タグ physx が登録されている動画 : 125 件中 97 - 125 件目
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GTX285でのNurienのデモ
NurienのデモをGTX285でやりました。さすがにカクカクしてはしませんが、FPSは高くないですね。
【公園】虫を作ってみた。
虫を作ってみた。
6本足で歩く。
大群で建物を破壊する。
YouTube版。内容は同じ
http://www.youtube.com/watch?v=haIDaZLY3Fo
MIRROR'S EDGE - PC版 PhysX効果
"NVIDIA PhysX"効果が有効のとき(画面右)と無効の時で比較したムービー、
風にはためく布切れ,銃撃で吹き飛ぶガラスの破片等がPhysXを切ると,オブジェクトそのものが表示されない。
それなりのPCスペックが必要になるらしい。
PhysX 116. Rigidbody and ForceField
PhysXチュートリアル 竜巻(渦上の力場) 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx116.html 【前 sm12686528】【次 作者発狂のため未定】【mylist/21844629】
Nurien:GTX 285単体と、285+RADEON HD 4850の比較
nVidia PhysiXベンチソフトの一つであるNurienを利用
GTX 285単体と、GTX 285+RADEON HD 4850の比較動画
【OS】Windows XP SP3
【BOX】Thermaltake Spedo
【M/B】ASUS M3A32 MVP-Deluxe Wifi/AP
【CPU】PhenomII 940BE
【GPU】RADEON HD4850 + GTX 285
【RAM】UMAX Pulsar DCDDR2-4GB-800(2GB*2)
【HDD】SAMSUNG 1T *2
【PSU】660w
【NVIDIA】Nurien Alpha v0.7 Demo【PhysX】
Core2Quad Q9450 [email protected]
GA-X38-DQ6
Geforce 9800GX2
Windows XP SP3
Geforce Driver 177.83 beta
PhysX System Software 8.08.01
韓国Nurien Softwareが開発中のUnrealEngine 3を使用した「MStar」というSNSタイトルの技術デモです。
シングルカードのSLIでも稼働できますが、線画と物理演算で1枚ずつにした方がスコアは出る様です。(PhysXを無効にするとFPSが赤色になってタイムスケールの調整されるほどスコアが落ち込みます)
こんな自動でも処理が糞重いSNSなんぞ、誰がするんでしょうか?w
録画には実効環境側でDXRec2を使用しています。
非録画状態だとピークはさほど変わらず、Averageの方が8前後ぐらい改善します。
背景にビットレート食われまくりで画質はさほどよくありません。
PhysX 107. Rigidbody Properties
PhysXチュートリアル Rigidbody操作 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx107.html 【前 sm12574928】【次 sm12580678】【mylist/21844629】
PhysX 101. Primary Shape
チュートリアル101 Simple Shapes【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx101.html 【次 sm12555530】【mylist/21844629】
PhysX 111. Dynamic CCD
PhysXチュートリアル 連続した衝突検出 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx111.html 【前 sm12622350】【次 sm12635345】【mylist/21844629】
PhysX 110. Collision Filtering
PhysXチュートリアル 衝突フィルター 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx110.html 【前 sm12593088】【次 sm12624559】【mylist/21844629】
【公園】超はかいのてっきゅう1
ビルの破壊を楽しむ。
いろいろ面白いことが出来そう。
YouTube版。
http://www.youtube.com/watch?v=dxNo9H71Zq4
【公園】ガリレオ・ガリレイの「ピサの斜塔の実験」
ガリレオ・ガリレイが行ったと言われている「ピサの 斜塔の実験」を確かめた。
実験値と理論値を比較してみた。
YouTube版。内容は同じ。BGMは違うけど。
http://www.youtube.com/watch?v=aUWarWjY2XY
PhysX 102. Mesh Shapes
PhysXチュートリアル Complex Shapes 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx102.html 【前 sm12547451】【次 sm12563674】【mylist/21844629】
PhysX 115. Rigidbody and Softbody
PhysXチュートリアル 柔らかい物体 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx115.html【前 sm12664679】【次 sm12695154】【mylist/21844629】
PhysX Interlude 1. DXライブラリによる描画 with PhysX
PhysXチュートリアル休題 Actorに対応した3Dモデルの描画 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx_inter1.html 【前 sm12589320】【次 sm12622350】
【公園】ニュートンの「運動の法則」の第1法則(慣性の法則)
慣性の法則を確かめた。
止まっているものはいつまでも止まっている。
動いているものはいつまでも動き続ける。
YouTube版。内容は同じ。
http://www.youtube.com/watch?v=-dQIgDcKnUk
PhysX 105. Materials
PhysXチュートリアル Restitutionの異なるマテリアル 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx105.html 【前 sm12566668】【次 sm12574928】【mylist/21844629】
【物理MMD#13】艦これ:春雨改/Shuffle dance
☆☆☆☆☆
https://www.youtube.com/watch?v=8IX3wP6XfII
I'm uploading a lot of production process images
→https://twitter.com/cg_citrine
model ponpu
motion Tarotaro
other me
PhysX 103. Compound
PhysXチュートリアル 複合体 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx103.html 【前 sm12555530】【次 sm12566668】【mylist/21844629】
PhysX 106. Putting Actors to Sleep
PhysXチュートリアル Actorのスリープ・Skin Widthの影響 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx106.html 【前 sm12571591】【次 sm12579724】【mylist/21844629】
PhysX 112. Overlap
PhysXチュートリアル 他の衝突判定 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx112.html 【前 sm12624559】【次 sm12638335】【mylist/21844629】
PhysX 109. Collision Groups
PhysXチュートリアル 衝突グループ 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx109.html【前 sm12580678】【次 sm12593088】【mylist/21844629】
PhysX 113. Rigidbody and Cloth
PhysXチュートリアル 布のシミュレーション 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx113.html 【前 sm12635345】【次 sm12664679】【mylist/21844629】
PhysX 104. Actors
PhysXチュートリアル KinematicなActorの座標移動 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx104.html 【前 sm12563674】【次 sm12571591】【mylist/21844629】
Supersonic Sledをプレイ
GTX570が特価で3万切ってたので思い切って購入。試しにNVIDIAのデモゲームで遊んでみますた。
PCのスペックは貧乏人の厨房に叩かれるので晒しません。
【公園】ニュートンの「運動の法則」 の第3法則
作用反作用の法則を確かめた。
物体が他の物体に力を及ぼす時、その物体は同じ大きさの反対向きの力を他方の物体から受ける。
YouTube版。内容は同じ。
http://www.youtube.com/watch?v=oErPuVP3Es0
PhysX 141. Rigidbody and Fluid
PhysXチュートリアル 流体について 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx114.html 【前 sm12638335】【次 sm12686528】【mylist/21844629】
