タグ rigidchips が登録されている動画 : 235 件中 129 - 160 件目
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[RigidChips] ホバークラフトで散歩してみた
高速回転するチップを水面に当てると浮く現象を利用してホバークラフトのようなものを作ってみました。飛行も出来るのでホバーというより全領域偵察艇かな… BGMはELOのTwilightです。
RigidChips ホバー作ってみる
【概要】フリーの剛体シミュレータRigidChipsにて、簡素なホバーモデルを作ってみます。ホバーというのはJetでふわふわ浮かぶモデルのことだと思ってます。前回(sm10519620)は完成品を羅列しただけになったので、今回は作る過程を晒そうかと思います。でも字幕入れるの面倒なので解説なしです。考えるな感じるんだ。【使用ソフト】キャプチャ:窓録 ~DesktopCam~、編集:NicoVisualEffects1.88、エンコード:つんでれんこ2.36【自作リスト】mylist/18761163
【RigidChips】戦闘機で空対空ミサイル撃ってみた
Rosといいます。フリーの剛体シミュRigidChipsで戦闘機と空対空ミサイル作ってみました。RC二つ起動するとFPSが低下してミサイルが追いつかない現象に・・・。はい、敵機も気合で自分で操作してます。Luaばっか書いてるとCが書けなくなる・・・・マップはBattleofBritainを使わせていただきました。BGM Ace Combat 6 よりInvasion of Gracemeria
RigidChips メイドさんが飛んでみた
【概要】フリーの剛体シミュレータRigidChipsにて、人型ホバーのJetを減らしていったら人型飛行機ができたので撮ってみました。今回で機動性は合格ラインだと思います。次の課題は特定の座標を特定の姿勢で飛ばす誘導技術です。【使用ソフト】キャプチャ:アマレココVer3.10a、編集・エンコード:Windows Live ムービーメーカー 2011 (WMVでしか出力できないのでそのまま投稿してみたら画質悪くて泣いた)【自作リスト】mylist/18761163【追記】orz16869に簡易版うpてます。基本構造はそちらをご覧ください
RigidChips 連装ロケットを作ってみた
久しぶりの投稿ですBGMはロシア民謡の"カチューシャ"です mylist/16354738
Laputan Blueprints 大砲(散弾)つくって撃ってみた
Laputan Blueprints のアップデートを見たら、プリセットにBlocksなるものがありましてね。これはもう大砲とかつくって撃ち込むしかないと思ったら、こんなものが出来てたと。とりあえずテキトーに動画撮ってみたところ、久しぶりに撮影したのでいろいろ設定間違えてて画質だのが残念な事になりました。射出機も初めてつくってみたらとても原始的な美しくない物体になったものの、一応弾はでてるのでこれはこれでよし、ということで。RigidChipsではこんな物もありますmylist/3531099
Laputan Blueprintsでロッククローリング
http://sites.google.com/site/laputanblueprints/
曲はもちろんScooterのRamp!
RigidChips 4wd.txtで滑る路面で遊んでみた
万能機と言われる4wd.txt。さすがに低摩擦には弱くてつるつる滑るわけですが、これがなかなか楽しかったから動画にしてみた。久しぶりの動画だけどいつも通りの普通さだよヾ(o゚д^o)ノ゙。一部シナリオや他の方のモデル使わせていただいてます。mylist/4871623
ゆっくりが好き勝手しゃべる Laputan Blueprints入門
勝手に入門動画。 設計機能付き物理シミュレータ「Laputan Blueprints」のダウンロードはこちら https://sites.google.com/site/laputanblueprints/
Laputan Blueprintsで星型5気筒エンジンつくってみた
http://ux.getuploader.com/LBUsers/download/65/radial5cyl.rar
高解像度でアップロードしてあります。
4ストローク化するために減速比2:1の歯車を設置、Jetがらみのスクリプトは本スレで見かけたやつを参考に
LaputanBlueprintsで三葉機作って飛ばしてみた
初投稿です、エンリケと申します。 製作時間は7時間くらい モデルデータDL先→ http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/235538 BGMはジブリ:紅の豚より「時代の風」 うp主情報:パネキット歴2年、LaputanBlueprints歴3日 RigidChipsはテキストエディタの敷居の高さで挫折
