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【ボイロ実況】新・暗黒竜と光の剣縛り「新・暗黒竜と幸運の剣」Chap11
はぢめてのクラスチェンジ。CCするのはもちろん・・・?
次 ⇒sm39661173
前 ⇒sm39575881
ルール説明⇒sm39010766
まとめ⇒mylist/71348018
youtubeでも公開しています。
https://www.youtube.com/playlist?list=PLcS2bIj-O_voioa1x5kHSTHf_DiPrAwjf
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(マルスは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得・戦闘(杖受けはセーフ)は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が25人(オーディション対象者48人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・外伝は行かない
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
・バグのため安全を取ってチェイニーは使用禁止
今回、一か所動画が処理落ちでカクついてるところがあります。
撮影時のミスで、スクリーンセーバーが動くとこんなことになります・・・
イクス様、なゆら様広告ありがとうございました。
お借りした立ち絵
MtU様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10673652
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part45【実況】
ぼっちからの卒業
次⇒sm36595019
前⇒sm36541476
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※気付けばぼちぼち終わりが見えてきました
1つ1つのマップが長くなってくるので
もう20パート程かかりそうではありますが
やらかして最初からになったら100パート超えることになるので
その時は編集方針を考え直すことになりそうです
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part20【ティアサガ】
実はね
次 ⇒sm41509693
前 ストーリー⇒sm41474586
戦闘 ⇒sm41466646
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※ホムPの相棒
30%で無事不合格となったシゲンですが後半がややこしくなったでしょうか
魔女の「ワープ」に一生怯え続けなければならないので
ちょっとルールとして成り立っていないかもしれません
シエラの早期加入に関しては遭遇戦で戦えるのでどうとでもなります
ノルマ達成
ティアサガではよくあること
ジュリアだけ幸運が頭抜けてる気がする
ジュリアの幸運成長率は力と同じで25%なんですが
ここまで力1ピンに対し幸運5ピンと滅茶苦茶な偏りを見せています
逆なら相当強かったですが支援無しでも敵の必殺を消していける今の状態も
信頼性という点ではかなり頼れる存在になっていると思います
戦慄のボスキラー
40%を通してきたエリシャさんですがゲームが変わるレベルの専用魔法持ちなので
かなり強気に押していける軍になってしまいました
そして彼女はまだ変身を残しているのでマルジュきゅんのメンタルが心配です
盗賊のお仕事
しばらくは弓を囲んでチマチマ盗むのが精一杯ですが
ある程度「盗む」の発動率と耐久力の保証が付いてくると直接攻撃に対する反撃で
次々と装備を剥いで敵軍を無力化していく荒業も可能なので侮れない戦力になってきます
高い回避力を軸に保険としての盾やおまもりの使い方もポイントですね
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【プレイ動画】幸運の槍・異伝 ラグドゥ遺跡1層 前編【FE聖魔】
騎馬系が自分だけかもしれないという覚悟
次 ⇒sm41159972
前 ⇒sm41137602
幸運の槍まとめ⇒mylist/71085155
外伝まとめ ⇒mylist/72667983
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
幸運の槍及び幸運の槍外伝で「オーディションに受からなかったメンバー」達で
フリーマップを踏破していきます
やれば出来るってところを見せたい異伝メンバー
ギリアム、コーマ、モルダ、アスレイ、ヨシュア、カイル、ゼト、
クーガー、ノール、デュッセル、ミルラ、レナック、シレーネ、…&サレフ
※カイルのいいところ
シレーネとの支援が防御型なのでクーガーに次ぐ耐久になってます(ギリアムは追撃が…)
火力が控えめなのでやっつけ負けのリスクはクーガーより減らせるでしょう
色々なものを犠牲にして得たグレートナイト唯一の利点、斧で頑張ってくれるはずです
