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SHT GMM 寄集 (ゴモラ+ピストル大名+コズギャン+マクロスⅡ)
「宇宙戦艦ゴモラ [1990]」と「ピストル大名の冒険 [1990]」と「コズモギャング ザ ビデオ [1992]」と「超時空要塞マクロスⅡ [1993]」を作業BGM用に連結しました。
他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。
作業メドレー一覧 → mylist/315880/981993
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na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
SHT GMM NMKまとめ (P-47 + P-47ACES)
「P-47 [1988]」と「P-47 ACES [1995]」を作業BGM用に連結しました。 いいんです。P-47は人気がなくて聴く人がいなくても。俺が好きな事には変わりないから…。 他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。 作業メドレー一覧 → mylist/981993 シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084 アクションメドレー一覧 → mylist/1850642 レースメドレー一覧 → mylist/2260365アレンジメドレー一覧 → mylist/2129362 超個人的ミュージックメドレー → mylist/1536461 na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
SHT GMM NMKまとめ (天聖龍+ムスタング+ブラックハート+ハチャメチャ)
「天聖龍-セイントドラゴン- [1989] 」と「USAAF ムスタング [1990] 」と「ブラックハート [1991]」と「ハチャメチャファイター [1991]」を作業BGM用に連結しました。 知ってる人だけお付き合いくだされば、俺はそれで満足です。 作業メドレー一覧 → mylist/315880/981993 シューティングメドレー一覧 → mylist/315880/1485084 アクションメドレー一覧 → mylist/315880/1850642 レースメドレー一覧 → mylist/315880/2260365 アレンジメドレー一覧 → mylist/315880/2129362 超個人的ミュージックメドレー → mylist/315880/1536461 na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
アーガス 1周目クリア
友人のXnozero氏からの投稿です。連付き
このゲームの難所は8 10 13 14 16面であると思います。
8と16面では中盤からランダムに出る敵機があり、それを進むのは非常に運次第で
10と14 面は必ずアイテムを利用してこそ通過できることと
13 面はウェポンが使いにくいということです。
今回は8面で一度崩壊してしまったがその後すらすら運んだおかげで残3でクリアしました。個人的にはこのゲームの難易度は達人王1周に相当すると思います。
ブラックハート(PS4版) 海外版モードで2周目STAGE 8まで
SCORE : 1,538,300
MODE : 海外版 ORIGINAL MODE
2周目は敵の耐久力が、2倍に増加するそうです(ザコ、ボス問わず)
本作はNMKが開発、UPLが販売を担当されたオーソドックスな横STGです。
一度このゲームのBGMを聞いてからとても気に入り、いつかプレイしたいと思ってましたがようやく移植が叶いました。
ゲームシステム自体はシンプルですが、自機の当たり判定の特殊さ等から少しだけクセのあるゲームだと感じます。
海外版の特徴
・自機ショットを押しっぱなしにすると、ある程度弾を連射してくれるようになった
・自機のドラゴンに弾が触れた場合、弾消しが発生する
・黒くて硬い蛾(ハエ?)みたいな中ボスや、ステージボスが放つ黄土色っぽい弾の弾速が遅くなった
・前半ステージの敵配置が若干変化
等のテコ入れが入っており、国内版よりも格段に遊びやすくなっております。
とはいえSTAGE 4、7、8辺りはそれでも高難易度なので多少死んでも気にしないメンタルを持ちましょう。
STAGE 5ボスBGMが好きなのですが、一度しか流れてくれないのがネック。
あとバッドエンドっぽいエンディングですがストーリー分岐はありませんし、おまけに2周目突入時にヒロイン復活してます。
はちゃめちゃファイター1周+α
ゲーセンが休業要請を受けて開いてないのでしばらくやれない事もあり、暇なので前回の出たツイ以降忘れかけていたコチラにもうp。
2-6道中までの中途半端な内容ですが、2周目の様子が少しでもお伝えできればな、と思います。
敵がとにかく硬く、破壊できないアイテムキャリアが存在するので死んでパワーダウンすると元に戻せません。3面以降のボスは自爆待ちになります。
マシな内容が撮れ次第また差し替えます。
mylist/62607548
