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まじかるめでぃかる ミニゲームなど BGM集
短めの曲をまとめてみました。
全ての臓器の栄養パラメーターが0になるとゲームオーバーだと小脳の主から説明があるが、何か特別なイベントとかあるんだろうか?やばいと患者ウィンドウが赤く点滅するらしいが。
まじかるめでぃかる オープニングやエンディング BGM集
なんだかんだでオープニングのぱやぱやした曲調がお気に入り。頭に残る。
まじかるめでぃかる エックス BGM
ぱやーんのライバル。基本的にイポリグレートに近い能力と思われるが、最終的には実に多彩なワザを扱う。
シンフッゼングレートの強化型みたいなのやスンエンのトラクタービームも実は使えた。
まじかるめでぃかる 中ボス BGM
イポリグレートとセイタイポリダイナミックは兄弟関係だが、ダイチョーポリとはどういう関係なのだろうか?
ノウソッチュを見て某妖怪を思い出したのは自分だけではないと思う。
まじかるめでぃかる 大脳 BGM
ゲーム終盤の上にボス撃破後に再び訪れると初めて聞けるので、存在をしらないプレイヤーのが多そう。
まじかるめでぃかる 小脳 BGM
セーブに敵図鑑、おしゃべりによるイベントと色々と見どころのあるエリア。
松戸あゆみちゃんの小脳の主は一人称が初めは「ボク」だが、しばらくすると「ワタシ」になり女の子口調に変化。
多分設定ミスなんだろうけれど、親しくなって素が出たともとれるかも。
まじかるめでぃかる 膵臓 BGM
主いわく「マイナーな臓器」らしいが、強力な消化液もあるし結構個性的な気がする。
洞窟探検にも合いそうな落ち着くBGM。
まじかるめでぃかる 胆嚢 BGM
どことなく南国味のあるゴキゲンな曲。これも好きな曲の一つ。
ぱやーんのテーマ曲にも良さそう。
まじかるめでぃかる 肝臓 BGM
肝臓にはそのまんまな金庫(コマンド上では"栄養金庫")がある。
沈黙の臓器と言うが、宝囲秀人くんの肝臓の主は気さくでレシピをたくさん教えてくれる。
まじかるめでぃかる 腎臓 BGM
好きなBGMの一つで緊迫感溢れる感じが良い。
腎臓を元にキャラを作ろうとすると そら豆型が安定なイメージだが、ここで双子要素(右腎・左腎)を入れる感性がステキ。
まじかるめでぃかる 大腸 BGM
地面に生えた火山みたいなのに 吹き出すガスのためか地獄みたいな絵面ですが、ゆったりとした雰囲気です。
まじかるめでぃかる 小腸 BGM
ここの臓器の主(バルーンアートやソーセージみたい)は「栄養があるよ。急げ!」とぱやーんにすすめてくれます。チョートジールはちょっとおいしそう。
まじかるめでぃかる 胃 BGM
胃袋内には常にゼリーとチーズが障害物としてある。あるプレイヤーがイサンカーターのことをギョウザ呼ばわりしていた記憶。
まじかるめでぃかる 口 BGM
ゲーム開始地点ゆえにBGMを覚えているプレイヤーも多いのでは。
体力の少ない序盤のコーナインは脅威。
「DX人生ゲーム」&「DX人生ゲームII」オープニング
PS1のゲーム録画とPremiereProの練習を兼ねたテスト
#04(終) “冒険の果て” ルナティックドーンオデッセイ [実況]
【ゲーム概要】
・いち冒険者の生涯をテーマに正義を貫くも良し、悪に堕ちるもまた良しという自由度の高さが特徴。
#03 “栄光への道” ルナティックドーンオデッセイ [実況]
【ゲーム概要】
・いち冒険者の生涯をテーマに正義を貫くも良し、悪に堕ちるもまた良しという自由度の高さが特徴。
#02 “旅は道連れ世は情け” ルナティックドーンオデッセイ [実況]
【ゲーム概要】
・いち冒険者の生涯をテーマに正義を貫くも良し、悪に堕ちるもまた良しという自由度の高さが特徴。
・今作は「行方不明の父を探す」という目的はあるもののどう生きるかはプレイヤー次第。
【RTA】PS Slam Dragon Any% 12分21秒
久々の格ゲー回です。ロード時間が長いのでPS2の高速読み込み機能を使ってみていますが、短くなっているかどうかは分かりません。
また、PS2でPS1のゲームを録画するためのHDMI変換器を初導入しています。(POUND PS2 & PS1 専用 HDMI変換コンバータ HD LINK CABLE)
追記:文言の修正を行いました。
#01 “行方不明の父を探しに” ルナティックドーンオデッセイ [実況]
【ゲーム概要】
・いち冒険者の生涯をテーマに正義を貫くも良し、悪に堕ちるもまた良しという自由度の高さが特徴。
・今作は「行方不明の父を探す」という目的はあるもののどう生きるかはプレイヤー次第。
ハローチャーリー!! any% RTA 1:43:32【8/8】(参考記録)
やあみんな、僕チャーリー‼ よろしくネ!
プレイ環境が違うので、世界記録ではありません。
録画環境:duckstation-0.1-10570
ハローチャーリー!! any% RTA 1:43:32【7/8】(参考記録)
やあみんな、僕チャーリー‼ よろしくネ!
プレイ環境が違うので、世界記録ではありません。
録画環境:duckstation-0.1-10570
ハローチャーリー!! any% RTA 1:43:32【6/8】(参考記録)
やあみんな、僕チャーリー‼ よろしくネ!
プレイ環境が違うので、世界記録ではありません。
録画環境:duckstation-0.1-10570
ハローチャーリー!! any% RTA 1:43:32【5/8】(参考記録)
やあみんな、僕チャーリー‼ よろしくネ!
プレイ環境が違うので、世界記録ではありません。
録画環境:duckstation-0.1-10570
ハローチャーリー!! any% RTA 1:43:32【4/8】(参考記録)
やあみんな、僕チャーリー‼ よろしくネ!
プレイ環境が違うので、世界記録ではありません。
録画環境:duckstation-0.1-10570
本当に考えて作ったMTGチャーリーはこっちです。
鋼の卵、チャーリー・タカナイト
{R}{W}{B}{2}
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 工員・食物
5/3
トランプル
鋼の卵、チャーリー・タカナイトが戦場に出たとき、各プレイヤーは自分の手札をすべて捨て、その後、これにより捨てたカードの枚数に等しい枚数のカードを引く。
鋼の卵、チャーリー・タカナイトがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーは土地でもトークンでもないパーマネント1つを生け贄に捧げ、宝物・トークン1つを生成する。その後、あなたはカード1枚を引く。
鋼の卵、チャーリー・タカナイトが戦場を離れたとき、すべてのトークンを生け贄に捧げる。
{2}, {T}, 鋼の卵、チャーリー・タカナイトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
ハローチャーリー!! any% RTA 1:43:32【3/8】(参考記録)
やあみんな、僕チャーリー‼ よろしくネ!
プレイ環境が違うので、世界記録ではありません。
録画環境:duckstation-0.1-10570
ハローチャーリー!! any% RTA 1:43:32【2/8】(参考記録)
やあみんな、僕チャーリー‼ よろしくネ!
プレイ環境が違うので、世界記録ではありません。
録画環境:duckstation-0.1-10570
