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Kinectとか使ってスーパーマリオ64のあれを再現したりする
モナリザに続いて今度はz軸方向の動きでスーパーマリオ64に登場するお城のあの仕組みを作りました。
今回も同様にKinectとopenFrameworks(+ofxOpenNI)を使用です。
一応前回の続き的な意味で作ったので、説明が駆け足気味です。
もしよろしければ前回の動画もご覧ください→ sm24864813
マリオ64は本当に良いゲームだけど、あの城絶対人が住むのに適してないと思うくらい構造が謎。
Yutell【mylist/39517799】
Twitter : https://twitter.com/yutell
Kinectとか使ってモナリザにガン見されたりする
どこから見ても目線が合うと言われているモナリザが、さらに自分をガン見してくるインスタレーションなのかデジタルサイネージなのかプロジェクションマッピングなのかよく分からないものを作りました。主にkinectとopenframeworks、あとはPhotoShopとGrandVJを使いました。
y座標に手をかけてはいけない(戒め)
続編→sm24911305
Yutell【mylist/39517799】
Twitter : https://twitter.com/yutell
ライトニングトーク - Unityプロ生勉強会 #pronama
2014/10/25開催「Unity プログラミング生放送勉強会@GMO Yours」のライトニングトークです。
2014/12/10頃まで マスコットアプリ文化祭 開催中!
詳細: https://atnd.org/events/57072
#00:00 「天使と一緒にお出かけしよう」 kzm さん
#05:38 「コミPo!でプロ生ちゃんのマンガを描こう」 Mtk Fuji.jp さん
#11:16 「ユニティちゃんシェーダー」 小林信行さん
#18:09 「Unity + openFrameworks によるマスコットレーザープロジェクション」 名雪 通さん
lv197345899
mylist/25733855
雪だるまゲーム第一弾!kinectを使ったインタラクティブ映像!!
雪だるまの頭がどこか行っちゃった!?
みんなで頭を戻してあげよう〜♪
頭を戻すと雪ん子が喜んでくれるゲームです♪
病院や歯医者さんの待合所や、スーパーなどのキッズスペース、
その他子供が集まるイベントで楽しんでもらえたら嬉しいな〜。
もちろん大人も楽しめるゲームです!!
制作ソフト
PhotoShop
Illustrator
AfterEffects
Xcode
openframeworks
展示使用機材
mac(OS 10.8以上)
kinect
プロジェクター(デスクトップPCやディスプレイでも可)
カオスパッド作ってみた。openFrameworks+OpenCV+Max/MSP
Play with OpenCV 第二弾。カオスパッド作ってみました。正しい綴りってKAOSS PADなんですね。普通にChaosPadって書いてしまいました。
使用したのは、openFrameworks, OpenCV, Max/MSPです。OpenCVで色追跡をして、openFrameworksからOSCを飛ばして、Max/MSPで受信して音を鳴らしています。
前半はプレイ映像。もっと練習必要です。
後半はシステムを分かりやすくした映像です。
mylist/4385047
web: http://inter-arteq.com/
透明人間になってみた。openFrameworks+OpenCV
openFrameworks + ofxOpenCVで透明人間を作って見ました。
画像認識するといろいろ面白いことができるので、是非やってみては?仕組み http://inter-arteq.com/opencv/
openFrameWorksを使ってみました 第3回 Bullet編
Bulletという物理エンジンを組み込んでみました。今回使用したソースコードと実行ファイルを、アップロードしました。http://www1.axfc.net/uploader/He/so/322959&key=of興味のある方はダウンロードしてみてください。
openFrameWorksを使ってみました 第2回 3D編
openFrameWorksを使って、3次元表示をおこなうプログラムを作ってみました。
openFrameworksを使ってみました
openFrameworksというフレームワークに付属する、サンプルプログラムをさわってみました。本動画の内容は、その際のキャプチャ動画に簡単な解説を加えたものです。openFrameworks日本語サイトhttp://openframeworks.jp/公式サイト(英語)http://www.openframeworks.cc/
Seq:crossデモプレイ2
こんにちは。Ackey++です。以前アップしたSeq:crossはProcessingとPureDataを使っていましたが、openFrameworksとMax/MSPに移植しました。動作も軽くなりデザインもよくなりました。
読み方は「シークロス」です。間違っても、ネットスラング的に読まないでください。大変なことになりますよ。
俺作品→mylist/4385047
Web: http://inter-arteq.com/
平沢唯の崩壊
openFrameworks(プログラミング)の勉強がてら作ったものです。プロジェクターが使えたので大画面で遊んでました。奥がプロジェクターで手前がPC画面です。Go-qualiaさんの楽曲を借りました。マイリス mylist/12399255 Go-qualiaさんのマイリス mylist/4568664 ※2010/3/21追記曲は↓からダウンロードできます。http://www.altemarecords.jp/01.html
