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MMD あおぎり高校でSNK格ゲー再現
私はね、あおぎりは格ゲー界ではSNKだと思うんですよ
あのメチャクチャな感じがね、カプコンでもナムコでもアークでもない、SNKだと
…まぁもちろん倒産前のSNKですがw
登場キャラ
龍虎の拳
リョウ
餓狼伝説
テリー・舞・キム・ギース・ロック
サムライスピリッツ
覇王丸・ナコルル
月華
楓・刹那
KOF
京・庵・Kダッシュ・アテナ・ルガール
■あおぎり高校のCh.
@aogiri1027
■音霊魂子(おとだま たまこ)の個人Ch. #音霊魂子
@tamako0212
■大代真白(おおしろ ましろ)の個人Ch. #大代真白
@mashiro0529
■栗駒こまる(くりこま こまる)の個人Ch. #栗駒こまる
@komaru0814
■石狩あかり(いしかり あかり)の個人Ch. #石狩あかり
/ @akari0415
■山黒音玄(やまぐろ ねくろ)の個人Ch. #山黒音玄
@nekuro0412
■我部りえる(がぶ りえる)の個人Ch. #我部りえる
@rieru0830
■千代浦蝶美(ちようら ちよみ)の個人Ch. #千代浦蝶美
@chiyomi0812
■春雨麗女(はるさめうらめ)の個人ch. #春雨麗女
@urame0711
■エトラの個人ch. #エトラ
@etrachannel
■ぷわぷわぽぷらの個人ch. #ぷわぷわぽぷら
@popura0119
■萌実(萌実)の個人Ch. #萌実
@Moemi_chan
■うる虎がーる(うるとら がーる)の個人Ch. #うる虎がーる
@urutoragaru0831
■月赴ゐぶき(つきゆき いぶき)の個人ch. #月赴ゐぶき
@ibuki0831
■むじなの個人ch. #八十科むじな
@mujina0831
発売日順にファミコンクリアしていこう!!【ジャンボウ/じゅんくり# 292_3】
292本目 ジャンボウ クリア条件:王冠4つ集めてドラゴンスレイヤー取ってドラゴン倒す
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年7月18日
ケイ・アミューズメントリース(SNK)
テーブル
ジャンボウ
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm45480585
■次回→sm45565260
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
CHOPPER 1 アーケードアーカイブス 任天堂スイッチ
SNKのシューティングゲームです!
2025年9月3日
https://www.twitch.tv/hiia____________________
棒読みに[VOICEVOX 中国うさぎ]
画像の立ち絵に 坂本アヒル様
口パクアプリはひぃあ作
発売日順にファミコンクリアしていこう!!【ジャンボウ/じゅんくり# 292_2】
292本目 ジャンボウ クリア条件:王冠4つ集めてドラゴンスレイヤー取ってドラゴン倒す
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年7月18日
ケイ・アミューズメントリース(SNK)
テーブル
ジャンボウ
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm45475600
■次回→sm45490870
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【餓狼伝説CotW】中足をこすり倒したいイタコさん #3【ボイロ&ゆっくり実況】
スト6要素があったりなかったりしながら初投稿です。
餓狼伝説 City of the Wolves 好評発売中!!
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0576-PPSA19359_00-PS5FFCOTWSPECIAL
https://store.steampowered.com/app/2492040/_City_of_the_Wolves/
サムネのイラスト→im11682018
前:sm45215306
次:sm45728597
発売日順にファミコンクリアしていこう!!【ジャンボウ/じゅんくり# 292_1】
292本目 ジャンボウ クリア条件:王冠4つ集めてドラゴンスレイヤー取ってドラゴン倒す
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年7月18日
ケイ・アミューズメントリース(SNK)
テーブル
ジャンボウ
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm45469568
■次回→sm45480585
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
メガドライブ版「龍虎の拳」ノーコンクリア!
メガドライブによくぞ移植した!この出来はある意味貴重です。ブラボー!SFC版やPCE版とも違う出来です。私は好きですよ。
航空騎兵物語 SNK 40th Anniversary Collection 任天堂スイッチ
SNKのシューティングゲームです!
