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【UE5】UnrealEngine5での新機能MetaSoundで複数の音からランダムに鳴らす方法【MetaSound】
この動画を参考にしました!
https://www.youtube.com/watch?v=SXBEbs69sZ8&t=223s
っていってもやってることほぼ同じなんだけどね!
英語アレルギーな人やその他の人の為に一応作りました!
英語の動画もタイトルがFootStepだからやりたいことは同じでもたどりつかなかった人とか!
ブレーキとアクセル踏み間違えました。
The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience
夜間照明を有効にする
The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience
[Blender+UE5]Bugatti Bolide niagara編[3DCG個人制作]
サウンド/曲/背景・マシンモデリング・アニメーション制作
Z-C-6 (https://twitter.com/ZC616)
車が好きだったのと、就活作品として制作しました。
[Blender+UE5]Bugatti Bolide DRIFT編[3DCG個人制作]
サウンド/曲/背景・マシンモデリング・アニメーション制作
Z-C-6 (https://twitter.com/ZC616)
車が好きだったのと、就活作品として制作しました。
かっこよくできたので良かったです。
1980年代に撮影されたF/A18C ホーネット (Unreal Engine5)
話題のUnreal Engine5で映像作りにチャレンジしてみましたわ! ただでさえリアルなので昔の映像風に加工しちゃえば見分けつかないんじゃね!?と思い立ちやってみましたわ!どうでしょうか...?
(今後はMMDからUE5での動画作りに移行します)
お借りしたもの
S VHS簡易再生走査線ズレ、ノイズ【VHS実機映像】 AK・Ruzuson様
UE5のシティサンプルにキズナアイを歩かせてみた。
UnrealEngine5が正式リリースされました。すごいです。無料サンプル素材も同時に配布され、少し前に発表されたMatrix のデモゲームで使用された街、キャラクター、乗り物等が使えるようになりました。無料ですよしかも!リアルタイムレンダリング早い!
https://www.unrealengine.com/ja/wakeup?sessionInvalidated=true
https://www.unrealengine.com/ja/unreal-engine-5
こんなことができるよーという例として、キズナアイの公式が配布しているモデルを変換して歩かせてみました。(怒られたら消します。)
https://kizunaai.com/
※中身自体は、Twitter とYouTubeに投稿した物と同じです。
ちかこ
#超常実体 #shorts#horror #ホラー #オカルト #UE5
Twitter
https://twitter.com/uZ0vdSzrvuyREjb/status/1502963193303371785?s=20&t=jDgiHnGxdk9qXxsyxuJdgg
3/7日夜、■■市の住宅街で30代男性が死亡しているのが見つかりま
した。
昨晩11時半頃 ■■■■さん(30)宅で妻:■■さんから「夫が廊下
で倒れている、目がくりぬかれている」と警察に通報がありました。
警察が駆け付けると、■■さんは廊下に倒れており、直接の死因は頭
部を強力に圧迫されたことが原因によるものと発表しています。
■■さんが死亡時手に持っていたスマートフォンで撮影された映像か
ら超常実体による殺人事件とみて調査を続けています。
また■■さんは事件発生日の数日前から不審な留守番電話がかかって
来ていたことを同僚に相談していたようです。
Baby_cocoon
教会に巨大繭出現 電子機器に異常か
2022年2月26日 15:24
26日午前、●●県■■市■・■■■教会建物上部にて巨大な繭型の超常実体が確認されました。
実体は全長4m、巨大な繭の内部に人型の生命体が入った形状をし外部の繭は常に縮小を繰り返していました。
実体は発生後体内より異音を発生させ半径2㎞内電子機器の機能を停止させ停電を起こし、その後消失しました。
この超常実体による死傷者は0人、頭痛などを訴える軽症者は50人以上とみられています。
超常現象対策本部は引き続き警戒をとの意向を示しています。
〈桐日新聞より引用〉
3DCGは楽しいよ②
えーしばらく更新が滞ってお
リますが、
このところ
ほとんどアイディアが出ずスランプに陥ってま
して、
6月以降
やる気がイマイチ出ず集中力が
つづきません。
ただね、楽しみながら続けていきたいと思うんだ
ぜ。
バックルーム レベル1 / The Backrooms Level1 "The Habitable Zone"
The Backrooms良いよね!!!
