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【斬撃のREGINLEIV】 INF 飛龍の舞 初期耐久 【フレイのみ】
バルムング:メイン火力を任せる。絶の射程と当たり判定を活かす
テュールの剣:バルムングが嫌な人はこちら、2波リンドでバル絶中の貫通事故死対策も
レーヴァテイン:火力ではなく崖側から赤龍が回り込んでくるのを弾き飛ばし防壁側へ押し戻す用
疾風怒濤の鎚:2波用に1本必須、防壁時には使わなくても良い
嵐の火炎弓Lv3:防壁破壊と狙撃兼用
再出撃3.4回して合計50分程でクリア。戦術構築さえしてしまえばあまり難しいステージではない
3人でも行けるハズ、2人だと事故死時のリカバーと火力不足がきつく2波がしんどいかも
防壁の開かない扉は防壁よりやや薄く炎そのものは防ぐが着弾時の爆風が貫通するため陣取ってはいけません
mylist/20095379
【斬撃のREGINLEIV】 飛龍の舞で遊ぼう! 【野球しようぜ】
赤龍は叩き落とした瞬間から起きあがるまでの間に光の杖を受けるとその場で硬直しハメる事が出来ます
落下状態でさえあれば良いので急坂や空中でハメ続ける事が可能です
赤龍も陽光を接射するとホストが処理落ちして酷い事になります、やるなら光の杖にしましょう
推測に過ぎませんが、この落下状態は敵固有に設定されている重さや剛体がゼロになっている?ようで
ノックバック付与されている武器を直撃させると大きく弾き飛ばす事が出来ます
爆発などの吹っ飛ばしは意味が無いようです、精霊で吹っ飛んだりしません、残念
疾風怒濤中の人がいたらノックバック武器で殴るのは避けましょう
というかユミルでロック出来ない当たらない、何千m先まで吹っ飛んだのか・・・
mylist/20095379
