タグ tekken8 が登録されている動画 : 560 件中 1 - 32 件目
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戦帝 CLIVE vs VICTOR 2026/06/05のベストバウト
落とされて風神は1日しか持ちませんでした(泣
なんとか、風神に復帰できました。
ランク上の相手に勝利すると、ポイントがおいしいです。
ヴィクターは上段パワクラをしゃがめるようになりたいですね。
ワープしてきてからの下段が起き攻めもセットなので辛い。
ワープ見たら暴れるのが効率良さそう。
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雷神 CLIVE vs JIN 2026/06/17のベストバウト
負けまくって雷神に落ちました(泣
最近のマイトレンドは4LKの返し技です。
パワクラで割れない連携でも割れるので良いです。
技によっては、見てから返せるので要練習。
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雷神 CLIVE vs HEIHACHI 2026/06/26のベストバウト
15連敗しました。悲しみ。
もう少しで勝率40%切りそうです。
最終ラウンドは武の境地発動されて、涙目になりながらがんばりました。
発動時に回復可能ゲージが増えるのですね。知りませんでした。
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鉄拳8 拳帝 JACK-8 vs JACK-8 2024/08/05のベストバウト
同キャラ戦なのに、確定反撃が出来てない(汗
相手の起き上がりにガンマハウリング中7でレイジアーツを誘いつつ回避、
反撃を入れる小技が炸裂しました。
戦帝 CLIVE vs JUN 2026/06/01ベストバウト
浮かし確定の技をガードした際に、浮かせ技を咄嗟に出せるようになりたいです。
反撃安すぎです。
S2で準使っていたくせに、対策できて無さすぎでは?(汗
風神 CLIVE vs LEE 2026/06/04のベストバウト
出が遅いし3LKLPはガードされると浮確ですが、長いしゃがステ下段ホーミングで38ダメージ。
リスクが怖いですが、たまには撃たないと勝てないですね。
フェニックスシフト中のLKも下段中ダメージでガードされると浮確なのは同じなんですが、撃つ勇気が出ませんね。
別件ですが、S3で初めてラースに勝てました。
相手の下段を祈りながら6LKで暴れたりしました。
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雷神 CLIVE vs KUNIMITSU 2026/06/10のベストバウト
下段対策になるかなとバハムートやジャンプ攻撃多めに振ってみたのですが、あまり効果なかったですね。
出かかり潰されてもカウンターにならないのは救い。
ブチ切れぶっぱ6LKの方があたりました。
運よく連勝できて雷神になれましたが・・・
本日は、勝ちそうになると、攻撃を止めて勝利を譲ってくる相手に遭遇しました。
明らかにこちらより強い。
まあ、勝ちは勝ちで。
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雷神 CLIVE vs STEVE 2026/06/19のベストバウト
コマンドリストを見返していたら、知らない技がいくつかありました。
3RK:14f中段蹴り。ガード-9で確反無しだが、カウンターでも特に何も無し。地味。
LP6RP:ジャブからの連携。連続ヒットしないが、上段でガード時距離が離れる。確反無し。壁強。
6RPLP:リーチが長い6RPからの派生。2発目上段だが、ガードで+1。RP派生は中段で確反無しなので択れて便利そう。
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鉄拳8 真龍 JACK-8 vs PAUL 2024/06/22のベストバウト
1.5からポールと当たる事が増えた気がしますね。
ポールはお金のやり取りはちゃんとした方が良いと思います。
ロウが可哀想。
鉄拳8 戦帝 JACK-8 vs HAIHACHI 2024/10/24のベストバウト
相手の寝っぱなしにタックル等を空振りするケースが多いです。
寝っぱなしに反応できた時は1WP当ててます。
寝っぱなしにも当たるガードさせて有利で威力が高い技があればいいのですが。
戦帝 CLIVE vs BRYAN 2026/05/30ベストバウト
州光が実装されましたね。
突進する技が多いみたいなので、運びが長そうです。
クライブはヒート状態に出せる技の一部が-12の確判有りにナーフされました(泣
相手は炎帝なのに、TEKKEN POWERが、こちらより高いブライアンです。
2ラウンド目の圧倒されっぷりは酷い。
5ラウンド目の最後の方の相打ちからコンボされているのも酷い。
戦帝 CLIVE vs ALISA 2026/06/03のベストバウト
アリサ苦手です。機動力とジャンステとしゃがステが困ります。
鉄拳8は、何故か空中にいると受けるダメージに補正がかかるのですよね。
ついに風神になれました(*^▽^*)
71勝94敗 勝率43%でした。
鉄拳8をS1からやっていますが、異例のハイペースです。
確実にS2よりランクマ上がりやすい。
ここから、上を目指すのか、他キャラを勉強がてら使ってみるかは考えどころ。
知識不足は痛感しますね。
風神 CLIVE vs POLE 2026/06/06のベストバウト
今回のポールは強いが確反がある技を連発するタイプのポールだったのですが、
確反の選択ミスが多い。
コンボも落として惜しい箇所が何度もあります。
精進あるのみですね。
スト6の次のコラボキャラはFF7のティファだそうで。
鉄拳はユフィ持って来てニンジャ大戦にすれば良いです。
