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【羅刹 オルタネイティブ】傭兵HE~Y!!と実況プレイ 第10回part2
【PS2】RASETSU -Alternative-を初見実況プレイ。
今度は電撃トラップかぁ。あらかじめ情報を教えてくれよアルティノたん・・。
サムネ変えてみたけど、見栄えするのがないなぁ。
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【羅刹 オルタネイティブ】傭兵HE~Y!!と実況プレイ 第2回part2
【PS2】RASETSU -Alternative-を初見実況プレイ。
準備を整え、いよいよ初陣です。念のためメンバーを増員しました。
ですが味方が多くなり、動きを捌くのが難しくなりました。管理しきれない・・。
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【羅刹 オルタネイティブ】傭兵HE~Y!!と実況プレイ 第2回part1
【PS2】RASETSU -Alternative-を初見実況プレイ。
今回は各施設の案内と説明回です。特に変わったことは起りませんでした。
一気に仲間が増えました。次回はいよいよ初陣を飾りたいと思います。
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【羅刹 オルタネイティブ】傭兵HE~Y!!と実況プレイ 第3回part3
【PS2】RASETSU -Alternative-を初見実況プレイ。
リベンジ回の後編。毎回死に物狂いで、もう少し余裕が欲しい。
空を飛ぶ『ウィンガル』は使いどころあるんだろうか?
戦闘回はサムネに困ります。サイズ小さいから何してるか分からないなぁ。
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【羅刹 オルタネイティブ】傭兵HE~Y!!と実況プレイ 第10回part3
【PS2】RASETSU -Alternative-を初見実況プレイ。
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【羅刹 オルタネイティブ】傭兵HE~Y!!と実況プレイ 第3回part2
【PS2】RASETSU -Alternative-を初見実況プレイ。
前回のリベンジです。さすがに前回よりはマシですが、どうなることやら。
武器の射程がマス数とかで出ると分かりやすいのになぁ。
*今後のミッション失敗の録画はgdgdが酷いのでうpしないか、カットで短くする方向で行こうと思います。
*前回とミッション内容は同じなので、第4回まで飛ばしても問題ないと思います。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 39 「爆雷投下」
トレーラーは一度に突っ込ませるよりも、メンテナンス通路入口の背後を迂回させたほうが安全です。
マップの中央北側にある収容所は占領できません。(崖上に着地できない)
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 25 「船虫」
3つ目の司令塔を占領 or 破壊した時点で敵のトレーラーが一斉に逃げ出します。
北部の海上に浮かんでいるタグボートは占領できないようです。
ところでこのミッション、自分の環境では時々敵のポリゴンがおかしくなります。
ひどいときには途中で強制終了することも。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 35 「ムグラー」(中編)
崖上のクローン工場はラースタチカしかやって来れません。
工場をすべて破壊すると敵の無限湧きが激しくなるので、ここは最後に残しておきます。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 37 「取り付き」
アラクランβが使えると思った? 残念、パグーロでした!
……さて、今回から本命のヴァダーコロニー攻略戦に移ります。
最初に2機の味方降下艇が配置されていますが、東側は敵に落とされることが多いです。
シールドジェネレーター停止後に来る降下艇は片方を死守すれば良いので、敵の強い西側は無視します。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 2 「灯台」
シュトレーゼ編は報酬が少なく、初期雇用の傭兵はお頭を含めて5人だけになります。
余談ですが練習ミッションの2面は妙に難しいです。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 9 「針鼠」
気を抜くとあっさりやられることも多い難所。
万全を期すならば友軍の降下艇を待った方が良いと思います。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 38 「雷神」
敵に見つかりさえしなければ簡単なミッションです。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 15 「獣道」
ポチの音声ファイルが一部抜けているので、かわりに大きめの字幕を追加。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 28 「転移ゲート」
動力施設を破壊するたびに敵の増援部隊がゲートに向かってきます。
正直めんどくさいので残り2つの増援はスルー。
ボスの獣馬は異様に硬いですが、チェーンガンで削れば良かったのかな?
