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【36+1T】ビジラテリス 本編SS評価早解きpart12
箱を雑に倒せる唯一のキャラ登場。活躍時期は短い。
挑戦の概要
・味方ガチャのリセマラ負担軽減のための引継ぎ使用。
・周回限定キャラを使わない、理論上初期データで出来る攻略。
・SS評価での累計ターン最少を目指す。
・その後稼ぎ無しで22章(Exステージ)に直行してS評価1Tクリアする。(実質SS評価)
・最高評価でターンを縮めるためにゲーム内で出来ることは何でもする。
【36+1T】ビジラテリス 本編SS評価早解きpart13
旧記録で22章を考えていない時に最後に短縮できたステージ。
意外なキャラが攻略の鍵になっていました。
BPも前借してるようなギリギリの戦いです。
挑戦の概要
・味方ガチャのリセマラ負担軽減のための引継ぎ使用。
・周回限定キャラを使わない、理論上初期データで出来る攻略。
・SS評価での累計ターン最少を目指す。
・その後稼ぎ無しで22章(Exステージ)に直行してS評価1Tクリアする。(実質SS評価)
・最高評価でターンを縮めるためにゲーム内で出来ることは何でもする。
【36+1T】ビジラテリス 本編SS評価早解きpart14
左の地形が厄介すぎるステージ。
ボスの能力も相まって早解きの難関。
2T目に手順メモを1行分読み飛ばしてしまって、タイムリープしています。
そのため、2T目開始時に一瞬音飛びがあるのでご了承ください。
挑戦の概要
・味方ガチャのリセマラ負担軽減のための引継ぎ使用。
・周回限定キャラを使わない、理論上初期データで出来る攻略。
・SS評価での累計ターン最少を目指す。
・その後稼ぎ無しで22章(Exステージ)に直行してS評価1Tクリアする。(実質SS評価)
・最高評価でターンを縮めるためにゲーム内で出来ることは何でもする。
【36+1T】ビジラテリス 本編SS評価早解きpart15
地形に苦しめられるステージが続きます。
複数攻撃をもって、この男はアタッカーとして完成する。
挑戦の概要
・味方ガチャのリセマラ負担軽減のための引継ぎ使用。
・周回限定キャラを使わない、理論上初期データで出来る攻略。
・SS評価での累計ターン最少を目指す。
・その後稼ぎ無しで22章(Exステージ)に直行してS評価1Tクリアする。(実質SS評価)
・最高評価でターンを縮めるためにゲーム内で出来ることは何でもする。
【36+1T】ビジラテリス 本編SS評価早解きpart16
旧記録から短縮できたステージ。
以前はスピードコールがあればワンチャン?くらいに思っていました。
そして14章1T攻略でBPがカツカツになって一度は短縮不可能と判断しました。
狼の配置が良くないのと、影鬼がいないのが決定打。って思ってたのに…。
鍵を握っていたのは二人のキャラの守備(の低さ)。
EP管理、装備耐久、手数等本当にギリギリで個人的にお気に入りの攻略。
挑戦の概要
・味方ガチャのリセマラ負担軽減のための引継ぎ使用。
・周回限定キャラを使わない、理論上初期データで出来る攻略。
・SS評価での累計ターン最少を目指す。
・その後稼ぎ無しで22章(Exステージ)に直行してS評価1Tクリアする。(実質SS評価)
・最高評価でターンを縮めるためにゲーム内で出来ることは何でもする。
【36+1T】ビジラテリス 本編SS評価早解きpart17
ラストスパート。デジェ覚醒。
以前も触れましたが、SRPGの早解きで攻撃不可のヒーラーに
高い戦略的価値があるのは素晴らしいと思います。
挑戦の概要
・味方ガチャのリセマラ負担軽減のための引継ぎ使用。
・周回限定キャラを使わない、理論上初期データで出来る攻略。
・SS評価での累計ターン最少を目指す。
・その後稼ぎ無しで22章(Exステージ)に直行してS評価1Tクリアする。(実質SS評価)
・最高評価でターンを縮めるためにゲーム内で出来ることは何でもする。
【36+1T】ビジラテリス 本編SS評価早解きpart18
限界まで切り詰めていたと思っていたBPを投稿を始めてから更に節約できました。
元々、犬っころの処理にLv44ゼクアスをぶつけていました。
今回の節約で予定していた縛りの達成可能が概算でも確実に。
このステージもそうですが、敵にやられることも戦略に組み込んでいるので、
Lvが高すぎるとかえってターン数が増えたりします。奥が深い。
挑戦の概要
