タグ plugout4 が登録されている動画 : 152 件中 1 - 32 件目
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BMS re-flow (14鍵差分)
某氏の7鍵差分に期待
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BMS Petal (14鍵差分)
ある意味で攻略のし易い譜面ではある
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BMS Life Is Too Short (14鍵差分)
鍵盤全部スルーしてもクリアは多分可能?
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BMS Armillary Sphere (14鍵差分)
NORMALから作って少しずつ足すという自分では珍しい方法で作った割には特に変な部分も見当たらないのが逆に残念だったりする
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DPD:sm12200575
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BMS Scourglass DP (14鍵差分)
低難度用に1プッシュで連続的な数音が鳴るように切られた波形があるだけで良い仕事してるなぁと感じてしまう。
裏を返せば嘆かわしくも多くの曲でそれが成されていない現状に対するアンチテーゼだと思う。
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BMS flow (14鍵差分)
※LN終端は若干適当です
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BMS endless dance (14鍵差分)
序盤だけはどうしても投げ遣りにならざるを得ない
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BMS FIREWORKS DP INSANE (14鍵差分)
中盤を中心に全体的に要素満載だったので3回削る事が出来た、そのリデュース元譜面。
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DPN~DPA:sm9287735
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BMS Beyond Forgiveness DP (14鍵差分)
DPH白逃げ最大の壁は前半の16分ズレ
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DPA:sm12058989
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BMS I can and will dissolve you DP (14鍵差分)
4つ打ち以外のLN複合で難易度を上手く落とす方法があると後々活きてくるかもしれない
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DPD:sm11402211
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BMS and more or less DP (14鍵差分)
4分より短いLNは使い所が難しいと思う。
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BMS リフレイン DP (14鍵差分)
配置までリフレインさせる必要はあったのだろうか
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BMS Snow in February DP INSANE (14鍵差分)
叩き易さより譜面としての整合性を重視するとこんな感じになるという一例。
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DPN~DPA:sm9935171
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BMS BEPEN DP (14鍵差分)
全部キー音用の音に差し替えると悲惨な事になったので若干抑えめ。
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DPD:sm9865308
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BMS alignment you you DP (14鍵差分)
ラストが回復なので難しくし甲斐が云々。
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BMS PLUGOUT (14鍵差分)
全部伸びた単押しLNは下手に普通のノートが混じってるものより見切り易い説を提唱してみる
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BMS burn up tune DP (14鍵差分)
ハイハットの音像は演奏側だと左寄り、裏を返せば聴衆側で右寄りになるわけで音ゲー的には結構な悩み所かもしれない。
DPまで視野に入れるなら中央付近1択だと思うけど。
あるいは2種類用意するとか。
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BMS SPIRAL DP (14鍵差分)
譜面自体はPersephone(sm9120774)と同時に公開していたがこっちはムービー追加のタイミングに合わせて作成。
uccさんのVorota(sm9011725)に影響を受けてDPAラストに踏み替えっぽいのを仕込んでみたもののいまいち消化不良なので今後に繋げたい。
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BMS Make Noise! DP (14鍵差分)
低難度帯における着地のあり方について考える
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BMS I can and will dissolve you DP INSANE (14鍵差分)
LN複合として押す数が変わる同時押しを持ってくると溜める指と離す指で混乱する、という辺りに評価の焦点を当ててみる
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DPN~DPA:sm11400020
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BMS Snow in February DP (14鍵差分)
序盤と終盤のピアノからアタック鋭い音だけを抜き出すとほぼ2分単位?
なのでDPNの歯抜け感はそれほど強くないと思う。
というかその種のエクスキューズが無い限りは歯抜けより全配置高難度化を選ぶ。
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DPD:sm10294762
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BMS umbrella (for plugout) (14鍵差分)
中盤ピアノの配置がヘッドフォン着用前提かもしれないのが気になるけどその分DPNは手の移動が少なくなったと考えることにする。
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DPA:sm16174923
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DPN#0:00 / DPH#2:06
BMS EVERETT DP (14鍵差分)
あの矢鱈短いLNが氏の代名詞になりつつある気がしないでもない。
BOF2009出展のFeline the Black...のコメントによるとノートオフを意識させたかったとの事らしいが、発想としてはLNより寧ろ弐寺のCN向きか。
いずれにせよ難所は前回(sm8637507)同様長い方のLNに絡む部分なんだけれども。
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BMS CHAMELEONIC DP (14鍵差分)
LN譜面は最近になって増えてきたけど#LNOBJ使ってるのは希少種なんじゃなかろうか。
ちょっとした新鮮味を覚えたので練習から応用まで揃えてみた。
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SPIRALはムービー待ち。
BMS Relaypoint DP INSANE (リプレイ)
LR2動画作成機能のテスト。
後半真ん中の右LN踏み替えが今後登場するDP譜面におけるキーファクターだと思うので手元を付けて示したいところ。
これに限った話じゃないがLN複合系はプレイ回数を重ねることによるスコアやミスカウントの改善率が高い。
さっきの踏み替えも含めれば今後益々ランダマーの居所が狭くなるのは必至か。
オートプレイ:sm9855781
フルコン達成できた時の置き場はmylist/13762168
BMS out of your love (14鍵差分)
愚直にキー音用とそうでないのを使い分けたらバランスが
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BMS Blink-Mute-Silence DP (14鍵差分)
合法的にスパイダー譜面が作れる曲構成(シンバルの左右交互)に乾杯。
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BMS FIREWORKS DP (14鍵差分)
昨年に試聴版(sm9198257)を聴いた瞬間から8小節スイッチでじっくり叩かせる譜面が思い描かれた。
それどころか楽曲の長さ自体2分弱と言わず10分弱くらいの尺で聴いてみたい。
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BMS enrai DP INSANE (14鍵差分)
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DPN~DPA:sm9156927
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BMS Persephone DP (14鍵差分)
今回も全曲に14鍵譜面を寄せる予定。
DPNは例によって音ゲー初心者向け☆1を意識したもののズレが多過ぎて微妙に不向きか。
どうせなら開き直って原譜面10鍵並みに難しくしといても良かったかもしれない。
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The childrens of Halloween. DP (14鍵差分)
着地系はスパイダーに代表されるように基本的には分割と紙一重なので混フレ至上主義には縁遠い譜面だったりする。
但し曲次第では必然形にもなり得るので少ない機会を大事にしたいところ。
終盤前は原譜面に倣って片側ミュートなので連打が苦手な人もRE-ROOTSのノリで切り抜けられたし。
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黒穴解禁:sm9382665
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BMS 宇宙テレビ (14鍵差分)
原譜面5鍵で2本ずつ伸ばしてたアレは流石に無理あったんじゃないかなぁと
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