ミルラを小脇に抱えながらの支援会話
にんげんっていいな みるら
ジェネラルギリアム
何故か全ピンで仕上げてのクラスチェンジとなりましたが
無難にジェネラルにしておきました
魔防がやけに上がっているので追撃さえ受けなければかなりの壁性能を発揮します
大盾が面白い場面で発動するよう今後もLvはしっかり上げていきましょう
ハブられるレナック
ギリアムと支援を貯めたかったのと次ターンにライブを振る対象を確実に作るために
あえて中心では振らずにギリアムの隣でレナートしました
ドラゴンマスタークーガー
貫通は計算が狂うので個人的にはワイバーンナイトは趣味の領域ですね
あと今後サイクロプスを受けることが増えそうなクーガーが
普通に剣が使えてアクスバスターを持ち出す必要が無いのも利点です
ルール
・最初のLvUpで所属チームが決定する
・決定の基準は「何ピンしたか」である
・奇数ピンの場合は奇数組、偶数ピンの場合は偶数組に所属する
・奇数組は奇数階層、偶数組は偶数階層でしか経験値の取得は出来ない
・運搬等は可 ただし経験値を取得した場合は出撃禁止
・サレフは全員のチーム分け後に所属チームを決定する※サレフも普通にチーム分けにしました
・リセット、ドーピングは禁止
・細かいルールは動画内で やりながら追加していくかも
【プレイ動画】幸運の斧 season2 32章外伝 前編【ヘクハー】
終盤なら何やってもいいと思ってやがる
次 ⇒sm40840936
前 ⇒sm40811130
ルール説明⇒sm37270168
season 1 ⇒mylist/69071912
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
ヒース!きずぐすりよこしな!
似合い過ぎ
なんかヒースって舎弟顔してますよね
キラーボウ警戒
砦に入って一応必殺出されてもギリギリ受けきれる腹筋にはなってましたが
アーチでトドメになってました アーチに命中が残っていたかは分かりませんが
ということで送料20,000円のパビスの守り待ちでした
駆除業者ヘクP
フロリーナの魔防がヘタれているせいもあってか
ペガサスとほぼ同じ魔防をしているという相変わらずの業者っぷりです
ただでさえ闇魔法のモーションが長いので手斧でワンパンしてくれると
時間の短縮になります 毎回追撃が必要なエルクとは違うのだよ
リザーブさんのリザーブ
ゲッツェのゲッツェみたいに言うなし
15%の合格者ですな ちなみに生放送のクリアテイクでも受かってます
…合格数2回ってマシューと同じじゃねえか!どうなってんだマシューてめえ!
ただこうなってしまうと終章の出撃メンバーの組み合わせが
また一から考え直しになります
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part extra【エフハー】
夢の続き
幸運の槍外伝⇒sm39996670
前 ⇒sm39835916
ルール説明 ⇒sm38789609
聖魔まとめ ⇒mylist/71085155
烈火まとめ ⇒mylist/69071912
封印まとめ ⇒mylist/20971038
※1/29にこちらのコミュティco1371227で
幸運の槍完結記念打ち上げという名の雑談生放送をしようと思っています
幸運の剣シーズン2と合わせてダラダラ出来たらと考えています
お時間が合いましたら是非遊びに来てください
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part47【ヘクハー】
はいはいえんだーえんだー
次 ⇒sm38539850
前 ⇒sm38485193
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※カアラ合格で支援の組み合わせがまた増えてしまいました
これでおまけパートも作ることが完全に決定した気がします
エトルリアの夫婦とは違うなwとのコメントを頂きましたが
あの夫婦は生放送時代2人揃って合格し、2次オーディション発生の
直接のトリガーを引いた思い出深い夫婦です
仮に今回のプレイでも2人揃って受かっていると…19人合格…ヒエッ
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part58【実況】
運に打ち勝つのも人
次⇒sm36981885
前⇒sm36921565
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※5日に1本ペースなら1年で70本程
70パートもあれば終わるやろ、とおおざっばな見通しで始めました
何とかまとまるんじゃないでしょうか
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part22【ヘクハー】
友情出演
次 ⇒sm37845338
前 ⇒sm37799609
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※2次オーディションについて
合格者が過半数(今回は19人)に達した時点で発動します
発動後、合格者達の次のLvUpがオーディションとなり、
