タグ srpg_studio が登録されている動画 : 631 件中 65 - 96 件目
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【プレイ動画】ナイトハルト戦記(体験版)
あのナイトハルト殿下が登場する、シミュレーションRPGの体験版が発表されたので、
早速プレイしてみました。
【主な登場作品】
ロマンシングサガ、ファイアーエムブレム、
千年戦争アイギス、御城プロジェクト、グランブルーファンタジー
東方幻無界記 捕獲・売却禁止縛り 魔理沙編12章
出撃は#3:00から
11章で稼いでると大体こうなる
<縛り内容>
・難易度は妖怪級
・捕らえるコマンド使用禁止
・売却禁止(金貨の袋も×)
・ゲスト含むプレイヤー操作ユニットの戦死0
・ネームド敵は出来るだけ倒す(6章とか霊夢14章とか)
・終章とEX両方クリアする(終章クリア直前のデータを残してそこからEXに突入)
制作者様のサイト→http://seavalog.blog78.fc2.com/
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東方幻無界記 捕獲・売却禁止縛り 霊夢編14章(1/2)
出撃は#2:59から
ロフ以外のブラックナイトを倒すところまで
<縛り内容>
・難易度は妖怪級
・捕らえるコマンド使用禁止
・売却禁止(金貨の袋も×)
・ゲスト含むプレイヤー操作ユニットの戦死0
・ネームド敵は出来るだけ倒す(6章とか霊夢14章とか)
・終章とEX両方クリアする(終章クリア直前のデータを残してそこからEXに突入)
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【実況?】無料でいいの?!ヴェスタリアサーガを遊ぶ【1章 後編】
VR面白そうだなぁ
■動画内容■
△初見プレイ
△生放送(主に深夜放送)に遊んだプレイを投降
※2章までTS分 3章から自家録画分で音声調整予定
■各リンク■
【前回】sm29714483【次回】
【マイリスト】mylist/56978960 【コミュニティ】co2459719 【Part1リンク】mylist/37652892
【36+1T】ビジラテリス 本編SS評価早解きpart20
1セーブデータ1回限りのトリックプレーの本気。
ちなみに、召喚・蘇生・強奪系の杖はG10による杖射程+1が適用されないので注意。
本シリーズは22章もSS評価基準を達成するため、1T攻略できるギリギリまでLvを抑えて手順を
組んでいましたが、クフィをLv50にするともう一手余裕を作れます。
挑戦の概要
・味方ガチャのリセマラ負担軽減のための引継ぎ使用。
・周回限定キャラを使わない、理論上初期データで出来る攻略。
・SS評価での累計ターン最少を目指す。
・その後稼ぎ無しで22章(Exステージ)に直行してS評価1Tクリアする。(実質SS評価)
・最高評価でターンを縮めるためにゲーム内で出来ることは何でもする。
動画テスト3
作成中のゲームの録画テストです。
ブログ:http://bakaraoke.seesaa.net/?1437480156
ホームページ:http://wearegundam.web.fc2.com/
ランタイムのエフェクトをいじって遊んでいます。
FuryRoadモーションテスト
ダッフンダ(動画投稿ノルマ)
某SRPGの悪質なパロディゲームFuryRoadの必殺攻撃モーションテストです
骨男の必殺とか動画でしか見れないんじゃあないかと不安になったのでアップいたします
本作のプレイはとてもオススメできたものではありません
唯一、完クリでブスのキス顔が手に入るのでそういう方面に趣を持った
御仁であれば挑戦してみるのもいい時間の無駄になるかと存じます
まとめ
SRPGstudioは神ツール
その他一切のことはわかりませんでした
いかがでしたか?
