タグ unity が登録されている動画 : 5355 件中 5121 - 5152 件目
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ロックマンエグゼ風3Dゲームを作る〜途中経過6〜
二ヶ月ほどサボって申し訳無い
結局色々悩んだ結果、MMDのモデルをUnityに取り込んで見ることにしました
ソフトはPMD2FBX & MMD4Mecanimを使わせていただきました
今後の方針がMMDのモデルを大量に使ったニコニコ向けにするかオリジナルにするか悩みどころ
動画にはAviUtlを使わせてもらいました
【Unity3D】開発中の自作ゲームを紹介してみる
現在、Unity3Dで個人制作しているゲームの紹介です。
iOS,Android,Windows8(RT)をターゲットに制作しています。
動画BGMとして、以下のサイト様の素材を使用させていただきました。
魔王魂 : http://maoudamashii.jokersounds.com/
(本当はゲーム自体の音が流れるハズだったのですが、キャプチャソフトが重いせいか音ズレが発生したためBGMを被せました・・・)
Unityゲーム開発|ほのぼのアドベンチャー 編
自作ゲーム2本目、ほのぼのとしたアドベンチャーゲーム作ろうとしてます・・・
以下前回制作していたゲームのこと
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前回制作していた「てんごくとじごく」、只今GooglePlayとふりーむ!にて無料配信しておりますのでよろしければ遊んでやってください・・・
■アンドロイドアプリ版(GooglePlay)
https://play.google.com/store/apps/details?id=net.kojokojo.vavajun.tengokutojigoku
■PC版(ふりーむ!)
http://www.freem.ne.jp/win/game/5475
アブラ・カ・バブラ
【ゲームタイトル】アブラ・カ・バブラ
【クリア時間】無限にあそべます
【動作環境】
Android 2.2+
iPhone/iPad/iPodTouch 5.0+
【ジャンル】泡くっつけ破裂パズルゲーム
【概要】
泡を割るってポイントを貯めて、レベルアップしていきます。
更に、発生する波紋を利用して連続で割ることが出来ます。
※目標レベルに到達すると素敵なプレゼントが貰えます。
無料ですので是非遊んでみて下さい。
GooglePlay DL
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.moaigame.aburacabubbler
iTunesStore DL
https://itunes.apple.com/jp/app/abura-ca-bubbler/id689073866
今までに作ったツール>mylist/44821762
今までに作ったゲーム>mylist/44821761
【初音ミク誕生祭2013】ミクが誕生日にろうそく消しに挑戦するようです
※代理アップです。
果たして彼女は誕生日ケーキのろうそくを
吹き消すことができるのか?!
モデル:ままま式アピみく (ままま様)
楽曲 :Birthday Song for ミク (Mitchie M様)
装置 :小型超音波集束装置 http://star.web.nitech.ac.jp/aufd/aufd.html (名工大・星助教)
作った人:@GOROman (mylist/6972789)
手伝った人:@koukiwf (mylist/35902970)
Unity ゲーム制作 3
地形部分も本格的に力を入れていきたい。
動画内BGMはDOVA-SYNDROME様の"so sweet"です。
マイリストmylist/37299007
追記:コメントありがとうございます。このゲームには明確な目的とかはないのですが、冒険するもよし、生活するもよしなゲームを考えています。進化に関しては、海に対応する進化をして深海へ進んだり、樹上から空を目指したり、いろんな感じになればいいなと考えています。クチについては、将来的には付けることが出来るようにする予定です。クチつきのヘッドも考えています。一応オンラインゲームを目指しています。色々なご意見、本当にありがとうございます。
【猫キャラ】ニコナマケットマスターに出場した時の配信 【仮想生主】
2013年8月20日、生主同士が面白さを競うニコ生公式番組『ニコナマケットマスター』に出場しましたよ。
「経験者枠」という歴戦の強者生主がひしめくカテゴリの中で、雪猫カゥルはユーザーアンケート2位という好成績を残せました。
投票してくださった方々、ありがとうございました!
