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今日のPCゲーム #31 Batman: Arkham Asylum - PhysX High vs Off
PhysXがすごいというより非PhysXがしょぼすぎるんじゃないか?真ん中から左がPhysXあり、右半分がPhysXなし。モヤもなし布もなし。Batman: Arkham AsylumのBenchmark mylist/18092470 KillingFloor面白すぎます^0~
【Mirror’s Edge】NVIDIA PhysXプロモーションムービー
「NVIDIA PhysX」による物理効果が大胆にフィーチャーされているところが特徴らしい・・・同じ動作環境が欲しいです。
自作3Dエンジンによる「Voc@loid Revolution」の「PhysX」テスト(その1)
現在製作中の同人音楽ゲーム「Voc@loid Revolution」の物理エンジン「PhysX」と自作3Dエンジン「ACTINIA Game Engine」によるテスト動画です。
初音ミクのみ物理エンジンを使用しています。
まだ調整が適当な部分もありますが、とりあえずは見れるようになったのでアップしました。
四角のボックスの表示は、「PhysX」による当たり判定です。
あと、ニコ動は、初アップロードなので、どうなるかちょっと不安です。
製作中の状況は下記のサイトへ見て下さい。
http://actinia-software.com/
よろしくお願いします。
ミラーズエッジ Mirror's Edge PC版
ミラーズエッジPC版は、2009年1月発売予定。NVIDIAのPhysXテクノロジー対応のようです。
【物理MMD#10】艦これ;響(Hibiki)/Helltaker
made with PhysX, nVIDIA's open source physics engine library.
10 years ago→https://www.nicovideo.jp/watch/sm5420612
I'm uploading a lot of production process images
→https://twitter.com/cg_citrine
advanced quality
→https://www.youtube.com/watch?v=Mpls7IAOMmA
model eposhi and me
motion 博丽x海苔
other me
大乱闘 Voc@loid Sisters (初音ミク vs B★RS)
任○堂のス○ブラを意識した同人ゲームを作っています。
キャラクターにVoc@loid達等が出てきます。
1月後半から作り始めて、まだ約2ヶ月の開発の段階ですが、ようやくキャラクターの移動&ジャンプ&攻撃&当たり判定ができるようになった段階ですので、これからもっとどんどん良くなると思います。
開発中の詳細の状況は下記のHPを見て下さいね。
http://actinia-software.com
3Dキャラクターのモデリング&モーションは、「アノマロかりんとう」さんが担当されています。
それでは、皆様どうぞ応援よろしくお願い致します。
CG技術 @ PhysX FleX によるリアルタイム流体シミュレーション!(HD画質)
NVIDIAによるゲーム開発へ向けたPhysX FleXデモ映像です。
将来レースゲームにどんな影響を与えるのか期待大ですね
『自動車物理シミュレーション!「BeamNG DRIVE」』sm21526665
『GT6 @ シボレー!シャパラル2X ビジョン グランツーリスモが登場!』sm24953357
『リアルCGカー映像 最前線 2013!(V-RayDemoより)』sm21745534
『ForzaHorizon2 @ 実写CMにおけるVFX紹介映像!』sm24756843
『道端で聞いたスーパーカーサウンド集!』sm23483697
初音ミク を作ってみた
自前のモデルビューアーの実験がてら、初音ミクを作ってみた。 "PhysX"実装版→sm5420612
自作3Dエンジンによる「Voc@loid Revolution」の「PhysX」テスト(その2)
現在製作中の同人音楽ゲーム「Voc@loid Revolution」の自作3Dエンジン「ACTINIA Game Engine」の物理エンジン「PhysX」によるテスト動画です。
初音ミクのみ物理エンジンを使用しています。
曲は、アイドルマスターの「my song」です。
まだ調整が適当な部分もありますが、とりあえずは見れるようになったのでアップしました。
四角のボックスの表示は、「PhysX」による当たり判定です。
製作中の状況は下記のサイトへ見て下さい。
http://actinia-software.com/
よろしくお願いします。
MirrorsEdge / The Edge (スピードラン)
某神サイトで大安売りしてたので買ってPhysXONでやってみた(´・ω・`)
途中殴られてるのは気にせず走らせていただきます┗(^o^ )┓三
初音ミク に PhysX を仕込んでみた
自前物理エンジンを作るなんて、とうてい無理なのでPhysX を仕込んでみた。
技術的に見ている人もいるようなので、ちょい解説、影は、無難なライト位置からの射影で。
アウトラインは、4xAAのレンダーターゲットから吸い上げた法線値+デザイナーが設定した任意の値をミックスした値でポスプロにて生成&合成。
ついでにグローっぽい効果も少し入れてます。
あとはモザイクを付ければ完成!
