タグ tps が登録されている動画 : 10513 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
霊夢社長のタレットと少女part7前編
レイヴンちゃんカワ(・∀・)イイ!!ヤッター!
#タレットと少女
#ゆっくり実況
#TPS
#霊夢社長
#ゲーム実況
#BB素材
素材としてお借りした方々の情報。
くまさんの素材屋さん 様
使用楽曲
「Music generated by Gemini」
お借りした素材のご紹介
立ち絵 霊夢
魔理沙
(くまさんの素材屋さん 様)
他 ニコニコモンズ 様
【ARC_Raiders】「冷やしARC始めました」なずんだもん #1【VOICEPEAK実況】
タイトルに意味はない⌒~⊃。Д。)⊃
Twitter → https://twitter.com/chige_jikkyou
立ち絵→ずんだもん https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10858052
きりたん https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10859968
【シンデュアリティ】No.48 クラフト金策・シーズン4改訂版【SYNDUALITY Echo of Ada】
#00:00 やりたかったこと……。
#01:47 AO結晶
#02:32 金策表の見方
#03:21 改築品レア
#03:53 改築品エピック
#04:32 武器レア
#04:53 武器エピック
#05:31 武器レジェンダリー
#06:04 バレル改
#06:30 部品レア
#07:02 機体レア
#07:33 S2部品
#07:54 S2機体レア
#08:19 部品エピック
#08:37 フレーム改
#09:22 機体エピック
#09:46 S2機体エピック
#10:28 フレーム極
#10:54 機体レジェンダリー
#11:20 S2機体レジェンダリー
#11:39 トムガーディアン
#13:30 ジャックボックス+4
#15:40 掘削機
#16:21 換金アイテム
#16:45 三ヵ月ぶりの、対人戦。
――――――
先日の、【ジャックボックスGT+4、人力配布イベント】に集まっていただき、本当に、ありがとうございました!
そして、多くの参加した皆さまを振り回してしまい、大変、申し訳ありませんでした。
マッチングレートの見立てが甘かった為に、ほぼ誰にも出会うことが出来ずに終わってしまい、本当にごめんなさい。
ジャックボックスGT+4は配れず残っているので……、何とか配る方法は無いかと考えています。
もう一度やるとしたら、
ベイルアウトせずに直にドロップ配布すれば、マッチングレートを下げずに行けるかも?
それならば、今度こそ、多くのドリフターに出会えるかも!
先日集まってくれた皆様には、感謝感激です!
誰にも出会わないかもと覚悟していたので、心の底から嬉しかったです。
――――――
この動画本編は、2026年5月上旬、シーズン4でのクラフト金策情報です。
多くの計算ミスが発生してしまいましたが、今回はちゃんと計算式を導入しました!
(1年前の自分に、最初からいれなさいよ! と言いたい……)
・金策表(Twitter)
https://x.com/Oborona_/status/2051574327351599111
――お借りしたフリーBGM・音楽素材――
・MusMus https://musmus.main.jp
(fanbox) https://watson.fanbox.cc/
・効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/agreement/
(ありがとう、ございました!)
【シンデュアリティ】No.47 イベント沢山! XP2倍に、金ジャックボックス配布!!【SYNDUALITY Echo of Ada】
#00:00 XP2倍キャンペーン。
#00:36 AO結晶掘削チャレンジイベント。
#03:21 出撃マップの違い。
#04:32 新米ドリフター応援キャンペーン。
#05:02 勝手に、ジャックGT+4配布イベント!
#06:40 アメイジア復興の為に!
※訂正※
AO結晶換金額チャレンジイベントでの、
上位100位にもらえる限定Tシャツは「全プラットフォームで上位100位」でした。
間違えてしまい、ごめんなさい。
――――
ゴールデンウィークだー! わーい!
という事で、ゴールデンな【ジャックボックス・GD+4】を獲得するチャンス!!
と言う話を、公式ディスコードで聞いたので、
「これは絶対、動画にしなければっ!」
と、意気込んで有休をベットしましたよ!
「4分の動画なら6時間で作れるから楽勝ですね!」
と思っていたら、
「9分の動画に13時間もかかってしまいましたよぉー!?」
なぜ増えたし……_:(´ཀ`」∠):_
という事で、
今回は珍しく速報です!