【ゾイド】RigidChipsでバーサークフューラーを作ってみた【RigidChips】
剛体シミュレータのRigidChipsを使用して、バーサークフューラーを作りました。
この前うpした三葉機を改良してみた。
おひさしぶりです。エンリケです。ついにオンライン機能が実装されましね!wktk
今回は前回うpした三葉機の運動性能、最高速度を向上すべく改良した「試製三葉機1号改」の飛行動画です。
視察にお来しになられた海軍士官の方々も大変満足されたようです。(妄想乙)
BGMは曽根史郎さんの歌う「荒鷲の歌」です。
モデルデータはこちら↓にうpしました。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/251450
【rigidchips】姿勢自動制御のホバー機を作りたかったpart1
初投稿のもやしです。 rigidchipsというものでluaで自動制御ができるとか聞いたので、姿勢を維持するための自動制御をさせようとしました…(´・ω・) 結果がこれだよチクショウッ!! part2:sm15134028 つかもうぜっ!ボール!シリーズpart1:sm15207282
【rigidchips】姿勢自動制御のホバー機を作りたかったpart2
前回の動画を見ていただいた方々には、私のザコ具合が良く分かったとは思いますが、アルゴリズムを改良してリベンジです(`・ω・´)! 角度による制御を追加しました。 一応言います。悪気はありませんでした。 part1:sm15133805 part3:sm15146711 つかもうぜっ!ボール!シリーズpart1:sm15207282
LaputanBlueprintsでAR_Drone風モデルを飛ばしてみた
Rigid Chipsの製作者の方が開発中の物理シミュレーターLaputanBlueprintsで、作成しました。
【rigidchips】姿勢自動制御のホバー機を作りたかったpart3
あきらめません、安定するまでは。 なんとなくジェットの数を増やしてみたり制御方法を追加してみたり、あとジェットの出力を変更できるようにしました。ついでに前に進んでみました。 以前よりは倒れにくくなったので、進歩したということにしてください。お願いします。 part1:sm15133805 前:sm15134028 次:sm15148916 つかもうぜっ!ボール!シリーズpart1:sm15207282
【rigidchips】姿勢自動制御のホバー機を作りたかったpart4
制御アルゴリズム自体は大きな変更はありませんが、パラメータ等を変更しました。あと、今回は任意の高さにできるように変更しました。(なお、今回は安定性を重視するために高さ変更より姿勢制御の優先度を大きくしているおり、高さは結構ぶれます。) これを投稿している途中で、少し違う制御を思いつきました。それに直してpart5を作りたいと思います。 *自動制御になれている方からすると、非常にじれったくてバカらしくなるほど進歩がないかもしれませんが、自力でどこまでできるか試したいので、温かく見守ってくれるとありがたいです。 part1:sm15133805 前:sm15146711 次:sm15149547 つかもうぜっ!ボール!シリーズpart1:sm15207282
【rigidchips】姿勢自動制御のホバー機を作りたかったpart5
制御方法を少し変更しました。今まではムダに難しく考えていたみたいで、もっと単純な制御方法にすることによってより安定したかと思います。無駄に難しく考えてしまうところが初心者くさいですねw 今回は、マップを変えてちゃんとホバーできるのか確認しました。 てか姿勢制御の安定性の前に旋回性能を向上させたほうがいいのではと思ったことは内緒です。 part1:sm15133805 前:sm15148916 次:sm15152677 ※BGMはグリーンスリーブを使用しました。 つかもうぜっ!ボール!シリーズpart1:sm15207282
【rigidchips】姿勢自動制御のホバー機を作りたかったpart5-2
マップを変更しました。某パネキットでもお世話になったかもしれない「みずべ島」です。 旋回はめんどくさいので、次の機体を作るまではこのままで…。すいません。許してください。 part1:sm15133805 前:sm15149547 次:機体を変えます。 つかもうぜっ!ボール!シリーズpart1:sm15207282
【rigidchips】つかもうぜっ ボール! part1