幸運が上がるかどうかでふるいにかけていきます
不合格の時点で経験値がとれなくなるのでLvUpのタイミングがシビアですね
ニニアンがLv19の時にニルスのを、20で自身のオーディションを仮の結果として
控えておき、2次が発動した場合に執行するようにすればカンストしてても安心です
同じルールでプレイ中で2次発動とのコメントを頂きました
動画にして上げちゃえばいいと思います
生放送時代に27章で発動してしまい、28・外伝と泣きながらオーディションをこなし、
当時は初期上級の縛りもあったため最終的な戦闘メンバーはロード込みで8人でした
ぼくのかんがえたさいきょうの八神将がそこにいました
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part final【ヘクハー】
旅の終わり
おまけ ⇒sm38712502
前 ⇒sm38609678
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※エリP空白の20年間の軌跡を詳細に分析しているコメントを頂きました
それがまぁ説得力高く大変奇麗にまとめられていまして、
何かもういっそ編集代わってくんねえかなぁって思いました
本編は本パートで終了となります
少し余韻という名の整理期間を頂きつつ
おまけパートも作りたいと思っています
長期間のご視聴及びコメント・広告・いいね!等々本当にありがとうございました
皆様のFEライフに幸運が訪れることを祈っています
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part33【実況】
空に舞う
次⇒sm36294766
前⇒sm36252369
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※イリア・サカのルート選択もそろそろ決めないといけません
動画や生放送では難易度が高いサカを選びがちなので
たまにはイリアを見たいなーというコメントも頂いております
ユーノの合格を祈ってダブルトライアングルアタックというのも一興ですかね
いややっぱりサカへ行って苦しめ、という声も聞こえてきそうですが…
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part60【ティアサガ】
バンダナのトレジャーハンター
次 ⇒sm42487834
前 ストーリー⇒sm42452998
戦闘 ⇒sm42444722
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※優遇されているホムP
今回は成長し過ぎている気はしますが弓の使い手で初期ステータスの時点で安定していて
聖書と嚙み合うバランス型の成長率でクラスチェンジ後は剣を使い出しおまけがルナの剣、と
全編にわたって活躍が約束されている主人公となっています
リュナPの方は…オイゲンが面白い点が恵まれていると思います
何だこの村
キルブレード装備の剣士がその辺をうろつき極悪スキルを誰にでも無料で授け
武器屋には剣しか置いてないストロングスタイルの謎の村となっております
シビアなヨーダ
この程度の魔物に後れをとるようでは剣士として生きていけないと村人を鍛えるヨーダ
館の玄関先がアークオープスに占拠されても一瞥しただけでお茶をすすっています
サーシャを無視
瀕死の状態では「疾風」で攻撃する前に倒されるのが確定しているので
サーシャに与えられるダメージが0という判定になっていると思われます
無音乱舞
ホムPドヤ飛竜からの無音とポテンシャル枠として駆け抜けていたバドの無音が続き
動画としてはもうゴールでいいのかもしれないなと思いました
お爺ちゃんにプルフ
プルフはヨーダのオーディションのために1つ予約済みです
ヨーデルさんはプルフを使っても多分上限が変わらないので大人しく観光してて下さい
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part58【ティアサガ】
名前だけでも覚えて帰ってください
次 ストーリー⇒sm42432039
戦闘 ⇒sm42444722
前 戦闘 ⇒sm42401147
ストーリー⇒sm42386215
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※盗むことしか言及してねえww
我々は私掠船所属なので敵軍の物資を見かけたら可能な限り接収するのが職務であります
幸運縛りを想定した露骨な退避スペース
杖職とかがいきなりリピータボウでワンターンキルとかされてしまう恐れがあるので
一応スペースが用意されているのでしょうか
育ってなかったり盾を持ってなかったりしても対応出来るようになっているのかなと思います
ゼノへの経路
対岸の斜めになってるところは侵入出来ない地形なので撃たれてないはずです
エリシャの左隣のマスも侵入出来ない地形ですね 見た目が紛らわしいですが
なのでゼノに撃てるのはホムPがいるマスしかありません
HPだけすごい伸びしてて笑う
ミンツは今のところHPは100%ですか 成長率は85%と全体でも3位グループです
やけにHPと何かの2ピンが多いと思ったぜ!
