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【FORSPOKEN】崩壊世界脱出記 #24【最終回(仮)】
精神攻撃は基本。
オーラスの魔法一番使いやすいのにお見せできないのが残念。
本編の実況としてはここで一区切りです。
このあとストーリーネタバレ無し感想回の予定ですが、少々お時間をいただく予定です。
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FORSPOKEN(フォースポークン) 生配信及び動画・画像投稿に関するガイドライン
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本動画にはストーリーのネタバレとなる要素が含まれます。ご注意ください。
© 2023 Luminous Productions Co., Ltd. All Rights Reserved.
【FORSPOKEN】崩壊世界脱出記 #23
アーカイブを見れば見るほどボブのすごさがわかる。
託されたものは重い
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【FORSPOKEN】崩壊世界脱出記 #22
タンタ・プラーヴとの対面。もはやホラー
枷は気が触れる前に自分ではめたのであろうか。
このあたりのバックストーリー知りたいよね。
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【FORSPOKEN】崩壊世界脱出記 #21
アーヴォアレットへの道回
だいぶ戦闘がこなれてきたことをお見せしたかった、からのお見苦しい戦闘カットのコンボ
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【FORSPOKEN】崩壊世界脱出記 #20
オーデンさんのあくびかわいい
アーシアの人々とフレイのタンタに対する感情の溝はイカンともしがたいすよね。。
過ごした年月が違いすぎるし、前の姿をフレイは伺い知ることができぬ。
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【FORSPOKEN】崩壊世界脱出記 #19
タンタの過去を知れるエピソードがもっとほしいなー
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【FORSPOKEN】崩壊世界脱出記 #18
舞踊の強化をすると実質スタミナ無限なのでここからはじまる感ありますね。
それはそれとしてLuminous Productionsに人の心はないんか。
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【FORSPOKEN】崩壊世界脱出記 #17
サイラ戦とチュートリアルちょこっと
フィールドが狭くてパルクールしながらボス戦するの難しい
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【FORSPOKEN】崩壊世界脱出記 #16
だんだん移動が楽になっていくにつれ楽しくなってくるのがFORSPOKEN
サイラ手前まで。道中戦闘はカットぉ!
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【FORSPOKEN】崩壊世界脱出記 #15
瘴気の深淵突入
さむねは月曜日朝の私
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【FORSPOKEN】崩壊世界脱出記 #14
お猫様には無条件で優しいフレイ
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【FORSPOKEN】崩壊世界脱出記 #13
やっぱり隅々まで探索するといいことある
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【FORSPOKEN】崩壊世界脱出記 #12
MAPの大きさにびびりました。
イベント以外の道中は半分くらいカットしてます。
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【フロントミッション新作】FRONT MISSION: BORDERSCAPE Proper Time Test Trailer
Supervised by Square Enix and developed by BlackJack Studio, "Front Mission: Borderscape" is a brand-new project set in the world of Square Enix's legendary "Front Mission" series.