使用BGM:https://peritune.com/
東方幻無界記 捕獲・売却禁止縛り 魔理沙編9章
出撃は#1:16から
<縛り内容>
・難易度は妖怪級
・捕らえるコマンド使用禁止
・売却禁止(金貨の袋も×)
・ゲスト含むプレイヤー操作ユニットの戦死0
・ネームド敵は出来るだけ倒す(6章とか霊夢14章とか)
・終章とEX両方クリアする(終章クリア直前のデータを残してそこからEXに突入)
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魔力供給~遊戯場で待つ子どもたち~(FGO+FE) part4 Vsジャック・ザ・リッパー
地形の関係で、道が二手に分かれざるを得なくなった。
ジャック以外の敵は動かない
4つの聖杯を喰らう紅閻魔が一人で道を切り開く
別のルート
回復役に注意してください、リラックスしないでください、大丈夫です
魔力供給~遊戯場で待つ子どもたち~(FGO+FE) part8
地形の関係上、2つのグループにのみ分けることができます
しかし、右下は聖杯を4つ食べる紅閻魔で道を開くことを示唆しています
粛正騎士の防御力は非常に高いので、味方サーヴァントのレベルに注意してください
中央のライダースケルトンは動かないので、倒す自信がない場合は無視しても大丈夫です
7面を通過すると、種火を購入できます
キャラクターのガチャ
ケツァルコアトルに引き寄せられ、メイヴが置き換えられました
【SRPG Studio製】Believe Sword 20章(終章)【自作ゲーム】
プレイできない人向けの動画です。
とりあえずストーリーを見せることが目的なので、かなり雑にプレイしています。
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【ゲーム公開URL】
https://freegame-mugen.jp/simulation/game_10406.html
※公開停止しました
【YouTubeの再生リスト】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLj1jXI39LQPrXndV7f9kv06K5S8kKBqTk (外伝)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLj1jXI39LQPqBDR9SrGREYuIDnumj4FcD (第2部)
【作者Ci-en】
https://ci-en.net/creator/29735
東方幻無界記 捕獲・売却禁止縛り 2章
2章クリアで1000Ell獲得 6章クリアまでこの1000Ellだけです
<縛り内容>
・難易度は妖怪級
・捕らえるコマンド使用禁止
・売却禁止(金貨の袋も×)
・ゲスト含むプレイヤー操作ユニットの戦死0
・ネームド敵は出来るだけ倒す(6章とか霊夢14章とか)
・終章とEX両方クリアする(終章クリア直前のデータを残してそこからEXに突入)
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ドラゴンと少年のSRPG制作報告1
すきなFEのキャラクターはトパックです。
なるべくたくさんのユニットつくりたいです。
【SRPG_Studio】英雄?いいえ自称です【11章 part2】
分割その2
mp4でうp出来るサイズならそうしてるよと 言いたくなるほど
投降の段階で催促される
そして11章 君は特別だ 12章以降はカット多めに行く
東方幻無界記 捕獲・売却禁止縛り 霊夢編14章(2/2)
セリカ撃破#6:53 ロフ撃破#12:25 アクアノール撃破#19:25
ボス3体を20分かけて倒す回
霊夢編14章をクリアしたのでフォルゴライザーを入手
<縛り内容>
・難易度は妖怪級
・捕らえるコマンド使用禁止
・売却禁止(金貨の袋も×)
・ゲスト含むプレイヤー操作ユニットの戦死0
・ネームド敵は出来るだけ倒す(6章とか霊夢14章とか)
・終章とEX両方クリアする(終章クリア直前のデータを残してそこからEXに突入)
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東方幻無界記 捕獲・売却禁止縛り 17章
出撃は#2:49から
17章をクリアしたので10000Ellと炎風の最強魔法入手
<縛り内容>
・難易度は妖怪級
・捕らえるコマンド使用禁止
・売却禁止(金貨の袋も×)
・ゲスト含むプレイヤー操作ユニットの戦死0
・ネームド敵は出来るだけ倒す(6章とか霊夢14章とか)
・終章とEX両方クリアする(終章クリア直前のデータを残してそこからEXに突入)
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東方幻無界記 捕獲・売却禁止縛り 6章
出撃は#1:17から
6章をクリアしたので2000Ell獲得
<縛り内容>