門を破壊しない帝国軍
前任者のプラエバが色々とやらかして市民の反感を買っているので
シオンは特に軍紀を引き締めなければならない時期で
市民の感情を刺激するような行動は絶対厳禁となっているのでしょう
レネとアトロム
レネが海に落ちたのがはるか昔の13章でしたがようやくの再会です
最後の杖職である聖女のオーディションが迫っています
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part37【ティアサガ】
アットホームで楽しい職場です
次 ⇒sm41963013
前 ストーリー⇒sm41895745
戦闘 ⇒sm41887635
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※開始、エステルがガーゴイル祈祷師突撃で良かったような
楽にクリアするならエステルを放り込めばそれでいいのですが
Lvカンストを出来るだけ遅らせようと
極端な話この章開始当初は1回も戦わせずにクリアするつもりでした
ガーゴイルはシャロンとシロウの育成に丁度良いというのもあります
まぁ結局途中で4パート突入の恐怖に駆られてスケルトンの召喚を止めに行ったのですが
マインスター
超便利武器ですが別にリュナP専用というわけでもなく武器Lv5で誰でも使えます
HP吸収でどんな大軍が来ても捌ききれるので
調子に乗って振り回しているといつの間にか折れてしまうことだけが弱点でしょうか
武器に頼り過ぎるとマルジュきゅんに怒られるので自身の精進も忘れないようにしましょう
ロファール王
どんな場面にでも投入できるお助けユニットの鑑ですが無事不合格となりました
「大盾」で「死生」状態をキープしやすくプルフでLv上限を解放すれば「突撃」まで覚える、
「再移動」を自力で覚えない事くらいしか弱点が無い強力な騎馬ユニットです
まぁ次世代に後を託して隠居ということで
金貨の袋チャレンジ
どんな結果でも無理矢理こじつけてキャラ付けしていくつもりですが
マルジュきゅんの低空飛行を望んでいる自分がいることは否定出来ません
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part16【エフハー】
譲るわけには、いかない
次 ⇒sm39211705
前 ⇒sm39159764
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※広告を頂いた方に改めてお礼を part11~part15までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん イヒさん ウインドさん 黄金の青林檎さん がみさん
コウジュさん 小鳥子さん 鮫烏さん タトさん 匿名さん とららまるさん
ねぎもちさん 農民さん ヒーニアスさん フッペポプさん ユータさん
NRMA さん ytntkさん ありがとうございました
猛暑だったり大雨だったり落ち着きませんがご自愛ください いつもありがとうございます
なぜ設定を先に変えるんですか!
うぷ主だってやれば出来る子なんです
ネイミーとガルシアの支援会話の内容がいい感じに
現状とズレていて色々と想像の余地が生まれました
期せずしていい組み合わせを引き当てたこれぞ運ゲーって感じです
闇魔法が風前の灯火…ノールさんを信じろ!
