU」で、音声ライブラリ「欲音ルコ」を起用した楽曲。──前回の微妙なパロディ(sm8863490/2:50辺り)が予告と勘違いされてたのでw ただ、短い曲な上にキャラクター出演も無し。それにしても、こういった音声素材がざくざくDLできるのは凄い。映像編集に使った「NiVE」もやっぱり凄い。フリーソフト凄い。 【 使用ツールリンク:UTAU → http://utau2008.web.fc2.com/ NiVE → http://nicoae.if.land.to/ 】 (他の動画→mylist/13498559) ※UTAUの調声データ(.ust) → http://bit.ly/8U6sRA
アイドルマスター 春香 「Pavement」
処女作以来のコラボPVですw
普段アニメあんまり見ないんですが、CDを衝動買いして気に入ったので。
AE欲しかったんだけど最近Niveのままでもいいような気がしてきたw
ステージの色調変更とかテキストアニメーションは初挑戦だったんで苦戦しました。前よりは若干経験値たまったかなぁ・・・。マイリスト→mylist/13585591
追記:>14 アニソン歌ってる歌手をほとんど知らないという意味で、この曲が何に使われたとかは全く知らないです。ややこしくてスミマセン。
歌詞職人の方、ありがとうございます。
NiVEサンプル 空
今回は「空」の解説となります。後半はオーラのようなものの簡単な解説となっております。ネタが切れたので次回は未定となっております。皆さん来年もよろしくお願いいたします。 mylist/20180855
NiVEでim@sシーンチェンジ
im@s真似てみた。
プロジェクトURL
http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/51/im%40s%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%82%B8.zip
mylist/16585967