The Backroomsに興味を惹かれたのでUE5で作りました。
所詮素人の作品なので大目に見てくださると助かります。
ようつべにも上げてます。こちらでも登録して頂けると幸いです。
youtube : https://youtu.be/brCSSDxXFcM
ツイッター:https://twitter.com/kanikanio568
【UE5ゲームの作り方】ゼロから始めるゲーム開発Part:6 アニメーション
ニコニコのコメント欄では返信が難しいため質問はYouTubeでお願いします。
YouTube版
https://youtu.be/T291AbnGFZY
Part1
sm40897041
Part2
sm40897087
Part7
sm41043069
この講座で作っているゲーム「走れゴブリン」ダウンロードリンク
操作:WASD(移動)、スペースキー(ジャンプ)
https://drive.google.com/file/d/1dAWkoYxYZXzYm5Zcpn1_hZ7QtiMEy2EF/view?usp=sharing
立ち絵素材はユメのオワリさんからお借りしました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10706241
BGM
DOVA-SYNDROMEさんhttps://dova-s.jp/
Moguraさんhttps://www.youtube.com/channel/UCyasXLHMATuiSFSVw8REdVw
【UE5ゲームの作り方】ゼロから始めるゲーム開発Part:9 ダメージ処理とアセット
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https://youtu.be/qX8sf6SI7d0
Part1
sm40897041
Part2
sm40897087
Part9
sm41122899
この講座で作っているゲーム「走れゴブリン」ダウンロードリンク
操作:WASD(移動)、スペースキー(ジャンプ)
https://drive.google.com/file/d/1dAWkoYxYZXzYm5Zcpn1_hZ7QtiMEy2EF/view?usp=sharing
立ち絵素材はユメのオワリさんからお借りしました。
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BGMDOVA-SYNDROMEさん
https://dova-s.jp/
Moguraさん
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【UE5ゲームの作り方】ゼロから始めるゲーム開発Part:10 水ポチャとダメージ処理
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https://youtu.be/bOK7g0nJlmk
Part1
sm40897041
Part2
sm40897087
Part11
sm41141736
この講座で作っているゲーム「走れゴブリン」ダウンロードリンク
操作:WASD(移動)、スペースキー(ジャンプ)
https://drive.google.com/file/d/1dAWkoYxYZXzYm5Zcpn1_hZ7QtiMEy2EF/view?usp=sharing
立ち絵素材はユメのオワリさんからお借りしました。
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BGMDOVA-SYNDROMEさん
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Moguraさん
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【UE5ゲームの作り方】ゼロから始めるゲーム開発Part:11セーブ&ロード
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https://youtu.be/LetAEoPb3zI
Part1
sm40897041
Part2
sm40897087
Part12
sm41156625
この講座で作っているゲーム「走れゴブリン」ダウンロードリンク
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Moguraさん
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【UE5ゲームの作り方】ゼロから始めるゲーム開発Part:12 UI作成
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https://youtu.be/tWD3FGzV_gI
Part1
sm40897041
Part2
sm40897087
Part12
sm41174820
この講座で作っているゲーム「走れゴブリン」ダウンロードリンク
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立ち絵素材はユメのオワリさんからお借りしました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10706241
BGMDOVA-SYNDROMEさん
https://dova-s.jp/
Moguraさん
https://www.youtube.com/channel/UCyasXLHMATuiSFSVw8REdVw
物理駆動のオフロードカーで登山するゲームを作る #2
物理駆動のオフロードカーで、山の頂上を目指すゲームを作る。
エンジン、ギアなどをちゃんと内部で計算するように、
内部の処理を全部書き換えました。