前回まで低レベルホバー機を作っていたもやしです。 今回は、急に夢とロマンを追い求めたくなったので、ボールを手に入れようと思います。 ボールを七つ掴めたら何かが起こりそうな気がするんです。 次:sm15207584 自動制御のホバー機を作りたかったシリーズpart1:sm15133805
【rigidchips】つかもうぜっ ボール! part2
もやしです。 ついにつかみます。 今回はカニ型。 part1:sm15207282 次:sm15226498 自動制御のホバー機を作りたかったシリーズpart1:sm15133805
【rigidchips】つかもうぜっ ボール! part3 ~摩訶不思議ボール編~
もやしです。 やはりあのボールは摩訶不思議ボールですね。 今回はカニ改良型。 part1:sm15207282 前:sm15207584 次:今がんばってます。 自動制御のホバー機を作りたかったシリーズpart1:sm15133805
RigidChips 自走対空砲を作ってみた
いろいろ機能盛り沢山な自走対空砲をつくってみたので、動画にしてみた。ついでにいままでとちょっと毛色の違う路線を試してみた。HUDとか楽しいです。過去の動画はRigidChips自作物mylist/3531099あとがきの日本語が一部おかしいのに気づいても後の祭り/(^o^)\
RigidChips かつてない規模の編隊飛行してみた
私は考えていました
――他の人がやってないような事がしてみたい――と
それと同時に思っていたんです、「最近は編隊飛行とかないなぁ」と…。
そして思いつきました
「そうだ、大規模な、今までにない規模の編隊飛行をしよう」と。
そうして出来上がったのがこれです。1モデル⑨機の編隊飛行モデル。それを10人です。
90機もの大編隊になり、満足の結果を得ることが出来ました。
と同時にやらなかった理由が判明しました。そう、ラグです。
やつらは多量のモデルで下がったFPSに遅延攻撃をしかけてきたのです。
結果、編隊は激しく乱れ、見るも無残な紙吹雪のように――
書いてたら文字数オーバーした(´・ω・`)。
485Chips*10起動は10FPSまで下がって大変だった
mylist/4871623
半年前に作ったジェット機を飛ばしてみた【RigidChips】
半年前に作ったモデルであり、何か思い立って即興で作ったものではありません。
普通のトラックとか作っちゃう人間がジェット機を作っただけです。何かの再現というわけではございません。
ぶつかったり変な飛び方をするのはPSやモデル(作品)が悪いためで故意ではありません。
お借りしたBGM:sm3936306
【RigidChips】銀翼のファム ヴェスパ作ってみた
アニメが始まったので作ってみました。
今回はあまりギミックは仕込んでいません。前進と同時にスモークを焚けるようにしました。
【RigidChips】TP-2 PowArmorで挫折湖を飛ぶ
初投稿ゆえにテスト投稿。R-TYPEでお馴染みPOWタンを作ったので遊覧飛行して見ました。音楽はhttp://homepage2.nifty.com/musmus/のフリー音源をお借りしました。
【RigidChips】 RX-10アルバトロスで挫折湖を飛ぶ
テストアップロードもうまく行ったみたいなのでもう1個動画を製作しました。今回はR-TYPEΔで初登場のR-X(RX-10)アルバトロスことアホの子です。相変わらずフォースを実装していない似非異相次元戦闘機ですが、よかったら見てってください。次回のR戦闘機シリーズは新規にモデルを作らなければならないのでちょっと時間が開いてしまいます。エースコンバットモデルもあるので、暇ができたらまた動画を作りますね。音楽は今回から自身が自作した曲を使用しております。
【RigidChips】空力飛行モデルで挫折湖マップを飛ぶ
動画3個目です。今回はホバー型ではなく、ジェットエンジン動力の空力モデルで挫折湖マップを遊覧飛行しました。機体は登場順にADF-01ファルケン・F-15イーグル・F/A-18Eスーパーホーネット・F-2A(カラーリングは海洋迷彩w)・XFA-27スカーフェイス・X-02ワイバーン・R-103デルフィナス3・R-101デルフィナス1・R-102デルフィナス2。今回も自作のBGMを使用しております。
【RigidChips】空力モデルで挫折湖を飛ぶ2
こんばわん、今回もエースコンバットで登場する架空の戦闘機で挫折湖を飛行してみました。前回同様PV風に仕上げてあります。今回は要望があったADFX-01モルガン、そして前回も登場したADF-01ファルケンの2機種。ADF-01ファルケンに改造を施して作ってましたが、ベクターノズルと垂直カナードの撤去、重心位置の微調整でやや飛行特性が変化しています。もちろんモルガンはピクシーカラーに変更してあります。終盤モルガンが飛行してるように見えますが、ついでに作ったファルケンのピクシーカラー版です。今回も自作曲を使用しております。
