タグ unity が登録されている動画 : 5356 件中 4929 - 4960 件目
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【バーチャルキャスト】MToonシェーダーの使い方
バーチャルキャストでもVRChatでも使えるトゥーンシェーダーの使い方。
■VRM標準シェーダ「MToon」の使い方
https://niconare.nicovideo.jp/watch/kn3485
■MToon git ※MToon単体でのダウンロード
https://github.com/Santarh/MToon
■【モデル形式変換】VRMのアバターを作って、色んな場所(アプリ)に遊びに行こう!
https://youtu.be/xZAzatjIsLU
※VRMの作成方法がまとまってます。
[実況]0から始めるゲーム作成_part1[Unity]
初投稿です。 よろしくおねがいします。
冒頭で言ってるテキストエディタですが使うのに迷ってるのであれば
AtomかVimがいいのかなぁって感じです。
Emacsは時間とれる人が選択すればいいと思います。
*注 この動画は0の知識から〜とかではなくて,何も素材も無いところ,つまり0から私自身が好きにゲームを作っていきますよ〜。
という動画ですのでがっつりの解説などは他の動画を見てください。素晴らしい解説がたくさんあると思います。
私はライトな解説ぐらいになると思います。
後→sm26512330
mylist-> mylist/50570370
宛先 mail:[email protected]
ローグライク版バイオハザード的なFPSゲームを作るよ#6
ここ3週間の進捗の紹介です。
敵の声、動き、服、攻撃アニメーション、血しぶき、
色んな音の録音、部屋の種類、プレーヤーの手、
ポーズ画面、タイトル画面、セーブシステム、キーコンフィグ、
ミニマップ、リーン(傾き)
など、無数に進捗項目があって紹介しきれません。
almaさん、前回の動画の広告をありがとうございました!
あと、armoさん、ニコ生の開発配信で意見をくれてありがとうございました!ゾンビの動きが良くなりました。
動画内で強化アイテムは無いって言ってると思いますが、Downwellみたいに、各レベルの終わりに何か強化アイテムを得られたら面白いからと思い始めてきました。検討中です。
■コメ返し
・銃は1種類だけ? > とりあえず今作はハンドガンだけの予定です。ショットガンとかより狙ってる感があって好きなんです。でも弾数限定ならショットガンとかもありかな?
・ゾンビでローグライクは新しい > そういえばそうかもしれないですね。キャッチコピーはローグライク版バイオハザードにしようと思います。
・声が聞こえない > すみません笑 次から音量調整気をつけます。
・ドアの開く方向 > 現状、どちらかに近づくと閉まるんですが、通過したら閉まるようにしたいです。
・蹴りとかの体術 > 脚のモデルが無いから銃で殴るとかですかね?存在意義としては、弾切れ時にひるませて逃げるとかかな?難易度がぬるくなっちゃうかもしれないから慎重に考えます。
Twitter
https://twitter.com/masatokogames
【ゲーム作ろう】the Numeric Part5
Text Mesh Proは使いこなせてなさそう
●音声
VOICEVOX :ずんだもん
VOICEVOX :九州そら
●BGM
甘茶の音楽工房:紅茶の時間
#00:00 スキルの基本仕様とUI作成
#04:43 ウーラスキル実装、加算合成
#06:55 ドロシースキル実装、UIクリック処理
#08:18 クースキル
#09:26 エグザ・悠スキル実装、スキル選択待ち処理
#12:01 HPSPもTextMeshProにして縁取り
#15:03 エンディングトーク
【ゲーム制作実況】スーパーゲームメーカーで2Dアクションを作る part2
unityを使ってオリジナルの2Dアクションゲームを作っていきます。
今回はプレイヤーキャラクターの作成です。
つい難しい話が多めになってしまいました。
次回以降はもう少しゆるめな動画になります。
【part1】 動画概要 → sm27447889
【次part】当たり判定→ sm27514899
【以前作ったゲーム】
https://itunes.apple.com/jp/app/kuikkubodo-zhi-eto-xin-linobodogamu/id955146218?mt=8
己の声が頼りな実況プレイ。休むな!8分音符ちゃん♪
声で操作する新感覚ゲームをプレイ
プレイヤー:Shu
[休むな!8分音符ちゃん♪ v1.09] http://www.freedom-crow.com/
Part2 → そのうち
Shuの他情報について
ホラゲ嫌いな2人青鬼絶叫:mylist/58219420
魔女の家を2人で実況絶叫:mylist/58314126
ニュースーパーフックガール:mylist/58277026
夜明けの口笛吹きを音読実況:mylist/58277019
パッド専用超難度ゲーEVE実況:mylist/58332637
ゆっくりUnity6ゲーム開発講座#4 オブジェクト作成&Unity物理エンジン基礎編
動画をご覧いただきありがとうございます。
このシリーズでは、動画編集、動画投稿、ゲーム開発未経験者の完全初心者が、Unity6を使ってゲーム制作に挑戦する過程を、ゆっくり霊夢と魔理沙がわかりやすく解説します。
これからゲーム開発を始めたい方、興味はあるけど何から手をつけていいかわからない方におすすめの内容です。一緒に学んで、ゲーム制作の第一歩を踏み出してみませんか?