# 過去作
- 感染メイズ
https://store.steampowered.com/app/1307530
- せどまいり
https://store.steampowered.com/app/1684220
- Light It / てらし鬼
https://store.steampowered.com/app/591640
# Twitter
https://twitter.com/masatokogames
【UE5ゲームの作り方】ゼロから始めるゲーム開発Part:13 タイトル画面とパッケージ化
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YouTube版
https://youtu.be/IzpBpu9gGbA
Part1
sm40897041
Part2
sm40897087
Part12
10月4日(予定)
この講座で作っているゲーム「走れゴブリン」ダウンロードリンク
操作:WASD(移動)、スペースキー(ジャンプ)
https://drive.google.com/file/d/1dAWkoYxYZXzYm5Zcpn1_hZ7QtiMEy2EF/view?usp=sharing
立ち絵素材はユメのオワリさんからお借りしました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10706241
BGMDOVA-SYNDROMEさん
https://dova-s.jp/
Moguraさん
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[UE5]竜巻と爆弾を作ってみた - ゲーム制作進捗 - 2022年10月17日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションアドベンチャーゲームをのんびり制作します。
昔のゲームを思い出してサクッと竜巻と爆弾を作ってみました。
動きに説得感を出したくて途中から物理制御に変えてみたのですが、調整がとても難しいです。完成できるかな……
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
[UE5]ダンジョン自動生成プラグインの公開準備を進めてみた - ゲーム制作進捗 - 2023年1月15日
Unreal Engine 5で、僕が作れる3Dアクションゲームをのんびり制作します。
明けましておめでとうございます。今年ものんびりゲームを制作していきます。
ダンジョンの自動生成プラグインがまとまってきたのと、
グラフィック的な課題を知りたいのでプラグインの公開を進めています。
今はグリッドにメッシュをランダムに配置しています。うーん、絵心がある方からはダメって言われそう。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
プログラムの質問があれば答えられる範囲で答えられるのでコメントお待ちしております。
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part0 本チャンネルの今後の目標について
皆さん
お疲れ様です
シロと申します
今回の動画は、新シリーズ開幕前のご報告動画になります。
C++の解説動画を上げ始めてから約9か月ほど経過し、
当時思い描いていたものと、現在思い描いているもので少し変化があったので、
そのギャップを埋めておきたいなと思い作成しました。
本格始動は次回からになります。
よろしくお願いいたします。
めっちゃSTG買い込んだ
こんなにゲームを同時に買ったのは初めてかもしれない
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
icon-icons https://icon-icons.com/ja/
ICOON MONO https://icooon-mono.com/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
もじワク研究 https://moji-waku.com/
うぷ主のTwitter
https://twitter.com/SiroGameCpp
【ゲーム制作】クエストシステムができました!(クエスト前編)【Endure Island 製作】【結月ゆかり実況】
ゆかりさんがUnrealEngine5でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
Steamでのver0.2をリリース中です!!
前→sm41493293
次→sm41801744
シナリオやクエストを作成していくためのクエストシステムが出来ました!
どんなシステムとなっているのか、実際にクエストを作りつつお見せしていきます!
Steamのストアページ:Endure Island
https://store.steampowered.com/app/1993560/Endure_Island/
作業進捗(Trello)
https://trello.com/b/VZUDf3x5/endure-island
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
【ゲーム制作】クエストを始めましょう!(クエスト後編)【Endure Island 製作】【結月ゆかり実況】
ゆかりさんがUnrealEngine5でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
Steamでのver0.2をリリース中です!!
前→sm41759285
次→来週の予定です!
シナリオやクエストを作成していくためのクエストシステムが出来ました!
前編でクエストが完成したので、デバッグしてから実際にプレーしていきましょう!