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】イルルカ3DS版 ノーダメージプレイ 16【DQM2】
【part16】てんくうの世界② : クリア
[Com・Re]
(格闘場でザラキ,おたけびを使わない事に対して) 作戦と特技設定しろよ
↓
設定してもダメ. 攻撃力上げすぎたから打撃を優先してる,かも
でもザラキおたけび習得にはそんだけレベル上げないとダメっていう
【ルール】ノーダメージ(ダメージを受けたらリセット)
【各 part1 まとめ】[mylist/41231731]
【テリー スカウト&レベル上げ禁止】[mylist/41526937] part1: sm22977767
【イルルカ】[mylist/43485353] part1: sm23460094
sm23665948 ← 前 | 次 → sm23731131
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part46【実況】
そういうとこやぞ
次⇒sm36627037
前⇒sm36568105
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※広告を頂いた方に改めてお礼を part41~part45までの投稿期間・50音順
イヒさん ウインドさん がみさん コウジュさん 鮫烏 さん J太郎さん
淡さん 農民さん フィルさん 腹痛ドラグレス さん フッペポプさん
madmatさん ユータさん ありがとうございました
たくさんの広告に見合う面白い画をオージェが提供出来ればいいのですが…
いつもありがとうございます
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part5【実況】
漢ボールス仁王立ち
次⇒sm35586935
前⇒sm35539216
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※本パートから少しだけ読み上げの速度が上がっています
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロイは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が24人(オーディション対象者47人の過半数)に達してしまった
場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・リセット、ドーピング、闘技場は禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part27【実況】
予測可能回避不可能
次⇒sm36133197
前⇒sm36089539
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※ヒュウをどう扱うかはまた悩ましい問題です
メンバー的には是非欲しい人材ではありますが
値切ると受かって値切らないと落ちるんですよね、アイツ
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part10【実況】
何だかんだで揃ってきました
次⇒sm35703288
前⇒sm35660084
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※13章でのパーシバル説得は悩みどころです メンバー次第ではありますが
再行動ユニットの合格が必要条件になってくるかなとは思っています
その頃にはどんな戦力になっていますかねー
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part57【ティアサガ】
運なんて飾りですよ
次 ⇒sm42421491
前 ストーリー⇒sm42386215
戦闘 ⇒sm42378854
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※お上に上納しない私掠船
お上が機能していないからセーフ
バドの成長
登場が遅いのでフリーマップを縛るとLvを上げる機会が作りにくいですが
ポテンシャルはユニ以上なので楽しい育成となります
「素質」さえ覚えてしまえば成長は加速するので今後も期待ですね
ミンツの成長
成長率はHP以外低くまとまっていますが守備は30%とユニット全体でも高い方なので
じっくり育てればそれなりに硬くなるので地味に活躍出来る傷だらけ必殺おじさんです
こんなんなんぼあってもええもんですからねー
本作はピラミングサーガなのでここでせっせと集めておけばしばらく安泰です
徒歩でも槍が使えるライネルあたりが合格していたら最後までピラムで無双出来たのですが…
終盤の屋内マップに入る前に思う存分使ってしまいましょう
「死生」を敵ターンでも先制でぶっぱできる女がいるらしい
ここで集めたピラムを送ってあげれば全方位に必殺をばら撒く最強の地雷が完成します
ただ既にLvがカンストしているので経験値勿体無い問題は発生してしまいます
海賊の鑑
収録時間を見ながら3パート目に突入しないようにある程度自重しているつもりですが
楽しくなって気が付いたら全部盗もうとしてしまう中毒性の高い危険なスキルとなっています
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【プレイ動画】幸運の槍・異伝 ラグドゥ遺跡6層 後編【FE聖魔】
独りじゃない
次 ⇒sm41338039
前 ⇒sm41317707
幸運の槍まとめ⇒mylist/71085155
外伝まとめ ⇒mylist/72667983
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
幸運の槍及び幸運の槍外伝で「オーディションに受からなかったメンバー」達で
フリーマップを踏破していきます
やれば出来るってところを見せたい異伝メンバー
ギリアム、コーマ、モルダ、アスレイ、ヨシュア、カイル、ゼト、