2025年9月1日
https://www.twitch.tv/hiia____________________
棒読みに[VOICEVOX 中国うさぎ]
画像の立ち絵に 坂本アヒル様
口パクアプリはひぃあ作
アーケードアーカイブス 航空騎兵物語 ノーミス2周ALL
15・30連使用 3回目の2周にてノーミス・自己べ更新達成
残機潰しはしませんでした。
航空騎兵物語 アーケードアーカイブス 任天堂スイッチ
SNKのシューティングゲームです!
2025年8月31日
https://www.twitch.tv/hiia____________________
棒読みに[VOICEVOX 中国うさぎ]
画像の立ち絵に 坂本アヒル様
口パクアプリはひぃあ作
【SNK PLAYMORE】サムライスピリッツ 天下一剣客伝 ラスボスvs動物 (ARCADE MODE) 【PS2】
[発売日]2005年9月14日
[基板]ATOMISWAVE
[家庭用]PlayStation 2版:2006年1月26日発売
PlayStation 2版SNKベストコレクション:2007年1月25日発売
プレイヤー:つるぎ子( X https://x.com/dogfoolman )
2Dサムライスピリッツシリーズ最後の作品、「天下一剣客伝」のプレイ動画です。
今回の動画はPlayStation 2の単品収録版(2006年1月26日発売)となります。
設定はすべて初期起動時のものです。
条件を満たすことで使えるようになる動物キャラクター、
・チャンプル(シーサー……動物?)
・パピー(犬)
・シクルゥ&ママハハ(狼&鷹)
・パクパク(猿)
でラスボス「魔界を統べし我旺」を倒している場面です。
(ちなみに今回使っている「単体版」では条件により解放ですが、「六番勝負」収録版では最初から解放されています)
#0:35 チャンプル
#5:34 シクルゥ&ママハハ
#10:06 パピー
#15:50 パクパク
ガードができない「獣」スピリッツ固定が大きな壁です。
我旺の攻撃は連続判定のものが多く、初撃をミキリスライドで凌いでも続けて食らってしまい、非常に難易度が高いです。
基本的な戦法として、空かし投げが比較的有効なので、まず一度ダウンさせる。
起き上がりに反撃されにくい連携(動物キャラ限定のコンビネーション)を重ねてダメージと連続ダウンを狙う、という流れを最後までキープします。
(チャンプルは→中斬りの下段攻撃がなぜかガードされず、簡単にハマります)
ワンチャンスに入れられるダメージが少なく、また攻撃判定がバカでかく割り込み性能が高すぎる武器破壊技が超強力で、簡単に逆転されるために負けるときは一瞬で負けます。
チャンプル以外はコンティニューでかなりやり直し、なんとかまとめられました。
今後は全キャラのエンディングを見るまではやるつもりです。
【SNK PLAYMORE】サムライスピリッツ 天下一剣客伝 いろは (ARCADE MODE) ALL通しプレイ【PS2】
[発売日]2005年9月14日
[基板]ATOMISWAVE
[家庭用]PlayStation 2版:2006年1月26日発売
PlayStation 2版SNKベストコレクション:2007年1月25日発売
プレイヤー:つるぎ子( X https://x.com/dogfoolman )
今回の動画はPlayStation 2の単品収録版(2006年1月26日発売)となります。
設定はすべて初期起動時のものです。
2Dサムライスピリッツシリーズ最後の作品、「天下一剣客伝」のプレイ動画です。
動画投稿時現在、現行機向けには販売されておらず、プレイステーション2実機でのプレイとなります。
プレイ感が普通の格闘ゲームに近くなり、すっかりサムライスピリッツらしさが抜けたように感じます。
良く言えば遊びやすくなったとも言えますが、これは今まで遊んできたプレイヤーは物足りなさを感じるとも言えるでしょう。
今回初登場のキャラクター、いろはのプレイ動画です。
悪さをしない系の妖(あやかし)で、登場人物の中にはそれと感づいている人もけっこういますが、
問答無用で滅するという人はいない優しい世界です。
できるだけいろんな人に秘密の花園を決めたかったのですが、なかなか上手くいきませんでした。
ナコルルのストーリーを見ていると王虎に決めて大丈夫?とは思いますが(笑)
それでもラスボスの機嫌が良く、通してクリアできたので良しとしましょう。
【SNK PLAYMORE】サムライスピリッツ 天下一剣客伝 柳生十兵衛 (ARCADE MODE) ALL通しプレイ【PS2】
[発売日]2005年9月14日
[基板]ATOMISWAVE
