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幻想叙事詩レーヴファンタジア 会話集
幻想叙事詩レーヴファンタジアでの会話をまとめました。
「こうしたらもっとよくなるんじゃない?」などの
ご意見などがあればコメントや、ブロマガなどに書きこんでいただければ幸いです。
今後の方針
・各キャラの立ち絵や顔グラのバリエーションなどの追加
・やり込み要素の増加(多分できない)
・コンセプトテーマである「幻想」に基づく要素の追加(できるかどうかは定かでない)
・テキストの増加(努力はしてます)
ユニット解説→ar1694357
マイリスト→mylist/65314881
【フリーゲーム】未完成凱旋記【PV】
「…あなたのこと、好きだったような気がするわ」
■■ストーリー■■
レックスに招かれ、隣国の式典に参加しようと
配下を連れ出立したリリィ
しかし、その道中で戦乱に巻き込まれ…
コミカルなキャラクターとシリアスなストーリーの楽しめるSRPG
【ふりーむ!】
https://www.freem.ne.jp/win/game/32672
【ゲーム夢現】
https://freegame-mugen.jp/simulation/game_12578.html
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
★ただいま実況プレイ募集中!
・実況映えするように都度都度イベントを差し挟んであります
・後半のストーリーは悲鳴が出るように作ったので、反応し甲斐があると思います
・一部ビターな表現や演出がありますので、ご了承ください
・エンディングは1種類固定ですが、差分が9種類ほどあります
SRPGStudio スキル「盗む」の参照先を変えようとAIと足掻いた末路。
SRPGStudioに於いてスキル「盗む」の参照先を「力」から「体格」に変更しようとcopilotさんと練った結果「不可能」との結論に至った経緯の動画です。
楽曲は「Crack Brain - Lurid」せめて、数えきれない試行錯誤を美しく飾りたかったので。
コメントを頂いたんで、再度チャレンジしたのだが問題の「コア部分」へのアクセスが出来ない状態。
以前なら表示されてたフォルダが暗号化されてて見れなく(弄れなく)なっている。
少なくとも、自分のSRPG StudioはSteamやDLsiteでも同様。
【SRPG】友人の作ったゲームをやってみた【2部Part3】
一見サクサクのようですが…察してください
[Crimson Shadows: The Dragon's Oath(略称クリシャド)]
https://freegame-mugen.jp/simulation/game_12594.html
[本ゲームのキャラクター詳細]
https://piroicekt.hatenadiary.com/entry/2024/08/02/044603
[スペシャルサンクス]
ピロイスさん:https://www.nicovideo.jp/user/123569774/video?ref=pc_userpage_menu
【SRPG】友人の作ったゲームをやってみた【2部Part2】
ここにきて新ヒロイン登場!の巻
[Crimson Shadows: The Dragon's Oath(略称クリシャド)]
https://freegame-mugen.jp/simulation/game_12594.html
[本ゲームのキャラクター詳細]
https://piroicekt.hatenadiary.com/entry/2024/08/02/044603
[スペシャルサンクス]
ピロイスさん:https://www.nicovideo.jp/user/123569774/video?ref=pc_userpage_menu
【フリゲ】モノリの冒険【攻略プレイ】
テンプレすぎるシミュレーションRPG。
フリーゲーム『モノリの冒険』の攻略プレイです。
ニコニコよ、私は帰ってきた!!
誰もチャレンジ突破報告くれないなら、自分でやればいい!(まさに鬼才の発想!)
作者がやりこみすぎると難易度が上がりまくる好例!
・縛り内容
難易度チャレンジ
周回引継ぎなし
強キャラ(闘士、治癒士、緑髪の人)禁止
DLはこちら→https://www.freem.ne.jp/win/game/25119
!!初めての方は単騎無双が可能なエリート(EASY)をお勧めします!!
