タグ unity が登録されている動画 : 5356 件中 5057 - 5088 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
Oedoshigusa 大江戸仕草 初見実況
ジャパンじゃないと思ったら引き返す。 ジャパンだと思ったら引き返さない・・・ゲームです
【Unity】幻想郷の作り方:MMD編【OculusRift】
ほとんどMMD4mecanimの説明みたいな感じに
しかも後半説明すらグダるという・・・
分かりにくいところとかあったら、
コメントしてくれれば最後のその他編で入れるかも?
次回はスクリプト編 いよいよプログラムに
マイリス mylist/44801553
sm23884010←MAP編 スクリプト前編→sm23942801
SIMS4実況その2、カゥル社長とブロックくん誕生【ハム生主コロユキ】
これはバーチャル生主のコロユキが、ニコ生でPCゲーム【SIMS4】を実況していたところを動画として編集したものです。
ゲーム開始直後の頃の配信で、2015年6月から8月あたりの状況です。
自分のバーチャル生主SIMS4実況は、自作の3DCGキャラクターをModツールを使ってゲーム内に登場させているという特徴もあります。
SIMS4のゲーム実況は少しずつしか進めていないですが、バーチャル生主のニコ生配信自体は毎週欠かさず、土曜日と日曜日の夜9時からやっていますよ。
【生CG劇場】コミュニティー→co1614769
SIMS4実況動画その1→sm32094292
【Unity】きりたん宇宙船からの脱出【東北きりたん】SUF#25.1
この動画は「ESCORT_KIRITAN ACT.1」を
StepUpFactory系列として公開するものです
ちょっとした解説等のメタ要素がありますのでご了承ください
リストが追加されたようなので前回次回リンクは廃止します
右メニューよりStepUpFactoryシリーズリストが表示できます
次回動画の有る/無し もしくは目安を記載します
次回:有
【実況】 Ninelives 心の赴くままに...Part8
ほぼ毎日投稿
ファイヤーインプつよ
前 → sm28817990
次 → sm28844205
マイリスト : mylist/55684972
コミュニティ: co3107734
ツイッター : https://twitter.com/Oroa0303
【Unity】Step Up Factory #11【東北ずん子】~地下施設~
予定より大分遅れてしまいましたが
クオリティーはいつもと同じです(´・ω・`)
次回、12話をもってシリーズを一時休止したいと考えてます。
詳細は次の動画をお待ちください。
※打ち切りとかではないです
次回は宇宙船発着場の制作を行う予定です。
縛り:公式モデル縛り
(キャラクター運営が公式公開している以外のモデリングデータの使用禁止)
前回:sm27154892 次回:sm27531069
シリーズマイリスト:mylist/50434530
Twitter:StepUpFactory
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。
【実況】変な友達が作ったゲームを初見実況プレイPart1【ソースマン】
はいこんにちは
僕の友達は頭おかしいです(良い意味で)
一応コミュニティもあります→co2989557
マリオメーカーの実況→mylist/53360672
Part2→製品版ができたら?
ジャンル:ハードボイルド3D調味料アクション
ストーリー:20xx年、世界は核の炎に包まれ人類は全て滅び去った。
時は経ち40xx年。人類が居なくなった地球で、残された調味料たちが意思を持ち始める…!
最初の方息でボフってなるので注意してくださいすみません
【Unity】2次元美少女3次元に降臨MMO ユニティちゃんクエスト
GooglePlay
https://play.google.com/store/apps/details?id=app.unitychan.quest2
UnityガチMMO「Unitychan Quest (仮)」攻略動画です。
なんで皆もっとUnityやらないのかなと思ったのですが、
ネトゲしてたらそんなことどうでもよかったです。
【新感覚剣戟】COGEN: 大鳥こはくと刻の剣を実況プレイ!【2Dアクション】part15(終)
そんな訳でラストです。逃していた、キャラクタートークイベントとターミナルイベントの回収ですね。1個だけちょっと技術求められるところあって焦った。後ついでにとれそうなトロフィーないかなと試していて、時戻しなしでボス部屋までたどり着くを二つ程取りました。まぁノーダメクリアに近いやつですね。ギミックを使えないのでその部分はゴリ押しになりますがね。そんな訳で最後まで楽しくプレイさせてもらいました!ここまでお付き合いいただきありがとうございました!!
part14→sm41909585、動画まとめ⇒mylist/64224534
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
(新)ブルーアワーインカネーション2→sm41933765
©Unity Technologies Japan / Gemdrops, Inc.
このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
【初心者向け】敵の動きをナビメッシュエージェントで実装 #10 【Unityプログラミング】
プレイヤーの動きができたので、今度は敵の動きを作ってみました。
なんか編集大変だなぁと思ったら動画時間19分もあった(汗
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
【Unity】プレイヤー機を動かす(プログラム編その1)【C#】
今回は”プレーヤー機”をキーボードで動かすプログラムを作成します。
"Input.GetKey"と"Input.GetAxis"の両方を使ってプログラムを書いてみます。
最終的にプレイヤー機の移動には、"Input.GetAxis"を使います。
"Input.GetKey"は移動以外にも、何か動作をさせるのに使えます。
後に弾を発射するのに使う予定です。
☆norablog-techのブログでも、情報公開しています。
https://norablog-tech.hatenablog.com/
【自作ゲーム】PluchChain 紹介編
【注意】ゆっくりボイスが含まれています
Unityで2.5Dの自作ゲームを作ってみました。 初投稿です。
前半に取り忘れていましたが一応奥行きをつけています。
2.5D要素をみたい方は 18:20 位まで飛ばしてみてください。
この動画で使用したサイト様
https://pixabay.com/ja 様
https://www.youtube.com/audiolibrary/... 様
https://assetstore.unity.com 様
https://github.com 様
この開発で使用させていただいたAssetのライセンス
Copyright (c) 2016 Unity Technologies
Copyright (c) 2016 Microsoft Corporatio
Copyright (c) 2017 Bayat Games
制作
イラスト Kurumi Tea / Pixabay(一部)
スクリプト Kurumi Tea / AssetStore(一部)
動画 Kurumi Tea
音楽・効果音 Youtubeオーディオ ライブラリ / freesound.org
Twitter : https://twitter.com/_Kurumitea_
追記 : Youtubeの方にもアップロードしました。【http://y2u.be/huWk_Y0CmeM】
※Youtube版は時間調整のためカット編集、倍速編集してあります。
追記:Twiterのリンクを修正しました。
【自作ゲーム】飛行戦艦ゲーを作って売りたい_Part9【Unity】
皆さんは、アニメや漫画で、どんなシーンが好きですか?
私は、全員が小細工を弄し合って勝利を決めたり、
不利な戦いと知りつつ戦いを挑んだり、
名無しの戦士が根性見せたりするシーンが好きです。
今回、コンピュータが空気読んでくれました。
今回の内容:
・次回の予定の説明
・雑多な修正の説明
・戦闘
今回は、前回よりも派手な戦闘になりました。
が、何を血迷ったのか作者は視点をぐりぐり変更してます。
3D酔い注意
次:sm35393623
前:sm35152719
マイリス:mylist/64096570
【自作ゲーム】飛行戦艦ゲーを作って売りたい_Part10【Unity】
最近、キーボードを変えたんです。
PCについてきた元のやつが使いにくいなって感じたので、
メカニカルキーボードに変えたんですが、
使い始めて5分で元のに戻れなくなりました。
今回の内容:
・定遠級の紹介
・実践テスト
・多言語化について
・地形について
・コメント返信
ゲームらしさを出すための回。
ちょっと地味目になりましたが、
定遠級を戦闘させているので、
それで勘弁してください。
次:sm35513849
前:sm35263107
マイリス:mylist/64096570
自由すぎるゲームUnity実況 Part08
ワールドを配布します!
遊べる要素としてアスレチックコースを作りたいけど…
▼Unity 1週間ゲームジャム お題「逆」
https://unityroom.com/unity1weeks/15
▼ワールドをダウンロードする
https://sites.google.com/view/kutodo
▼ YouTubeでこの動画を見る
https://youtu.be/oQbLMk_6RuU
▼ YouTubeチャンネルページ
https://www.youtube.com/channel/UCAwblhpCSBBCYOA1wbAhD3Q/
▼ Twitter
https://twitter.com/kutodo1
【新感覚剣戟】COGEN: 大鳥こはくと刻の剣を実況プレイ!【2Dアクション】part7
今回から2週目です!まずはSPステージ1から。さて2週目は何が違うんだという話ですが…まぁ道中敵含めて1週目より厳しくなっているのは当然として、一番大きいのはウロボロスシステムのゲージが自然回復しません。異常空間に触れているか、後はアイテムで1ゲージ回復ですね。それか中間で回復。隠されたアイテムが大事になってきます。さすがにこの状況になってくると雑プレイだとクリアできない恐れがあるので腕を磨かなくては…でもSPステージ1はさすがに大丈夫。
part6→sm41815090、part8→sm41844083、動画まとめ⇒mylist/64224534
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
©Unity Technologies Japan / Gemdrops, Inc.
このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
【けもフレCMC】けものフレンズのゲームを作ってみたい part28
前→sm36273554
次→sm36566836
連絡先 Twitter:@SakamotoRyuu
マイリスト:mylist/60887885
最新版のダウンロードについては最新のpartの動画説明文を参照してください。
MTSB様が攻略Wikiを作成してくださいました。
https://seesaawiki.jp/kemonofriendscmc/d/%a5%c8%a5%c3%a5%d7%a5%da%a1%bc%a5%b8
レオニス様が攻略本を作成してくださいました。
https://drive.google.com/file/d/1gOrgLyBC53o-Pf9bzOC8isNKCidWR_NK/view
与平次様、premium2621様、タコヤキン様、BOSS様、mizusumashi様、Tanu様、こんげん様、BK様、ついに黒セルリアン戦!様、鹿の国の民様、ノリオ様、DDのたま様、スパモン太郎様、cloa様、ごみ箱様、くろ様、玉兎B様、無記名様、竃猫(へっついねこ)様、aogake様、sunezeon様、パリパリバー教団様、カタロット重工様、Horohore様、ウミスズメ様、touhu様、あわww様、mymt様、ムシム様、タコヤキン様、ドロマレリウス様、ohmi様、SD様、レオニス様、卑しい鶏様、Hibiki様、ネオプラネッター様、マガツキ様、ぎんぎつね様、さらし粉様、広告ありがとうございます。
【攻撃を反射して戦う】L/Right Reflectionを実況プレイ!【リズムゲーム風RPG】part2
さて続けてやっていきましょう。今回は初ボス戦がありますし、新たな敵も出てきます。ボスは思っていた以上にボスの強さを持っていますね。まだ最初のボスですがねこれ。勝てる最初のボス。反射すべき敵の攻撃属性も二つに増えました。何だ二つかと思いきや、実際にやってみるとこれが意外とテンパる。頭と指の反応が一致しなくて戸惑うことがしばしば。でもこの感じが楽しい…!そして新たな雑魚敵も出てきましたね。行動パターンを覚えないと。ちなみにスライムさんの処理に関しては次のpartで…
part1→sm42488232、part3→sm42512742、動画まとめ→mylist/59055992
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
【ゆっくり解説付き】けもフレCMC 難易度VU any% RTA 1:28:18 6/6(終)【けものフレンズ二次創作】
2024/10/14 追記:
SRC申請通りました!
https://www.speedrun.com/ja-JP/Kemono_Friends_Cellien_May_Cry?h=vu-any-new-game&x=02qzy7p2
2024/09/23 追記:
SRCのモデレーター様と話し合って操作不能になるまでの時間で申請する予定となりました。
これに合わせてタイトルも修正しておきます。
前:sm43982452
けもフレ二次創作神ゲーのRTAパート6(終)です。
パート6は最終ステージ「地球内部」~エンディングになります。(全6パート)
どうか最後まで見てやってください。
ここまでご視聴いただきありがとうございました!
やはりこのげぇむは素晴らしい!
偉大なる先駆者様に敬意を表します!
sm43077590
このゲームについて気になった方は下記リンクからDLしてみよう!
Steam:https://store.steampowered.com/app/1962920/_Cellien_May_Cry/
ふりーむ:https://www.freem.ne.jp/win/game/25092
夢現:https://freegame-mugen.jp/action/game_9372.html
【チャプターリスト】
#00:00 地球内部道中
#04:52 ラスボス戦
#07:55 脱出パート
#09:00 バス到着~エンディング
#14:55 ???