新作『聖剣伝説 ECHOES of MANA』アニメーション
「聖剣伝説」 シリーズのスマホ向け新作『聖剣伝説 ECHOES of MANA(エコーズ オブ マナ)』のアニメーションPVを公開いたしました。
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<Staff Credit>
監督 浅香守生
絵コンテ・演出 浅香守生
キャラクターデザイン・作画監督 濱田邦彦
原画 濱田邦彦
チップチューン
色彩設計 大野春恵
色指定・仕上検査 髙木のどか
ペイント スタジオエル
森脇弘史 / 木下美佳 / 手塚美寿々
佐伯桃果 / 大西幸恵 / 渡辺悠佳
西本雅章 / 杉田紋伽 / 沼田千晶
立川慶人 / 桑原悠登 / 中島直樹
保坂桃寧 / 金井優希
有限会社リバース・イメージ・クリエイション
鳥山優美 / 長岡柚衣 / 曽我早紀子 / 阿彦真凜
美術 清水友幸
背景 スタジオワイエス
清水友幸 / 諏訪晴美
澤谷健太
特殊効果 チーム・タニグチ
荒畑歩美
3Dディレクター 鈴木大輝
3Dモデリング 中川航 / 東純也
撮影 MADBOX
撮影監督 伏原あかね
撮影監督補佐 渡辺祥生
継岡夢月 / 齋藤敦朗 / 井上洋志
長谷川千夏 / 大滝玲可
グーフィー
千葉秀樹
編集 木村佳史子
音響効果 倉橋静男 / 中野勝博 (サウンドボックス)
調整 嶋田正 (アオイスタジオ)
アシスタント 久保田奏 (アオイスタジオ)
音響制作 山本航平(東北新社)
線撮協力 神龍
制作進行 杉浦碧
上村喜士
アソシエイトプロデューサー 田口亜有理
アニメーションプロデューサー 服部優太
アニメーション制作 マッドハウス
アインハンダー クリア重視プレイ 1ミスALL 16,723,240 2/2
ステージ5は空港の待ち受ける機雷は重力と棘の弾が発射するため厄介(ヘッジホッグで撃ち込もう、RIOTは溜め攻撃がよい)。ゲシュテルはジャンプの爪攻撃と花火のような駒も攻撃してくるので読みが求められる。高火力武器も使うのがおすすめだ。中ボス戦後では1ミスしてますが、死ぬと立て直しがつらくなることもあるので、パターンを改築しながら立て直しています。ガイアーの住処はあと少しだけど、デューラーは少し強い攻撃があるのでお早めに倒してしまおう。クリアすると宇宙艦の追撃で、ステージ6のガイアーは3分以内にブースターを2つ壊さないとバッドエンドだが、時間内に壊せばいよいよシュヴァルツガイストと戦えます。しかし突破の難易度は高く、無尽のレーザー乱射や誘導レーザー、縦に発射する弾も厄介だから、慣れるまで倒してみよう(途中から16倍まで上がるものも魅力)。隠し敵のモニターと戦いたくないならそのまま倒そう。
ステージ6クリア後はムービーシーンありで、1ヵ月後のステージ7は道中もガンポッド取り放題。序盤は近づくとやられる可能性があるのでむやみに近づかず倒してから取ろう。で、ラスボス・HYPERIONは難易度によって呼ぶ雑魚敵も異なる。無人の誘導光と赤光ロック攻撃も厄介、自機の最高速を4段階までチェンジしないと避けれない。赤光ロック攻撃はステップ避けしながら、カノン砲でのぶち込みとガンポッド支給、5分以内にラスボスを倒す必要があります。また、ファング攻撃と途中から巨大光レーザーも撃ってくるので、避ける必要も考えられる。倒せば晴れてエンディング。
リザルト画面で1機につき100万点ボーナスがあり、多くの残機を保つことが求められる。そのあとはスタッフクレジットと総合評価を見ながら終わります(スタッフの最後に登録したプレイヤー名あり)。
総合評価・スコアB、倒した敵数A、隠しボーナスD、技量点S、最高倍率E、ボスボーナスA
おしまい。さらにスコアを狙う、倍率狙いに求めたかったらHARDでチャレンジしてみてね!
次回の日常シリーズ第34作目もアップする作品が考えるから…。またね!