環境→Athlon X2 3800&GeForce 9600GT
前回→sm5039906
おっぱい編→sm5488490
Metro 2033 第二弾 トレーラー
2033年のモスクワを舞台にしたサバイバルホラーFPS、PCとXbox 360で3月16日発売予定(北米)
PT Boats : Knights of the Sea DirectX10 ベンチマーク
ロシアのAkellaが開発中の海戦シミュレーター(ユニットFPSモードと戦術モードがあり、魚雷艇以外も対応か?)DirectX10対応。PhysX対応。海面の透過と波の表現、そして波に反射する発砲炎が非常に美しいです。発売は現時点で2009Q1です。(開発Akella、発売1Cの遅刻常習犯コンビなのでお察しください)
CG技術 @ アストンマーチンDB9のクラッシュ映像集
PhysxによるアストンマーチンDB9のクラッシュ映像集です。
(PhysX(フィジックス)とは物理演算に特化したSDKライブラリまたは専用チップの総称)
※心臓の弱い方はご注意下さい
『映像で見るレースゲームの歴史・Spec4』sm15099450
『GT5で3D写真!(平行法ver)』sm15255706
『アウディA1 - ランボルギーニAventador - TheBeetle』 広告用フィルムsm14380712
Cellfactor: Revolution ムービー
Cellfactor: Combat Trainingに続く物理演算専用アクセラレータ:PhysX対応ゲーム第二弾。フルバージョンの無料版が公開されて、PhysXなしでも2つのマップがプレイできるようになりました。当然ながらPhysXなしだと超ガクガクですが…(Core2 QX6700,GeForce8800GTXで30~50fpsぐらいだとか)
GeForceが倒せない テスト
歌が下手なのは百も承知ですが、ノイズが入ったり音が小さかったりいろいろ問題が発生していますw 誰かうまく録音する方法教えてくださいm(__)m あきらめてカラオケ版を聞く→ sm885342 サウンドブラスタースゲーwww→ sm1123756
GeForceが倒せない
歌が下手なのは百も承知ですが(ry カラオケ → sm885342 音ズレなんて気にしない。 うp主はRadeonX300 → Geforce7300GS → 7900GS → 9800GT(熱暴走で死亡)→RadeonHD4770ユーザです。 合神!ゴッドグラヴィオン→sm1590774
”CellFactor: Combat Training” Play Video
Cryengine2もすごい(sm1694630)けど、PhysXならリアルタイムでこんな処理ができます。PhysX PPU(物理演算チップ)が必要だけどね。
Mirror'sEdge / ミラーズエッジ 難易度ハードでプレイ01
プロローグ-ジ・エッジ
日本語版/難易度ハードで適当にプレイ。動画編集の練習も兼ねてます。
ビデオ設定High/PhysXオン/1280x720/Frapsハーフサイズで録画
[次回:sm6157928][マイリスト:mylist/11177570]
Switchball(PC) 2- 6
Switchball(PC版) より 氷の世界 レベル 6です。この面は PhysX PPUに対応していて、おそらく流体表現に使用されています。最後の世界、溶岩の世界以外はそんなに難易度も高くなくて、おもしろいゲームだと思う。【upload:mylist/5476666】
【Physxオン・60FPS】低スペックPCでミラーズ・エッジ
自作低スペックPCでPhysxオン・60FPSでミラーズ・エッジをキャプチャしてみました。
CPU:Core i7 860(定格)
メモリ:8GB(2GB*4)
GPU:Geforce GTX570 (GAINWARD GTX570 1280MB DUAL DVI)
M/B:ASROCK P55DE3
バットマン アーカム・シティ Part.31
この動画は主にコミュメン用ですが、実況や字幕すらない動画を好む人向けです。
操作できないときに見つかるってアリですか。
PC(steam)版・日本語字幕MOD・PhysxNormal
解像度:854x480px
音声ビットレート:96kbps
映像ビットレート:動画の長さで変わる
フレームレート:30fps
マイリスト:mylist/36681976
