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戦車隊 No. 0526 - 2/3
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mylist/19089424
roror 100524 - 5/5
1/5 sm10837082
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mylist/19089424
ROR ・改・ 5人対戦(2VS3) ②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減etc
5人だったので、2VS3の人数差対戦になります。
2人側:赤(バビロニア)青(ギリシャ)
3人側:黄緑(シュメール)空色(フェニキア)灰色(アッシリア)
今回は真剣勝負でもないのでSkypeでチーム分けはせず、全員同じ会議通話で話しながらワイワイやってます。
*私の声は設定不足で一切入っておりません
9戦目 sm25188193
8戦目 sm25173385
ROR ・改・ (3VS3) 12戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
コメントくださる方ありがとうございます。とても嬉しいです
規定容量が近づいてきたので、なるべくコメントのない動画から
優先的に削っていきたいと思います。
真横フェニキアで青銅直後から大ピンチ!
中盤戦 sm25337295
次回 sm25342591
前回 sm25328374
【AOE】朝鮮の受難 15戦目【ROR】 ランボー怒りの騎兵ラッシュ
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
欲をだして港2個目を建てた結果バランス崩壊;-;
行き過ぎた拡張路線は破滅を招くのです(´・ω・`)
後半戦 sm25441553
次回 sm25469954
前回 sm25412010
【AOE】朝鮮の受難 15戦目【ROR】② ランボー怒りの騎兵ラッシュ
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
鉄剣?あんな機動力の乏しいユニットはゴミだ!
次回 sm25469954
前回 sm25412010
【AOE】朝鮮の受難 16戦目【ROR】
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
川マップでは、本陣から浅瀬を渡った先では斥候で農民を殴らないことにしてるんですが
明らかな攻め農民ぐらいは対処したほうがいいんですかねぇ。
今回は敵フェニキア農民を殺さなかったせいで結果的に味方滅んだようですし
後半戦 sm25494388
次回 sm25530321
前回 sm25469954
【AOE】朝鮮の受難 21戦目【ROR】
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
後半戦 sm25598532
次回 sm25707977
前回 sm25569215
【AOE】朝鮮の受難 22戦目【ROR】 VSミノア・パルミュラ戦
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
・・・すまない。録画範囲指定を間違えたんだ(´・ω・`;)
後半戦 sm25708012
次回
前回 sm25598500
AOE(ROR)プレイ動画②-part2
part2です。BGMは自重しません(ぁ[BGM:CRAZY FOR LOVE]part1→sm2723973 part3→sm2724043
【ROR】2VS4 前半戦【Ageofempires】
2年ぶりです。
昨年うぷ主が起業したのでリアル大忙しです。誰か複式簿記教えてください(´・ω・`)
久々の動画なのに青銅入りまでもその後もグダグダ!
2人側:大和(赤)・アッシリア(灰)
4人側:バビ(緑)・ミノア(茶)・カルタゴ(水色)・ギリシャ(青)
マップ:超特大
独自の仕様変更:漁船の採取速度&移動速度50%減
大和&アッシの農民速度30%→20%&HP25→22
弓騎兵の移動速度減 重騎兵・精鋭重騎兵の能力上方修正
etc. 仕様を多少変更してます。
続きsm30427770
他ROR対戦動画mylist/58020058
【ROR】2VS3 前半戦【Ageofempires】原始弓防衛編
2人側:バビロニア(赤)・アッシリア(灰)
3人側:バビロニア(緑)・フェニキア(水色)・ミノア(青)
マップ:特大
独自の仕様変更:漁船の採取速度&移動速度50%減
etc. 仕様を多少変更してます。
原則、斥候での攻撃・青銅入り以前の船以外での攻撃行為は無しでプレイしてます(防衛のための攻撃等の例外有り)
動画時間10分頃に原始弓で相手農民を殺さなかったのはそのためです。