…………1日遅れは、まだ速報!
さぁ、今日はこれから…………疲れたので寝ます。
AO結晶採掘は、明日からがんばります……。
あら? ニコ動に、AIがコメントしてくれる機能が実装されたようです。
試しに、機能をオンにしてみます。
AIコメントって、何を打ち込んでくれるのでしょうね。
・公式アップデート情報
https://synduality-ada.bn-ent.net/update/
・【バンダイ】ご意見、ご要望フォーム
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/3121
――お借りしたフリーBGM・音楽素材――
・MusMus https://musmus.main.jp
(fanbox) https://watson.fanbox.cc/
・効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/agreement/
(ありがとう、ございました!)
【KILLER INN】サニーで羊たちを狩りに行くぞ!
© SQUARE ENIX / Tokyo Broadcasting System Television, Inc.
タレットと少女shortpart27
実績解除にいくつか鬼畜なのがありますねぇ・・・。
使用楽曲 「Music generated by Gemini」
Strinova(ストリノヴァ)#83、爆破戦新マップ「ルブランシティ」やってみた
チャレンジ3試合。だいぶ入り組んでる。
初めてキルできた! #killerinn
© SQUARE ENIX / Tokyo Broadcasting System Television, Inc.
【シンデュアリティ】No.46 シーズン4開始・後半!【SYNDUALITY Echo of Ada】
#00:00 装備、依頼の調整
#01:07 エピ装備のショップ追加
#02:11 プレイヤーアイコン、協会復帰費用
#02:38 【 経験値増加!! 】
#05:03 その他調整
#05:56 ランキング仕様変更
#07:00 表示、バグの修正
#07:43 【 金改築素材倍増!! 】(カギ部屋)
#11:37 1出撃の利益見込み♪
#13:18 脳みそスカスカ!?
金策が!! 金策が加速する……っ!!
天国絨毯しいて、高級クッションとプレミアムシルクにくるまれながら、
高級茶葉を煎れたティーセットでダラダラ休日を満喫する、ぜ・い。た・くっ!!
皆さま、いかがお過ごしでしょうか。
ところで、SYNとは全然関係ありませんが、
合成音声ソフト【VOICEVOX】にお世話になって、早4年。
私のレベルがアップしたことで、「あっ」とか「えっ」を使えのが自慢です!
#03:43 ←このへん
………………。
はい、わかっています。
伝わらないデスヨネ。
ぐぬぬぬ……自慢したいのに、誰にも伝わらない_:(´ཀ`」∠):_
あまたのyotube動画でも、
ずんだもんが「あっ」とか「えっ」をちゃんと発音できている、
ちょーレアな動画をよろしくお願いします!(謎
・クイックサブマシンガンLE の、調整内容。
https://x.com/wazayuki_slot/status/2035005885563670558
↓「SYNDUALITY Echo of Ada 攻略 ウィキ」
https://w.atwiki.jp/15765171417/pages/30.html#id_b6ce479f
・汚染森林、スケジュール
https://w.atwiki.jp/15765171417/pages/102.html
・公式アップデート情報
https://synduality-ada.bn-ent.net/update/
・ご意見、ご要望フォーム
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/3121
――お借りしたフリーBGM・音楽素材――
・MusMus https://musmus.main.jp
(fanbox) https://watson.fanbox.cc/
・効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/agreement/
(ありがとう、ございました!)
【シンデュアリティ】No.45 シーズン4開始・前半!【SYNDUALITY Echo of Ada】
#00:00 あふれ出す倉庫……。
#02:09 【倉庫拡張】発売!!
#03:54 メイガス拡張メモリ
#04:35 汚染森林・晴、アジト、最終依頼
#05:26 新札付き、札付き案募集
#06:42 リタダークナイト、他
#07:41 ドリフターパス解説
#09:25 新衣装の販売
#10:05 実装予定【ストームハント】
#14:24 懐かしのプランダー系
#17:13 おわりに
祝!! season4開始ー!!
そして、【倉庫拡張・販売開始】ありがとうございます!
【クラフト品一括受け取り】や【画面遷移速度up】も、すごく快適です。
やっぱり、快適なUIは素晴らしいですね!
そして、来るS4中間アップデートで実装予定の【ストームハント】!!
