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PC-8801 「Carry lab C-DOS 1.2」
PC-8801 「Carry lab C-DOS 1.2」です~PC-88でこんな使いやすい良いDOSがあるんですよー
オリジナル曲「RPGタイトル曲」 PC88ノーマル音源(YM2203)
オリジナル曲「RPGタイトル曲」 PC88ノーマル音源(YM2203)です。
RPGのタイトル画面の曲みたいに、何かを予感させるイメージをしましたが、
後半何かを予感させるかのごとくメロディーが抜けています(^^;)汗
その分とりあえずイメージを膨らませて聴いていただければ幸いです(^^)
音色は全部自分で作って、ちょっとした雰囲気は出たかなと思っています。
学生時代作ったものだったと思いますが当時何か凝ったことをしようとして、
わざわざPSGノイズのソフトエンベロープは64分音符で手打ちだったような…。
でもあまり意味がなかったかもしれません。
思い入れはありませんが、なんかたまに自分で思い出す曲です。
未完成なのに完成しているような不思議な曲です。
【昔作ったゲーム#1】 PC-8801 CAVEMAN 【ベーマガ】
電波新聞社 マイコンBASICマガジン '92年3月号掲載
PC-8801mkII SR以降
その昔作ったゲームです。
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オリジナル曲「サーク風」 PC88ノーマル音源(YM2203)
オリジナル曲「サーク風」 PC88ノーマル音源(YM2203)です。
タイトルどおりで、マイクロキャビンの名作「サーク」を真似ようとして失敗しました。
微妙ですが独特なイメージの曲になりました。
楽しんでいただけたら幸いです。
オリジナル曲「眠れぬ夜」 FM音源(TX-81Z)
オリジナル曲「眠れぬ夜」 FM音源(TX-81Z)です。昔のゲームのバッドエンディング風の曲です。日本テレネットのPCゲームのゲームオーバー的なものをイメージしました。
オリジナル曲「決意を胸に」 PC88ノーマル音源(YM2203)
オリジナル曲「決意を胸に」 PC88ノーマル音源(YM2203)です。
イースのようなアクションRPGで丘の上とか高いところを
駆け上がっているようなシーンをイメージしました。
MUSIC LALFを使っていて、メロディーはプリセット音を
使わせていただいています。
ベースとドラムとPSGパートの音は自分で作りました。
気軽に聴けるような曲を目指しました(^^)
オリジナル曲「教会」PC88ノーマル音源(YM2203)
オリジナル曲「教会」です。
PC88ノーマル音源(YM2203)で作りました。
当時は大学生だったかと記憶しています。
MUSIC LALFを使用していて、全て古代祐三さんのプリセット音色です。
さすがに良い響きで、当時古代さんの音色を使えることに感激しながら一瞬で作ってしまった曲だったかと思います。
一瞬で作ったからなのか、自分でも飽きない曲のひとつで、ずっと聴いていたくなる曲なので長めになっています。
オリジナル曲「誇り高き戦い」(RPGのボスBGM風)
オリジナル曲「誇り高き戦い」(RPGのボスBGM風)です。
イメージとしては、イースやソーサリアン等のゲーム音楽で有名な
古代祐三さんのサウンドで、アイアンメイデンやジューダスプリーストみたいな
伝統的なヘヴィーメタルの曲をやりたくてそのようなものを作りました。
2003~4年ごろの作品だったと思います。
いつかツインギターのへヴィーメタルバンドでかっこよくアレンジして弾きたいと思います。
【昔作ったゲーム#2】 PC-8801 WeLCome To GreeNWooD 【ベーマガ】
電波新聞社 マイコンBASICマガジン '93年9月号掲載
PC-8801mkII SR以降
その昔作ったゲームです。
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PC88 テスタメント オープニング(アレンジ)
PC88 テスタメント オープニングのアレンジ曲です。
Proteus VX のみで鳴らしています。
大好きな曲なので、イメージを壊さないように心がけましたが、
やはりFM音源のキレはすごいですね。原曲にはかないません。
気軽に楽しんでいただければと思います(^^)
【昔作ったゲーム#3】 PC-8801 STARMAN JOE 【ベーマガ】
電波新聞社 マイコンBASICマガジン '92年6月号掲載
PC-8801mkII SR以降
その昔作ったゲームです。
私の作品の中で唯一のRPGです。
当時読んでいた、フランク・ハーバートやハインラインなどのSF小説の影響を受け、世界観に凝ってみた、という記憶があります。DUNEシリーズ巻末の用語集みたいなものに憧れて、そういうのも無理矢理付けてます。高校生の頃に書いた文章なので、原稿の酷さはご勘弁を。
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【昔作ったゲーム#5】 PC-8801用 PAZZ 【ベーマガ】
その昔作ったゲームです。PC-8801mkIISR以降用
電波新聞社マイコンBASICマガジン 1995年5月号掲載
3種類のパズルゲームを1本のプログラムにまとめた作品です。
ゲーム自体はどこでも見るような定番のルールで特に目新しいことはありませんが、3種類のゲームでメインルーチンを共有している為、短いプログラムに仕上がっているのが工夫したところです。
※本来は雑誌の誌面も見える解像度だったのですが、アップロード時のエンコードで潰れてしまいました。
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ウィザードリィでリセットボタンを押さないと誓ったので
ニコ生で、ノーリセットWizardryに挑戦。
(PC88版)
ワードナを倒すとか、無理にもほどがある。
2016/11/16現在、ニコ生で奮闘中!→co1786771
動画マイリスト→mylist/6123396
【若者におっさんの話をきいて欲しい】イース3を語る