この動画はニコナマケットマスターで配信された部分の、自コミュでの様子です。
生放送は毎週、土曜日と日曜の夜9時ごろにやってるんですよ。(2013年8月24日現在)
雪猫カゥルのコミュID
co1614769
ミクさんにLeap Motionで触ってみた
Leap Motionでミクさんとふれあってみました。
Unity詳しくないので表情を変える程度ですが…(´・_・`)
使用素材はすべて再配布OKらしいので、Unityのプロジェクトをおいておきます。
LeapMotionを持っている方はUnityをインストールすると自由に変更できます。
http://y42sora.com/MikuLeapMotion.rar
コブラで30キル3デス出してみた。 【RedCrucible2】
皆さんこんばんは。夜が30℃あるので昼寝ようと思ったら余計寝れないということに気づきました。
今回はRed crucible2のプレイ動画を撮ってみました。Red Crucible2とはブラウザで気軽にできるブラウザFPSゲームで、ダウンロード不要です。気軽にやってみてね。
そんなRed crucible2で最近話題の課金武器 Cobraで、サンドストームでスナイパー戦をしてみました。
twitter→@Ride_the_wave1 フォローミー!!!いままでUPした動画→ mylist/38235569
【新作が出ないのなら】カスタムロボV3 Project Part0【作ればいい】
カスタムロボの3Dモデル誰も作ってないんだけど(憤慨
ホント切実にモデル作ってくれる方オナシャス
次回のPert1から本格的な進行状況など上げていきます
次→sm21856401
マイリスト(mylist/38304745)
普段は曲とか作ってたり作ってなかったり【mylist/34776091】
連絡等:[email protected]
ブログ作ってみました。
http://customrobov3.blog.fc2.com/
東方二次創作 3D対戦ゲーム(開発中)の現状報告
どうもとりすーぷ(@toRisouP)です
開発中のゲームの現状報告として動画投稿をしておきます
こんなゲーム
・東方キャラたくさん出てくる
・マッチングサーバを使ったオンライン対戦が可能(最大16人)
・TPSとFPSの両方のモードで遊べる(Oculus Riftも対応させたい
・Windows/Mac両方で遊べる
まだまだ時間がかかりそうです。冬コミには体験版出したですね。
【ネタバレ注意】DulDolチュートリアルステージ攻略ムービー
※この動画にはDulDolのネタバレが多分に含まれています!
こんにちは、同人ゲーム開発サークルのLoub.latです。
コミックマーケット84にて、前回頒布したWindows/Mac用パルズアクションゲームDulDolを一部リニューアルして再販します。
今回は改めて本作の紹介をすると共に、いくつかのステージをまるごと攻略してしまいます。
(編集の都合上、効果音は消しています)
なお、当サークルのWebサイトより無料版DulDol -Smile Edition-も遊べますのでよろしければどうぞ。
C84頒布会場: 3日目<8/12(月)>東地区ペ-53a
Loub.lat: http://loublat.com/
Powered by Unity
Oculus Rift でミクさんに画面の中から出てきて頂いた
ついにミクさんが画面の中から出てきた!
(2013/08/11)解説書きました: http://d.hatena.ne.jp/hecomi/20130811/1376219525
お借りした素材:
- 【改変】Tda式初音ミク・アペンド m3456ver1.06
- http://bowlroll.net/up/dl16535
- その他ライブラリなど
- https://github.com/hecomi/StereoAR-for-Unity
【擬似MGO】3Dカメラと射撃を実装してみた【作成中】5
メタルギアオンラインがやりたすぎて、擬似MGOを作ってしまおうという
無謀な企画に向かって進むDEVEです。
それを口実に、3Dモデリングとプログラミングを遊んでます。
今回は、Lスティック移動、Rスティックで3Dカメラ操作できるように
してみました。また、射撃も仮実装です…が、まだパチンコ状態w
マップは南の島。
(カットシステム社「Unityマスターブック」サンプルマップデータ拝借)
個人で少しずつやっていくと、コジプロの「こだわり」や「作りこみ」
っていうのは改めてすごい、偉大だという事を実感します。
MGO3、期待してますよ!!