・味方ガチャのリセマラ負担軽減のための引継ぎ使用。
・周回限定キャラを使わない、理論上初期データで出来る攻略。
・SS評価での累計ターン最少を目指す。
・その後稼ぎ無しで22章(Exステージ)に直行してS評価1Tクリアする。(実質SS評価)
・最高評価でターンを縮めるためにゲーム内で出来ることは何でもする。
【36+1T】ビジラテリス 本編SS評価早解きpart20
1セーブデータ1回限りのトリックプレーの本気。
ちなみに、召喚・蘇生・強奪系の杖はG10による杖射程+1が適用されないので注意。
本シリーズは22章もSS評価基準を達成するため、1T攻略できるギリギリまでLvを抑えて手順を
組んでいましたが、クフィをLv50にするともう一手余裕を作れます。
挑戦の概要
・味方ガチャのリセマラ負担軽減のための引継ぎ使用。
・周回限定キャラを使わない、理論上初期データで出来る攻略。
・SS評価での累計ターン最少を目指す。
・その後稼ぎ無しで22章(Exステージ)に直行してS評価1Tクリアする。(実質SS評価)
・最高評価でターンを縮めるためにゲーム内で出来ることは何でもする。
FuryRoadモーションテスト
ダッフンダ(動画投稿ノルマ)
某SRPGの悪質なパロディゲームFuryRoadの必殺攻撃モーションテストです
骨男の必殺とか動画でしか見れないんじゃあないかと不安になったのでアップいたします
本作のプレイはとてもオススメできたものではありません
唯一、完クリでブスのキス顔が手に入るのでそういう方面に趣を持った
御仁であれば挑戦してみるのもいい時間の無駄になるかと存じます
まとめ
SRPGstudioは神ツール
その他一切のことはわかりませんでした
いかがでしたか?
使用BGM:https://peritune.com/
東方幻無界記 捕獲・売却禁止縛り 1章
要するに盾も指輪も能力上昇アイテムも買えなくてほぼ鉄と下級魔法で戦う縛り
<縛り内容>
・難易度は妖怪級
・捕らえるコマンド使用禁止
・売却禁止(金貨の袋も×)
・ゲスト含むプレイヤー操作ユニットの戦死0
・ネームド敵は出来るだけ倒す(6章とか霊夢14章とか)
・終章とEX両方クリアする(終章クリア直前のデータを残してそこからEXに突入)
制作者様のサイト→http://seavalog.blog78.fc2.com/
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東方幻無界記 捕獲・売却禁止縛り 2章
2章クリアで1000Ell獲得 6章クリアまでこの1000Ellだけです
<縛り内容>
・難易度は妖怪級
・捕らえるコマンド使用禁止
・売却禁止(金貨の袋も×)
・ゲスト含むプレイヤー操作ユニットの戦死0
・ネームド敵は出来るだけ倒す(6章とか霊夢14章とか)
・終章とEX両方クリアする(終章クリア直前のデータを残してそこからEXに突入)
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東方幻無界記 捕獲・売却禁止縛り 3章
通常プレイ状態
<縛り内容>
・難易度は妖怪級
・捕らえるコマンド使用禁止
・売却禁止(金貨の袋も×)
・ゲスト含むプレイヤー操作ユニットの戦死0
・ネームド敵は出来るだけ倒す(6章とか霊夢14章とか)
・終章とEX両方クリアする(終章クリア直前のデータを残してそこからEXに突入)
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東方幻無界記 捕獲・売却禁止縛り 4章
出撃は#0:47から
金貨の袋は邪魔なのでポイ捨て
<縛り内容>
・難易度は妖怪級
・捕らえるコマンド使用禁止
・売却禁止(金貨の袋も×)
・ゲスト含むプレイヤー操作ユニットの戦死0
・ネームド敵は出来るだけ倒す(6章とか霊夢14章とか)
・終章とEX両方クリアする(終章クリア直前のデータを残してそこからEXに突入)
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東方幻無界記 捕獲・売却禁止縛り 5章
出撃は#1:05から
民家で貴重なアーマーキラーを入手
でも意外と出番は少ないかも
<縛り内容>
・難易度は妖怪級
・捕らえるコマンド使用禁止
・売却禁止(金貨の袋も×)
・ゲスト含むプレイヤー操作ユニットの戦死0
・ネームド敵は出来るだけ倒す(6章とか霊夢14章とか)