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鉄拳8 臥龍 JACK-8 vs EDDY 2024/06/23のベストバウト
タックルの空振りを減らさないといけませんね。
遅いと潰されたり、パワクラで返されたりするので、難しいです。
666RP試してみますか。
鉄拳8 真龍 JACK-8 vs EDDY 2024/07/03のベストバウト
たまに帝段の人と対戦するのですが、動きが違いますね。
投げ抜けするし、横移動するし、上段潜ってきますし、コンボで半分は普通ですし。
これをどうにかしないと上がれないですね。
鉄拳8 天龍 JACK-8 vs KAZUYA 2024/07/14のベストバウト
飢狼のテリーと対戦しました。パワーゲイザー付き。
空中コンボや壁破壊後の行動をミスっていますね。
ステージギミックはいまいち活かせていないので要練習です。
鉄拳8 天龍 JACK-8 vs LARS 2024/07/16のベストバウト
ラースの連携技で下段に派生した技を喰らって、再度連携に持ち込まれるのが辛いです。
とりあえず、下段派生は6RPとか下段投げ、左横移動でカウンター取れるのは解りました。
勝利演出で救護を頼むとか言いながら踏み付けているのは、どうなんでしょう。
鉄拳8 拳帝 JACK-8 vs LARS 2024/08/01のベストバウト
ラースの連携が全然解りません。
連携を始めたら、しゃがんだ方が反撃ポイントが多そうな気はします。
鉄拳8 炎帝 JACK-8 vs STEVE 2024/08/30のベストバウト
スティーブの上段ガー不が反応できません。
警戒してしゃがむと中段を喰らいます。
鉄拳8 戦帝 JACK-8 vs FENG 2024/12/19のベストバウト
今回のTEKKEN PASSはサンタコスがあるのですが、
クリスマスまでに間に合う気がしませんね。
仕方ないので、ジェネリックサンタコスでも作りますか。
戦帝 CLIVE vs REINA 2026/05/02ベストバウト
麗奈は低い姿勢から中段なのか下段なのか解り辛いですね。
せっかく、浮かせ確定の下段ガードしたのに、反撃が安いのが悩みどころです。
ヒートスマッシュがフェニックスシフト中に別技になるのを発見したので使ってみました。
リーチ長くて反撃受けづらいのがいいですね。ヒート残り少ない時にはぶっぱして良いかも。
AIコメント機能お試し中です。
鉄拳8の解説はできるのか?
カスタムプロンプト:
鉄拳8のプロ実況者。
試合展開やキャラ性能、技振りについて冷静に実況をする。
ラウンド開始時にマッチポイントをコメントする。
キャラがレイジ状態になったら、"レイジ発動!"とコメントする。
最近、鶏むね肉ジャーキーにハマっている。
戦帝 CLIVE vs KAZUYA 2026/06/02のベストバウト
クライヴはコラボキャラだからなのか、帽子系とかヘルメット系とか装備や髪型を変更できないのですが、
アクセサリの仮面系もダメでした。
褌がOKなのに、解せぬ。
ファイナルラウンドの止めのレイジアーツの勝利演出はファンファーレ付きで良いですね。
風神 CLIVE vs KUNIMITSU 2026/06/07のベストバウト
最近多い州光戦です。遠距離のクナイ投げが厄介です。
近距離は近距離で、隙が無い中下択がくるので困ります。
66WPの裁きの雷カウンターヒット50ダメは嬉しいですが、距離が離れるのが困りもの。
相手が称号からあげの同士でした。
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雷神 CLIVE vs LARS 2026/06/12のベストバウト
そろそろ、床や壁の使い方も覚えないといけないのですが、
床ギミック発動は、とりあえず6LKで。
9連勝して、鬼神になれました(*^▽^*)
でも、その後4連敗しました(泣
wsRKからフェニックスシフトが出る癖を直さなければ・・・
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雷神 CLIVE vs KING 2026/06/21のベストバウト
パワクラと投げで翻弄されました。
手を出すとパワクラで反撃、様子見すると投げられます。
しゃがステ下段で対抗しましたが、キングはジャンステでコンボ始動の膝もあるのでつらいです。
TEKKEN™8 & ©Bandai Namco Entertainment Inc.
鬼神 CLIVE vs LARS 2026/06/23のベストバウト
鉄拳王と対戦です。ラスボス感が凄い。
返し技乱発すると投げがきますね。当たり前ですが。
対応されてきたら投げや下段がくるのを祈って、6LKで暴れてみますか。
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鉄拳8 臥龍 JACK-8 vs APUL 2024/06/30のベストバウト
最終ラウンドで自分死にかけ、相手体力満タンから勝てていますが、
何も考えずに必死に技出した方が当たるのが不思議。
お手軽コンボから高火力コンボに変更しないと。
鉄拳8 真龍 JACK-8 vs LEO 2024/07/09のベストバウト
ランクマで私は再戦連打していますが、1戦抜けもいいんじゃないでしょうか。
勝ちなら手癖を読まれる前に抜ける、負けなら連敗する前に抜けるで理解はできます。
ただ、3戦目の最終ラウンドが楽しめないのは勿体ないですね。
鉄拳8 天龍 JACK-8 vs DRAGUNOV 2024/07/12のベストバウト
チョイ対決です。こちらはチャンのコスプレですが。
丁度よい帽子が無いんですよね。
同じコンセプトのカスタマイズの人と対戦するとやる気出ますね。
鉄拳8 真龍 JACK-8 vs ASUKA 2024/07/22のベストバウト
真龍に落ちました。落ちる時はあっさり落ちますね。
平八の紹介ムービーでちらっと映る爆弾持っているジャックが強者感ありますね。
ヒートスマッシュで落下させる物体を爆弾にカスタマイズしたい。