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 6 「ヴァダー」
ミッションの最初に固有イベントがあります。
最後のアレは戻らずにスルーした方が楽、というか出現する前に終了します。
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【羅刹 オルタネイティブ】傭兵HE~Y!!と実況プレイ 第2回part3
【PS2】RASETSU -Alternative- 羅刹-オルタネイティブ-を初見実況プレイ。
初陣ミッションの続きです。最初だからか思ったよりも短い時間でした。
アルティノのアドバイスを聞かずに戦車を潰しに行った結果、大変な事態になってしまいました。
脱出任務だけに集中しとけばよかった・・。
実況がカミカミな上、聴こえ辛くなって申し訳ないです。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 40 「三途の川」
ボーナスを狙う場合は若干の運が要求されるミッション。
脱出ポイントは表示よりも南寄りに位置しています。(マップ修正データは適用済み)
ちなみにマップの東端には占領できない格納庫がひとつあります。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 24 「待ち伏せ」(後半)
無事任務を達成したらドーピングポイント稼ぎ。
いくつか兵舎を残しておくと雑魚狩りができて美味しいです。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 23 「待ち伏せ」(前半)
ポチはあんなこと言ってますが、敵の司令塔は放置するのが得策。
占領すると数分後に精鋭部隊が隔壁を破って出てきます。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 3 「赤潮」
ミッションの最後に固有イベントがあります。
残りタイム700まではボーナスが出るのでわりと余裕。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 34 「ムグラー」(前編)
ミッションの最初と最後に固有イベントがあります。イベントだけ見たい人は中編をスキップしてください。
捕虜を解放したとき、または時間経過で敵の精鋭部隊が救出機に向かってきます。
慎重にやれば難しくないと思いますが、そうすると1時間はかかるのでガンガン飛ばしていきます。
……動画を見直したらシルフィにポイント振るのを忘れてました。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 46 「核」(後半)
残りタイム170を切ると味方の降下艇が増援としてやってきます。
ただし、西側に強襲降下する友軍は中央まで来てくれません。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 11 「津波」(前半)
ミッションの序盤に固有イベントがあります。
このあたりから任務が難しくなってきますが、こちらも最終鬼畜生体装甲を投入。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 4 「鬼追い」
敵の指揮官は侵入した経路の反対側から逃走を試みます。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 36 「ムグラー」(後編)
最後の方で少しグダグダになりましたが、なんとかクリア。
都合よく出てきたトラクタービームはお頭用クルーザーのやつでも使ってるんだろうか?
シュトレーゼ編のお話は今回で完結ですが、ゲームの方はまだまだ続きます。
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RasetsuXan羅刹斬 Mission10「罠」2 正面からの突破による攻略
工画堂スタジオのゲーム羅刹斬(RasetsuXan)Mission10 罠のプレイ動画です。
日本一ソフトウェアから発売された羅刹AlternativeではMission X11 罠で収録されています。
罠は友軍の突入を支援するミッションです。
多くの人の攻略方法は、多数の砲台を味方につけ、作戦地中央の敵を倒した後、友軍を急いで突入させるものだと思うのですが。
今回は司令塔を占領せずに正面からの突破で攻略しました。
難易度は最低のベリーイージーでプレイしています。攻略の参考になるかは分かりませんが、楽しんでいって下さい。
なお、DVD版を使用しています。
本アカウントの活動はファンによるものであり、工画堂スタジオと関係がありません。
工画堂スタジオ 画面キャプチャ、プレイ動画などの公開に関しての発表は下記です。
http://www.kogado.com/sw/contents/support/index.htm
©KOGADO STUDIO(http://www.kogado.com)
羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 8 「確保」(後半)
残りタイム180を切ると南北から敵が無限に湧いてきます。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 45 「核」(前半)
今回が最後のミッションです。
クリアするだけなら中央に突撃すれば良いのですが、せっかくなので他の司令塔も占領します。
まずはポチのアドバイスどおりに動力施設を破壊し、ゲートを停止させます。
敵がゲート付近でまごついている間に威力偵察型を司令塔の占領に向かわせます。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 21 「自警団」(前半)
ミッションの最初に固有イベントがあります。
マイリスト:mylist/51027118
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 22 「自警団」(後半)
敵の指揮車輛を放置すると基地内に降下艇が出現します。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 7 「確保」(前半)
ミッションの最初に固有イベントがあります。
マイリスト:mylist/51027118
前:sm26781506 次:sm26781615
