タグ python が登録されている動画 : 646 件中 225 - 256 件目
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パックマン4
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
時間がすごく経っていました(汗)
ゆっくりと進行しております(>_<)
とりあえず、
外周りの部分のタイル表示ができるようになりました~
楽しんで頂ければ幸いです。
音楽:魔王魂様
djangoのプロジェクトをPythonAnywhereにデプロイする方法を紹介します
python用のホスティングサービス、PythonAnywhereにdjangoのプロジェクトをデプロイしてみます。
こちらのドキュメントもおすすめです。
https://tutorial.djangogirls.org/ja/deploy/
PythonAnywhere
https://www.pythonanywhere.com/
【Cities:Skylines】pythonでコピペで簡単に描けるループ道路【ゆっくり解説】
pythonで巨大ループ道路を敷いてみました。
スクリプトのコピペで誰でも簡単に描けます。
PythonConsole
https://github.com/Strdate/PythonConsole
https://github.com/Strdate/PythonConsole/wiki/Game-documentation
スクリプト
http://oreoreki.gotdns.ch/?p=2474
【日本語解説】Seleniumを使用して複数のタブを開く【Python, Firefox】
Seleniumを使用して複数のタブを開く
Blog
https://akasatanahama.com/
Twitter
https://twitter.com/fullNam35087976/
Github
https://github.com/shaieaokamodkijiadjfoa/
[初心者] 飽き性のプログラミングDiary_part3 [Python] (ゆっくり実況)
part2: sm36388378
part4: sm36625602
プログラミングを学び始めて来月で早半年になります
半年もやってこの程度とは...
でも諦めません
必ず広告収入を稼いでみせる!!!
というわけでYouTubeのほうもよろしくお願いします。
https://youtu.be/TElZV1-7R14
効果音:魔王魂
https://maoudamashii.jokersounds.com/about.html
bgm:DOVA-SYNDROME より
ゆったり行きましょ(shimtone)
ローファイ部の子(ネコト)
Block carrying game ! 完成?
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
いろいろ構想はあったんですが、
たくさん反省
大きな反省点
・クラス化する目的を絞る
・ひとつのクラスに処理を集中させ過ぎない(同じ変数使うの良くない?)
・設計は計画的にw
でも
このキャラの動きは個人的によかったなーと。
とりあえず完成!
楽しんで頂ければ幸いです。
音楽:魔王魂様
パックマン 7
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxelを使用した動画です。
ゆっくり進行です。
・・・月1になってますね汗
ファイルをimportしてみて、
動かなかったパターンですw
調べて、テストが必要ですねー
楽しんで頂ければ幸いです。
音楽:魔王魂様
[Python初心者向け] クッキー自動クリッカー Python/Seleniumブラウザ自動化入門
退屈な作業は自動化しよう!
ということで退屈な作業の代表格である(?)クッキークリッカーを題材にPython/Seleniumの簡単な紹介と使い方の説明をしてみました。前半は主にコード実行含む実演となっていますが、後半は業務に応用する際に注意点を座学的に説明する構成になっています。
尚、後半の解説はRVCボイチェン音声で行っています。
------------------------
RVCによる声質変換には、フリー素材キャラクター「つくよみちゃん」が無料公開している音声データを使用しています。
-> つくよみちゃんコーパス(CV.夢前黎)
https://tyc.rei-yumesaki.net/material/corpus/
under production,,,
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
うーん・・・
ズレてますね。
ホントは押すようにしたかったのですが・・・
キャラクターと四角で表示の仕方が違うので、
そのあたりから調査ですね。
楽しんで頂けたら、幸いです。
音楽:魔王魂様
Microsoft Storeからpythonをインストールしてみる
Microsoft Storeからpythonをインストールしてみました。
Python入門-2回目-変数、条件分岐、ループ処理
これからPythonについて知っていきたい人のための動画です。
今回はプログラミングの基本文法について話しています。
pybbsがバージョンアップしてきました