待望の、ロスト無し、対人モードの実装です!
対人モード欲しいなー? 欲しいなー!
と叫んでいましたが、こんなに早く来るとは思っても居ませんでした。
しかも、プランダー形式(アイテム回収によるポイント制)と聞き、わくわくが止まりません!
と言うわけで、
昔作った、【プランダーモードの解説動画】はコチラ↓
【 sm42066978 】
しかし、AO結晶掘ることは、現状、かなりリスキーでもあります。
ライト層にとって、そこが壁にならないか心配です。
AO結晶以外の素材アイテムもポイントに変換できたら、プレイの幅も広がって楽しそうです。(妄想
【ユーザーアンケート『みんなで作ろうNPC盗賊団』】
https://discord.com/channels/1120893425563217940/1480491600105836554
既に募集期間は締め切られていますが、他の人の案を見るのも楽しいです。
見たい書き込みは、「ctrl+f」で単語検索できます。
・公式アップデート情報
https://synduality-ada.bn-ent.net/update/
・ご意見、ご要望フォーム
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/3121
――お借りしたフリーBGM・音楽素材――
・MusMus https://musmus.main.jp
(fanbox) https://watson.fanbox.cc/
・効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/agreement/
(ありがとう、ございました!)
Strinova(ストリノヴァ)#81、S26SP2エレクトロンⅣ→エレクトロンⅢ
うーんプレイ時間が足りない感がある。
Strinova(ストリノヴァ)#80、シーズン26SP2ランクマ、プレースメント最終戦
前シーズンほどはやらない。土日が丸々つぶれる😰
危ない惑星に不時着して原生生物に襲われながら脱出を目指しガチャが爆死するゲーム #3【Risk of Rain 2】
荒れ狂ったモンスターの群れと戦って、見知らぬ混沌だらけの惑星から脱出しよう。一人でも友達と一緒でもプレイ可能。 戦利品を驚きの方法で組み合わせて、各キャラクターを使いこなし、最初の不時着の時に恐れていた破壊王になろう。
https://store.steampowered.com/app/632360/Risk_of_Rain_2/?l=japanese
https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000021848
https://www.playstation.com/ja-jp/games/risk-of-rain-2/
兄弟の方の実況を見て購入し、数年ほど熟成していました。編集時点ではそこそこプレイしています。
このゲームの本質を正しく捉えられてるかは不明。
彩澄しゅお🍒:プレイ時
宮舞モカ☕:編集時
なので、タイムパラドックスを避けるために意思疎通は行えません。
投稿することを優先して編集はローカロリー気味です。といいつつ頑張ってる。
編集ほぼ終わってる状態で忘れられていたので投稿。
暴風雨まではクリアできました>いいねコメ
【シンデュアリティ】No.44 S3中間アップデート第二弾! 後編【SYNDUALITY Echo of Ada】
#00:00 寄生型へのダメージ
#02:17 グレ、地雷
#03:36 マルチシュート
#03:59 格闘
#04:47 バランス調整・改善
#06:28 不具合修正
#07:00 曇り、雨天のライティング調整
#08:40 自走破片榴弾・クローラー
#09:34 おわりに
倉庫が増える~♪
倉庫が増える~♪
なんでも、倉庫拡張はサーバーへの負荷が大きくて難しかったそうなのですよね。
しかし、アイテムデータの管理と言う意味では、ほぼテキストデータみたいなもので、データ自体はスゴク小さいはずです。
つまり、サーバーに負荷をかけているのは、
ガレージでのアイテム表示の部分なのでしょう。(知らんけど?)
先のアップデートで、
【ホーム画面への遷移】、【ショップ画面】への遷移の速度が大幅に上がりました。(excellent!!)
代わりに、【売却画面】の挙動が非常に重くなるという、謎の現象も起きていましたが、現在は、売却画面の挙動も非常にスムーズになっています。(good!)
表には見えませんが、
こうしたUI裏の処理プログラムも日々改修して、よりよくしてくれる開発陣に、ありがとうございます!