part.1(sm19831686)、前(sm21472250)、次(sm22921399)
関連マイリスト(mylist/45588118)
【OculusRift】アピミクLive!!【MikuMikuDance】
OculusRiftを使って液晶の向こう側でミクさんを撮影して来ました。
全画面化してOculusで御覧ください
※注意※この動画はOculusRift専用です。
また、体調が万全でない方の視聴はご遠慮ください。
http://bowlroll.net/up/dl22370 を使用しています。
・ままま式あぴミク im2703273
・PMD2FBX_MMD4Mecanim http://stereoarts.jp/
・モーション sm13712809(ラジ様)
・Packaged sm1136355(kz様)
・スカイドームテクスチャ http://www.nicovideo.jp/watch/sm17874820(額田倫太郎様)
・L4Uステージ izumi様
以下宣伝
8/10にoculus体験会『oculus festival in japan』が開催されます。
詳細こちら http://ocufes.jp/
【擬似MGO】コントローラで自作兵士を動かしてみた【作成中】4
メタルギアオンラインがやりたすぎて、擬似MGOを作ってしまおうという
無謀な企画に向かって進むDEVEです。
それを口実に、3Dモデリングとプログラミングを遊んでます。
今回は、作成したモーションをUnity上で実際に動かしてみました。
また、コントローラで操作できるようにしてみました。
個人で勉強しながらなので、まずは何事も試してみないとわかりませんw
実際にMGOとほぼ同じボタン配置で操作すると、感慨深いものがあります♪
MGO2.NET (http://mgo2.net/)というサイトの管理人もやってます。
twitter: @devemin
part.1(sm19831686)、前(sm21426715)、次(sm21524871)
関連マイリスト(mylist/45588118)
ラストエグザイルっぽいの作ってみた
Oculus riftで空を飛ぶゲームを作ってみました。
名前はValus2と言っています。
ゲームのDLは下記URLでお願いします。
http://bowlroll.net/up/dl21927
動画上の音楽でd-elf.comさんの"マ・タ・タ・ビ"
ゲーム上の音楽で"君の声が聞こえる"を使用させて頂いています。
Unity LEAP Motion SoftBody(おっぱいに触れる?) テスト2
UnityでLEAP Motionのデバイスを使い、体(おっぱい付き)のソフトボディに触れてみるテストその2です。
■作者ホームページ
http://actinia-software.com/
unityのpolymorpherを使ってスク水エルフ娘を動かした
unityのpolymorpherを使ってキャラクターの瞬きや、口パクパクなどを表現してみました。瞬きはスクリプトから動かしています。こんな感じで↓//#pragma strict ←こいつはコメントアウトしてください。var test=this.GetComponent("PolyMorpher");test.SetShapeWeight("shape2", Mathf.Abs(Mathf.Sin(Time.time)));口パクは0~1の範囲でマウスで動かしています。
【擬似MGO】ネイキッド兵士を動かしてみた【作成中】3
タイトルに一貫性が無くて申し訳ないのですが、
メタルギアオンラインがやりたすぎて、擬似MGOを作ってしまおうという
無謀な企画に向かって進むDEVEです。
まぁそれを口実に、3Dモデリングとプログラミングを遊んでます。
ITスキルは基本情報技術者の資格のみの趣味プログラマです。
今回はバラクラバをかぶせたネイキッド兵士を一から作り、基本動作の
アニメーションをさせてみました。
アイドル状態、ダッシュ、ファイティング、敬礼。
関連マイリスト(mylist/45588118)、前回(sm21379382)、次(sm21472250)
Unity LEAP Motion SoftBody(おっぱいに触れる?) テスト1
UnityでLEAP Motionのデバイスを使い、球(おっぱいのような)のソフトボディに触れてみるテストです。
■作者ホームページ
http://actinia-software.com/
自作DASH3 part6
※この企画はロックマンDASHシリーズの二次創作です