・終章とEX両方クリアする(終章クリア直前のデータを残してそこからEXに突入)
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東方幻無界記 捕獲・売却禁止縛り 6章
出撃は#1:17から
6章をクリアしたので2000Ell獲得
<縛り内容>
・難易度は妖怪級
・捕らえるコマンド使用禁止
・売却禁止(金貨の袋も×)
・ゲスト含むプレイヤー操作ユニットの戦死0
・ネームド敵は出来るだけ倒す(6章とか霊夢14章とか)
・終章とEX両方クリアする(終章クリア直前のデータを残してそこからEXに突入)
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東方幻無界記 捕獲・売却禁止縛り 7章
出撃は#1:11から
7章をクリアしたので5000Ell+鋼鉄4種+ディフェンダー入手
<縛り内容>
・難易度は妖怪級
・捕らえるコマンド使用禁止
・売却禁止(金貨の袋も×)
・ゲスト含むプレイヤー操作ユニットの戦死0
・ネームド敵は出来るだけ倒す(6章とか霊夢14章とか)
・終章とEX両方クリアする(終章クリア直前のデータを残してそこからEXに突入)
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東方幻無界記 捕獲・売却禁止縛り 8章
出撃は#1:16から
金貨の袋再登場即退場
8章クリアで2000Ellとフルパワーメダル
<縛り内容>
・難易度は妖怪級
・捕らえるコマンド使用禁止
・売却禁止(金貨の袋も×)
・ゲスト含むプレイヤー操作ユニットの戦死0
・ネームド敵は出来るだけ倒す(6章とか霊夢14章とか)
・終章とEX両方クリアする(終章クリア直前のデータを残してそこからEXに突入)
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東方幻無界記 捕獲・売却禁止縛り 霊夢編9章
出撃は#0:55から
増援で経験値稼ぐ回
<縛り内容>
・難易度は妖怪級
・捕らえるコマンド使用禁止
・売却禁止(金貨の袋も×)
・ゲスト含むプレイヤー操作ユニットの戦死0
・ネームド敵は出来るだけ倒す(6章とか霊夢14章とか)
・終章とEX両方クリアする(終章クリア直前のデータを残してそこからEXに突入)
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東方幻無界記 捕獲・売却禁止縛り 霊夢編10章
出撃は#1:14から
増援で経験値稼ぐ回その2
<縛り内容>
・難易度は妖怪級
・捕らえるコマンド使用禁止
・売却禁止(金貨の袋も×)
・ゲスト含むプレイヤー操作ユニットの戦死0
・ネームド敵は出来るだけ倒す(6章とか霊夢14章とか)
・終章とEX両方クリアする(終章クリア直前のデータを残してそこからEXに突入)
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東方幻無界記 捕獲・売却禁止縛り 霊夢編11章
出撃は#1:14から
能力値上限がちらほら
<縛り内容>
・難易度は妖怪級
・捕らえるコマンド使用禁止
・売却禁止(金貨の袋も×)
・ゲスト含むプレイヤー操作ユニットの戦死0
・ネームド敵は出来るだけ倒す(6章とか霊夢14章とか)
・終章とEX両方クリアする(終章クリア直前のデータを残してそこからEXに突入)
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東方幻無界記 捕獲・売却禁止縛り 霊夢編12章
出撃は#1:54から
敵が硬い
<縛り内容>
・難易度は妖怪級
・捕らえるコマンド使用禁止
・売却禁止(金貨の袋も×)
・ゲスト含むプレイヤー操作ユニットの戦死0
・ネームド敵は出来るだけ倒す(6章とか霊夢14章とか)
・終章とEX両方クリアする(終章クリア直前のデータを残してそこからEXに突入)
制作者様のサイト→http://seavalog.blog78.fc2.com/
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東方幻無界記 捕獲・売却禁止縛り 霊夢編13章
出撃は#1:39から
霊夢編13章をクリアしたので5000Ell入手
<縛り内容>
・難易度は妖怪級
・捕らえるコマンド使用禁止
・売却禁止(金貨の袋も×)
・ゲスト含むプレイヤー操作ユニットの戦死0