※終盤メッセージとエンディングがバグってます…。
最新版では改善しました。
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その13
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
重騎士系の移動力を歩兵と同じにする試み
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34375805
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34380762
SRPG_Studio【重音テト】 こんなもんだよ【ゆっくりテトーク】重音テト実況
自分用ゲーム作成が大好きなひとです。
完成してないデータですが完成したら密やかに公開するかもしれませんし、自分だけで楽しんでたまに動画のパターンもあります。
ちなみにこれは練習版ですな
挫折したあのゲームをこっちで作る可能性もありますし。
暫く触ってなかったなぁ。こっち。
テト『まあ、マスター用を見る人はいないと思うがな』
他自作ゲーム関連 mylist/71671516
幻想叙事詩レーヴファンタジア 第三章
前回からの変更点
・UI周辺の変更
・序章のテキストなどを大幅変更
・会話などの追加
・その他バランス微調整
・体験版配布へ向けての各データの調整
「こうしたらもっとよくなるんじゃない?」などの
ご意見などがあればコメントや、ブロマガなどに書きこんでいただければ幸いです。
今後の方針
・各キャラの立ち絵や顔グラのバリエーションなどの追加
・やり込み要素の増加(多分できない)
・コンセプトテーマである「幻想」に基づく要素の追加(できるかどうかは定かでない)
・テキストの増加(努力はしてます)
ユニット解説→ar1694357
sm35040755←前|次→次章が完成次第
マイリスト→mylist/65314881
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その9
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
MAPをフィールド(砂漠)とダンジョン(洞窟内)に分けるテスト
MAPが広くなりすぎるためあまり多用しないかも
ここで飛行ユニットが初参戦
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34063809
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34072661
幻想叙事詩レーヴファンタジア 第四章前編
前回からの変更点
・いろんな不具合の修正
・一部BGMの差し替え
「こうしたらもっとよくなるんじゃない?」などの
ご意見などがあればコメントや、ブロマガなどに書きこんでいただければ幸いです。
今後の方針
・各キャラの立ち絵や顔グラのバリエーションなどの追加
・やり込み要素の増加(多分できない)
・コンセプトテーマである「幻想」に基づく要素の追加(できるかどうかは定かでない)
・テキストの増加(努力はしてます)
ユニット解説→ar1694357
sm35074029←前|次→sm35116668
マイリスト→mylist/65314881
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その14
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
アニメーションがぁ・・
闘技場は装備できる武器種で敵が変わり
勝ち続けると敵が強く賞金も多くなるシステム
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34380371
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34385759
【SRPG】友人の作ったゲームをやってみた【Part3】
なんとかソロ実況祭期間中にPart3まであげれました…
でも、明日までにPart4があげれそうなら
頑張ってあげる所存(間に合うとは言っていない)
[Crimson Shadows: The Dragon's Oath(略称クリシャド)]
https://freegame-mugen.jp/simulation/game_12594.html
[スペシャルサンクス]
ピロイスさん:https://www.nicovideo.jp/user/123569774/video?ref=pc_userpage_menu
【SRPG】友人の作ったゲームをやってみた【Part4】
第4回ボイスソフトキャラクターソロ実況祭参加動画は前回あげたのが最後と言ったな?
あれは嘘だ
動画内でも触れてますが、撮り貯めてたプレイ動画がそこを尽きたので次回まで少しお待ちください
[Crimson Shadows: The Dragon's Oath(略称クリシャド)]
https://freegame-mugen.jp/simulation/game_12594.html
[スペシャルサンクス]
ピロイスさん:https://www.nicovideo.jp/user/123569774/video?ref=pc_userpage_menu
【RPGツクール】-Regain!~だいじなもの~【最終章~通常ED】
一章から始めるのは本当に大変なので最終章を上げてみました。
後、デビルで主人公が1回戦闘不能にされましたがそのままプレイです(ごめんなさい)
【プレイの感想】(自分の率直な感想)
恋愛シュミレーションゲームなのでシュミレーション部分はすごく楽しめました。
ストーリーはある武器を取り戻すゲームなんですけど、途中で仲間になる会話が
少なすぎてどう恋愛フラグにすれば良いのかちょっと分からなかったです(;^_^A
例えば拠点内に入ったらアドベンチャーシーンに入って主人公が登場人物を
選択肢で選んでその人と交流が深めて恋愛フラグに繋げる方法が良いと思いますね。
幻想叙事詩レーヴファンタジア 第四章後編
前回からの変更点
・いろんな不具合の修正
・一部BGMの差し替え
「こうしたらもっとよくなるんじゃない?」などの
ご意見などがあればコメントや、ブロマガなどに書きこんでいただければ幸いです。
今後の方針
・各キャラの立ち絵や顔グラのバリエーションなどの追加
・やり込み要素の増加(多分できない)
・コンセプトテーマである「幻想」に基づく要素の追加(できるかどうかは定かでない)
・テキストの増加(努力はしてます)
ユニット解説→ar1694357
sm35116607←前|次→次章が完成次第
マイリスト→mylist/65314881
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その7
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
今回は召喚できる英雄の一部を使ってプレイ
特定の能力を持つ英雄がいるとボーナス的な敵キャラが出現したり
地形を変える能力を持つ英雄が存在する
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm33851093
次:
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その5
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
アーマーナイト系も移動力は歩兵と同じにすべきか悩む
闘技場は特定のMAPの拠点からクエストで選択する方式を採用