もし、少しでも興味を持って頂けたらチャンネル登録とグッドボタンをお願いします。コメントを頂けると投稿主がうれしくて小躍りします。お気軽にどうぞ。
◆ 今回の内容
・オブジェクトの作成方法
・オブジェクトのマテリアル(素材)の作成と設定方法
・物理エンジンの基礎(Collider / Rigidbody / 物理マテリアル)
・Collider(当たり判定)の設定方法
・Rigidbody(物理特性)の追加方法と設定方法
・物理マテリアル(摩擦・弾性特性)の作成と設定方法
・線形減衰(空気抵抗)の設定方法
・オブジェクトのバウンド(跳ね返り)に関する実験
part3へのリンク:https://www.nicovideo.jp/watch/sm44719183?ref=garage_share_other
part5へのリンク:まだ
X(旧Twitter)へのリンク:https://x.com/ekurerufar24268
ニコニコ動画にも投稿しています:nicovideo.jp/user/138457248
【けもフレCMC】けものフレンズのゲームを作ってみたい part34
前→sm37244050
次→sm37574809
連絡先 Twitter:@SakamotoRyuu
マイリスト:mylist/60887885
最新版のダウンロードについては最新のpartの動画説明文を参照してください。
MTSB様が攻略Wikiを作成してくださいました。
https://seesaawiki.jp/kemonofriendscmc/
レオニス様が攻略本を作成してくださいました。
https://drive.google.com/file/d/1gOrgLyBC53o-Pf9bzOC8isNKCidWR_NK/view
八雲海溝様、与平次じぃじ様、premium2621様、アロ様、Tanu様、スパモン太郎様、SD様、クロネコバトルシップ様、mizusumashi様、aogake様、あわww様、BK様、Horohore様、cloa様、ムシム様、mymt様、錆釘様、ノリオ様、無記名様、麻樹様、ohmi様、touhu様、たいようの輝き様、kouwa様、うにを様、ヘカート様、カタロット重工様、パリパリバー教団様、sunezeon様、bruchid様、広告ありがとうございます。
レベル4セルリアン「橋リアン(仮)」(td30699)の利用規約について、作者のムナロク様より、PMXファイルを同梱せず、暗号化されていて容易に転用できないため、問題ないとのご連絡を賜りました。
【VRChat】君もカイリキーになれる!【Rotation Constraint】でサブアーム付きアバターを作ろう!※概要欄に素材あり【Unity】
この動画は2022/05/25にYouTubeにアップロードしたものです。
使用した素材はこちら!(販売している側の都合によりいつ販売中止になるかはわかりません。)
・ロボットアーム
https://booth.pm/ja/items/1463690
・【¥0】 VRM Converter for VRChat
https://booth.pm/ja/items/1025226
・アバターを比較的簡単につくれる
Vroid Studio
https://vroid.com/
ビームも出したい方向け===============
・【Unity】VRC向けビーム5種盛り
https://booth.pm/ja/items/1379367
VRchatで手からビームを出す方法!※概要欄に素材あり
https://youtu.be/Aoku6ob1WVI
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【ゲーム作ろう】COEIROTALE Part14~16
まとめ2
●音声
COEIROINK:あみたろ
VOICEVOX :ずんだもん
VOICEVOX :九州そら
VOICEVOX :四国めたん
●BGM
PeriTune
●SE
効果音ラボ
●その他
フリー素材キャラクターつくよみちゃん
https://tyc.rei-yumesaki.net/material/illust/
#00:00 Part14 ボスラッシュ連戦 軍歌マチ・ピエール
#06:01 Part15 本戦実装前編
#09:10 Part16 本戦実装後編
自作!!3DアクションゲームPart42(Steamに体験版出しました 編)【Unity】【自作ゲーム】【ゆっくり】
Steamに体験版出しました。
https://store.steampowered.com/app/2578040/SwordplayKarakuriStrange_Tale/
【けもフレCMC】けものフレンズのゲームを作ってみたい part32
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連絡先 Twitter:@SakamotoRyuu
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最新版のダウンロードについては最新のpartの動画説明文を参照してください。
MTSB様が攻略Wikiを作成してくださいました。
https://seesaawiki.jp/kemonofriendscmc/
レオニス様が攻略本を作成してくださいました。
https://drive.google.com/file/d/1gOrgLyBC53o-Pf9bzOC8isNKCidWR_NK/view
八雲海溝様、与平次じぃじ様、無を洗う者様、rainy様、mizusumashi様、Tanu様、The Boss様、premium2621様、ノリオ様、クロネコバトルシップ様、BK様、ムシム様、axois様、ぎんぎつね様、aogake様、もこ様、cloa様、Kou様、無記名様、マガツキ様、ohmi様、SD様、touhu様、例の饅頭様、sunezeon様、如月様、スパモン太郎様、axois様、タコヤキン様、チョコ様、ひづめ様、パリパリバー教団様、あわww様、よしお様、広告ありがとうございます。
【D&D5e】最終話 沼の王【ゆっくり茶番】
最終話です。少し寂しいですね。このセッションの一話目の公開は2023年3月でしたので二年以上かかったことになります。途中、中断しましたが、最後まで続けられたのは応援してくださったみなさまのおかげです。本当にありがとうございました! 最後まで楽しんでいただけると嬉しいです!