[家庭用]PlayStation 2版:2006年1月26日発売
PlayStation 2版SNKベストコレクション:2007年1月25日発売
プレイヤー:つるぎ子( X https://x.com/dogfoolman )
今回の動画はPlayStation 2の単品収録版(2006年1月26日発売)となります。
設定はすべて初期起動時のものです。
2Dサムライスピリッツシリーズ最後の作品、「天下一剣客伝」のプレイ動画です。
動画投稿時現在、現行機向けには販売されておらず、プレイステーション2実機でのプレイとなります。
プレイ感が普通の格闘ゲームに近くなり、すっかりサムライスピリッツらしさが抜けたように感じます。
良く言えば遊びやすくなったとも言えますが、これは今まで遊んできたプレイヤーは物足りなさを感じるとも言えるでしょう。
今回、愛用キャラクターである柳生十兵衛のクリア動画を投稿できたので、
これで初代サムライスピリッツから柳生十兵衛が登場する作品を網羅できました。
(零スペシャルと零スペシャル完全版は一つにカウントしています)
ストーリーも把握できて満足です。
まあ、最後に主君に刃を向けているのは良くないと思う時代劇脳ですが……
アーケードアーカイブス 航空騎兵物語 1コイン2周ALL
15/30連使用
アケアカ移植に伴い初見プレイです。
判定に慣れるまで・ボムの使い勝手を理解するのに苦労しました。
2-5までノーミス 2-5以降死に越えです。
桜井政博のゲーム作るには【I サウンド #08~#14】
8 #0:00 原曲がすべて正しい
9 #6:45 アタック強め、残響ほどほど
10 #9:45 効果音の指示
11 #12:45 環境音のバランス
12 #14:50 他の曲を例に挙げる場合
13 #17:40 ファミコンの音源
14 #23:50 名作に音が悪いものなし
桜井政博のゲームつくるには
https://www.youtube.com/@sora_sakurai_jp
【カプエス2】2025/08/23 名古屋BOX Q3 群馬勢 vs M.パンサー FT10【cvs2】
愛知県名古屋市にあるカプエス2の聖地、名古屋BOX Q3に遠征してきました。
M.パンサー氏との10先部分の切り抜きになります。
元動画は ↓
https://www.youtube.com/watch?v=MJilkTP0XGI&t=23123s
#CVS2 #カプエス2 #BOX Q3 #格闘ゲーム
【SNK PLAYMORE】SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS (SVCカオス) PS2版 春麗プレイ動画(アテナED)【PS2】
タイトル:SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS
発売日:PS2版・2003年12月25日(ネオジオ版のゲームセンター稼働は2003年7月24日)
(PlayStation®4 / Nintendo Switch / Steam / GOGでも2024年11月21日現在、販売されています)
プレイヤー:つるぎ子( X https://x.com/dogfoolman )
ゲームセンター稼働当時に、けっこう気に入ってやり込んだ格闘ゲームです。
最新機種でも購入できますが、この動画はプレステ2版です。
当時は春麗とギースでタイムアタックばかりしていて、対戦はまったくやりませんでした。
CPUの登場テーブルには一貫性があり、
「主役級ばかり出る」
「シャドルー勢ぞろい+ゴウキ」
のように、元ネタを知っているとちょっと嬉しくなる要素になっています。
今回の動画は、草薙京・ケン・リョウ・ゲーニッツ・リュウ・テリー・洗脳ケン・真豪鬼・アテナの順に戦っています。
主役級パターンですね。個人的には女性格闘家多めのパターンも捨て難かったのですが…
難易度はARCADE(4)です。
★アテナステージ(真エンド)条件
・ノーミス(ラウンドを取られない)
※ラウンドを取られた後に負けて
コンティニューし、勝ち直しても可
・削り勝ちをしない
※“PlayStation”、”PlayStation” および “PlayStation4” は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。
※Nintendo Switchのロゴ・Nintendo Switchは任天堂の商標です。
※© 2024 Valve Corporation. Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries.