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33562164
次:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33851093
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その16
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
英雄使わずレベルあげせず突き進むと苦戦する模様
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34385759
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34405675
幻想叙事詩レーヴファンタジア 第一章
前回からの変更点
・序章のテキストや会話などを大幅に変更
・各キャラのスキルや敵のステータスを調整
「こうしたらもっとよくなるんじゃない?」などの
ご意見などがあればコメントや、ブロマガなどに書きこんでいただければ幸いです。
今後の方針
・各キャラの立ち絵などの追加
・やり込み要素の増加(できるかは別として)
・コンセプトテーマである「幻想」に基づく要素の追加(できるとは言っていない)
・テキストの増加(できない)
ユニット解説→ar1694357
sm34990517←前|次→sm35040755
マイリスト→mylist/65314881
【SRPG】友人の作ったゲームをやってみた【Part2】
多分、第4回ソロ実況祭期間中に全パートを投稿できないかと思いますが、
とりあえずできるとこまで頑張って投稿したいと思います
[Crimson Shadows: The Dragon's Oath(略称クリシャド)]
https://freegame-mugen.jp/simulation/game_12594.html
[スペシャルサンクス]
ピロイスさん:https://www.nicovideo.jp/user/123569774/video?ref=pc_userpage_menu
【SRPG】友人の作ったゲームをやってみた【2部Part1】
前回はスプラをやってて投稿が遅れまい
今回はモンハンをやっていましたが
なんとか初日に投稿することができました
問題は残りのパートの動画編集が済んでいないことですね()
[Crimson Shadows: The Dragon's Oath(略称クリシャド)]
https://freegame-mugen.jp/simulation/game_12594.html
[本ゲームのキャラクター詳細]
https://piroicekt.hatenadiary.com/entry/2024/08/02/044603
[スペシャルサンクス]
ピロイスさん:https://www.nicovideo.jp/user/123569774/video?ref=pc_userpage_menu
ゲームOPはフリー曲ですが、一応URLを貼っておきます
https://www.youtube.com/watch?v=6WbtD-RhmJE
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その10【隠しクエスト】
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
特定の条件を満たすとクエストに1度のみプレイ可能な隠しクエストが出現
内容は本編と一切無関係(パラレル的)で息抜きな感じ
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34068095
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34144477
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その8
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
家を訪ねるとストーリーとは関わらないお助けキャラが加入する
狐に変身すると移動力が上がる代わりに攻撃ができない能力
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34050236
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34068095
ヴェスタリアサーガEP2初見プレイ 24章part5
歴史の闇に消えた人達
海賊兄弟二人(向かって来て返り討ち)、スフィア魔道士(操作ミスで射殺)
飼い慣らされたドラゴン(ゲストユニットでしょ)
スライン(鉄血騎士団のピラムにて) エイブラム(バルークの奸計にて焼死)
アムリュート(バルークの奸計にて貫通死) ラフィネ(バルークの蛮刀で斬殺)
オーラン(17章を最後に離脱) バーゼルヘン(19章にて人知れず散る)
コルデア農民(アレック、ヘスティの村) 地縛霊ジョー(昇天)
次回→sm37857866
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その11
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
MAPをフィールド(雪原)とダンジョン(洞窟内)に分けるテスト
洞窟が2つなのでやや面倒だけどそれなりのアイテムとかを配置
勝利条件によってはサクっとクリアできるMAPがちらほらと
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34072661
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34375805
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その15
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
ターン制限つきMAPは敵がうじゃうじゃ出る仕様
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34380762
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34390982
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その4
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
メイン会話のスキンを変更
アニメの設定が一部されてない事にいまさら気がつく
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33535266
次:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33726813
幻想叙事詩レーヴファンタジア 第五章
前回からの変更点
・UI周辺の変更
・フリーマップの作成
・その他調整
「こうしたらもっとよくなるんじゃない?」などの
ご意見などがあればコメントや、ブロマガなどに書きこんでいただければ幸いです。
今後の方針
・各キャラの立ち絵や顔グラのバリエーションなどの追加
・やり込み要素の増加(多分できない)
・コンセプトテーマである「幻想」に基づく要素の追加(できるかどうかは定かでない)
・テキストの増加(努力はしてます)
ユニット解説→ar1694357
sm35116668←前|次→次章が完成次第
マイリスト→mylist/65314881