・ネームド敵は出来るだけ倒す(6章とか霊夢14章とか)
・終章とEX両方クリアする(終章クリア直前のデータを残してそこからEXに突入)
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東方幻無界記 捕獲・売却禁止縛り 霊夢編14章(1/2)
出撃は#2:59から
ロフ以外のブラックナイトを倒すところまで
<縛り内容>
・難易度は妖怪級
・捕らえるコマンド使用禁止
・売却禁止(金貨の袋も×)
・ゲスト含むプレイヤー操作ユニットの戦死0
・ネームド敵は出来るだけ倒す(6章とか霊夢14章とか)
・終章とEX両方クリアする(終章クリア直前のデータを残してそこからEXに突入)
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東方幻無界記 捕獲・売却禁止縛り 霊夢編14章(2/2)
セリカ撃破#6:53 ロフ撃破#12:25 アクアノール撃破#19:25
ボス3体を20分かけて倒す回
霊夢編14章をクリアしたのでフォルゴライザーを入手
<縛り内容>
・難易度は妖怪級
・捕らえるコマンド使用禁止
・売却禁止(金貨の袋も×)
・ゲスト含むプレイヤー操作ユニットの戦死0
・ネームド敵は出来るだけ倒す(6章とか霊夢14章とか)
・終章とEX両方クリアする(終章クリア直前のデータを残してそこからEXに突入)
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東方幻無界記 捕獲・売却禁止縛り 霊夢編15章
出撃は#1:17から
霊夢編15章をクリアしたので10000Ell入手
<縛り内容>
・難易度は妖怪級
・捕らえるコマンド使用禁止
・売却禁止(金貨の袋も×)
・ゲスト含むプレイヤー操作ユニットの戦死0
・ネームド敵は出来るだけ倒す(6章とか霊夢14章とか)
・終章とEX両方クリアする(終章クリア直前のデータを残してそこからEXに突入)
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東方幻無界記 捕獲・売却禁止縛り 魔理沙編9章
出撃は#1:16から
<縛り内容>
・難易度は妖怪級
・捕らえるコマンド使用禁止
・売却禁止(金貨の袋も×)
・ゲスト含むプレイヤー操作ユニットの戦死0
・ネームド敵は出来るだけ倒す(6章とか霊夢14章とか)
・終章とEX両方クリアする(終章クリア直前のデータを残してそこからEXに突入)
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東方幻無界記 捕獲・売却禁止縛り 魔理沙編10章
出撃は#1:11から
魔理沙編10章をクリアしたので2000Ell入手
<縛り内容>
・難易度は妖怪級
・捕らえるコマンド使用禁止
・売却禁止(金貨の袋も×)
・ゲスト含むプレイヤー操作ユニットの戦死0
・ネームド敵は出来るだけ倒す(6章とか霊夢14章とか)
・終章とEX両方クリアする(終章クリア直前のデータを残してそこからEXに突入)
制作者様のサイト→http://seavalog.blog78.fc2.com/
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東方幻無界記 捕獲・売却禁止縛り 魔理沙編11章(1/2)
出撃は#1:27から
経験値稼ぎ回
<縛り内容>
・難易度は妖怪級
・捕らえるコマンド使用禁止
・売却禁止(金貨の袋も×)
・ゲスト含むプレイヤー操作ユニットの戦死0
・ネームド敵は出来るだけ倒す(6章とか霊夢14章とか)
・終章とEX両方クリアする(終章クリア直前のデータを残してそこからEXに突入)
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前:sm41916819 次:sm41942751
東方幻無界記 捕獲・売却禁止縛り 魔理沙編11章(2/2)
一気に6人が能力値上限に
<縛り内容>
・難易度は妖怪級
・捕らえるコマンド使用禁止
・売却禁止(金貨の袋も×)
・ゲスト含むプレイヤー操作ユニットの戦死0
・ネームド敵は出来るだけ倒す(6章とか霊夢14章とか)
・終章とEX両方クリアする(終章クリア直前のデータを残してそこからEXに突入)
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