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【switch】サムライスピリッツ零SPECIAL完全版 柳生十兵衛 全ボス撃破【SNK】
メーカー:SNK
タイトル:サムライスピリッツネオジオコレクション
発売日: 2020年7月30日(サムライスピリッツ零SPECIAL完全版のゲームセンター稼働日:2022年9月9日)
プレイヤー:つるぎ子( X https://x.com/dogfoolman )
【動画内容】
サムライスピリッツ零SPECIAL完全版、「柳生十兵衛」のCPU戦の通しプレイです。
開発されながらもネオジオでは稼働されなかった「幻のサムライスピリッツ」を、ネオジオコレクションでプレイできました。
特定の条件を満たし、全てのボスを倒しています。
「零」までに比べて非常にCPUが優しく、デフォルト設定ならこちらからガンガン飛び込んでも取り合えずクリアできてしまいます。
かつてのネオジオ鬼畜CPU反応で鍛えられた世代は、自分の目を疑ってしまうレベルです。
また、ストーリー面も追加されています。これはSPECIALでの物足りなさを訴える声に応えたものでしょうか?
とはいえ、これは内容も薄く、取って付けた感が否めない物足りなさですが、「零」の結末を補完する部分もあるので一通り目を通しておきたいものにはなっています。
※"ps4"、"PlayStation"および"ps4"は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標です。
※ Nintendo Switchのロゴ・Nintendo Switchは任天堂の商標です。
※ © 2020, Epic Games, Inc. Epic、Epic Games、Epic Gamesのロゴは、米国およびその他の国々におけるEpic Games, Inc.の商標または登録商標です。
※ ©2020 Valve Corporation. Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries.
【switch】サムライスピリッツ零 柳生十兵衛 通しプレイ【SNK】
メーカー:SNK
タイトル:サムライスピリッツネオジオコレクション
発売日: 2020年7月30日(サムライスピリッツ零:2003年10月10日)
プレイヤー:つるぎ子( X https://x.com/dogfoolman )
【動画内容】
サムライスピリッツ零、「柳生十兵衛」のCPU戦の通しプレイです。
ゲームセンターで稼働したサムライスピリッツでは、しっかりとしたストーリーが設定されている最後の作品となります。
最後まで幕臣として使命を全うするこの渋さ。たまりません。
主君である徳川慶寅とは剣を交えない(対戦相手に登場しない)などもちゃんとしています。
(ちなみに後発のSPECIALではCPUで登場し、主君に刃を向けて絶命させられます)
CPUの反応はなかなかの鬼畜で、パターンにハメないと瞬殺(される)上等。
こちらの攻撃は全然ダメージが入らないのにCPUの攻撃力は即死級なのも、
この頃のネオジオのCPU戦という感じがひしひしと伝わってきます。
この後に出た「SPECIAL」にはストーリーらしいものがなかったので、がっかりしてプレイを止めてしまったのも若かりし日の思い出です。
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【switch】サムライスピリッツ 天草降臨 柳生十兵衛 通しプレイ【SNK】
メーカー:SNK
タイトル:サムライスピリッツネオジオコレクション
発売日: 2020年7月30日(サムライスピリッツ天草降臨:1996年10月25日)
プレイヤー:つるぎ子( X https://x.com/dogfoolman )
【動画内容】
サムライスピリッツ天草降臨、柳生十兵衛の通しプレイです。
タイプは羅刹、心眼刀をもうちょっと狙えるはずなんですがCPUが思うように動いてくれません。
難易度は設定上のデフォルトの2ですが、上げた方がカウンター狙いには良いのかも知れません。
前作までの「初代」「真」に比べると、サクサクと遊べ過ぎて、一人用はちょっと物足りない感じを受けたのを思い出します。
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【switch】真サムライスピリッツ 柳生十兵衛 通しプレイ【SNK】
メーカー:SNK
タイトル:サムライスピリッツネオジオコレクション
発売日: 2020年7月30日(真サムライスピリッツ:1994年10月28日)
プレイヤー:つるぎ子( X https://x.com/dogfoolman )
【動画内容】
真サムライスピリッツ、「柳生十兵衛」のCPU戦の通しプレイです。
稼働当初は自分の地元ではどこもレベル4で稼働していたのですが、デフォルト設定はレベル2らしいです。
今回もしばらくレベル4でクリアしようと頑張っていたのですが、前半から容赦ないCPU反応と、