クレジット等
ホプニ
https://booth.pm/ja/items/4691156
ブルーマロウ
https://booth.pm/ja/items/3159577
VOICEVOX:四国めたん
【雑談】これがシュガーの雑語り・スレスパ2編【ゆっくり】
初めましての方もXからの方もこんにちは、きのんです
一応流行りの動画という事になるのかは置いておいて
今日はXで彼女たちがしていたトークを公開していきます
本日のトークテーマは、スレイザスパイア2
sm46029207<前 次>sm46253903
普段のシュガーの動画はこちら mylist/44961251
普段のポケモン実況はこちら mylist/67109536
もみじもみもみもふもふなでなでちゅっちゅっちゅしているXはこちら @Keynone_3F
【けもフレCMC】けものフレンズのゲームを作ってみたい part24
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次→sm36002653
連絡先 Twitter:@SakamotoRyuu
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premium2621様、ノリオ様、無を洗う者様、あわww様、BK様、kazoo様、雷と猫様、Shihan様、Kanon様、肉助様、Tanu様、まめお様、ニャルガクルガ様、るうぃ様、ごんちー様、パリパリバー教団様、マガツキ様、スパモン太郎様、ブラリ様、mymt様、ムシム様、Kou様、鹿の国の民様、ohmi様、cloa様、麻樹様、Manabu.Tane様、Horohore様、広告ありがとうございます。
[実況]0から始めるゲーム作成_part9[Unity]
久しぶりの投稿です。
一区切りついたので次回番外編で、みんな大好き?オブジェクト指向とかやろうかと
(教えて言われたので自分の知識で分かる範囲でやるかも。。)
まぁ思ってるだけなんで動画の最後で言ってる通り次回はUnityを普通に進めるかもしれない
でもこういう概念って参考書では結構浅めに解説して後は各自頑張れ(^o^b
みたいな本が多くてなんか納得いかないなぁと思う人はおおいのではなかろうか。。
前->sm26666391
後->sm27103891
mylist ->mylist/50570370
宛先 mail : [email protected]
三人で作ったゲームをsteamで販売してみた13【PV台本の巻】
sm29525496← →
【全話】mylist/56813967
【グラフィッカー】木星在住
【プログラマー】MAX
【アニメーター】宮本
三人がお送りする、スチーム売り上げ1億円を目指すゲームを作る企画。
2016年11月発売を目標にしています。
詳しくはこちら
【機械人形ナナミちゃん】のオマケ漫画で
↓↓
http://mokusei2.blog46.fc2.com/
ーー使用ソフトーーーーーーーーーーー
Unity
Spine
CLIP STUDIO PAINT
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【ゲーム作ろう】blenderで0からモデル作成
世界初実況プレイ
https://www.youtube.com/watch?v=lWRbSYpkG3A
●音声
VOICEVOX :四国めたん
COEIROINK:あみたろ
●BGM
PeriTune
#00:00 オープニングトーク
#02:21 画像からUnityマテリアル作成
#03:53 アセット確認
#04:32 blenderでマテリアル付きモデル作成
#07:18 Unity6に更新
#08:25 FBXのボーンにアニメーション作成
#09:26 別Sceneに雑魚敵を移動
#10:52 blenderでテクスチャ付きモデル作成
#13:46 テクスチャ付きモデル作成2
Unityで斑鳩ぽいゲーム作ってチュートリアルの先へ進もう Part7
今年中に終らせたい
今回の完成プロジェクト↓
https://drive.google.com/open?id=1yGtRJl8VaUMs56sBZIhNMIBTXXag-S58
sm34596170←前 mylist/63813067 次→sm34823114
Part1→sm34147643
Part6の広告者様
きな粉餅あんみつ様 Minnow様 lokkme様
コイントス様 senba様 x7 uuu様 クルトガ様
サポリュウ様 駅伝P様 ジンベー様
本当にありがとうございます!
