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[Unity]ゼンリンの「Japanese Otaku City」(秋葉原)をミクさんが散歩してみた影付
地図データのゼンリンからUnity向け都市モデルデータ、
Japanese Otaku City が無料で提供されました。
"Unity向け3D都市モデルデータ「Japanese Otaku City」|ゼンリン"
http://www.zenrin.co.jp/product/service/3d/asset/index.html
早速、Unityに読み込んで、Japanese Otaku Cityこと、
秋葉原の街をLat式ミクさんで散歩するアプリを作ってみました。影も付けました。
街並みのモデルデータはかなり重いんですが、サイズが微妙で、
Scaleをx:10 Y:10 Z:10ぐらいにすると、
ミクさんモデル等とスケールが合いました
MMDモデルをUnityに読み込むのは、
こちらの基本編動画と作成中の応用編動画を御覧ください。
【MMD4Mecanim】UnityでMMDモデルを踊らせてみる講座(基本編) sm22681693
Japanese Otaku City R/C Flight Preceding Preview
ProjectICKX様のリリースしたJapanese Otaku City R/C Flight、紹介動画作成でお手伝いさせていただきました。
http://www.ickx.jp/product/ickx/joc_rcf
すでにyoutubeで公開されているのですが、ProjectICKX様から転載を許可いただきましたので、こちらでも公開させていただきます。
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株式会社ゼンリン様が公開された"Japanese Otaku City"で早速飛べるようにしてみた!
プレイアブルデモ公開しました↓
Windows版 http://www. ickx.jp/release/jocrcf /jocrcf.zip
mac版 http://www. ickx.jp/release/jocrcf /jocrcf_mac.zip
Project ICKX: http://www.ickx.jp/
「Unity向け3D都市モデルデータ「Japanese Otaku City」|ゼンリン」
http://www.zenrin.co.jp/product/service/3d/asset/index.html
【PS4】COUNTERSPY 初見プレイ mission2
<ミッション>
クルチャドブ11 東側
前sm24341554 次sm24345707 COUNTERSPYmissionリストmylist/45482278
コミュニティ co1853043
Twitter https://twitter.com/musuko23
他のプレイ動画マイリスmylist/31232104
【PS4】COUNTERSPY 初見プレイ mission3
<ミッション>
カミングス秘密部隊
前sm24345608 次sm24350473 COUNTERSPYmissionリストmylist/45482278
コミュニティ co1853043
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【PS4】COUNTERSPY 初見プレイ mission6
<ミッション>
マトロソフ99
前sm24350974 次sm24355066 COUNTERSPYmissionリストmylist/45482278
コミュニティ co1853043
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【自作ゲーム】男の子と女の子が出会ったらクリア
あの出会い、大切にしていましたか?
二人の漸近線は、恋を実らせるパズルゲームです。
障害をうまく避けて、二人を出会わせてください。
出会いを繰り返すたび、二人の距離も縮まっていきます。
友達から、恋心が芽生え、そして……
【ゲームタイトル】恋愛パズル 二人の漸近線
【クリア時間】3~8時間
【動作環境】iPhone 4S以上 / iPod touch 第4世代以上 / iPad 2以上
【使用した制作ツール】Unity
【紹介ページ】http://toegame.info/
【ダウンロード】http://toegame.info/d/
【PS4】COUNTERSPY 初見プレイ mission7
<ミッション>
マシヴイニ・ラケタ09
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【Unity】クエリちゃんと戦車でお散歩 in "Japanese Otaku City"【デモ有〼】
株式会社ゼンリンさんの無料アセット"Japanese Otaku City"を使わせて頂きました。
同梱のクエリちゃんと一緒に、戦車でお散歩してみました。
ブラウザで遊べます。
http://chobi-glass.com/UnityWebPlayer/Demo_Otaku_City
【PS4】COUNTERSPY 初見プレイ mission10
<ミッション>
ダルバーグ後方守備部隊
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コミュニティ co1853043
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武装神姫っぽいゲームを作りたい
でも今のところ出来てるゲームはアーマード・コア このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。http://unity-chan.com/download/license.html
UnityでA*を作ってみた。その1
初投稿になりますがよろしくお願いします。
経路探索アルゴリズムA*をUnityで作ってみました。
道中の移動している軌跡が明らかに遠回りに見えますが
上下左右それと斜めもあります。
ゲームではないですが、プレイできるように下記にアップロードしました。
2014/09/30 更新 斜めに移動するのを修正しました
2014/10/01 更新 見やすくしました。(検索エリア表示)
2015/03/24 URL変更
2016/11/19 URL変更
2017/04/26 HP=>http://www.aserun.com/
参考にした文献は、
ゲーム開発者のためのAI入門とGame Programming Gems 1のAIの項目です。
その2 sm24789374
その3 sm25365718
ゲーム?sm24371354
UnityでA*を作ってみた。その2 sm24789374
マイコミュニティ:co2512919
【ゲームクリエイター就職大作戦】「Discarder」紹介動画(アルファ版)
http://daisakusen.unity3d.jp/
遅刻しました!!!!!でもとりあえず投稿します。
積んで壊して並べて消すパズルアクションゲーム「Discarder」の簡単な紹介動画です。
効果音はこちらのサイトのものを加工して使わせていただきました
http://taira-komori.jpn.org/
Twitter
https://twitter.com/NightS_73
YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=HB5w2F0XpT4
【α版】ガリュウケンドー【ゲームクリエイター就職大作戦】
※ 提出版の動画を投稿しました。
sm24521815も御覧ください。
はじめまして。
ゲームクリエイター就職大作戦に提出する予定のゲーム、
『ガリュウケンドー』を紹介する動画です。
α版動画を作ってるつもりが、いつの間にかほぼプレゼン動画になっていた…。
コダワリポイントを語りすぎて大遅刻!尺もハミ出しまくり!しかもエンコードの問題か何かで画像が乱れてるし。
本提出では気を付けます…。
タイトル:『ガリュウケンドー』
ジャンル:スマホ向けチャンバラ格闘アクション
プレイ人数:現状では1人
ゲームクリエイター就職大作戦
http://daisakusen.unity3d.jp/
UnityでA*を実際にゲーム?に実装してみた。
こんにちは、連投です。
今年の4月に製作していた成果物を動画にしてみました。
今はやる気がなく停滞していますが、AIの勉強はしております。
良かったら感想とか聞かせてください。
ゲームとは言えない代物ですが・・
前回の動画は下記です。
sm24367066
マイコミュニティ:co2512919
HP=>http://www.aserun.com/
【3Dアクション】UnityChan JumpGame【自作フリーゲーム紹介】
【ゲームタイトル】
UnityChan JumpGame
【ジャンル】
3Dアクション
【ダウンロード/ゲームプレイ】ふりーむ:http://www.freem.ne.jp/win/game/6794
Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Yazawa.UnityChanJumpGame
ブラウザ:http://unitygameuploader.jpn.org/game/680.html
【使用ツール】
Unity
~STAFF~
【プログラム】
矢沢一男・イリヤ・さと
【サウンド】
Knight
【Unity】2D物理演算まきぐそゲームを作りたい【うんこ】
今度は2Dだ!!というわけで見切り発車で製作をはじめました。
前作 sm23261148
MMDうんこ動画 mylist/37761614
||次 sm24532870
【勝手に】アーマードコアPPリメイク計画 rev.002
アーマードコアPPをリメイクしたくなったのでその開発日誌として動画を上げてみます。
ちょっとだけアセンブル機能を実装してみました。
PPってパーツの数いくつあるんでしたっけ?モデリングがしんどいなあ……。
sm24243711 < rev.001 | rev.003 > sm24545016
マイリスト > mylist/45589313
サイト的なやつ:http://mamesoftware.com/
ACっぽいゲームを作ってみた
最近流行りのUnityで某ACっぽいゲームを作ってみました。
「自分で作れば買わなくて済むじゃん!」と思い始めたものの参考資料に本家を買いたくなるという本末転倒。
9/9追記
数多くの方に再生いただきありがとうございます。想像の遥か斜め上を行く反響のため、DropBoxの制限に引っかかってしまいました。
9/10追記
web版の公開がどうにも上手くいかないのでEXE版をアップしました。
また、サークルのブログの方で記事も書いてるのでよろしくお願いします。
12/28追記:冬コミ3日目西“え”ブロック-30b「RogyGames」にて完成版を\500で頒布致します
part2:sm24610965
EXE版:http://www1.axfc.net/u/3338727
ブログ
http://titech-ssr.blog.jp/
Unityでマイリトルポニーの自作ゲーム的なものを作った結果
【URL】http://tmblr.co/ZfpKgm1Q1K8oX
巷にMLPの同人ゲームは沢山ありますが、その殆どは北米製。
日本のブロニーも負けてはいられないということで、Unityで作りはじめたゲームの技術デモを公開。
何のゲーム性もありませんが、気に入ったらトワイと遊んでやって下さい。
イケダハヤトは炎上でPV稼ぐ?プロダクトマネジャーと職人的開発者?
IT系記事を読んで技術トレンドをキャッチする生放送の動画だお
放送時コメント
イケダハヤトはすごい胡散臭いやつって感じがする
apiがあれば定期リクエストしてみたい番組サルベージとか出来るアプリ作れたり
wakotu
ずっと聞きたかったんだけど、なんでやまろうさんって顔出ししてるの?
そういや次の仕事は何ヶ月の契約?
他人の言う似てるは判断基準が甘い
でもいちいち、昼メシ一緒食べるのいやだなー たまにならいいけど
ネクサス5自体は35000円するけど
Androidの方が使いやすい
マイリス mylist/44222969
co2268886で放送してるお!コミュ入ってくれお
初音ミクのゲーム作ってるお
http://mikumikuplay.com/
「団地ともお」OPのアレを物理エンジンで作ってみた。【Unity】
ニコニ立体にWeb Player版を投稿しました td13047
オープニング「団地でdan ran」のアレをUnityで作ってみました。
切断後の挙動を物理エンジンに任せています。
オリジナル映像で見えなかった部分は、空想で適当に作りました。
おふざけは確立1/50です。
【ニコニコ自作ゲームフェス4】トレカデβ
ニコニコ自作ゲームフェス4投稿作品です。
ver1.4:sm24462523 (デッキ編集機能解放)
【ゲームタイトル】
トレカデ(β版)
【動作環境/ダウンロードURL】
Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.zproject.tcdb
【ジャンル】
ストラテジー
【使用した制作ツール】
Unity
【プラグイン】
GooglePlayGames plugin for Unity
【概要】
デッキを組んで戦うタワーディフェンスゲーム。
現在はβ版のため、一部機能のみ公開しています。
【フリー素材】
木偶工房 http://www.pakupaku.com/game/
Rド http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/3319/
化け猫缶 http://neko.moo.jp
【開発者ブログ】
http://zproject.jp/blog/
Japanese Otaku City R/C Flight Playable Demo
株式会社ゼンリン様が公開中の"Japanese Otaku City"をラジコン飛行機で飛ぶことができる、Japanese Otaku City R/C Flight。プレイアブルデモを用いた遊覧飛行の模様をお届けします。
Japanese Otaku City R/C Flight 公式サイト↓
http://www.ickx.jp/product/ickx/joc_rcf
プレイアブルデモ公開中です↓
Windows版 http://www.ickx.jp/release/jocrcf/jocrcf.zip
mac版 http://www.ickx.jp/release/jocrcf/jocrcf_mac.zip
詳細情報はこちら↓
お知らせ 株式会社ポケット・クエリーズと共同でゲーム開発者向けに秋葉原の街を再現したリアルな3D都市モデルデータ"Japanese Otaku City"を制作しUnityアセットストアで無償で提供を開始しました!→ http://t.co/sRNxPv4rQi
https://twitter.com/ZENRIN_official/status/504540710003957761
Project ICKX: http://www.ickx.jp/
【ニコニコ自作ゲームフェス4】ままま&マウス3D
【ゲームタイトル】ままま&マウス3D
【クリア時間】
~15分程度
【動作環境】
win7のみ確認、多分XP以降は動くかと。
【ジャンル】
ウィルス駆除シューティング
【使用した制作環境・ツール】
Unity
【概要】
パソコンに侵入してくる敵(文字)を3種類の攻撃方法で
撃退していきます。
10/12 ver1.10にあがりました
DL先
http://www.freem.ne.jp/win/game/7474
BGM 煉獄庭園様
ツイッター https://twitter.com/Jyi_1925
ブログ http://merylryl.blog.fc2.com/