python, tornadoで作成してHerokuにデプロイする自作の掲示板です。オープンソースですので誰でも設置できます。私は月およそ¥800-で運用しています。
YouTubeにも出来たらアップロードしたいんですけど、道義上どうなのかわかりません。どうせ私のアカウントは誰も視聴しませんしやるだけ無駄と思います。
現在この掲示板はウェブで公開中ですのでアクセスしていいね!をよろしくお願いします。
https://pybbs.herokuapp.com/
自由度の高いゲームを作ってみたかった 目指せ!バトルシステム作成編
Voiced by https://CoeFont.CLOUD
バトルシステムを作成しました。 ゲームのプログラムのほとんどは演出で出来ていると聞きますが、あれは本当なんだと実感しましたね。あれは底なしの沼です。
ゲーム配布場所
https://zatou.booth.pm/items/7285529
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm45271931
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm45249456
妖夢のみょんなモデリング 第11話、「ビッグデータを斬る!」#ゆっくり解説 #東方錦上京 #魂魄妖夢 #道神馴子 #ユイマン・浅間 #ビッグデータ #python
東方錦上京のテーマはビッグデータ!蛇(Python)でビッグデータを担うユイマン・浅間に我らが みょんちゃん(魂魄妖夢)が挑みます! 道神馴子に案内されピラミッド内に入り、ご主人様の西行寺幽々子とお爺さんの魂魄妖忌の言葉と力を借りて異変解決にいざ出撃!
自作立ち絵含むイラスト: https://www.pixiv.net/en/tags/%E5%A6%96%E5%A4%A2%E3%81%AE%E3%81%BF%E3%82%87%E3%82%93%E3%81%AA%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0/artworks
Python Codeとデータはブログに展示: https://art-blue-liberalism.blogspot.com/2025/08/slicing-big-data-of-movie-streaming.html
引用BGM、効果音、背景の参照元: エンドロールに掲載
管理者権限での画像投稿
もうずっとデスクトップアプリは作っていなくて、このウェブ掲示板を使って遊んでいます。
名称を”とるねーど号”に改めました。
今回はいままで禁止していた画像リンクを張る方法を紹介します。
self.touch_flag = 0
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
判定はできてきたので、
次は表示の方ですね。
楽しんで頂ければ幸いです。
音楽:魔王魂様
ボードゲームシミュレーションアプリ
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2020年7月2日追記
GCPの無料枠がまだ結構残っていたので、以下IPアドレスで公開します。
http://34.84.215.11
よかったらどうぞ!
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13階サークルで論文の執筆をするのにあたり、ボードゲームのシミュレーション実験を行っています。
本動画は13階サークルが作成しているシミュレーションアプリのご紹介をします。
ゲームマーケットライブ開催中は皆さまにも触っていただけるように公開しますので、ぜひ使ってみてください!
アプリ公開期間:6月27日(土)~ 6月28日(日)
Python勉強会の備忘録 5日目
ACVDの元チムメンと一緒に行ったPythonの勉強会の備忘録です。
題材は5日間でゲームを作る雑誌で,今回は5日目の内容に合わせてます(題材ではシューティングゲーム作ってますが,同じ技術で作れる別ゲーを紹介してます。)
今回一応最終回です。
ざっくりとした内容
#0:32 画像作成・リサイズ
#1:27 背景作成
#2:36 モード変更
#3:27 バット回転
#6:00 敵のボール発射
#8:51 ボールの当たり判定
#10:53 今回作ったコード全体像(切り替え早いので適宜一時停止推奨)
前回:sm37042996
何かあればTwitterとかで連絡くれれば対応するかもしれません。(しないかもしれません。ID:@sosei_hamasaki3)
気が向いたらクラスの定義なども使ったゲーム作成も投稿します。気が向いたら。
【Cities: Skylines II】Pythonで環状道路を作ってみた/Build ring road by Python【ゆっくり実況】
Pythonで環状道路を作ってみた/Build ring road by Python.
#CitiesSkylines2
#CitiesSkylinesII
#シティーズスカイライン2
AIがココフォリアで会話するツール「CCMIIBO」紹介動画
AIがココフォリアで会話するツール「CCMIIBO」の紹介動画です。 【booth】https://elaunomitsugi.booth.pm/items/6131452
if you try to increase...