クーガー、ノール、デュッセル、ミルラ、レナック、シレーネ、…&サレフ
※キラーボウ
必殺に耐えられるのはカイルだけと左側の部隊を1体で足止めする強敵でした
キルソードが仕事しなかったので2ターン引き込みましたが
カイルが反撃を当てていたので倒すこと自体は早かったですね
暗黒の魔弾の範囲外まで移動させれば3人で囲んで無力化出来るので
反撃を外していても勝ち確でした
グレン兄貴
弟のクーガーが自分を超えたと確信したのか静かに不合格となりました
デュッセルやセライナが目立つ分どうにも地味な兄貴ですが
ヴァルターの噛ませ犬みたいになっているのがかなり印象悪いと思います
カンストおじさん
司祭になってから無双し始めてあっと言う間にカンストしたヒゲのおっさんですが
守備と魔防の成長率が同じ25%と魔法職にあるまじきバランスなので
どちらにもそこそこイケる万能の壁になりました
ギリアムとの支援A・シレーネとの支援Bになれば防御が計5上がるので
完全無欠の鉄壁おじさんの完成となります
ルール
・最初のLvUpで所属チームが決定する
・決定の基準は「何ピンしたか」である
・奇数ピンの場合は奇数組、偶数ピンの場合は偶数組に所属する
・奇数組は奇数階層、偶数組は偶数階層でしか経験値の取得は出来ない
・運搬等は可 ただし経験値を取得した場合は出撃禁止
・サレフは全員のチーム分け後に所属チームを決定する※サレフも普通にチーム分けにしました
・リセット、ドーピングは禁止
・細かいルールは動画内で やりながら追加していくかも
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍・外伝 part1【エイハー】
アレは本気の目だ
次 ⇒sm40021053
ルール説明 ⇒sm38789609
外伝まとめ ⇒mylist/72667983
幸運の槍まとめ⇒mylist/71085155
part1集 ⇒mylist/71097567
※前シリーズで広告を頂いた方に改めてお礼を part final~part extraまでの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん イヒさん ウインドさん がみさん コウジュさん
小鳥子さん 鮫烏さん タトさん タルさん ちからさん とららまるさん ねぎもちさん
農民さん ヒーニアスさん フッペポプさん ぶりてりさん Yar.anai-kaさん ユータさん
裄穂さん ゆらゆら3代目さん LIKE(らいく)さん れいるさん d51さん ytntkさん
ありがとうございました 加えて 名無しさん からギフトというものも頂きました
あまり違いが分かっていませんが何か広告チケットが頂けました ありがとうございます
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part60【実況】
必殺おじさん
次⇒sm37042896
前⇒sm36981885
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※23章はオマケを付けて3パートかなと思っていましたが
収録してみたら思ったより時間がかからなくて
2パートピッタリくらいじゃないかって感じです
終章前に成長を振り返るオマケ付けたかったんですけどね
さてどこにねじ込みましょうか
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part9【実況】
覚悟はいいか?オレはできてる
次⇒sm35679267
前⇒sm35636551
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※ここにはルールの補足や動画そのものに関するお知らせ等を書いています
特に無いときは…どうしましょうかね
【ボイロ実況】新・暗黒竜と光の剣縛り「新・暗黒竜と幸運の剣」Chap22-2
今回最後の方は巻きに巻いてます。
申し訳ございません。
次 ⇒sm40235844
前 ⇒sm40170564
ルール説明⇒sm39010766
まとめ⇒mylist/71348018
youtubeでも公開しています。
https://www.youtube.com/playlist?list=PLcS2bIj-O_voioa1x5kHSTHf_DiPrAwjf
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(マルスは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得・戦闘(杖受けはセーフ)は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が25人(オーディション対象者48人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・外伝は行かない
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
・バグのため安全を取ってチェイニーは使用禁止
お借りした立ち絵
MtU様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10673652
【プレイ動画】幸運の剣 season2 7章後編【封印ハード】
杖があれば何でも出来る
次 ⇒sm38970726
前 ⇒sm38932815
ルール説明⇒sm35470075
season 1 ⇒mylist/20971038
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
スーの経験値1は最初のターンにロイPを運べるのが
スーorクラリーネだったのですがクラリーネの場合
手槍ワンパンもあるかなと思いやむなくスーにしました
これ以降はミスが無い限りは経験値0で進められると思います
チャドは成長率が高いとは言えちょっと強くなりすぎてますね
特に力が上がり続けていますが成長率は50%
どこかの女王の分がここに返ってきているのでしょうか
