タグ unity が登録されている動画 : 5356 件中 4193 - 4224 件目
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【TPSを作る】#5 狙い、撃つ
Unityを使ったTPS(三人称視点シューティング)制作、
今回は銃を撃つと弾が出る、銃を構えて狙って撃つ、というところまで実装しました。
TPSっぽくなってきたと思います。
【次 #6】 sm40972493
【前 #4】 sm40943905
【TPSを作る】series/346945
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【YouTube】https://youtu.be/nUyqF4KSRnk
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【twitter】https://twitter.com/game_zakopro
【TPSを作る】#6 弾を装填する
Unityを使ったTPS(三人称視点シューティング)制作、
今回は銃に弾を装填する、装備している武器の情報をUIに表示する、というところまで実装しました。
また少しTPSに近づいたと思います。
【次 #7】 sm40980415
【前 #5】 sm40961322
【TPSを作る】series/346945
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初めて1か月の素人がカードゲーム作った結果www【Unity】
↓今回制作したゲームはこちら!評価とお気に入り登録お願いします!
https://unityroom.com/games/poker_5000trillion
【TPSを作る】#7 武器を追加(サブマシンガン・ショットガン)
Unityを使ったTPS(三人称視点シューティング)制作、
今回は武器の種類を増やすために
サブマシンガンとショットガンを実装する作業を進めました。
【次 #8】sm43180494
【前 #6】 sm40972493
【TPSを作る】series/346945
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【YouTube】https://youtu.be/E06zVpGkI4w
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【ゲーム開発】アップデート告知【第2回魂のオリキャラ動画祭】
個人ゲーム開発者のソジャーナです。
作曲活動にも挑戦します。
前回動画:sm40943671
次回動画:仕様決まり次第
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第2回魂のオリキャラ動画祭について→ sm40685744
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【更新】予定より早くにバージョンアップされました
個人制作ゲーム【SufferingShot!】完成
[公式サイト]
https://prehistoriccenozoic.com/game/projec10/project10.html
各DL販売サイト
[BOOTH:プレヒスショップ]
https://phtr-cnz.booth.pm/items/4052900
[DLsite]
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ406892.html
[メロンブックス]
https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=1580849
【解説オリジナルキャラクター紹介】
・プレヒス(CV:VOICEROID2琴葉茜)
・セノック(CV:VOICEROID2琴葉葵)
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【地声動画】
mylist/70338521
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【作曲動画】
mylist/72030474
【ゲーム開発環境】
Unity2020.3
【モデリングソフト】
VroidStudio(プレイヤーとボス)
Blender2.9
YouTubeでも活動しています【ソジャーナの小部屋】
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
【ホームページ】
https://prehistoriccenozoic.com/
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
【ブログ】
http://prehistoriccenozoic.com/blog/
【ゲーム開発】SufferingShot!v1.3.5PV【STG】
個人ゲーム開発者のソジャーナです!
新作STG「SufferingShot!」がバージョンアップしました。
各サイトにて入手できるので是非楽しんでください!
ナレーション:ボイスピーク
【ゲーム体験版】
[公式サイト]
https://prehistoriccenozoic.com/game/projec10/project10.html
各DL販売サイト
[BOOTH:プレヒスショップ]
https://phtr-cnz.booth.pm/items/4052900
[DLsite]
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ406892.html
[メロンブックス]
(DL版)https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=1580849
(DLカード版)https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=1603401
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【地声動画】
mylist/70338521
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【作曲動画】
mylist/72030474
【YouTubeでも活動】
YouTubeチャンネル【ソジャーナの小部屋】
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
【ニコニココミュニティ】
https://com.nicovideo.jp/community/co5303597
【ホームページ】
https://prehistoriccenozoic.com/
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
【ブログ】
https://prehistoriccenozoic.com/blog/
【自作ロボゲー】プニヒローダー2体験版のご紹介
Steamでの販売を目指して制作中のメカカスタマイズシューター「プニヒローダー2」の紹介動画です。
体験版をSteamにて公開中ですのでぜひ遊んでみてください。
ウィッシュリストにも登録いただけるとうれしいです。
ストアページ
https://store.steampowered.com/app/1956960/2/
前作「プニヒローダー」の販売ページ
https://booth.pm/ja/items/1512342
221GAMES 開発体制の紹介
ソフトウェア開発等:かにひ(@KaninoYokonov)
メカニックデザイン制作等:離水ひつじ(@K_SheePlane)
【Unity】会話シーン
使用アセット:
Fungus
Lowpoly Environment - Nature Pack Free
【Unity】プリミティブ素材で擬似魚群をつくってみた
こんにちは。うのっちです。
ニコニコでも活動していきますので、まずは直近の動画をこちらでもアップロードします。
【Blenderでやること】
①Blenderでプリミティブ素材で魚をつくります
②エクスポートします
【Unityでやること】
③Unityへインポートします
④パーティクルを追加します
⑤Box型でNoise弱めの設定にして、インポートした魚のMeshを表示します
⑥雰囲気的にお魚さんたちがたくさんいる!!!!
ぜひ、「こんな表現ってできるの?」とかお声がけください。
たとえできなくてもがんばった成果をアップしていきますので!!
【Unity】続ゲームの制作動画 part31【タイトル画面編】
今回は『タイトル画面編』ということで、TextMeshProを利用しつつ、ゲームのタイトル画面を実装します
※ホラーゲームを自主制作中です。
詳細については以下の動画をどうぞ。
sm39551417
sm40821879←part30 part32→sm41120423
前作ゲーム&前動画シリーズもよろしくお願いします!
==========================
以前リリースしたゲーム
『アハ体験風おばけ捜索脱出ゲーム“ReaReka”』
https://unityroom.com/games/tozuku_reareka
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上記ゲームの製作過程をご紹介した前シリーズ
sm33626627
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Youtube版:https://youtu.be/fKzud19Mk98
製作物:mylist/56200789
twitter:https://twitter.com/Tomodachi_ZGOK
Unity製Androidスマホゲーム肝試し
2021年、個人ゲーム開発でGooglePlayからリリースしましたキモダメシのプロモーション用動画です。
こちらからダウンロードして遊べます。
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.TanisGames.Kimodameshi
一応ホラーゲームですが、脱出ゲームみたいな感じです。
そんなに怖くありませんので興味の有る方はぜひ遊んでみてください。
感想もお待ちしています。
Unityクソゲーム「中間管理職谷山」
タニスゲームスがお届けするサラリーマンアクションゲーム「中間管理職 谷山」
↓↓こちらで遊べます↓↓
https://tanisugames.com/gogatu/
ストーリー
『悪夢の連休明け初日。
出社してきたのはやる気の無い部下たちだった。
ふぬけた部下に喝を入れろ!
社長の前で叱りつけ、カッコつけろ!
はたして中間管理職谷山は無事に連休明け初日を終えられるだろうか?
自らの出処進退をかけた熱いバトルが今はじまる!』
Unityクソゲー「おすし」
タニスゲームスがお届けする美食系ミニゲーム「おすし」
↓↓こちらで遊べます↓↓
https://tanisugames.com/osushi/
美食家たちの舌を唸らせろ!
ひたすら相手を押しまくるシンプルなゲーム!
生存をかけた熱いバトルが始まる!
Rimworld Updateメソッドのhook仕方
役に立ったの
https://wikiwiki.jp/rimworld/Modding
Harmony使い方でお世話になりました。
大体10時間ぐらいでできた成果物です....
糞編集しかできなくてすいません。
ちなMOD制作の憂さ晴らしに付き合ってくれた配信者さんとかにはほんとに感謝してますぅ。
ダウンロードリンクにつき自己責任
そのほかのサイト...
ILについて
https://ufcpp.net/study/il/
Dnspy(ダウンロードサイトにつき自己責任・公式Gitだけど気を付けて・亜種もいるのでここ以外でダウンロードはおすすめしません)
https://github.com/dnSpy/dnSpy
Harmonyです。(ライブラリーなので危険性はわからんけど、一応自己責任で。ちなみにrimworldのHarmonyModは単に、HarmonyDLL含んだだけのMODです。)
https://github.com/pardeike/Harmony
以下適当な概要
悲しいストーリーとかすきなので、そういうrimworldプレイしたいですねぇ...
百合・双子・悲しい・貴族が刺さります。
あぁぁぁもうかぐやさまは告らせたいは刺さるるんじゃぁ。
【UnityMMD】Unityで極楽浄土のMMDカメラ再現【結月ゆかり】
MMDカメラのVMDファイルをUnityのアニメーションクリップに変換しUnityでレンダリングしたものです。
カメラの動きをアニメーションクリップ化しTimeline機能で制御しています。
誤差はありますがMMDの補間曲線含めて動きを再現しました。
【UnityMMD】UnityでMMD動画風の極楽浄土【結月ゆかり】
前回のMMDカメラに引き続き表情モーフもUnityのアニメーションクリップに変換しレンダリングしました。
カメラ・表情モーフの変換他、Blender+mmd_toolsによるMMDモデルとMMDモーションの読込、Unityのトゥーンシェーダー・揺れモノ・PostProcessingを使っての動画作成になります。
【Unity】続ゲームの制作動画 part32【インゲームブラッシュアップ編】
今回は『インゲームブラッシュアップ編』ということで、アイテムの見逃し防止システムや、一部オブジェクトの外見調整などを行い、インゲームのクオリティアップを図ります
ホラーゲームを自主制作中です。
詳細については以下の動画をどうぞ。
https://youtu.be/afhENc5HfXM
sm41040793←part31 part33→sm41178799
前作ゲーム&前動画シリーズもよろしくお願いします!
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以前リリースしたゲーム
『アハ体験風おばけ捜索脱出ゲーム“ReaReka”』
https://unityroom.com/games/tozuku_re...
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上記ゲームの製作過程をご紹介した前シリーズ
【Unity】ゲームの制作動画 part1【導入編】
https://www.youtube.com/watch?v=GOkAQ...
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YouTube版:https://youtu.be/ORcO29rbGTA
twitter:https://twitter.com/Tomodachi_ZGOK
【VersionThree INVISIBLE RAID】最高のロボゲーを作る!【ゲーム制作】#15.水面・水中
水回りとグラフィック調整。
制作環境変更にともなって初期機体くんは排除排除されました
■クレジット
https://drive.google.com/file/d/1EiqXtnqEAQYUPMoYs-pj7wraYxPAN6sQ/view?usp=sharing
CV:つくよみちゃん@COEIROINK
前:sm40852935
次:sm41425741
【作業用作業動画】自主制作ゲーム_写るんです【パート3】
【本動画シリーズは以下のようなものになります】
●ひたすら作業風景の垂れ流し動画になります!
●キーボードとマウスの音以外ほぼ何も聞こえません!
●映像作品としての見どころは皆無になりますのでご了承ください!
作業中、音楽は聞き飽きたけどなんか寂しい時などにご利用ください(=゚ω゚)ノ
【作業内容】
自主制作ゲーム「写るんです」の追加マップのレイアウト作成になります。
【作業用作業動画】自主制作ゲーム_写るんです【パート4】
【本動画シリーズは以下のようなものになります】
●ひたすら作業風景の垂れ流し動画になります!
●キーボードとマウスの音以外ほぼ何も聞こえません!
●映像作品としての見どころは皆無になりますのでご了承ください!
作業中、音楽は聞き飽きたけどなんか寂しい時などにご利用ください(=゚ω゚)ノ
【作業内容】
自主制作ゲーム「写るんです」の追加マップのレイアウト作成になります。
Everything watch Firework 【prod.by.mood-ir】
久しぶりの動画投稿が仕上がったunity製映像ってマ?
マ゜!
Unityで作成しました、タイトルやクロップはPremiereで付けましたが
シンプル文字で十分という作品作りは続けていきたいなと思います
反省点としては高感度ノイズが激しく落としきれなかったところですね、対策としては有料のプラグインを導入するなどありますが今後検討していきたいですね
楽曲を貸してくれた神様はこちら、作業BGMとしてループしてけ→https://youtu.be/nCblmV62vBI
【作業用作業動画】自主制作ゲーム_写るんです【パート5】
【本動画シリーズは以下のようなものになります】
●ひたすら作業風景の垂れ流し動画になります!
●キーボードとマウスの音以外ほぼ何も聞こえません!
●映像作品としての見どころは皆無になりますのでご了承ください!
作業中、音楽は聞き飽きたけどなんか寂しい時などにご利用ください(=゚ω゚)ノ
【作業内容】
自主制作ゲーム「写るんです」の追加マップに配置する生霊のプログラム作成になります。
以前作成していた敵用の関数を再利用しています。
結月ゆかり 百物語
こちら初投稿となります。
Unityでリップシンクやイラストにノーマルマップを使った表現の研究の副産物です。
話の内容は友人の体験談ですが、どんなオチかは忘れてしまった…。
なんか除霊編があった気がする。
百物語と銘打っていますが百物語る予定は無いです。
Unityリップシンクはこちらを使用しました↓
uLipSync でリップシンクの事前計算およびタイムライン対応をしてみた
https://tips.hecomi.com/entry/2022/01/30/152519
イラストにノーマルマップやスペキュラマップを使用したら表現力上がると思って試しましたが、
光源の配置や動きが想像以上に重要かつ上手く行かず、表現を活かし切れない感じになってしまいました。
物語を作る能力はさっぱりなので残念な仕上がりですが、最初から完璧は目指さず
まず作りきる事を主眼にしました。
【Unity】脱出ゲームプロット版公開【個人開発】
個人ゲーム開発者のソジャーナです!