けもフレCMC 難易度VU any% RTAシリーズ
https://www.nicovideo.jp/user/7344605/series/479008
初心者のための「VU道中フレンズ任せの旅」シリーズ
https://www.nicovideo.jp/user/7344605/series/263133
攻略で分からないことはここで調べてみるのもたーのしー!(解説は一部ここから引用しております)
けもフレCMC攻略wiki:https://seesaawiki.jp/kemonofriendscmc/
このゲームの実況配信をやったりやらなかったりします。
ニコ生:やり方調べ中
Twitch:https://www.twitch.tv/spn__64
Youtube:https://www.youtube.com/channel/UC_jJnGtMb4vfDPqYxCqO_Tg
【ゲーム作ろう】the Numeric Part4
!!ゲームバランス崩壊確定!!
●音声
VOICEVOX :ずんだもん
VOICEVOX :冥鳴ひまり
●BGM
甘茶の音楽工房:紅茶の時間
#00:00 オープニングトーク
#00:13 プレイヤー移動と敵削除
#03:34 カメラ移動 サインカーブ
#05:34 ターン数の管理
#06:43 コルーチンが途中で止まるバグ
#07:52 シングルトンセーブデータ 能力実装悠
#08:49 能力実装クー
#09:52 ターン毎に敵成長
#10:18 能力実装エラ
#10:56 能力実装ドロシー
#12:26 表示順序管理 Positionアニメーションしないバグ
#13:25 アニメーション終了判定でエフェクト実装
#14:43 能力実装エグザ
#15:44 能力実装ウーラ
#16:24 ドット絵くっきり表示
#19:22 エンディングトーク
【新感覚剣戟】COGEN: 大鳥こはくと刻の剣を実況プレイ!【2Dアクション】part11
今回と次回でSPステージ5のクリアを目指します!!時間の都合上今回はボス戦は無しです。つまり次回のボス戦は…そうだね、カットが一杯だね。でも今回の道中もさすがにラストステージなだけあって中々大変だった。最初に比べると大分操作も慣れて理解してきているはずなんですが。いやまぁ最後に理解したこともありますが。そして最後にはハイパーなこはくちゃんに!
part10→sm41873040、part12→sm41900586、動画まとめ⇒mylist/64224534
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
©Unity Technologies Japan / Gemdrops, Inc.
このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
【Unity】24時間でゲーム製作チャレンジ
冒頭の雰囲気が最後まで続く感じの動画です。
ゲーム製作の解説的な動画ではないです。
日曜日を1日使って行った活動を折角なので動画にしたやつ。
思いつきの行動だったけど色々課題も見えたし、結果も出せてモチベも上がった気がするのでやってみてよかった
動画内のゲーム内のBGMは「魔王魂」様のモノを使っております。
ShaderForgeチュートリアル トゥーンシェーダメイキング
Unity用ノードベースシェーダエディタのShaderForgeのチュートリアルです
最も単純なトゥーンシェーダを構築します
今は7000円オフの2000円で手に入るので買うなら今だと思います
[追記]
・画質に関してはすみません 画質上げるとエンコがエラー吐くんです・・・ なんとかします
・動画内では触れるのを忘れましたが、内積が0~1となるのはディレクション系のノードは全て正規化されたベクトルを出力するためです
・次回があれば基本テクであるUV、テクスチャ辺りを扱うつもりでいます
・作ったシェーダは普通のシェーダでありもちろん再利用可能で、またAssetとして販売することすら可能です
【攻撃を反射して戦う】L/Right Reflectionを実況プレイ!【リズムゲーム風RPG】part4
まさかこんなに強いなんて…なボス戦。でも取り敢えずガーディアンさんはスローを使わずに何とかしました。防御の強化は使いましたが。それもこれもロックブラストをしのぐためです。この長いのがきつい。後他のでも、ふわっとした曲線軌道のやつが苦手。何かうまいことヒットしない…その後のクリスタル君も強いんだけど、ガーディアンさんが強かったのと、スロー解禁のインサニア回復で大分余裕が出来ちゃったんでね。スロー救済ありがとう…しかしもう少しで倒せるという所まで来るとめっちゃドキドキするね!
part3→sm42512742、part5→sm42541862、動画まとめ→mylist/59055992
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
iPhoneゲームを20分間で作る【メダルプッシャー編】
iPhoneで動くメダルプッシャーゲームを20分間で作ってみました。ミドルウェアUnityを使っています。UnityはPCゲームやブラウザゲームを作るだけなら無料で使えます。面白いですよ。 http://unity3d.com
ゼロから始めるVR開発 01 リンクスタート
ゲームクリエイタータベホ、待望の新シリーズスタート!!