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロイは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が24人(オーディション対象者47人の過半数)に達してしまった
場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
・クラスチェンジアイテムはマスタープルフとして扱う 交換のみ可 単純な売買は禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part51【実況】
サカ置いてけ あと首も置いてけ
次⇒sm36772393
前⇒sm36711456
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※広告を頂いた方に改めてお礼を part46~part50までの投稿期間・50音順
イヒさん ウインドさん がみさん コウジュさん 淡さん 農民さん
フィルさん フッペポプさん madmatさん ユータさん ありがとうございました
そろそろラストスパートに差し掛かりますが大変励みになっております
いつもありがとうございます
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part22【実況】
それはそれで寂しい
次⇒sm35979528
前⇒sm35934598
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※このパートを編集していて気付いたのですが、パート21のメンバー表で
ギースとゴンちゃんが行方不明になっている編集ミスがありました
その事に延々気付くことなく30分の動画を編集し、上げちゃってますね
ウェンディ、オージェの熾烈なポンコツ枠争いに割って入るポンコツっぷりです
我ながらそこに気付かんかね?と思いますが、気付きませんでした 困ったもんだ
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part25【実況】
不敗の奥義
次⇒sm36089539
前⇒sm36002593
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※データの破損やら何やら重なってかなり遅くなってしまいました
美味しい画もあったので何とか形になってホッとしました
前々からやってみたかったおまけも付けてみました
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part85【ティアサガ】
寒い
次 ⇒sm43088875
前 ストーリー⇒sm43055853
戦闘 ⇒sm43027384
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※PCを新調し収録や編集の環境が変わったのでまだ若干怪しい部分もありますが
見切り発車で再開とします お待たせしました
突然のブレンサンダ、どうかお許しいただきたい
お兄様はユグドラル大陸にお帰り下さ…理不尽さが大体同じだからまぁいいや
雷神VS伝説の魔道士
攻撃魔法を使用する我が軍の二大巨頭として覇を競うエリシャとマルジュきゅんですが
エリシャには高い魔力と強力な専用魔法と謎に伸びた幸運とその他色々あります
マルジュきゅんには高いHPと「天聖」による継戦能力があります
あとテクニシャンです あと何か見せ場を作る主人公属性があるような気がします
みんな違ってみんないいと思います
移動力10
リィナが徒歩で馬より動ける謎の生命体になりましたが期待値的には割と通常営業です
魔力はやや伸び悩んでしまったのでまだそこまでの脅威にはなってないですかね
成長の振り返り
本作は成長率が全体的に控えめに設定されていますが上限値自体も低いので
LvUp回数を重ねさえすれば形にはなってくると思います
聖書を利用すればその分完成は早くなりやすい、といったところでしょうか
今回の面白成長枠は謎に突き抜けてしまったのエリシャの幸運ですが
ルーテが乗り移ってしまったのでしょうか
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part31【ティアサガ】
ここは通さない
次 ⇒sm41801598
前 ストーリー⇒sm41762623
戦闘 ⇒sm41754305
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※広告を頂いた方に改めてお礼を part25.5~part30までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん いえでさん ウインドさん うらぬすさん キングofド凡人さん
ごんりさん 鮫烏さん セイルさん ちからさん てきとう@旋風さん 農民さん フッペポプさん
リンクルさん aabさん d51さん yu-ra21さん 00さん ありがとうございました
ストーリーも含めると100パート越えは確実だろうなぁと思いながら進めております
いつもありがとうございます
ピン音こそ華
聖書を縛ってピン音を減らしましたが貫禄の無音もまた華なのでセーフ
ウォーリアバーツ
幸運1ピンで下級職を駆け抜けた俺たちのバーツですが
成長率が同じ15%の技も1ピン止まりでした
上級職でも武器は斧のみなのでこれからもガトリング手斧で戦線を支えてくれるでしょう
クインクレイン
ウッドシューター用の癖のある武器ですが生放送時のプレイで何故か合格していたトムスが
終章であわやがめおべらの場面をこの長距離兵器で防ぐというミラクルを起こしているので
何か面白い使い方が出来ればいいなと思っています
黒騎士ミンツ
20%を通してきたイケメンですが幸運以外は安定した強さを持っているので
戦力としてはかなり引き締まったなと思っています
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも