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孤独のグルメSeason3OP『孤独のツンドラ』をファミコン音源で鳴らしたら
気の向くままにアレンジしてたら…どうしてこうなった…
孤独のツンドラ/TheScreenTones
■他の拙作(/mylist/6088494)
(FC音源オリジナル曲)Gozen goji
今回は比較的シンプルな音色で作りました。1ループです。
作成環境:Famitracker v0.4.2
録音環境:VirtuaNSF 1.0.4.3
使用音源:2A03
投稿曲一覧 mylist/38663437
永遠の土曜日
ファミコン演奏のオリジナル、アップテンポの曲です。DPCMを含む内蔵音源(2A03)のアレンジ・演奏です。 ※都合により、しばらく活動を休止します。 【2014/5/11追記】みなさん、コメントありがとうございます。感謝しています。どうもありがとう。
VRC6で悪魔城ドラキュラシリーズメドレー Part.2
いろんな作品から選曲してVRC6で作成する毎度おなじみのこのシリーズ。
前回に引き続き、ドラキュラシリーズからのメドレーとなります。
いつものことながら何も考えずに作りたいだけ作ってたら、50分オーバーしてしまいました。
今回はパート1を上回る21曲です、作業用BGMにどうぞ。
VRC6で悪魔城ドラキュラシリーズメドレー Part.1 -> sm21291686
MCKで作成した他の作品 -> mylist/15717033
音が悪いので音質改善版をうpしました。
Part.2-1 -> /sm23625502 Part.2-2(改善版) -> sm23625529
「Beyond The Beginning」Ys Originより
こんにちは。ranaです。以前サイネリアとFamicompo vol.9にて発表いたしました、イースオリジンのChiptuneアレンジです。前半がピストンコラージュ、後半がNSFとTNS-HFC4による実機からの録音です。ピストンコラージュってなんか味があっていいですよね。ちなみに最新版はリジェネ2というイベントhttp://ad794.sakura.ne.jp/regene2/m/06.htmlで公開いたしました。イースオリジンいいよね!
【グレンスミス】センセートセートをファミコンで唄わせてみた
「すこしふしぎフェス2013」( http://www.sukofushi.com/ ) 生でグレンスミス体験記念!というわけで、2年ほど前に作った「センセートセート」のファミコン音源カヴァーを公開します。(本当は少し手直ししたいので、そのうち修正版を出すかもしれません) 音源は2A03(ファミコン内蔵)+FDS(ディスクシステム)+MMC5で、演奏環境はファミコン実機+実機演奏カートリッジTNS-HFC4( http://www2s.biglobe.ne.jp/~tns/ )+MMC5基板(たぶん信長の野望戦国群勇伝)です。 唄ってるのはFDSで、いつもの拙作ツール「ふぁミク」を使ってます。 当時別環境で録音したバージョンは「FMPSG016 -16 BUT-」(sm15816895) に入ってますので、そちらも是非。
ファミコンにパルス波をストリーム生成させてみた (OFGM181)
Music : OFGM181 - Good Memories (FCM10に出してたアレ)
Driver: OFGS v2.04 + OFGSTRM
NSF : http://offgao.net/ofgm/mus181.nsf (use DPCM IRQ)
※拡張音源は使用していません。出ている音は内蔵音源だけです。
DPCMのIRQを利用してタイミングを取り、パルス波5ch分をストリーム生成するプログラムを仕込み、拡張音源と同じ要領で鳴らしています。つまり、GBAサウンドみたいなことをファミコンでやってるわけです。
CPUパワーを限界まで使っているため、後半部分はもたつきかけています。
Famicompo mini vol.10 に投稿した曲「Popcorn」を動画にしてやっつけた
sm9805338 をもうちょっとがんばったやつです.
画はもちろんやっつけ仕事です.曲ももうちょっと作りこめばよかったなあ.
矩形波x2 + 三角波 + ノイズ.あこがれの短周期ノイズ.
3 ループしてます.
mylist/12175045
チャーハンタグありがとうございます! 卵焼きタグありがとうございます!
コナミ以外もVRC6でメドレー Part2
いろんな作品から選曲してVRC6で作成するこのシリーズ。
前々回おまけで投稿したコナミ以外のメドレーが思いの他好評でしたので、第2弾の登場となりました。
今回は自分のはまった、思い入れの深い作品を中心にお届けしています。
13曲と小出しですが、今回もお楽しみいただければと思います。
コナミ以外もVRC6でメドレー Part1 -> sm21293891
MCKで作成した他の作品 -> mylist/15717033
【ファミコン音源化】PCエンジン「カトちゃんケンちゃん」空ステージ
Roboです。
マツケン先生の不定期ランダムTweetで夜ステージのNSF動画が
飛んできたので、むかーーーし作った、空ステージのBGMのnsfが
あったので、動画にしてしまえ、というわけでして。
今回は実機じゃありません。用意すんのめんどくさかった(
【低音注意】VRC7でどこまで重低音が出るのか実験してみた
VRC7でサイン波を作ってみたので、どこまで重低音出せるのか実験してみました。mmlやNSFは以下に公開しているので、そっちを再生したほうが実感できるかも。http://rophon.music.coocan.jp/chiptune/2014/ropm140216.zipちなみに動画の音量が小さいようです、なんて注意書き出たので音量小さいかも。
NSF(拡張音源VRC6使用)で『榛名艦歌』 カラオケ付き
ref: http://i.imgur.com/PS5471E.jpg
Q&A
Q.榛名日日新聞見てみたいんですが、可能ですか?
A.元画像のULした人がスキャンしてブログで公開するとのことなのでお待ちください。
NSF(拡張音源VRC6使用)で『榛名艦歌』 歌付き
ref: http://i.imgur.com/PS5471E.jpg
インストとカラオケ:nm22999992
NSF:http://www1.axfc.net/uploader/so/3189444
NSF(拡張音源VRC6使用)で『榛名艦歌』 歌付き全番
楽譜画像を提供してくださったobjectさんには感謝で頭が下がりまくりです。
NSF:http://www1.axfc.net/uploader/so/3189444
【FC】NES版SimCity BGMを全曲再現【NES】
SFC版の元になった幻のNES版シムシティのBGMを全曲作ってみました。とはいってもNES版の曲を聞いたことがないのであくまでイメージです。
メトロポリスの曲のみDPCMを使用しています。
画像はネットから拾ったものと、sm563750からお借りしています。
NSFファイル→https://1drv.ms/u/s!AkwVIbp5dWv8inwKhjG0gKaOHIvm
他の投稿動画mylist/32168691
【FC音源】OutRun -MAGICAL SOUND SHOWER【VRC7】
ファミコンの拡張音源 VRC7使用。VRC7はファミコンカセット「ラグランジュポイント」に搭載された拡張音源です、この音源はOPLLのサブセットで2Op 6chのFM音源です。 NSF・MMLファイル → http://zex0.web.fc2.com/ この曲はppmckを使用して作りました、詳しくは MCK wiki で → http://wikiwiki.jp/mck/
【例大祭11新譜】「時悠響曲集」イメージデモPV【ファミコン音源】
2014/05/11開催の博麗神社例大祭11にて頒布する音楽CDのイメージPVを作成しました!
短い動画ですが、どうぞごゆるりとご覧くださいませ。
時遊戯画/東6ホール い08b
新譜『時悠響曲集』
全曲クロスフェードもある特設ページはこちらです
http://jiyugiga.sakura.ne.jp/reitai_14.html
マイリスト
mylist/5944852
※1
この動画はニコニコ超会議3の博麗神社例大祭超濃縮版ブースでも流れます。
超会議3に行く方は是非大画面で見てやってください!
※2
CD収録の音声はファミコン内蔵音源そのもの(完全再現)ですが、
このPVの映像はあくまでイメージなので「ファミコン風」です。
FamilyBird NES ファミコン自作
http://sayonari.com/
http://sayonari.blogspot.jp/2014/05/lv29.html
中川翔子さんが2014年5月5日で,29歳のお誕生日です.
そこで,中川翔子さんへのプレゼントとして
自作ファミコン用カセット(ファミカセ)実機ROMを作成しようとしましたが,
時間切れと,はんだ付け用ハンダが見つからずに
断念.
できているところまでを動画にしました.
Sky Spy(2010年)
(※現在、曲作りを休んでいるので、過去の作品を投稿します。)
ファミコン演奏のオリジナル、2010年制作です。
まだ技術不足の頃で、シンプルでスカスカなアレンジです。
(画像が「Sky Spy」ではなく、「Spy Sky」になっておりました・笑)
ファミコン実機演奏で任天堂ミュージックセレクション
個人的に好きな曲をファミコン実機で鳴らしたい!作ってしまえ!
FamiTracker→NSF出力→TNS-HFC4+ニューファミコン
1.ゼルダの伝説 風のタクト タイトル
2.スーパードンキーコング サンゴの海(Aquatic ambience)
3.星のカービィ スーパーデラックス 白き翼ダイナブレイドタイトル
4.星のカービィWii (トリプルデラックス) スカイタワー
5.マリオカート(SFC) タイトル、キャラクターセレクト、ドーナツ平野
6.マリオカート8 レインボーロード
※風タクだけは実機演奏できませんでした。→FamiTracker0.4.3で対応したようです。
1.5.6.はFDS音源有り
NSFファイル→https://1drv.ms/u/s!AkwVIbp5dWv8inwKhjG0gKaOHIvm
他の投稿動画mylist/32168691
ファミコン音源で トップレーサー2面
ケムコのレースゲーム、トップレーサーより2面のBGMを打ち込んでみました。
4曲の中では静かな方の曲ですが、みなさんはどこの面を思い浮かべるでしょうか。
1面:nm6015677 3面:sm23828145 4面:sm23828179
他にうpしたもの:myvideo/134799
ファミコン音源で トップレーサー3面
ケムコのレースゲーム、トップレーサーより3面のBGMを打ち込んでみました。
ギターを再現しようとしてヽ(・ω・)/ズコーな音となってしまってますが、
笑って許してください。
この曲は、自分はニューヨークの夜を思い浮かべますが、みなさんはどこを思い浮かべるでしょうか。
1面:nm6015677 2面:sm23828101 4面:sm23828179
他にうpしたもの:myvideo/134799
ファミコン音源で トップレーサー4面
ケムコのレースゲーム、トップレーサーより4面のBGMを打ち込んでみました。
打ち込んで気がついたのですが、この曲が4曲中一番ループが短かったんですね。
この曲と1面の曲がかなり印象にのこりますが、みなさんはどちら派でしょうか。
1面:nm6015677 2面:sm23828101 3面:sm23828145
他にうpしたもの:myvideo/134799
【Chiptune】空雲 -utsuroigumo-/積乱雲 -tsumidaregumo-【オリジナル曲】
Chiptuneのオリジナル曲2曲です。 「空雲 -utsuroigumo-」は、MSXのPSG(50%duty矩形波)3音のみ、「積乱雲 -tsumidaregumo-」は、ファミコン内蔵(RP2A03)+VRC6です。 いずれもch毎にパラで録音し、個別にリバーブ・パンを振って最後にディレイをかけています。 「空雲」は、矩形波3音という最小構成に立ち返り、雲の憂いを和音進行で表現した曲、「積乱雲」は「空雲」を正反対のイメージでアレンジしたもので、「MAD RUBIS」(sm21678143)と同様、様々なギター表現を取り入れています。 ※番外編「爺々荒雲 -GG ALEgumo-」もあります→ sm24099812
【ファミコン】キャメルトライ・パマディ【西住殿】
タイトーの玉転がしゲーム、キャメルトライのパマディをファミコン音源化しました。とはいってもN163、VRC7、MMC5同時演奏してるドカ盛りですけども。バスドラムが図太くなって、そこそこ宜しいのではないでしょうかに。
ファミコンできゃりーぱみゅぱみゅのファミリーパーティを演奏
「ファミリー」と聞いてコンピュータに本気を出させました。
曲には内蔵音源とディスクシステム拡張音源を使用。
FamiTracker 0.4.3からNSF出力→TNS-HFC4(FDS音源有り)+ ニューファミコン→録音
1ch→矩形波(ピコピコ)
2ch→矩形波(ピコピコ)
三角波→ベース、ドラム
Noise→シンバル系、ドラム
DPCM→歌、ドラム
FDS→補助的に色んな音色(優秀)