何が何でもダッシュと前転で密着して投げに来る鬼畜挙動に心折れてレベルを下げました。
当時の自分はどうやってあんなのクリアしてたんだろう。
柳生十兵衛は史実にも同名の剣豪が有名ですが、その活躍を描いた剣豪時代小説を読むようになったのも、
この作品群から受けた大きな影響と言えるでしょう。
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【switch】初代サムライスピリッツ 柳生十兵衛 通しプレイ【SNK】
メーカー:SNK
タイトル:サムライスピリッツネオジオコレクション
発売日: 2020年7月30日
(サムライスピリッツ(初代):1993年7月7日)
プレイヤー:つるぎ子( X https://x.com/dogfoolman )
【動画内容】
初代サムライスピリッツ、「柳生十兵衛」のCPU戦の通しプレイです。
若かりし頃、地元から一念発起してゲーメストの大会に参加、そこそこの成績を残した記念の作品。
同じ十兵衛使いだった石井ぜんじ編集長(当時)に褒められたのも遠い日の思い出です。
プレイしたのはLEVEL-4。
自分の現役時代はどこもこの難易度だったのですが、ネオジオコレクション内でのデフォルト設定はLEVEL-2となっています。
うーん、工場出荷設定がLEVEL-4だったと思うんだけどなあ。
そして、今プレイするとCPUの容赦のないこと。真剣にやっても負けるときは負ける、当時の難易度は凄まじかったです。
それでも頭と腕は覚えているもので、無事にスタッフロールまで出すことができました。
※"ps4"、"PlayStation"および"ps4"は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標です。
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【switch】SNKギャルズファイターズ ナコルル 通しプレイ【SNK】
メーカー:SNK
発売日: 2000年1月27日(ネオジオポケット)、2020年4月30日(nintendoswitch)
プレイヤー:つるぎ子( X https://x.com/dogfoolman )
ナコルルの通しプレイ動画です。
謎の力によって現世に召喚され、願いを叶える「お札」の争奪戦に参加させられます。
なんかこの辺は、後のKOF14に繋がる何かがありそうですね。
攻略的には、しゃがみ強Pを振り回して、シクルゥを適当に召喚するとよく当たるのでクリアできます。
SNKの後発作品、「SNKヒロインズ」との共通キャラが多いのも特徴ですね。
※”PlayStation”は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標です。
※MicrosoftおよびXbox Oneは米国 Microsoft Corporation および/またはその関連会社の登録商標または商標です
※Nintendo Switchは任天堂の商標です。
【switch】SNKギャルズファイターズ 一条あかり 通しプレイ【SNK】
メーカー:SNK
発売日: 2000年1月27日(ネオジオポケット)、2020年4月30日(nintendoswitch)
プレイヤー:つるぎ子( X https://x.com/dogfoolman )
「一条あかり」の通しプレイです。
百鬼夜行の最後に十三・十兵衛・庵がランダムに登場。
十兵衛、二ツ角羅刀のモーションで走ってきますが、サムスピで使っていたキャラクターなので嬉しい。
SNKの後発作品、「SNKヒロインズ」との共通キャラが多いのも特徴ですね。
※”PlayStation”は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標です。
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※Nintendo Switchは任天堂の商標です。
CAPCOM VS SNK2 カプエス2 殺意リュウ コンボ動画 カプコンファイティングコレクション2
前回動画⇒sm44339633
カプエス2⇒ mylist/57813160
その他のゲーム⇒ mylist/13573916
マリオメーカーシリーズ⇒ mylist/56659469
タイトル別マイリストこちらから⇒ user/613631
マキきり レトロゲー部#35 KOF2000
マキきりでレトロゲームを紹介第35弾
第35回目はドリームキャスト移植版
『ザ・キング・オブ・ファイターズ 2000』
旧SNK最後のKOFだが、移植時点でプレイモアになっていた作品
ゲーム中のBGMはアレンジ版になっている
おまけで公式イラストを使ったパズルゲームがある
【餓狼伝説CotW】超必殺技だから全然セーフなイタコさん #2【ボイロ&ゆっくり実況】
いやらしい要素は一切ないので初投稿です。
餓狼伝説 City of the Wolves 好評発売中!!