Unity の向こう側へ ~通信・連携に関する事例紹介~ - プロ生勉強会 第32回
2014/12/20開催「プログラミング生放送勉強会 第32回@GMO Yours」のセッションです。
詳細: http://pronama.azurewebsites.net/2014/12/03/pronama-32-at-gmo-yours/
「Unity の向こう側へ ~通信・連携に関する事例紹介~」佐々木宣彦さん
lv203718786
mylist/25733855
[プレイ動画]Unityで作られたストライクウィッチーズを遊んでみた
今日はhai2さん作のストライクウィッチーズを遊んでみました。開始5分は操作、ゲーム画面、コントローラーの配置について解説してますhai2さんの動画UnityでストライクウィッチーズのStg作ってみる その4.0 sm28539173
【初心者向け】UnityにVRoidで作ったVRMのモデルをCharaterControllerで移動させてみた #8【Unityプログラミング】
歩くモーションから走るモーションに切り替えるモーションブレンドを実装したので、
今回は、実際に移動させてみました。
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
ゲームエンジン使ってミニ四駆走らせてみた Part 4
シャイスコは神ゲー
割とテキトーな実装でミニ四駆をUnityでそれっぽく走らせていく動画
■サイクロンマグナム作成しました
■マグナムトルネード(仮)実装しました
■カメラがそこそこ自由に動かせるようになりました
■サウンド関連調整
part1→sm27538673
sm27685288←前回 次回→sm27775587
mylist/53972243
【追記】無事ダウンフォース問題解決しました。ご協力感謝です。また、ハリケーンソニック作成中。
暇じゃなくなったのでどうやってアバター製作してるか記録してみた!踊ってみた!
アバターを作る際に基本的な情報を紹介します。地味ですが多目に見てください。
使ったソフト、VRroid Unity 2018.4.20f1
使ったアドオン、VRCSDK2 VRM_converter 20.00
有料データ、 ダイナミックボーン 表情をMMDに自動で対応させるツール
【ゲーム制作中】ガールジャンプ【Ver 7】
現在製作中ゲームのプレイ動画です。
Act8を目指して製作中!
遊んでみて、意見や感想、アドバイスなどいただけると嬉しいです。
タップで簡単操作、謎の青い猫「Mr.Cat」を目指すアクションゲーム。
様々なギミックを突破して、ゴールを目指せ!
【iPhone】https://itunes.apple.com/jp/app/garujanpu/id932365446?mt=8
【Android】https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ASHITAKAYA.GirlJump
【うに部屋 様】http://unityroom.com/games/play/291
お暇な時間にどうぞ!
【ゆっくり解説付き】けもフレCMC 難易度VU any% RTA 1:28:18 5/6【けものフレンズ二次創作】
2024/10/14 追記:
SRC申請通りました!
https://www.speedrun.com/ja-JP/Kemono_Friends_Cellien_May_Cry?h=vu-any-new-game&x=02qzy7p2
2024/09/23 追記:
SRCのモデレーター様と話し合って操作不能になるまでの時間で申請する予定となりました。
これに合わせてタイトルも修正しておきます。
前:sm43981719
次:sm44026432
けもフレ二次創作神ゲーのRTAパート5です。
パート5は「あのやま」と最終ステージ「地球内部」に入るところまでになります。(全6パート)
やっとローグライクというかRTA的なムーブができるようになるステージです。
いきなり激辛なフレンズ解説から始まります。
フレンズの辛口コメントを書くのは楽しい(ゲス顔)
偉大なる先駆者様に敬意を表します!
sm43077590
このゲームについて気になった方は下記リンクからDLしてみよう!