sm20675694←前 次→sm20687147
Nurien PhysX 比較テスト
韓国Nurien Softwareが開発中のNurienというSNSソフトウェアのベンチマークです。物理演算技術PhysXを採用しており、服や髪、スモークに物理演算が適用されています。PhysXカードやGeForce PhysXで高速処理が可能。比較環境はCPU:Core 2 Duo E6850(3.0GHz)、PPU(物理演算プロセッサ):AGEIA PhysXカード、GPU:GeForce GTX 280(描画+物理)です。画面右上の黄色い数字はFrapsによるフレームレートの表示となっており、環境による動作の違いを比較してみてください。 ソフトボディDEMO Great Kulu sm4289241
英国淑女的に Mirror's Edge #01
PC英語版Mirror's Edgeの、オリジナル日本語訳による字幕プレイ動画です。
難易度:Normal グラフィック:All高(PhysX有効)
はじめましての方は初めまして、前作品から見てくださっている方はお久しぶりです。
英国紳士、またの名は英国淑女ことうp主でございます。
日本語版ミラーズエッジのローカライズは非常に丁寧で文句の付けどころが無いのですが、翻訳作業も面白いので、今回も継続してオリジナル翻訳をしていきたいと思います。
英国紳士とは一風変わった、淑女的☆Mirror's Edgeを是非ともお楽しみくださいませ。
※次回へ自動で飛びます。
うp主他作品:mylist/10648397
次回:sm5973193 マイリスト:mylist/10648368
ブログ:http://tanishi9323.blog86.fc2.com/
CellFactor : Revolution
物理演算カードPhysX専用デモソフト。Core2 Duo E6600 + GeForce 8800 GTX + PhysXカードでのプレイです
バットマン アーカム・シティ Part.39
この動画は主にコミュメン用ですが、実況や字幕すらない動画を好む人向けです。
アサクリのが怖い。
PC(steam)版・日本語字幕MOD・PhysxNormal
解像度:854x480px
音声ビットレート:96kbps
映像ビットレート:動画の長さで変わる
フレームレート:30fps
マイリスト:mylist/36681976
sm20702616←前 次→sm20702857
Great Kulu - NVIDIA PhysX Demo -
NVIDIAのGeForce8以降で使用可能となったPhysX技術による技術デモです。GeForce Power Pack (http://www.nvidia.com/content/forcewithin/us/download.asp) で対応ドライバとPhysXランタイム、各種デモソフトがダウンロードできます。このGreat Kuluデモではソフトボディのエビ?の様なクリーチャーをぷりぷりさせる事が可能。思う存分ぷりぷりさせてみて下さい。環境はCore2 Duo E6850 + GeForce GTX 280(描画+物理)、1280x720 4xAA+16xAFです。今日のご飯のおかずはお刺身ね。 Nurien PhysX比較テスト sm4233127
バットマン アーカム・シティ Part.25
この動画は主にコミュメン用ですが、実況や字幕すらない動画を好む人向けです。
切りの良いところにしたら短くなった。
PC(steam)版・日本語字幕MOD・PhysxNormal
解像度:854x480px
音声ビットレート:96kbps
映像ビットレート:動画の長さで変わる
フレームレート:30fps
マイリスト:mylist/36681976
sm20663016←前 次→sm20672427
Warmonger - Operation: Downtown Destruction - C&H bot match
ゲームモードは C&Hですが、マトモにプレイしていないことに注意。PhysXの力を思い知れ!とばかりにオブジェクトを壊して遊んでます。Frapsで録画するとさすがに重くて、負荷に耐えられず所々サウンドにノイズが乗ってます。ボコボコ破壊できるのは楽しいけど、ゲーム的には、Unreal2並に移動がもっさりしたUTといったところか……【upload:mylist/5476666】