詐欺予告PV:【MMD】自作DASH3【Unity】(sm23629314)
part5(sm20954250)←前 次→part7(sm24944994)
part1(sm20173426) マイリスト(mylist/36225784)
自作DASH3コミュニティ:(co2391585)
自作DASH3ホームページ:http://zisakudash3.yu-nagi.com/
開発ブログ→http://kobunno0.blog.fc2.com/
【擬似MGO】家のテーブルで月光を歩かせてみた【作成中】2
前回の【メタルギア】スマホでMGO【作成中】(sm19831686)ですが、
旧端末ではキャラを12人同時に動かすとコマ落ちが半端なく、最適化
を考えましたが、それよりいいものが見つかったので、開発環境を
シフトしました。それがUnityです。最近流行してきている無料の
ゲームエンジンで、無料と言えども既存のゲームエンジンに勝る高機能。
今回はUnityと連携する3DモデリングソフトBlendarを用いたアプリの練習
で、実写映像と3Dモデルの合成を行ってます。
月光モデルはこちらを拝借(ゴロペコ様 MMD用モデルデータ月光)
konamiは早くMGO3出してくださると嬉しいですw
関連マイリスト(mylist/45588118)、前(sm19831686)、次(sm21426715)
unity巫女ゲー作成中 その1
unityで巫女ゲー作ってます。真ん中の陽炎という巫女がやられちゃうとゲームオーバーです。
Oculus + Razer Hydra でバーチャルリアリティ
Razer HydraとOculus Riftを使った家庭用バーチャルリアリティです。
Oculus の視界を完全に覆い尽くす広視野角な立体視で、物体が実寸大で本当に目の前に存在しているかのように見えます。
初音ミク1052C - Re Ver1.7.9と、モデルの読み込みとモーションの再生に MikuMikuDance for Unity を使用させていただいています。
解説など:http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/00130713
■マイリストmylist/6938430
■BGM:sm14712885
前作:
『Unityで一週間で全方位シューティングゲームを作ってみた』 sm15511199
『Unityでリアルタイム実写合成テスト【1080p 60fps 】』 sm20708711
Unity ゲーム制作 2
動かしてるキャラクターは一応ロボットです。。
動画内BGMはDOVA-SYNDROME様の"いつかの夢"です。
マイリストmylist/37299007
【仮想生主】82枠目 エクストリーム茶道3初公開のシーン
自作のバーチャル生主システムを使い「生放送CG劇」という新ジャンルを開拓中!
これは2013年3月3日に配信したニコ生での、新しいお茶出し技、初公開シーンです。
最近はお茶のストックを切らしているので、これ見せることが出来ないですね・・・。
使用ツールは主にゲームエンジンのUnity3Dと3DCGソフトのSoftimage。
BGMはMusic Maker MXのソングメーカーを使って自動作曲しています。
テキスト読み上げはBouyomiChanに加えてVOICEROIDシリーズを使用。
生放送はだいたい毎週、土曜日と日曜の夜9時ごろにやっています。(2013年7月9日現在)
雪猫カゥルのコミュID
co1614769
【第5回東方ニコ童祭】android向けゲームを作ってみました。
ぬ(ご視聴ありがとうございます。リンク先はこちらです。http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im3226130)
バズトリ ■ スマフォでスポーツ系オンラインTPS
タッチパネルでTPS(FPS)は不可能じゃない!?仮想ボタンを排除したUIは操作性に優れ、いつでもどこでもPCと同等のレベルで戦える。
必須環境はAndroid2.2以上で、2年落ち端末(IS03, IS05, ISW12T)での動作も確認しています。
Google Playにて公開中!「バズトリ」か「tps」で検索してね。
コミュニティ http://com.nicovideo.jp/community/co45595
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自分の制作物まとめ http://drc.usamimi.info/