脱出アドベンチャーゲーム制作中
次回→sm41237964
【投稿予定日】
毎週水曜と日曜に定期投稿します。
【公式サイト]
https://prehistoriccenozoic.com/
[育成STG:SufferingShot!各DLサイトで販売中]
BOOTH:http://phtr-cnz.booth.pm
DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ406892.html
メロンブックス:https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=1580849
【オリジナルキャラクター紹介】
・プレヒス(CV:VOICEROID2琴葉茜)
・セノック(CV:VOICEROID2琴葉葵)
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【日常動画】
mylist/73821419
【作曲動画】
mylist/72030474
【地声動画】
mylist/70338521
【ブログ】
https://prehistoriccenozoic.com/blog/
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
YouTubeでも活動しています
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
【VR180】【Unity】マリ箱ダンスをVRの出力時間を爆速にしたついでに90FPSにしてみた。 I'm Your Treasure Box / 宝鐘マリン【マリ箱】【MMD】
前作からVR出力の高速化、何とかならないかと悩みの日々。
海外ニキにもVRで30FPSは目にキツイ、あとヌードが見たい。とのお言葉を頂き。
確かにVRムービー、最低60FPS、理想的には90FPSはあった方がいい。あとヌードも見たい。
それは間違いない。わしもそう思う。
しかしレンダリングコストは2倍から3倍。。。
Kiss meを90FPSでレンダリングしたら
現状一台しかないわしのPC、18日間フル稼働状態。。。?
無理ぽ。。。_(:3」∠)_
というわけで根本的にレンダリング環境をリアルタイム系のゲームエンジンに移しちゃえ!という事で挑戦しました!
今回のマリ箱は短いですが、90FPSなので余剰フレーム込みで2340フレームをレンダリング。
条件が近い、以前のテトさんスイデビはフレーム数がおよそ3.5倍の8000フレームで40時間強、2340フレームなら11時間。
そして今回、Unity移植とVR180出力に挑戦した結果、マリ箱VRのレンダリング時間、2340フレームがなんと。。。
11分です!
11時間がたったの11分です!大勝利です!
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振付:わた様
/ □☠️マリン船長がTikTokで流行ってほしいって、、!!❤︎みんな踊ってね□□☠️
URL:https://www.tiktok.com/@wata0w0/video/7128035457358761217
https://www.youtube.com/watch?v=1UTM2KG6MpI
楽曲:宝鐘マリン様
/ I’m Your Treasure Box *あなたは マリンせんちょうを たからばこからみつけた。
URL: https://www.youtube.com/watch?v=vV-5W7SFHDc
モーション作成モデル:suwaviola様
/ Tda式初音ミク_盗賊つばき流モーショントレースモデル
URL: https://www.nicovideo.jp/watch/sm26783068
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【作業用作業動画】自主制作ゲーム_写るんです【パート6】
【本動画シリーズは以下のようなものになります】
●ひたすら作業風景の垂れ流し動画になります!
●キーボードとマウスの音以外ほぼ何も聞こえません!
●映像作品としての見どころは皆無になりますのでご了承ください!
作業中、音楽は聞き飽きたけどなんか寂しい時などにご利用ください(=゚ω゚)ノ
【作業内容】
自主制作ゲーム「写るんです」の追加マップに配置する生霊のプログラム作成の続きになります。
part5から、ステージレイアウトにも若干変更を加えています。 ※最後のバグは自分でも何で直ったのか解らないのですが、とりあえず…ヨシ!
【作業用作業動画】自主制作ゲーム_写るんです【パート7】
【本動画シリーズは以下のようなものになります】
●ひたすら作業風景の垂れ流し動画になります!
●キーボードとマウスの音以外ほぼ何も聞こえません!
●映像作品としての見どころは皆無になりますのでご了承ください!
作業中、音楽は聞き飽きたけどなんか寂しい時などにご利用ください(=゚ω゚)ノ
【作業内容】
自主制作ゲーム「写るんです」の追加マップに配置する生霊のプログラム作成の続きになります。
【Unity】続ゲームの制作動画 part33【デジゲー博応募編】
今回は『デジゲー博応募編』ということで、インディーゲームオンリーイベント"デジゲー博"への参加応募と、それに伴うゲームタイトルやキャッチフレーズの決定などを行います。
ホラーゲームを自主制作中です。
詳細については以下の動画をどうぞ。
https://youtu.be/afhENc5HfXM
sm41120423←part32 part34→sm41249290
前作ゲーム&前動画シリーズもよろしくお願いします!
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以前リリースしたゲーム
『アハ体験風おばけ捜索脱出ゲーム“ReaReka”』
https://unityroom.com/games/tozuku_re...
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上記ゲームの製作過程をご紹介した前シリーズ
【Unity】ゲームの制作動画 part1【導入編】
https://www.youtube.com/watch?v=GOkAQ...
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YouTube版:https://youtu.be/dHejjJm8DC8
twitter:https://twitter.com/Tomodachi_ZGOK
『盤上の魔法使い』の開発動画
【概要】
『盤上の魔法使い』の開発動画です。
【クレジット】
VOICEVOX:四国めたん
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