歌部分(DPCM)はCDから抽出し、2拍単位でスライス。
FamiTrackerでは64個(32小節分)しかDPCMが使えないので4つにわけたNFSを録音してDAWでつなげてます。
NSFファイル
→https://1drv.ms/u/s!AkwVIbp5dWv8inwKhjG0gKaOHIvm
他の投稿動画mylist/32168691
【Chiptune】Random Encounter++【オリジナル曲】
Chiptuneのオリジナル曲です。 Famicompo mini vol.8 Exhibition (http://midr2.under.jp/compo/vol8/index.html) 投稿曲の完成版となります。 ドライバは ppmck9a ex5 を使用、音源はファミコン内蔵(RP2A03:矩形波2音、三角波1音、ノイズ1音、DPCM1音)のみです。 いずれもch毎にパラで録音し、個別にリバーブ・パンを振って最後にディレイをかけています。 RPGの戦闘シーン(および、その前後の状況)をイメージしており、フィールド(索敵中)→不意に敵と遭遇→敵との睨み合い(場の空気が凍りつく)→戦闘開始→総力戦→壮絶な敗北(プレイヤーの死)という流れとなっております。
【Chiptune】【Gアレ】 爺々荒雲 【オリジナル曲】
「雲」シリーズ番外編ということで、拙作オリジナル曲「空雲 -utsuroigumo-」(sm23912747)をGGアレスタIIのTitle/Stage6風にアレンジしてみました。 ドライバは ppmck release9 ex5 で、音源は SUNSOFT 5B(PSG) 3音と内蔵2A03ノイズ1音の偽DCSG構成です。SUNSOFT 5Bの実機演奏環境が手元に無いため、今回はVirtuaNSFでパート毎に出力したファイルに、リバーブとディレイをかけてまとめています。 原曲「空雲」の後半は変な和音を使っており、Gアレ風にアレンジすると違和感が解消されなかったので、本曲の後半はGGアレスタIIのStage6にほぼ寄せる構成としました。
【Chiptune】ミニストップ「うなディスコ」をファミコンに唄わせてみた
今回は、2014/7のミニストップ店内放送で流れていた(らしい)販促ソング「うなディスコ」をファミコン音源で制作しました。 ドライバはppmck release9a ex6.1+拙作ツール「ふぁミク」、音源はファミコン内蔵(RP2A03)+ディスクシステム(RP2C33)です。 実機再生には、NSFプレイバックカートリッジ「TNS-HFC4」を使用しました。 原曲はこちら(https://www.youtube.com/watch?v=wZ3KsLAyGLs)、この曲の詳細はこちら(http://matome.naver.jp/odai/2140549033835018701)をどうぞ。 ベースライン等、聞き取れない個所は脳内補完して制作しました。 歌詞も一部間違っているかもしれませんが、どうぞご了承ください。
しあわせのレシピ (8bit edt.)
「ぷしゅ!しゅわあああああああああああ」
9thライブ大阪お疲れ様でした。
名古屋の方はこれから盛り上がってください
9thで初めて聴いて、こんないい曲まだあったのか!というのと、アレンジが脳裏にふわっと出てきたので熱いうちに出力します。
みなさんの記憶の足しになれば幸いです。
famitrackerをまともに使ってみた初めての作品になります。
n163とか使えればネタ的に面白かったんですがスピード重視で…
【VRC6】 天河伝説殺人事件 関口誠人【FC音源】
1991年に推理小説を映画化した同名作品の主題歌。
映画のアートワークと相俟って妙に印象に残っておりました。
もしアドベンチャーゲームだったらこんな感じかな?と思いつくってみた次第。
1番ループです。
【VRC6】 TMN - 大地の物語【FC音源】
スローな曲に挑戦。
1番ループです。
1990年代初頭のある時期、
早朝テレビをつけると繰り替えしこの曲をBGMとしたカメリアのCMが流れまくっており、夜更かしでハイな精神状態にシンクロし妙な感動を覚えたものです。
さて、技術的にはシルバーサーファーやキングオブキングス・悪魔城伝説を参考に音をつくってみたのですが、あまり原型を留めてないようです。