1/2→sm39952395
アインハンダー クリア重視プレイ 1ミスALL 16,723,240 1/2
はいはい、今回も引き続きSTGのクリア動画もアップ行きますぜ。
日常シリーズ第33作目はEINHANDERを遊びます。1997年にスクウェア(現・スクウェア・エニックス)が25年前に発売した作品ですが、機関砲とガンポッドを使いながら戦う横シューです。
もう懐かしの前にあった時点ですが、収録環境はこの通りにします。
収録環境・PS3(CECH-4300C)、収録バージョン・ゲームアーカイブス版
プレイスタイル・難易度EASY、使用機体・ENDYMION FRS MK.II、持っていくガンポッド・PYTHON、最終スコア・16,723,240
2022年1月23日録画。クリア重視プレイのため、稼ぎとスーパープレイの要素は一切ありません。
スクウェアが出すSTGに言えば…、昔はRPG作品のファイナルファンタジーに関わった作品が前身の会社名ですから(スクエニに合併したならドラゴンクエストも含みますが)。
過去に公式サイトもあったけど…、現在は消滅(見れないため)。今ディスク版あったけど傷がついて途中BGMが途切れるため、ゲームアーカイブスで遊んでいくことを望みます。
ステージ1は序盤だけノーミスで行くとRIOTの手に入れることがあり、中ボスのグライフは下の部分を破壊すると違うルートに行けますが、自分はこのまま倒しちゃうから(ボスのドラッヘも装甲の色が異なる)。ステージ2はガンポッド入手が山場の一つ。ガルネーレはジャンプと移動が厄介なので、高威力武器で一撃で沈んじゃえ!シュピンネは炎と機関銃が厄介。バルカンに変えてからありったけの顔をぶち込もう。
ステージ3の中ボスはとても厄介。レーザーがとても強くて高威力ガンポッドがないと話にならないので倒すのに時間もかかる。エレベーターの閉まるところは注意。グスタフはミサイルブレードと歯車攻撃や機雷も呼び出す。ステージ4は16倍狙いが肝(ワスプでの誘導ミサイル必須)。中ボスのザラマンダーが面倒なので。また、核炉は破壊しないルートで行きます。シュトルムフォーゲルはお早めに倒してしまおう。
2/2→sm39956396
mylist/64175584
【NieR】檻で紡ぐ物語【Re[in]carnation】 ep4
人の救いは人それぞれ。
part1→sm39242512
次:sm39287853
前:
マイリスト→mylist/71673805
Youtube→https://youtube.com/playlist?list=PLk_pyiGlOisuRZkWtT4_eErtd172vMXhr
プレイしてる人:オルカ
効果音など:otologic 様 他
著作元:© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
【NieR】檻で紡ぐ物語【Re[in]carnation】 ep3
基本的なチュートリアルが終わって、新しいステージを冒険!今回は黒髪の姉妹の物語。続きが気になる…!
part1→sm39242512
次:sm39312561(2021/09/11 19:00 OPEN)
前:sm39246824
マイリスト→mylist/71673805
Youtube→https://youtube.com/playlist?list=PLk_pyiGlOisuRZkWtT4_eErtd172vMXhr
プレイしてる人:オルカ
効果音など:otologic 様 他
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【NieR】檻で紡ぐ物語【Re[in]carnation】 ep2
※ネタバレ有
今回で最初の物語の修復が終わりました!これがチュートリアルのお話のようなので、本格的な冒険はこれからだ!
part1→sm39242512
次:sm39287853(2021/09/05 19:00 OPEN)
前:sm39242512
マイリスト→mylist/71673805
Youtube→https://youtube.com/playlist?list=PLk_pyiGlOisuRZkWtT4_eErtd172vMXhr
プレイしてる人:オルカ
効果音など:otologic 様 他
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【NieR】檻で紡ぐ物語【Re[in]carnation】 ep1
※ネタバレ有
この度、コメントでオススメして頂いたスマホ向けゲームを実況しました!よかったら見ていってね!そのうちNieRシリーズを制覇したいですな!
part1→この動画
次:sm39246824
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マイリスト→mylist/71673805
Youtube→https://youtube.com/playlist?list=PLk_pyiGlOisuRZkWtT4_eErtd172vMXhr
プレイしてる人:オルカ
効果音など:otologic様 他
著作元:© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
【スクストTVCM】モルガナ篇(1888年エリック・サティ作曲Ver.)
サティさんは穏やかですが、少し偏屈なところがあります。
彼女の発言を真に受けると痛い目を見るのでご注意ください!!
【日本人の反応】英語でSquare Enix E3 2021 Showcase に反応してみた
E3はやっぱりワクワクしますね。
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