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【CoD:MW2】Barrett .50calの使い方【取扱説明書】
バレットはあらゆる面において他のSRより秀でているでしょう
ストパを着ける事で四肢以外一撃、ナイフからの持ち替え速度、弾数、セミオート、全てにおいて優秀です
スナイパーライフルを扱う上で重要な部分はAIMより立ち回りにあります
倒せない敵は見逃し、倒せる敵のみを倒す、後に脅威となる敵から排除する
などの選別が重要になり、時には「SRなのに!?」と思わせる行動を取る事も重要です
パークはもはや理由を言うまでもなく
照準速度→早業、威力→ストパ、間合い・落下ダメージ→コマンドー
今回は他構成を選ばない理由を語るまでもないですね
その他説明書⇒mylist/21839434
【CoD:WaW】ナチゾンビMOD Part6-5【PC】
PC版CoD:WaWのMOD「Zombie_Rich」。Part5です。
今回はひたすらバレットのみの動画となっていますw
CoD4やMW2のマルチのバレットとは違い、低反動でストパ無しでも一撃で倒せるという、なんともチート性能になっています。
やってる本人は楽しいんですけど、動画としては面白みにかけますね。
(ぶっちゃけ、この動画は飛ばしてもおkですよw)
[steamID&twitter]:CodeDebris [Xbox360]:Code Debris
sm12414253←前 次→sm12423216 mylist/34574533
怖いもの苦手な僕が『小さなホラー』を実況プレイ Part6
さぁ、最後の章が始まりました!
今回のホラーは後からぞくぞくタイプなので、編集が楽・・・(ぁ
sm12357502←前 fin→sm12454565
マイリスト→mylist/20652089
単機実況Part1リスト→mylist/19583268
【女共実況Part1リスト】→mylist/23567547
いち早い更新状況等書いてますので、よろしければどうぞ^人^→【http://id12.fm-p.jp/238/kurakuchi/】
【CoD:WaW】ナチゾンビMOD Part6-6【PC】
PC版CoD:WaWのMOD「Zombie_Rich」。Part6です。
今回の長編第2弾のMOD動画も終盤となりました。
コンシューマー版のナチゾンビモードは、終わりがない無限ラウンド制のルールとなっていますが、
このPC版のMOD「Zombie_Rich」にはクリア目標があります。
それは「全ての扉を開け、最終部屋にあるボタンを「50000ポイント」消費して押す事」です。
と、ここで視聴している方にお詫びというかお知らせ。
次の動画の尺が1分も無いものなので、本当に興味がある方、もしくは終わりまで見ないと眠れない方だけ視聴して下さい。
(キャプチャ撮り忘れてたとかそんなことは…ゲフンゲフン)
[steamID&twitter]:CodeDebris [Xbox360]:Code Debris
sm12423042←前 次→sm12423439 mylist/34574533
【CoD:WaW】ナチゾンビMOD Part6-7【PC】
PC版CoD:WaWのMOD「Zombie_Rich」。Part7改め、長編第2弾のラストです。
約一時間ほどノンストップでプレイしましたが、実に面白いMODでした。
本当はもっと長い尺の動画で終わりまで納めたかったのですが、
キャプチャが試用版という事で強制的に10分で終了するのを忘れてしまい、
あまりの熱中度に再録画を失敗してしまいました。
本当に申し訳ないです(´;ω;`)
次からキャプチャする時は悔い無く準備するよう精進します。
では、ここまで御視聴して下さった皆様有難う御座いました。
[steamID&twitter]:CodeDebris [Xbox360]:Code Debris
sm12423216←前 次→sm12466025 mylist/34574533
【PC版CoD:MW2】みるくのチームデスマッチ 50発 MP5K編
おかげさまで50本目の動画です。
これからもあげていこうと思います。
面白い試合が撮れたので、これをアップしました。
MP5Kは強い武器なのですが、使いづらいです。
他動画でいい感じにコントロールしている人とかいるのですが、どうやっているのでしょう?