そして、season4の先、【season5】開発の噂も聞いて、感謝と喜びを!(わーい♪)
・公式アップデート情報
https://synduality-ada.bn-ent.net/update/
・ご意見、ご要望フォーム
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/3121
――お借りしたフリーBGM・音楽素材――
・MusMus https://musmus.main.jp
(fanbox) https://watson.fanbox.cc/
・On-Jin~音人~ (フリー効果音) https://on-jin.com/
・効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/agreement/
(ありがとう、ございました!)
サ終前に槍収めできた[Anthem]実況(?)最終回(無言でワールドマップを散策しまくるだけ)
最後の方は[Anthem]の最期を野良のみんなとわちゃわちゃ駄弁ってるだけですw実況動画として上げるのはこれで最後です。次は会話とムービーの部分だけ集めて上げるつもりです。
キレイな風景>戦闘で見て欲しいので移動は基本加速もカットもしませんが、戦闘はちょっとでもぐだったり気分次第でバッサリ切ります
1月12日のサ終前にストーリー+αを無事動画に収められました!楽しい時をありがとう[Anthem]!最後までバグをありがとう[Anthem]!2がもし出たらパッケ版予約します!ちなみに初見ではありません。
サ終前に槍収めできた[Anthem]実況(?)87回目(無言でワールドマップを散策しまくるだけ)
もしかしたら取り損ねたコーデックスに環境生物についての記述あったかも。ちなみにワイバーンのは取れてないw
キレイな風景>戦闘で見て欲しいので移動は基本加速もカットもしませんが、戦闘はちょっとでもぐだったり気分次第でバッサリ切ります
1月12日のサ終前にストーリー+αを無事動画に収められました!楽しい時をありがとう[Anthem]!最後までバグをありがとう[Anthem]!2がもし出たらパッケ版予約します!ちなみに初見ではありません。
サ終前に槍収めできた[Anthem]実況(?)86回目(無言でワールドマップを散策しまくるだけ)
昔読んだ大人の雑誌に掲載されてた、人間2人x人魚の百合漫画での「うーん、キレイな真珠貝(くぱぁ)」ってセリフが忘れたられない!
キレイな風景>戦闘で見て欲しいので移動は基本加速もカットもしませんが、戦闘はちょっとでもぐだったり気分次第でバッサリ切ります
1月12日のサ終前にストーリー+αを無事動画に収められました!楽しい時をありがとう[Anthem]!最後までバグをありがとう[Anthem]!2がもし出たらパッケ版予約します!ちなみに初見ではありません。
サ終前に槍収めできた[Anthem]実況(?)85回目(無言でワールドマップを散策しまくるだけ)
お前甲殻類じゃなかったんかい!?
キレイな風景>戦闘で見て欲しいので移動は基本加速もカットもしませんが、戦闘はちょっとでもぐだったり気分次第でバッサリ切ります
1月12日のサ終前にストーリー+αを無事動画に収められました!楽しい時をありがとう[Anthem]!最後までバグをありがとう[Anthem]!2がもし出たらパッケ版予約します!ちなみに初見ではありません。
サ終前に槍収めできた[Anthem]実況(?)84回目(無言でワールドマップを散策しまくるだけ)
ヴェスニド・・・いったいどんな姿をしているんだ!?
キレイな風景>戦闘で見て欲しいので移動は基本加速もカットもしませんが、戦闘はちょっとでもぐだったり気分次第でバッサリ切ります
1月12日のサ終前にストーリー+αを無事動画に収められました!楽しい時をありがとう[Anthem]!最後までバグをありがとう[Anthem]!2がもし出たらパッケ版予約します!ちなみに初見ではありません。
サ終前に槍収めできた[Anthem]実況(?)83回目
ワールドマップを散策しまくるだけです。マイクOFFでやってたので正確には実況ではないですが、タイトルとかいじるの面倒くさいし一応字幕ちょっとはあるのでこのままでw
キレイな風景>戦闘で見て欲しいので移動は基本加速もカットもしませんが、戦闘はちょっとでもぐだったり気分次第でバッサリ切ります
1月12日のサ終前にストーリー+αを無事動画に収められました!楽しい時をありがとう[Anthem]!最後までバグをありがとう[Anthem]!2がもし出たらパッケ版予約します!ちなみに初見ではありません。
サ終前に槍収めできた[Anthem]実況82回目(死に体なのでほぼ無言)
サ終直前に一緒にプレイしてくれた3人ありがとさん!これがマジのラストプレイですが、これの前に数時間ワールドマップを散歩しただけのと、ワンチャン会話とかムービーのまとめ(主の声入りだけど)上げるかも?あとレッドブル355缶は心の友
キレイな風景>戦闘で見て欲しいので移動は基本加速もカットもしませんが、戦闘はちょっとでもぐだったり気分次第でバッサリ切ります
1月12日のサ終前にストーリー+αを無事動画に収められました!楽しい時をありがとう[Anthem]!最後までバグをありがとう[Anthem]!2がもし出たらパッケ版予約します!ちなみに初見ではありません。
【シンデュアリティ】No.43 S3中間アップデート第二弾! 金策表付き【SYNDUALITY Echo of Ada】
大変遅くなりまして、ごめんなさい!