・難易度は妖怪級
・捕らえるコマンド使用禁止
・売却禁止(金貨の袋も×)
・ゲスト含むプレイヤー操作ユニットの戦死0
・ネームド敵は出来るだけ倒す(6章とか霊夢14章とか)
・終章とEX両方クリアする(終章クリア直前のデータを残してそこからEXに突入)
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東方幻無界記 捕獲・売却禁止縛り 16章
出撃は#2:26から
左上を目指す方がキツいと思う
<縛り内容>
・難易度は妖怪級
・捕らえるコマンド使用禁止
・売却禁止(金貨の袋も×)
・ゲスト含むプレイヤー操作ユニットの戦死0
・ネームド敵は出来るだけ倒す(6章とか霊夢14章とか)
・終章とEX両方クリアする(終章クリア直前のデータを残してそこからEXに突入)
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魔力供給~遊戯場で待つ子どもたち~(FGO+FE) part9
シンプルな戦場は広い
ロボットは防御力の高い敵です。聖杯を 4 つ食べる紅閻魔を使って数秒で倒します。
ほとんどの敵を一人ずつ引き出し、反撃で紅閻魔を倒していきます。
注意すべきことは何もありません
魔力供給~遊戯場で待つ子どもたち~(FGO+FE) part6
小さな戦場
敵のほとんどがバーサーカー
防御力の高いウェアウルフ4人を除く
注意を払う必要はありません
可能であれば、紅閻魔は聖杯を4つ食べて、先頭で一人で無双を開かせてください
【SRPG_studio】英雄?いいえ、自称です 英雄自称【9章 その1】
3分割にしてなんとか収まった?w
40M制限はきついですね
東方幻無界記 捕獲・売却禁止縛り 霊夢編11章
出撃は#1:14から
能力値上限がちらほら
<縛り内容>
・難易度は妖怪級
・捕らえるコマンド使用禁止
・売却禁止(金貨の袋も×)
・ゲスト含むプレイヤー操作ユニットの戦死0
・ネームド敵は出来るだけ倒す(6章とか霊夢14章とか)
・終章とEX両方クリアする(終章クリア直前のデータを残してそこからEXに突入)
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東方幻無界記 捕獲・売却禁止縛り 魔理沙編14章
出撃は#0:50から
魔理沙編14章をクリアしたのでファナクティナを入手
<縛り内容>
・難易度は妖怪級
・捕らえるコマンド使用禁止
・売却禁止(金貨の袋も×)
・ゲスト含むプレイヤー操作ユニットの戦死0
・ネームド敵は出来るだけ倒す(6章とか霊夢14章とか)
・終章とEX両方クリアする(終章クリア直前のデータを残してそこからEXに突入)
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東方幻無界記 捕獲・売却禁止縛り 魔理沙編19章(1/2)
出撃は#1:22から
経験値稼ぎ回その2
<縛り内容>
・難易度は妖怪級
・捕らえるコマンド使用禁止
・売却禁止(金貨の袋も×)
・ゲスト含むプレイヤー操作ユニットの戦死0
・ネームド敵は出来るだけ倒す(6章とか霊夢14章とか)
・終章とEX両方クリアする(終章クリア直前のデータを残してそこからEXに突入)
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魔力供給~遊戯場で待つ子どもたち~(FGO+FE) part11(最終回) ラスボス
ラスボスは味方サーヴァントに襲われました
全能力が弱体化するシナリオにつながります
戦場が狭いので
聖杯を4つ食べると優れたスキルを持つ紅閻魔
ラスボスは3ターン生き残れない
やっと
紅閻魔、シトナイ、エレシュキガルのHシーンはゲームクリア後に発生します、忘れないでください
魔力供給~遊戯場で待つ子どもたち~(FGO+FE) part7 Vs清姫+ジャック・ザ・リッパー
敵は大抵バーサーカー
無敵は最初から迷わず使ってください
清姫は倒す前に最後まで残ることをオススメ
ジャックが乱入った後、味方サーヴァントの全能力は 2 減少しますが、
ジャックの位置は味方サーヴァントから遠く離れています
再編成してから倒すことができます
東方幻無界記 捕獲・売却禁止縛り 魔理沙編10章
出撃は#1:11から
魔理沙編10章をクリアしたので2000Ell入手
<縛り内容>
・難易度は妖怪級
・捕らえるコマンド使用禁止
・売却禁止(金貨の袋も×)
・ゲスト含むプレイヤー操作ユニットの戦死0
・ネームド敵は出来るだけ倒す(6章とか霊夢14章とか)
・終章とEX両方クリアする(終章クリア直前のデータを残してそこからEXに突入)
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動画テスト2
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