そういえばコンシューマとPC版の反動は全然違うんですね。
聞いた話によればAKとかも無反動だとか。
Steam : Milky drift
http://steamcommunity.com/id/feyteva
mixi→http://mixi.jp/show_profile.pl?id=27736113
マイリストmylist/21297760
【パチンコPV】CRフルアヘッド!ココ FULL AHEAD(マルホン)
マルホン公式サイトから転載。
■確変継続率
97.3%!!!! ←業界最強
■大当たり確率
1/20.6(1/20.4)
*BLOOD ボーナス突入確率
1/475.6
■賞球数
3&7&10&13
■ラウンド数・カウント数
2R・8C
■ラウンド振り分け
特図1 2R確変①:3.9% 2R確変②:0.4% 2R確変③(出玉無):93% 2R通常:2.7%
特図2 2R確変:97.3% 2R通常:2.7%
■時短回数
15回
*電サポ中の特図1大当たり終了後のみ時短
特図2通常絵柄での大当たり後には付きません。
ハロウィン好きの僕が『パンプキンタウン』実況プレイ 第三夜
グッドイーブニーング♪
このゲームイラストが多くて楽しい^w^(サムネに困るけど・・・
今回音編集ミスって後半ちょいと音小さいかもです>人<
sm12403485←前 次→sm12455602
マイリスト→mylist/21572598
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【CoD:MW2】FAMASの使い方【取扱説明書】
数少ない3点バーストの銃の中でも最も最大ダメージ距離の長いFAMAS
48mと言う驚異的な距離を2発で仕留める事が可能なこの銃は
例え相手がどんなに健康な状態でもその命は風前の灯と化すでしょう
パークは以下の理由から
照準速度→早業、威力→ストパ、間合い、落下ダメージ→コマンドー
他構成を選ばない理由を挙げることもできますが、長くなるので割愛させて頂きます
その他説明書⇒mylist/21839434
【CoD:MW2】AK-47の使い方【取扱説明書】
特徴はやはり、ほぼ全てのアタッチメントで、装着するとスナイパーライフルのように手振れが起きてしまうところでしょう
なので、ノンアタッチメントが最も扱いやすい構成になるでしょうが、スカベンを組み合わせると劣化拡張マグSCARにしかなりません
これを有用的なものにする為に早業を装着し、SCARではなし得ないリロード速度と、AIM速度を同時に得ることが出来ます
また、あえてサイレンサーを装着する事で新たな道を切り開く事ができるでしょう
パークは以下の理由から
照準速度→早業、威力→ストパ、間合い・落下ダメージ→コマンドー
他構成を選択しない理由も挙げれますが、長くなるので割愛させて頂きます
その他説明書⇒mylist/21839434
RUSE 06-1 From Bait To Prey... ( おとりから餌食へ…)
PC(英語版)R.U.S.E. キャンペーン6 イタリア11943年 11月2日-10日シチリアにおいて大佐に昇進したシェリダンは、ウェザビー将軍の特殊部隊が敵を海から包囲する間、眼前のドイツ軍師団を足止めするという任務を与えられた。しかしプロメテウスの働きで作戦はドイツ軍に筒抜けであったことがわかり、再武装したイタリア民兵にシェリダン大佐がかかりきりになっている間に、ウェザビーは上陸海岸にて罠に陥れられるのであった。【r.u.s.e. wiki より引用させて頂きました】▼解像度1920X1080 ウインドウ最大化・フルスクリーンでご覧下さい。■後半→sm12426894
【CoD:MW2】Domination part20【PC版】
RigeLです。
今回はTAR-21を使ってます
前回と同様、溜撮りをしたためアスペクト比がおかしいです。次回からは改善しようと思います
敵が途中で抜ける方が多かった為、一方的な試合となってます
前 sm12398531 次 未定
マイリスト mylist/18950691
ブログ http://rigelstar7.blog96.fc2.com/
RUSE 06-2 From Bait To Prey... ( おとりから餌食へ…)
R.U.S.E. イタリア1後半
RUSE 07-1 Hide And Seek(前半) かくれんぼ
R.U.S.E. キャンペーン7 イタリア2(前半)1943年 11月10日-15日ウェザビー将軍直々の命令に背き、シェリダン大佐は自軍をフォン・リヒター将軍の罠に放り込むことを拒んだ。代わりにシェリダンはイタリア民兵に反撃することを選び、ドイツ軍の予想とは真逆の行動をとった。施設から施設へと戦い、シェリダンたちはついにイタリア勢を元の位置にまで押し戻した。▼ウインドウ最大化・フルスクリーンでご覧下さい。
CoD:MW2 TDM 其の弐拾五 AK47
Main:AK47(FMJ)
Sub:Desert Eagle(FMJ)
間が空きました Aimは死にました('A`)
やっぱり継続的にやらないとダメですね でも最初からこんなんだっ(ry
AKばっかりになってきましたが、勘弁してくだしあ
最後に gg って言ってますが、ラストがTubeでそれはなイカと少し反省
前回: sm12346721||マイリス: mylist/20824203 ||次回: sm12449850
Blog:http://subculture470.blog21.fc2.com/
RUSE 07-2 Hide And Seek (後半) かくれんぼ
R.U.S.E. キャンペーン7 イタリア2(後半)リーたん(中戦車)だけで敵拠点に突っ込んだら、待ち伏せ攻撃でションボリ
【CoD:MW2】早業の使い方【取扱説明書】
Sleight of Hand、SoH、早業、など色々な表記がありますが、早業が一番目にするのではないでしょうか?