目標はVRRPGの作成!
頑張るぞい!!!
【次回】
sm34018733
【Twitterリンク】
https://twitter.com/tabehoJ
【連絡先】
tabeho_2525☆yahoo.co.jp
(☆→@)
【音楽】
魔王魂:https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
【YouTube版】
https://www.youtube.com/watch?v=fVsqMFQdxRk
※YouTube動画の焼き増しなので一部言い回しに違和感がありますがご容赦ください。
【Unity】Step Up Factory #7【東北ずん子】~簡単なanimationとparticle~
なんてことだ、この惑星、建物が生きてやがる!
気が付いたら2週間経過してました。
週1投稿目指してますが、流石に厳しいですね(´・ω・`)
次回は10日間位で作れるように頑張ります。
次も拠点周辺のフィールドアップデートを行う予定です。
縛り:公式モデル縛り
(キャラクター運営が公式公開している以外のモデリングデータの使用禁止)
前回:sm26704601 次回:sm26893042
シリーズマイリスト:mylist/50434530
Twitter:StepUpFactory
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。
[けもフレCMC 0.42] 7-7 けものフレンズCellien May Cry 森林までプレイ (Kemono Friends Cellien May Cry)
これは、けものフレンズ Cellien May Cry(けもフレCMC) のテスト版(未完成版)のプレイ動画です。
未完成版につき今後作者様により修正や仕様変更が実施されるため、完成版をプレイしたい方は視聴をお控え頂き、正式公開をお待ち下さい。
ストーリーのネタバレがありますので注意してください。
今回は映画っぽくワイド画面にしてみました。
難易度:危急(VU, normal) 画質設定:ultra 左上:FPS 右下:CPU・GPU
前 sm34213499
マイリスト mylist/63701792
ゲーム制作者様:坂本龍 様
Twitter: https://twitter.com/SakamotoRyuu
マイリスト:mylist/60887885
投稿者:https://twitter.com/momo_minmi
Youtube: https://www.youtube.com/playlist?list=PL0nhU7STKLkGwrkvFqxzKcT1HC7g2cFR7
PCスペック:
CPU AMD FX-8320E 8コア
メモリ 16GB
GPU GTX980
SSD TOSHIBA THNSNA240GESK
録画解像度 1920×960 60FPS
[実況]0から始めるゲーム作成_part6[Unity]
風邪ひきました。聞き苦しいところあったらすいません;
FEif買ったから寝ないでやるぞーーーー
前->sm26621516
後->sm26652345
mylist-> mylist/50570370
宛先 mail : [email protected]
ぜかましちゃんでFPSボンバーマンを作る その10【爆弾後編】
マッチョルームクラウド。
前回の地味さを吹っ飛ばす何かを。
閲覧はフルスクリーン推奨です。
ところどころ倍速になったり倍々速になったりします。
DetonatorExplosionFramework
http://variancetheory.com/detonator/
前 sm22547362 次sm22554892
mylist/39758547
結月ゆかりと学ぶUnityでやるゲームアツマール用ゲームの作り方
Unityを使ったゲームアツマール用ゲームの作り方講座です。
行き当たりばったりで作った内容ですがお役に立てれば幸いです。
制作に役立つリンクを貼っておきます。
1.RPGアツマールAPI for Unity
https://sinoa-dev.gitbook.io/rpgatsumaruapiforunity/
2.バーチャルパッドの実装方法
https://sinoa-dev.gitbook.io/rpgatsumaruapiforunity/sample-api/sample-code-list/input-controller
3.スコアボードの実装方法
https://sinoa-dev.gitbook.io/rpgatsumaruapiforunity/sample-api/sample-code-list/send-scoreboard
4.コメント制御の実装方法
https://sinoa-dev.gitbook.io/rpgatsumaruapiforunity/sample-api/sample-code-list/control-comment-flow
5.サムネイル(アイコン画像)のレイアウトについて
http://nichizeu.seesaa.net/article/468628815.html
ご意見等ありましたらコメントまたはTwitterまでどうぞ。