まさか、一ヵ月も手こずるとは思いませんでした……_:(´ཀ`」∠):_
金策表を更新するのに大半の時間がとられたのですが、改めて実感しました。
_人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> あっ……、 <
> 私スッゴイ計算が苦手な人だ!! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
数字を調べるは好きなのですよ?
でも、短期記憶がビックリするレベルでヨワヨワでした。
さっき計算した数字が思い出せない!
次の計算を始めると、短期記憶が全リセットされて真っさら!
キャラ作成の時に、
・「計算好き」(計算時のストレス蓄積が大幅減)
・「計算下手」(計算に3倍の時間がかかり、ミスが増加する)
とか言う、ミスマッチ特性を獲得! みたいな事になっていますね。
でも私、知っていますよ?
ネガティブ特性があれば、その分、強力なポジティブ特性がゲット出来ているはずです!
どこかに、私のキャラシートか、ステータスウィンドウ落ちていませんか……?
特性一覧を確認したい……!
#0:00 S4開発、おめでとうございます!
#1:00 新機能
#2:42 装備バランス調整
#3:32 その他バランス調整
#4:48 クラフト必要素材数の緩和
#6:27 ジャックボックスさん!
#7:54 ドリフターパスの目安
#8:41 おすすめクラフト金策
#10:40 ショップ価格上昇
#11:30 おまけ
・公式アップデート情報
https://synduality-ada.bn-ent.net/update/
・ご意見、ご要望フォーム
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/3121
――お借りしたフリーBGM・音楽素材――
・MusMus https://musmus.main.jp
(fanbox) https://watson.fanbox.cc/
・On-Jin~音人~ (フリー効果音) https://on-jin.com/
・効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/agreement/
(ありがとう、ございました!)
サ終前に槍収めできた[Anthem]実況81回目(死に体なのでほぼ無言)
インターセプターのウルトは普通に攻撃するのと、無敵時間を利用して確実に2人以上蘇生する保険にするのどっちがよかったんかね?。あとレッドブル355缶は心の友
キレイな風景>戦闘で見て欲しいので移動は基本加速もカットもしませんが、戦闘はちょっとでもぐだったり気分次第でバッサリ切ります
1月12日のサ終前にストーリー+αを無事動画に収められました!楽しい時をありがとう[Anthem]!最後までバグをありがとう[Anthem]!2がもし出たらパッケ版予約します!ちなみに初見ではありません。
サ終前に槍収めできた[Anthem]実況80回目(死に体なのでほぼ無言)
この二日間サ終直前の追い込み期間として2時間半ぐらいしか寝てないのでレッドブル355缶は心の友
キレイな風景>戦闘で見て欲しいので移動は基本加速もカットもしませんが、戦闘はちょっとでもぐだったり気分次第でバッサリ切ります
1月12日のサ終前にストーリー+αを無事動画に収められました!楽しい時をありがとう[Anthem]!最後までバグをありがとう[Anthem]!2がもし出たらパッケ版予約します!ちなみに初見ではありません。
サ終前に槍収めできた[Anthem]実況79回目
あなたスウォーム・タイラントって言うのね!
キレイな風景>戦闘で見て欲しいので移動は基本加速もカットもしませんが、戦闘はちょっとでもぐだったり気分次第でバッサリ切ります
1月12日のサ終前にストーリー+αを無事動画に収められました!楽しい時をありがとう[Anthem]!最後までバグをありがとう[Anthem]!2がもし出たらパッケ版予約します!ちなみに初見ではありません。