特徴として、リロード速度が速くなる、Proになると停止時のアイアンサイトを覗くまでの速度が向上する事が挙げられます
ただ問題になってくるのが、長く生き残った場合の弾不足です
これは敵の落とした銃を拾う事で解決する事ができ、そして武器を拾うと言う事は、同じ相手を倒したとき弾を回収できる確率がある、と言うところ着目しましょう
相手に自分の武器で倒された屈辱と同時に、どんな武器に変わっているかわからないプレッシャーを与えることができるので、心理戦において非常に重要な立ち位置にあるでしょう
これを俗に「早業七変化」と呼ぶのは有名な話です
その他説明書⇒mylist/21839434
【CoD:MW2】F2000の使い方【取扱説明書】
ファイアレートの高さゆえのリコイルが敬遠されがちですが
サイレンサーを装着する事により、マズルフラッシュを抑え、あなたのAIMを助けます
弾の消費も激しく、とても連戦を戦い抜けるような代物ではありませんが、あなたのAIMを助けます
こと近距離においては常軌を逸する破壊力であなたのAIMを助けます
あなたの手入れを怠らず、腕を磨き上げる事であなたのAIMを助けます
パークは以下の理由から
弾不足→スカベン、威力→ストパ、間合い・落下ダメージ→コマンドー
その他説明書⇒mylist/21839434
RUSE 08-1 Tangling with Barbara バルバラでの戦い
R.U.S.E.キャンペーン8 イタリア3(その1)1943年 11月15日-1944年 1月4日フランス遠征部隊前衛の助けを得て、シェリダン大佐はイタリア軍の防衛の中心に攻撃を開始し、その命令系統を打ち崩した。この大胆不敵な行動により、ドイツ師団は孤立を防ぐため新たな防衛線への撤退を余儀なくされ、罠にはめられたウェザビーの特殊部隊への圧力も和らぐこととなった。その功績を認められ、また陸軍省のケイト・ガーナーの助力もあり、シェリダンは准将に昇進した。▼ウインドウ最大化・フルスクリーンでご覧下さい。
RUSE 08-2 Tangling with Barbara バルバラでの戦い
R.U.S.E.キャンペーン8 イタリア2(その2) ※その3に続く・・・。
Dragon Age 2 PV
PC&PS3&XBOX360で発売 2011年3月発売予定 発売元EA 主ブログhttp://tatari1122.blog33.fc2.com/ mylist/21643902
RUSE 08-3 Tangling with Barbara バルバラでの戦い
RUSE 08-3 Tangling with Barbara バルバラでの戦い(その3)※途中、開始後01:00~02:20秒まで無駄なシーンありますが気にしないでね。
【PC版CoD:MW2】みるくのチームデスマッチ 51発 Desart Eagle編
今回、デザートイーグルデュアルを使用しました。
フレンドに、この武器で撮って!って言われたので少し練習してからの撮影。
個人的に使いにくい事はないですが、UMPの方が扱いやすいと思います。
あと汎用性はノーマルのDEの方が遥かに高いですね。
同時押し+連射ということでそちらに意識がいきすぎてAIMが怠慢になってます・・・
書きたい事多すぎる
Steam : Milky drift
http://steamcommunity.com/id/feyteva
mixi→http://mixi.jp/show_profile.pl?id=27736113
マイリストmylist/21297760
RUSE 09-1 Battle Of Monte Cassino モンテ・カッシーノの戦い
R.U.S.E.キャンペーン9 イタリア4 (その1)1944年 1月20日-2月11日さらなる援軍をともない、連合軍はローマへの道を開くことを決意した。前線の中央を維持するシェリダン将軍もまた、連合軍の縦隊がモンテ・カッシーノのドイツ軍拠点へ進軍するのを助けるため、効果的な航空支援を行った。だが、優位な陣地から追い出されたにもかかわらずフォン・リヒター将軍の撤退は巧みであり、連合軍の勝利はまたしても後味の悪いものとなった…▼ウインドウ最大化・フルスクリーンでご覧下さい。次→sm12448844
【CoD:MW2】Interventionの使い方【取扱説明書】
一度きりの発砲と言う緊張感から、「めまい」「吐き気」「腹痛」「手足のしびれ」を訴える患者も少なくなく
これを「インタベ症候群」と呼びます
ですが、選りすぐりの者達から更に厳選された職人達によるボルトアクションでの排莢は実に美しく、見る者全てを魅了する力があります
魅了された者達が最終的に行き着く先、それは「インタベ愛好会」
辿り着けば最後、二度とセミオートに戻れなくなる、とも言われています
※インターベンション愛好会によるオフ会が11月9日朝11時より、メッセ幕張で開かれるようです。詳しい内容は公式ガイドブック(1500円)の27Pをご覧ください
その他説明書⇒mylist/21839434
エンコテスト兼ねてFME
画面サイズとか録画とかいろいろのテストを兼ねて、FME中盤の巨大ボス+ダマレカスの頭領と格闘戦動画。趣味がバレるアセンでゴメン。必要ないのでイベントシーンはかっとばしてまス。次はオン対戦でも録画するかな。これ以外のFME動画→mylist/22002393
RUSE 09-2 Battle Of Monte Cassino モンテ・カッシーノの戦い
R.U.S.E.キャンペーン9 イタリア4 その2 続きは・・・sm12449627
RUSE 09-3 Battle Of Monte Cassino モンテ・カッシーノの戦い
R.U.S.E.キャンペーン9 イタリア4-3
CoD:MW2 TDM 其の弐拾六 AK47
Main:AK47(FMJ)
Sub:Desert Eagle(FMJ)
w a f u -「いつの間にそんなとこ登ってんすかw」
備長炭「いや、敵がスモーク焚いてくれたから・・・(`・ω・´)」
今回はラストキルのシュールさのみでうpしました
次は違う武器であげたいです(・∀・)
前回: sm12432989||マイリス: mylist/20824203 ||次回: sm12513670
Blog:http://subculture470.blog21.fc2.com/
怖いもの苦手な僕が『小さなホラー』を実況プレイ fin
本心<ですよね~♪
これにて小さなホラー実況終わりになります!
ここまで見てくださった方々本当にお疲れ様でした!!
sm12423257←前
マイリスト→mylist/20652089
次回作→未定
単機実況Part1リスト→mylist/19583268
【女共実況Part1リスト】→mylist/23567547
いち早い更新状況等書いてますので、よろしければどうぞ^人^→【http://id12.fm-p.jp/238/kurakuchi/】
ハロウィン好きの僕が『パンプキンタウン』実況プレイ 第四夜
ボンジュール,ボンソワール♪
まさかの開始4分であんなことに!!
このゲームはほんとうやってて面白いです^w^
sm12424037←前 fin→sm12477097
マイリスト→mylist/21572598
単機実況Part1リスト→mylist/19583268
【女共実況Part1リスト】→mylist/23567547
いち早い更新状況等書いてますので、よろしければどうぞ^人^→【http://id12.fm-p.jp/238/kurakuchi/】
【CoD:MW2】核の使い方【取扱説明書】
もし核を出すことが出来るのなら、あなたは音楽を奏でる事ができます
核を受け、死に逝く定めの者達の阿鼻叫喚が響き渡る様は美しき旋律となるでしょう
十何人と言う単位の人間の人生が無と帰すボタンをあなたが手に入れた時
天使と悪魔が揃ってこう囁くでしょう
『メガンテ!!!』
その他説明書⇒mylist/21839434