Steamのストアページ:Endure Island
https://store.steampowered.com/app/1993560/Endure_Island/
作業進捗(Trello)
https://trello.com/b/VZUDf3x5/endure-island
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
【VMC4UE】UE5でVRMを動かす【アホ面倒】-後編
下記動画へのコメンタリーみたいなもんよね(白目
前編 ⇒ sm41848238
【参照用無編集】UE5にモーション情報を送信する
sm41818641
【参照用微編集】UE5にモーション情報を送信する【カメラアングル変更】
sm41829696
[UE5]ダンジョン自動生成プラグインを公開してみた - ゲーム制作進捗 - 2023年3月5日
Unreal Engine 5で、僕が作れる3Dアクションゲームをのんびり制作します。
前回から時間が経ってしまいましたが、ついにダンジョン生成プラグインを公開する事ができました。
設定するパラメータやメッシュモデルの準備の手間があるので、
テストのためのサンプルプロジェクトを用意しました。
サンプルのプロジェクトページ:
https://github.com/shun126/DungeonGeneratorDemo
プラグインのプロジェクトページ:
https://github.com/shun126/DungeonGenerator
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
プログラムの質問があれば答えられる範囲で答えられるのでコメントお待ちしております。
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part2 UE5のダウンロード/セッティング
皆さん
お疲れ様です
シロと申します
今回は、ゲーム開発でお世話になるエンジンツールのインストールとセッティング手順をまとめてみました
オープニングでは、うぷ主がお世話になった教科書を紹介していますので、今からゲーム開発をしてみたい人におすすめです。
じゃがポックルがうまい今日この頃
1箱しか買ってなくて後悔がすごい
紹介した参考書
https://www.amazon.co.jp/dp/B0876RW7Z6?tag=nicovideo07_st1-22&linkCode=ogi&th=1&psc=1
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
ICOON MONO https://icooon-mono.com/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
もじワク研究 https://moji-waku.com/
うぷ主のTwitter
https://twitter.com/SiroGameCpp
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part3 作成するゲームの仕様について
皆さん
お疲れ様です
シロと申します
今回は書きかけの仕様書を公開しちゃいます。
ゲーム会社で働いてると、仕様書に対してのすり合わせ会議みたいなのがあります。
プログラマー的には、仕様書の段階で考えられる問題点を洗い出せる機会です。
また、プランナーさんが書いた仕様にどういう意図があるのか確認する機会でもあります。
このすり合わせは、すごい大事です。
ま、この企画ではプランニングと実装はうぷ主一人なんですが・・・
ハハッ!
実家にあると思っていたパルテナの鏡が手元にあったぞ
久しぶりに遊んでみたけど、めっちゃ面白いが?
あー、誰かがしれっと移植してくれないかなぁ・・・
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
ICOON MONO https://icooon-mono.com/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
もじワク研究 https://moji-waku.com/
うぷ主のTwitter
https://twitter.com/SiroGameCpp
私の象さんだ
動画に関して何かございましたら、コメントをお願いします。
コメントはすべて拝見しており、今後の動画作成の参考にさせて頂きます。
オペラハウス
動画に関して何かございましたら、コメントをお願いします。
コメントはすべて拝見しており、今後の動画作成の参考にさせて頂きます。
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part4 テスト用サンドボックスマップを作成する
皆さん
お疲れ様です
シロと申します
今回はテスト用のサンドボックスマップを作ります。
本番環境でテストをしてしまうと、それに伴う要素の変更などを元に戻せなくなるかも・・・
など、様々な懸念が付きまといます。
これを回避するため、何をしてもいいテスト用の環境を別に用意しましょう
この動画では、マップを作製したときに設定する、最低限の項目を解説しています。
よろしくお願いします。
ガチャピンに呼ばれて、グラブルに帰ってきたぞ
キャンペーンが終わってもなんだかんだ続いてる
とりあえず、リッチ斧くれ
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
ICOON MONO https://icooon-mono.com/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
もじワク研究 https://moji-waku.com/
うぷ主のTwitter
https://twitter.com/SiroGameCpp