続き
他ROR対戦動画mylist/58020058
2017-03-04 RoR 偽名FFA 大和
前回の2vs2vs2vs1の1個前にやったゲーム
録画が途中からなのは許してください。。。
結局角の人しか生き残ってません(´・ω・`)
最終勝者が誰だったかは忘れちゃいました…
Age of Empires: Definitive Edition ブリタニアの征服
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm35386723 ←前 次→ sm35390273
難易度:☆☆☆
引き続きカエサルキャンペーンです。
初見殺し成分が高い、古き良きAOEキャンペーンという感じです。難易度も難しすぎず優しすぎず。
全てテクノロジーは研究済みなので、細かいことを考えずに敵と戦えます
なお、カエサルさんはすぐ死んだりパクられたりするので基本的にお留守番
※AOE1の英雄ユニットはAOCと違いパクられます。
オレンジから攻略する方法は、軍艦で森を焼けなくなった代わりに重投石機があるのでそれを利用するといいでしょう。
Age of Empires: Definitive Edition アクティウムの海戦
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm35390731 ←前 次→ sm35409638
難易度:☆☆☆☆☆☆
恐らく今までのキャンペーンで一番難しいです。
敵2国の襲撃がとても激しく、序盤を乗り切るのがとても大変です。
初期地点を守るためには海をどう征圧するかがカギかもしれません。
Age of Empires: Definitive Edition 4皇帝の時代
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm35406366 ←前 次→ sm35409894
難易度:☆☆
旧版から大幅にリメイク(という名の改悪?)されたキャンペーンです。
最初は赤が同盟に設定されていますがすぐ裏切って部族の象徴を攻撃してくるので注意です。
塔が建物を攻撃しないように中立にしておくと兵士だけ攻撃するので防衛が楽になります。
初見殺し成分が高いだけで、難易度的にはそこまで難しくありません。
なお、この中立仕様は旧版のマルチ対戦でもお馴染みでした(特に釣り船が混じる海戦で)
しかしAOEDE外交固定の設定が追加されて使いにくくなってしまいました・・・
Age of Empires: Definitive Edition クテシフォン
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm35409638 ←前 次→ sm35410076
難易度:☆☆☆☆
いつも通り敵と自分とで序盤の兵力にかなりの差がある理不尽なキャンペーンです。
町を作り始めて1分後ほどで速攻で敵が襲ってきます。
某北の国よろしく初見だとほぼ間違いなく無慈悲な攻撃により町は火の海になります。
いかに素早く自陣をハリネズミにできるか、そこにすべてをかけましょう。
Age of Empires: Definitive Edition アルプスを越えて
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm35410370 ←前 次→ sm35438635
難易度:☆☆☆☆☆
早さが重要なキャンペーン。
旧版では急がば回れのキャンペーンだったので、方向性が180度違います。
敵兵がかなり積極的に行軍している途中で襲ってきます。
町の人を助けたりもたもたとやっている時間は正直ないと言って良いでしょう。
のんびりしていると敵が進化して超強力な兵士で襲い掛かってきます。
旧版では通れなかった道が通れるようになっていたり
敵AIが賢くなった都合上、難易度が劇的に上がっています。
RING of RED 第参号作戦 1/3
第参号作戦にしてすでに1時間以上かかる…
序盤戦
OPから第壱号作戦クリアまで sm5985425
第参号作戦 2/3 sm6009597
その他など mylist/10788249
RING of RED 第参号作戦 2/3
途中から夜戦に突入
第参号作戦 1/3 sm6006943
第参号作戦 3/3 sm6010133
その他 mylist/10788249
RING of RED 第参号作戦 3/3
夜戦~夜明け、作戦終了まで。
ここから先も攻略していくつもりなら、経験地を稼いだほうがいいかもしれない…。
第参号作戦 2/3 sm6009597
その他など mylist/10788249
ROR 8人戦 その1
あるへっぽこプレーヤーの記録@#ROROR初うpなので動画の設定がいまいち分かっておりません追々改善していければと思います
戦車隊 No. 0526 - 1/3
2/3 sm10749520
3/3 sm10749703
mylist/19089424
