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【実況】守るべき者のためFEをあじわう Part21【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】第9章 ガリアにて②
アイクのレベルを上げることを優先しすぎ。
敵とのレベル差も開いていきそう。
Part1→ sm37359198
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シリーズ→ series/153813
【実況】守るべき者のためFEをあじわう Part20【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】第9章 ガリアにて①
傭兵団の団員たちは良い人ばかりで失いたくない。
ステータス確認を怠っているので次の章から気を付けます。
Part1→ sm37359198
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シリーズ→ series/153813
【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 22 - Battle(3/3)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
マニアックな動画をご視聴いただき、
ありがとうございますネッ,ネッ?ヾ(〃 ω 〃 )
ぬくゆと申します。
技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、
一切カットなしでお送りすることを
お許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外は
Lv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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マイリスト⇒mylist/25560784
説明文の下に[前の動画]、[次の動画]へのリンクが
用意されましたので、そちらもご利用ください。
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
ふははははは(´∇`)(※中身はおじさんです)
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 22 - Battle(2/3)
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いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外は
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5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる..?(°益° ;)?
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 22 - Battle(1/3)
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いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外は
Lv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 22 - Adv & Setup
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今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
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【実況】守るべき者のためFEをあじわう Part19【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】第8章 絶望そして希望③
モゥディが良い人過ぎる。
Part1→ sm37359198
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【実況】守るべき者のためFEをあじわう Part18【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】第8章 絶望そして希望②
ボーレの久々レベルアップ。
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【実況】守るべき者のためFEをあじわう Part17【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】第8章 絶望そして希望①
悲しい場面から始めるのやめて。
戦闘は無し。イベントだけの回です。
Part1→ sm37359198
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【実況】守るべき者のためFEをあじわう Part16【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】第7章 漆黒の魔手③
グレイル団長……。
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【実況】守るべき者のためFEをあじわう Part15【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】第7章 漆黒の魔手②
クレイル団長は女性の扱いもうまい。
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【実況】守るべき者のためFEをあじわう Part14【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】第7章 漆黒の魔手①
仲間が増えると一人一人をどうやって成長させるか迷う。
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【実況】守るべき者のためFEをあじわう Part13【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】第6章 陽動作戦②
敵の全滅を狙っても良かった気がする。逃げることしか頭になかった。
Part1→ sm37359198
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【実況】守るべき者のためFEをあじわう Part12【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】第6章 陽動作戦①
アイクに頼りっぱなしだけど、そろそろ斧兵のボーレも育てないとまずいか。
Part1→ sm37359198
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【実況】守るべき者のためFEをあじわう Part11【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】第5章 脱出②
ミストの持ってるやつは一体何なのか。
アイクのレベルが一人だけ高いのはなぜなのか。
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【実況】守るべき者のためFEをあじわう Part10【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】第5章 脱出①
傭兵団の中でも意見が割れてまとめるの大変そう。
セネリオは大局を見てる気がするけど、まだ若いから失敗も多そう。
Part1→ sm37359198
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【実況】守るべき者のためFEをあじわう Part9【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】第4章 街道の戦い③
アイクは面倒事を抱え込む性格してる。
音量バランスは第4章が終わるまで統一しておこうと思います。
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【実況】守るべき者のためFEをあじわう Part8【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】第4章 街道の戦い②
サムネに活用できるイベントなし回。前回よりうまく立ち回れてるかも。
マイク音量を若干変更してみました。
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【実況】守るべき者のためFEをあじわう Part7【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】第4章 街道の戦い①
デインの国王悪そうな顔してる。
たまにマイク音質が変わってます。
Part1→ sm37359198
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【実況】守るべき者のためFEをあじわう Part6【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】第3章 海賊討伐②
アイクは簡潔に自分の気持ちを出すからいいね。
Part1→ sm37359198
前→ sm37378875 次→ sm37388318
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【実況】守るべき者のためFEをあじわう Part5【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】第3章 海賊討伐①
グレイル団長の団長らしさをいつかアイクが継いでいくのか。
Part1→ sm37359198
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シリーズ→ series/153813
【実況】守るべき者のためFEをあじわう Part4【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】第2章 救出②
前回の続き。シノンは現実主義者っぽい。
Part1→ sm37359198
前→ sm37365624 次→ sm37378875
シリーズ→ series/153813
【実況】守るべき者のためFEをあじわう Part3【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】第2章 救出①
兄や仲間を信じるミストは健気でいいね。
30分を超える動画は分割していきます。
Part1→ sm37359198
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【実況】守るべき者のためFEをあじわう Part2【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】第1章 初陣
グレイル団長との信頼関係からティアマトの年齢が気になる。
プレイしたことのあるFEシリーズは覚醒と封印の剣です。クリアはしていません。
Part1→ sm37359198
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シリーズ→ series/153813
知世の野望・プロローグ_知世絶叫・追加戦士?編
今の方の2話作る前に、試作版の2話があったのを思い出したのでまとめ直して再投稿
今回はなのはメインのお話で、ユーノはまだフェレットだった頃です。
まぁ、この直後に色々あってフェレットになるのが容易ではなくなるのですが
その流れをすぐに知りたい方はSS版へどうぞ
お蔵入り予定を引っ張り出してきたので、色々と手抜き状態になっております
知世の野望・プロローグ_出会い編
前回投稿した動画だけだと分からないとこあるので、その前に作成したプロローグ版も投稿してみます
更に前の開発段階なので、エンジン自体の出来とかは1話より足りなかったりします。
あっちが1話になってるのは、SRPGだとここから始めると、SRPGっぽくならなくなってしまうのが原因です…
現状説明がない事については、2話・3話でやる予定です。
未熟なとこあったり、SRPGの方ではイベントの順番変える事になりそうですが
とりあえず3章は後回しになるのは確定、その他色々追加キャラ来る予定
SRPGエンジンシミュラマボックス(仮名)テストPV 知世の野望1話
SRPGStudioとは別のSRPG作成・プレイが出来るエンジン、シミュラマボックス(仮名)の1話プレイダイジェスト動画です。
違いとして解像度や、雰囲気はスパロボより、素材作成はより簡単、Androidスマホでもプレイ可能です。
PCで作成・プレイする分には無料を目指しております。
コメントとかいただけますと励みになります。
ドット絵からゲーム内へ
前回の続き
作ったドット絵を
ゲーム内に組み込むのがメインになります。
前回の動画 sm37003242
イラストからドット絵へ
前回のコンセプトイラストを
ドットで表現しよう。
BGMは魔王魂さんから使わせていただいてます。
https://maoudamashii.jokersounds.com/
前回の動画 sm36995774 次の動画 sm37013400
ゲーム制作のための準備~コンセプトアート~
SRPGSTUDIOでファンタジーゲーム作ってます。
今回はラスボスのイラストをかきました。
BGMは魔王魂さんからお借りしました。
https://maoudamashii.jokersounds.com/
パート2 sm37003242