Steam:https://store.steampowered.com/app/1962920/_Cellien_May_Cry/
ふりーむ:https://www.freem.ne.jp/win/game/25092
夢現:https://freegame-mugen.jp/action/game_9372.html
【チャプターリスト】
#00:00 合成パート(フレンズ解説)
#02:45 あのやま
#06:03 稼ぎ(あのやま5F)
#09:38 ボスラッシュ(あのやま9F~)
#14:26 合成パートその2~地球内部入口
初心者のための「VU道中フレンズ任せの旅」シリーズ
https://www.nicovideo.jp/user/7344605/series/263133
攻略で分からないことはここで調べてみるのもたーのしー!(解説は一部ここから引用しております)
けもフレCMC攻略wiki:https://seesaawiki.jp/kemonofriendscmc/
このゲームの実況配信をやったりやらなかったりします。
ニコ生:やり方調べ中
Twitch:https://www.twitch.tv/spn__64
Youtube:https://www.youtube.com/channel/UC_jJnGtMb4vfDPqYxCqO_Tg
【新感覚剣戟】COGEN: 大鳥こはくと刻の剣を実況プレイ!【2Dアクション】part12
今回と次回で1つのpart予定でしたが時間配分ミスったので分けます。今回はひたすらパパビー戦。これが中々きつい。取り敢えず最初はパパビーの行動を理解するまで被弾する。あの人めっちゃサクサク動くし移動するのよね。そして途中まで削ったら変な画面になる。あの時はゲージが回復しないので、あの状態が解けるまでしっかり避ける。解除されたら攻め落とす!な感じ。行動パターンを頭で理解しても、咄嗟の判断で避けるのは中々厳しかったですな。
part11→sm41887726、part13→sm41904449、動画まとめ⇒mylist/64224534
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
©Unity Technologies Japan / Gemdrops, Inc.
このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
新しい移動方法!ホバリングを作ってみました【ゲーム制作 / 鳥フライト】
新しい移動方法としてホバリングを実装してみました。
制作した意図やその具体的な制作過程を細かく紹介してみました。
この動画が参考になりましたら、高評価とチャンネル登録で応援していただけると嬉しいです!
コメントもぜひお待ちしています。
・目次
00:00 ダイジェスト
00:16 はじめに
00:34 どんな問題点があったのか
01:29 遊びの幅を広げる解決案
02:45 まずは移動方法を変えてみた
03:25 カメラを回転できるようにした
04:01 ホバリングっぽい動きになってきた
04:38 回転の補間、画面の真ん中を攻撃
05:13 ホバリング中のアニメーション
05:39 入力に合わせて、傾ける対応
06:00 銃のブレを移動、回転値で増やしてみた
06:35 ダッシュが使えないバグ
06:56 移動がおかしい・・・
07:18 移動に慣性を持たせる
07:49 速度周りのバグがなおってきた
08:17 プログラムを整理
09:21 ダッシュが全く効かない
09:57 フライトモードと共存、カメラの補間
10:43 ぶつかると跳ね返るようにしてみた
11:19 動くかなと思ったらAIが逃げ回るバグ
11:51 レーダーの表示を修正
12:15 AIが動いた
12:52 ホバリングは一段落
13:16 おわりに
X: https://x.com/tadapy10
・クレジット
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:青山龍星
みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ )
Unityで斑鳩ぽいゲーム作ってチュートリアルの先へ進もう Part10
プレイヤー完成には至りませんでした
構造体を定義したもの↓
https://drive.google.com/open?id=1fmyaxHncVcqlONdDGX0Pd3_KCoWAOamQ
sm35154240←前 mylist/63813067 次→sm35624413
Part1→sm34147643
Part9の広告者様
コイントス様 x3 シケロマ様 せんば様 x3 みそ汁全部こぼし太郎様
あるまろす様 pj様 駅伝P様 ひよ様
本当にありがとうございます!
ルール無用 楽天タイムアタック (WR 0.60)
最近ニコニコで人気になりつつある「ルール無用RakuTen Running Trail タイムアタック」に挑戦しました。
ルール無用RTRTタイムアタック基本セット(スピードボディ) : https://www.thingiverse.com/thing:7138055
RTRT暫定コース: https://gangi-man.itch.io/rt-running-trail
ぜかましちゃんでFPSボンバーマンを作る その5【Player操作回り】
自分もイクって呼ばせてください!
今回は操作回りと、それに伴うアニメーションの再生です。
プログラミングも行います。
閲覧はフルスクリーン推奨です。
ところどころ倍速になったり倍々速になったりします。
前 sm22539341 次 sm22540769
mylist/39758547
[実況]0から始めるゲーム作成_part5[Unity]
2ヶ月後にデスマフラグがたったのでBGMはベルサガです。
ベルサガの主人公みたいにデスマ耐えれる人間になりたいです。
今回は雑談多めです。
やっとゲームらしくなってきました。
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宛先 email : [email protected]