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
無理やりクラス化しようとしたら、
こんな風になりましたw
みたいな感じです。
楽しんで頂ければ幸いです。
音楽:魔王魂様
movement and display 動きと表示
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
表示は条件分岐で関数に引数を渡して定義しています。
動きのバリエーションも増やせそうです。
いろんな動きを作ってみて、次のゲームを考えます。
楽しんで頂けたら、幸いです。
音楽:魔王魂様
Python勉強会の備忘録 4日目
ACVDの元チムメンと一緒に行ったPythonの勉強会の備忘録です。
題材は5日間でゲームを作る雑誌で,今回は4日目の内容に合わせてます(題材では月面着陸ゲーム作ってますが,同じ技術で作れる別ゲーを紹介してます。)
今回はIDLEの画面をそのまま貼ってみました。こっちの方が見やすいかな?
ざっくりとした内容
#0:08 下準備
#1:29 背景作成
#2:42 グローバル変数に関して
#7:44 乱数に関して
#9:30 アニメーションに関して
#11:37 今回作ったコード全体像(切り替え早いので適宜一時停止推奨)
前回:sm36986423
結構難しいですこのゲーム(作るのがではなくクリアするのが)
顔認識で香水になって香水を歌ってみたかった
realsenseという深度カメラ(奥行きも計測できるカメラ)と顔認識ライブラリを使えば、3Dのフェイスリグみたいなのできるのでは、と思ってやってみたけど、あんまり上手くいかなかった成れの果てです。
深度カメラにて撮影→pythonにて顔の特徴点を抽出、3次元座標を取得→Unityに送ってレンダリングという工程になっております。
お借りした音源
https://www.youtube.com/watch?v=Z8K_8jbzmiY
youtubeにも投稿しております
https://www.youtube.com/watch?v=c0B8r7uqeSY
classification test
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
テスト風景です。
処理多いのはよくないみたいです。
うーん
うまくできるかなー
・・・手戻りですw
楽しんで頂けたら、幸いです。
音楽:魔王魂様
jump game !
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
反省!
・処理の扱いもう少しわかりやすくできないかなー?
・表示する方法もバリエーションあったほうがいいかな?
・ランダム性なくしたら簡単になり過ぎたw
何はともあれ
完成!
楽しんで頂けたら、幸いです。
[初心者] 飽き性のプログラミングDiary_part2 [Python] (ゆっくり実況)
part1: sm36221088
part3: sm36536644
ニコニコで広告収入を得るにはプレミアム会員にならないとかなり面倒だということを知りました。
プレミアム会員の会費も稼がなくてはいけません。
でもニコニコでは稼げないし...
YouTubeで稼がなきゃ
YouTubeで稼がなきゃ
YouTubeで稼がなきゃ
というわけでYouTubeのほうもよろしくお願いします。
https://youtu.be/7rGUNwgmEyA
効果音:魔王魂
https://maoudamashii.jokersounds.com/about.html
フリー効果音素材 くらげ工匠
On-Jin~音人~
https://on-jin.com/
bgm:DOVA-SYNDROME より
そよ風と揺れる木漏れ日(こばっと)
キューブスカイ(かずち)
drop into test_2
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
テスト風景です。
前の動画の操作、表示を組み込んでみました。
もう少しいろいろ試してます。
楽しんで頂けたら、幸いです。
音楽:魔王魂様
common processing test_3
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
テスト風景です。
処理の一部共通化
各クラスで変数の定義
動作はOKですね。
楽しんで頂けたら、幸いです。
音楽:魔王魂様
move with key (pyxel.KEY_~)
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
動かし方もいろいろだなー
と改めて思ってます。
さぁこの動きを使って何をしようかな?
楽しんで頂けたら、幸いです。
moving place 動くところ
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
score にしようとしているところ
が動かなかったり、
作りながら理解するしかないのかも
しれません。
楽しんで頂けたら、幸いです。
音楽:魔王魂様