あーでもなければ、こーでもない! co1633079うーん・・・しゃべれてないなあorz40男がカミカミで同じ事を何回もしゃべる動画。おっさんが昔のパソコンゲームについて若い人たちに興味を持っていただきたい、と言う気持ちで作ってます。優しくしてください。時間オーバーはデフォ。おっさんの話は長いからね(´・ω・`)---------------------------------------※80年代のPCゲームを代表するシリーズ、ラストハルマゲドンについて語ってます。
Xak OP 比較
相変わらず、誰も得しない動画シリーズ
※全てにおいて、エミュを使用しています。
その為、実機と異なる部分が有るかも知れませんが、ご了承下さい
Micro Cabin のアクションRPG「Xak」オープニング比較動画を作って見ました
PC88→PC98→MSX2 (PSG)→MSX2 (FM)→X68k→SFC→PCEの順です
PCE は「Xak 1・2」としてのタイトルの為、Xak2の OP テーマも入ってマス・・・
作成環境
mac OS 10.12.2
QuickTime X
Adobe Premiere Elements 14.1
QUASI88 0.6.4
Neko Project II 0.86
CocoaMSX 1.60
XM6 2.06
OpenEmu v2.0.4
・SFC emulation core : SNES9x 1.53.5
・PCE emulation core : Mednafen 0.9.39.2
PC88 版 MOTOS(勝手移植)
サウンドボードII+128KB拡張メモリ+アナログRGBモニター必須。ほぼ8MHz-H専用。実機ではMA/MC相当の機種で動きます。
冒頭の音源選択のPC-8801-10は8MHzでは動かないらしいので、そこだけリアルでは無いです。
キャラデータは128KB拡張メモリのほかに、サウンドボードIIのADPCM用バッファ(256KB)も使っています。
本来は音声を格納するためのメモリですが、高速に読み書きできる仕組みを使って主に大きめのキャラやタイトルロゴに活用しています。
音源ドライバはディスクサブシステム上で動いています。
ディスクアクセスと排他処理になりますが、Z80@4MHzを遊ばせておくのはもったいないので
ほぼ常時、音源に送るデータのストリーミングを行っています。
内部動作は60fpsで表示は30fps相当(可変)です。
XakII OP 比較
誰も得しない動画シリーズ
マイクロキャビンのサーク2のオープニングを繋いで見ました。
PC-8801 mkII SR以降→PC-9801→MSX2 (PSG)→MSX2 (FM音源) の順です
PCE版は、「サーク 1・2」でそれぞれを個別に選択出来ないシステムになって
いた為、今回は収録なしです。
今回も、全てにおいてエミュを使用している為、実機と異なる部分が多々有ると
思いますが、生ぬるく見逃してやって下さいまし・・・
(PC-98はPC-9821Na12を発掘してきた為、ACアダプタさえ何とかなれば・・・(-。-;))>br>
作成環境
macOS Sierra 10.12.3
Adobe Premiere Elements 14
QuickTime X
Quasi88 0.6.4
Neko Project II 0.82
CocoaMSX 1.60
PC88 同人 ANGELS CELICA CRISIS クリア動画
G.CREATE様製作のPC88の同人ゲーム「ANGELS CELICA CRISIS」です。音源はSB2でプレーしています。短編ですがアニメ処理も有り、見応えは有ると思います。
【昔作ったゲーム#7】PC-8801 CASTLE and ITEMS 【ベーマガ】
その昔作ったゲームです。
電波新聞社 マイコンBASICマガジン 1993年12月号掲載
PC-8801mkII SR以降用
お城の中でアイテムを集めつつ、蜘蛛を倒したりしながら、ダイヤモンドをゲットするゲームです。ツルハシを取ると左下、右下のレンガブロックを掘ることができます。ナイフを取ると左右に攻撃できます。一回攻撃するとナイフは失われます。
「ザ・キャッスル」のような広大な迷路パズルを作りたいと思ったのですが、採用されやすいようにステージクリア型にして無難にまとめた、という記憶があります。
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【昔作ったゲーム#8】PC-8801 COSMOSTRON 【ベーマガ】
その昔作ったゲームです。
マイコンBASICマガジン掲載 PC-8801mkII SR以降用
宇宙船を操作しエネルギーを集めていきます。なんと、自分が吐く煙に当たると死にます(デブリを吐きながら飛んでいるのか)。舞台は9つの小宇宙で構成されており、ワープで往き来きしつつ全てのエネルギーパーツを回収するという苦行を達成すればステージクリア。2ndステージは小惑星帯であり激しく難易度アップ。ゲーム中いかなる時でも途切れなく騒々しいBGMが流れ続けます。私の月刊マイコンBASICマガジンデビュー作です。こんな作品をよくも載せてくれたものだと今でも感謝しています。
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実況AD&Dプール・オブ・レイディアンス●ハイライト②
目玉タイトルとしてニコ生用に用意したのだが。・・・ウルティマのポニーキャニオン販売の海外ゲームということで楽しみにしてたがはたして。AD&Dヒルズファー(クリア済み)に続いて配信してます。攻略資料に。 知ってもらうための動画化なので基本はニコ生でお願いします。ニコ生は視聴期間があるので今後上げられるかどうかはわかりません。
PC8801 ミサイルコマンドを実機で動かしてみる+α
人生で初めてプレイしたゲーム PC88版「ミサイルコマンド」を探し続けて30年
ようやく現物を見ることが出来ました、お譲りくださった 駒林ビプ夫様には感謝します。
PC8801 FH + PC6082(DR-320) 実機によるデモです。
※音量高め注意
夢幻戦士ヴァリス(エレキギター)
エレキギターでヴァリスのタイトル曲を弾いてみました。PC88版のタイトル画面です。タッピングが下手なのでもっと頑張らなくては。そのうち上手くなったらまた録音します。