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0576-PPSA19359_00-PS5FFCOTWSPECIAL
https://store.steampowered.com/app/2492040/_City_of_the_Wolves/
サムネのイラスト→im11645257
前:sm44963695
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【お祭りゲー】SNKヒロインズ Tag Team Frenzy ストーリーモード(クーラ&サリナ)【nintendoswitch】
タイトル:SNKヒロインズ Tag Team Frenzy
発売日:2018年9月6日
CERO D(17才以上対象)
難易度設定:デフォルト
SNKのお祭りゲー、「SNKヒロインズ Tag Team Frenzy」のプレイ動画です。
谷間とか▽とか、このご時世にずいぶんぶっ飛んだことをしたと思いますが、いいぞもっとやれ。
格闘ゲーム部分よりも明らかに力の入っているカスタマイズ(撮影)モードに、スタッフの狂気すら感じざるを得ない。
モダン操作で爽快なプレイ感。そして紳士もニッコリ満足の大サービス。
連続技もお手軽コンボからマニアックな追撃の連続まで楽しめます。
ただし真面目にやろうとするとサポートにカットされまくってストレスなので、頭を空っぽにして暴れるのが正解なのではないでしょうか(個人の感想です)。
動画の内容ですが、「クーラ&サリナ」のストーリーモードのノーカットです。
凍らせて砕くって現実的にはけっこうグロい仕留め方ですが、ククリとの掛け合いで専用の返しがある貴重な組み合わせになります。
投稿時点で使用したプラットフォームはnintendoswitch。2ではありません(ここまで抽選に4回落ちています)。
正直、ロードは長いのでswitch2で比較したいですが、何時になることやら。
ナコルル&サリナ sm45174915
アテナ&ナコルル sm45174643
ユリ&テリー sm45174359
ミアン&ムイムイ sm45174918
ルオン&舞 sm45174076
シルヴィ&ラブ sm45174368
レオナ&シェルミー sm45174911
※Nintendo Switchは任天堂の商標です。
※"PlayStation family logo mark"、"PlayStation" および "PS4"は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。
©SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED.
©SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved.
©Highlights Entertainment Co.,Ltd.
©ARIKA CO.,LTD ALL RIGHTS RESERVED.
【お祭りゲー】SNKヒロインズ Tag Team Frenzy ストーリーモード(ナコルル&サリナ)【nintendoswitch】
タイトル:SNKヒロインズ Tag Team Frenzy
発売日:2018年9月6日
CERO D(17才以上対象)
難易度設定:デフォルト
SNKのお祭りゲー、「SNKヒロインズ Tag Team Frenzy」のプレイ動画です。
谷間とか▽とか、このご時世にずいぶんぶっ飛んだことをしたと思いますが、いいぞもっとやれ。
格闘ゲーム部分よりも明らかに力の入っているカスタマイズ(撮影)モードに、スタッフの狂気すら感じざるを得ない。
モダン操作で爽快なプレイ感。そして紳士もニッコリ満足の大サービス。
連続技もお手軽コンボからマニアックな追撃の連続まで楽しめます。
ただし真面目にやろうとするとサポートにカットされまくってストレスなので、頭を空っぽにして暴れるのが正解なのではないでしょうか(個人の感想です)。
動画の内容ですが、アートワークのマル秘画像に対応している「ナコルル&サリナ」のストーリーモードのノーカットです。
鳥繋がりで、自然を守る二人の戦士ですね。
投稿時点で使用したプラットフォームはnintendoswitch。2ではありません(ここまで抽選に4回落ちています)。
正直、ロードは長いのでswitch2で比較したいですが、何時になることやら。
アテナ&ナコルル sm45174643
クーラ&サリナ sm45180327
ユリ&テリー sm45174359
ミアン&ムイムイ sm45174918
ルオン&舞 sm45174076
シルヴィ&ラブ sm45174368
レオナ&シェルミー sm45174911
※Nintendo Switchは任天堂の商標です。
※"PlayStation family logo mark"、"PlayStation" および "PS4"は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。
©SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED.
©SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved.
©Highlights Entertainment Co.,Ltd.
©ARIKA CO.,LTD ALL RIGHTS RESERVED.
【お祭りゲー】SNKヒロインズ Tag Team Frenzy ストーリーモード(ミアン&ムイムイ)【nintendoswitch】
タイトル:SNKヒロインズ Tag Team Frenzy
発売日:2018年9月6日
CERO D(17才以上対象)
難易度設定:デフォルト
SNKのお祭りゲー、「SNKヒロインズ Tag Team Frenzy」のプレイ動画です。
谷間とか▽とか、このご時世にずいぶんぶっ飛んだことをしたと思いますが、いいぞもっとやれ。
格闘ゲーム部分よりも明らかに力の入っているカスタマイズ(撮影)モードに、スタッフの狂気すら感じざるを得ない。
モダン操作で爽快なプレイ感。そして紳士もニッコリ満足の大サービス。
連続技もお手軽コンボからマニアックな追撃の連続まで楽しめます。
ただし真面目にやろうとするとサポートにカットされまくってストレスなので、頭を空っぽにして暴れるのが正解なのではないでしょうか(個人の感想です)。
動画の内容ですが、「ミアン&ムイムイ」のストーリーモードのノーカットです。
アートワークのマル秘画像対応ペア。
ダブルでチャイナ服の破壊力が圧倒的俺得。惜しげなく背中や四肢を晒す姿に魅了されます。
投稿時点で使用したプラットフォームはnintendoswitch。2ではありません(ここまで抽選に4回落ちています)。
正直、ロードは長いのでswitch2で比較したいですが、何時になることやら。
ナコルル&サリナ sm45174915
クーラ&サリナ sm45180327
アテナ&ナコルル sm45174643
ユリ&テリー sm45174359
ミアン&ムイムイ sm45174918
ルオン&舞 sm45174076
シルヴィ&ラブ sm45174368
レオナ&シェルミー sm45174911
※Nintendo Switchは任天堂の商標です。
※"PlayStation family logo mark"、"PlayStation" および "PS4"は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。
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【お祭りゲー】SNKヒロインズ Tag Team Frenzy ストーリーモード(レオナ&シェルミー)【nintendoswitch】
タイトル:SNKヒロインズ Tag Team Frenzy
発売日:2018年9月6日
CERO D(17才以上対象)
難易度設定:デフォルト
SNKのお祭りゲー、「SNKヒロインズ Tag Team Frenzy」のプレイ動画です。
谷間とか▽とか、このご時世にずいぶんぶっ飛んだことをしたと思いますが、いいぞもっとやれ。
格闘ゲーム部分よりも明らかに力の入っているカスタマイズ(撮影)モードに、スタッフの狂気すら感じざるを得ない。
モダン操作で爽快なプレイ感。そして紳士もニッコリ満足の大サービス。
連続技もお手軽コンボからマニアックな追撃の連続まで楽しめます。
ただし真面目にやろうとするとサポートにカットされまくってストレスなので、頭を空っぽにして暴れるのが正解なのではないでしょうか(個人の感想です)。
動画の内容ですが、「レオナ&シェルミー」のストーリーモードのノーカットです。
開幕早々、二人がオロチ絡みで深刻な雰囲気になって、ククリさんが置いてけぼりになっているのがこのゲーム内では異質で面白い。
投稿時点で使用したプラットフォームはnintendoswitch。2ではありません(ここまで抽選に4回落ちています)。
正直、ロードは長いのでswitch2で比較したいですが、何時になることやら。
ナコルル&サリナ sm45174915
クーラ&サリナ sm45180327
アテナ&ナコルル sm45174643
ユリ&テリー sm45174359
ミアン&ムイムイ sm45174918
ルオン&舞 sm45174076
シルヴィ&ラブ sm45174368
レオナ&シェルミー sm45174911
※Nintendo Switchは任天堂の商標です。
※"PlayStation family logo mark"、"PlayStation" および "PS4"は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。
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