【Unityインターハイ】下北沢ハザード
チーム「Tofu」のUnityインターハイ2014提出用作品「下北沢ハザード」の紹介動画です。動画投稿遅れてすみません。分からないところはどんどんコメントしてください。
ゲームタイトルに深い意味はありません。
追記
弾を当てたオブジェクトはプレイヤーの操作する方向と同じ方向に移動します。
操作できる状態のオブジェクトにもう一度弾を当てるとそのオブジェクトは操作できなくなります。(もう一度当てるとまた操作できるようになります)
右クリックを押すとプレイヤーキャラクターはその位置に固定され、オブジェクトのみを自由に操作できるようになります。
武装神姫っぽいゲームを作りたい part2
Unity4.6で追加されたUIを使ってゲージなどを作った結果、よりアーマードコアになりました 前回sm24364369 このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。http://unity-chan.com/download/license.html
【LOST NOSE】 ゼ○ダのようでダ○ソのような3Dゲーム 【探索編】
今回は『LOST NOSE』というゲームを実況します。この作品は作者様がゼルダやダクソをイメージして作られたとのことです。
※3D酔いされやすい方はご視聴をお控えください。
※BGMはうp主が付け足しております。使用BGM⇒『ゼルダの伝説 時のオカリナ Soundtrack』
攻略編⇒sm24781301 短編・単発⇒mylist/41377706
Part1まとめ⇒mylist/41378441
コミュ⇒co2283910
コメントできない方⇒sm24425467
・ダウンロードページ⇒http://www.freem.ne.jp/win/game/7457
・Twitter⇒https://twitter.com/kamukamuran
[Unity]ゼンリンの秋葉原モデル、衝突判定が難しい
地図データのゼンリンから無料で提供されている、
Unity向け都市モデルデータ、Japanese Otaku City
"Unity向け3D都市モデルデータ「Japanese Otaku City」|ゼンリン"
http://www.zenrin.co.jp/product/service/3d/asset/index.html
街を歩く際に、背景モデルにキャラがめり込まないよう、
背景モデルのメッシュデータから、Mesh Colliderを付け加えてるんだけど、
ゼンリンの秋葉モデルぐらいになると重くて実用的じゃない…
どうすればいいのやら。
とりあえず必要なところだけMesh Colliderを付けてみたものの
最後のシーンの様に一見何も無いようで、
実はポリゴンの板があったりするので、歩きまわるのには向いてない感じ
困ったなぁ…
ARMED CORE VENGEANCE DAY 野良対戦 part2
part1 sm24436520
カットして繋ぎ合わせただけ
大体2人~3人での対戦
左右手 SW-998
左右肩 PD9A1
billiard-noid Trailer [ニコニコ自作ゲームフェス4]
[ゲームタイトル]
billiard-noid (ビリヤードノイド)
[ダウンロード先]
リンク先ページ上部のダウンロードアイコンをクリックしてダウンロードしてください
WINDOWSの場合はダウンロード後、圧縮ファイルを展開してください
Mac : https://drive.google.com/file/d/0B-afg96jw_f3ZGItMTZKem9JcFk/edit?usp=sharing
WINDOWS : https://drive.google.com/file/d/0B-afg96jw_f3VEt4b2pQNmlrSWc/edit?usp=sharing
[概要]
特殊なルールで遊ぶビリヤードゲーム
2つのゲームモードで遊べます
★衝突した球同士の色が入れ替わるモード
★的球が透明で見えないモード
[使用した制作ツール]
Unity
[素材提供元]
効果音ラボ様
Unityで横スクロール2Dゲームを作ってますよ。
見たことのあるキャラがバイクで疾走します。まだ作り始めて3日目。少しプログラミングができる人なら、すぐ覚えれますよ。Unityすげーっす!。
