タグ unity が登録されている動画 : 5356 件中 1121 - 1152 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【東方手書きショート】ブチギレ!!れいむちゃん☆2723
なんということだ
いつも広告ありがとうございます!
Twitter→@elhmerize
前:sm42756671
次:sm42764789
マイリス1_mylist/55391807
マイリス2_mylist/59918952
マイリス3_mylist/64425320
マイリス4_mylist/68577979
マイリス5_mylist/72065946
【ゲーム制作】VersionThree : INVISIBLE RAID #29.完成版公開!!!
Steamで発売しました!!!!!!
https://store.steampowered.com/app/2509800
■クレジット
https://docs.google.com/document/d/1XiRG9vY9fH_NOmiHxA1k-hoktlSmCb6pitxuzQZ31Yc/edit?usp=sharing
CV:つくよみちゃん@COEIROINK
-----動画情報-----
■前回:sm44530735
■次回:-
■リスト:mylist/70955622
「家」、配布します。
「家」のDLはこちらから! → td96137
※航空機は付属しません。必要に応じて各自でお買い求めください。
############ 利用させていただいた素材 ############
「ゆっくりMovieMaker4」 (nc236011)
「COEIROINK」 (nc257937)
松嘩りすく@COEIROINK (nc282245)
「旅客機飛行中」 (効果音辞典)
「747」 (Tenet (Original Motion Picture Soundtrack) [Deluxe Edition]) ※原盤利用許諾楽曲
「けいふぉんと」 (すもももじ)
「集中線」 (nc220803)
(多数の破壊音) (SONIC ESSENTIALS - EXPLOSIONS) ※動画投稿時点では終売と思われる
「旅客機 3Dモデル」 (KENMKO Digital Assets Store)
【同人ゲーム】かがみん@がんばります PV
コミックマーケット85 3日目(31日火曜日)
西 ち 06b サークル「まぐろねぎとろどん」で頒布するゲームのPVです
タイトル : かがみん@がんばります
ジャンル : サードパーソンシューティング
頒布価格 : 800円
『ささみさん@がんばらない』の邪神 かがみを操作して
ザコ敵を蹴散らしボスを倒すシューティングゲームです
説明ページ:http://kappa1116jp.web.fc2.com/kagamingame/
【Unity】福島のマエストロ
ゲームです。こちらで遊べます→http://fgj.igda.jp/dokuwiki/doku.php?id=jma:b
福島の何かがいろいろ入ってます。
テーマが「和」だったので、
会津磐梯山の某氏の歌を録音→調整・加工(はじめてのチュウ的な感じ)→和音(ハモリ)化し、郡山が合唱などで有名ということで、初音ミク、メグッポイド、結月ゆかりさんの声を重ねて、合唱スタイルにしています。
ゲームへのリンクはこちらhttps://dl.dropboxusercontent.com/u/92740855/BandaisanM/02090832.html
ダンジョンRPG -職人たちの冒険-【ニコニコ自作ゲームフェス4参加作品】
◆iOS版
https://apps.apple.com/jp/app/danjonrpg-zhi-rentachino-mao/id933052166
ダンジョンRPGは、ターン制の戦闘システムで凶獣と呼ばれるモンスターを撃退していき、ダンジョンの奥深くを探索するロールプレイングゲームです。
【個人製作】3DシューティングVS【紹介】
スマートフォンでも遊べる3Dアクションゲームを作ろうと思い、Unityを勉強しました。音楽は「魔王魂」様からダウンロードしました。音楽以外は完全な個人製作です。お金も一切かかっておりません。Unityすごいです。操作感は若干ガンダ〇VSシリーズに似ているかと思います。物理ボタンのないスマートフォンでストレスなく画面を邪魔することなく、それでいてスピード感のある操作性を目指した結果このようなシステムになりました。いずれはシナリオを挟み、合間の戦闘シーンとして活用していきたいです。/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Androidで遊べるのでぜひダウンロードしてください。→https://play.google.com/store/apps/details?id=com.namaeve.dstvs
複雑な動的自動生成地形で瞬間移動出来るハクスラを作ってみた。
現在制作中の、複雑な地形で瞬間移動したり、いろんなアイテムをゲットしたり、大きな敵と戦うことができるゲームです。下記からダウンロードできます。 http://gadellc.rakusaba.jp/file/uksw.zip ブラウザ版 http://t.co/l2426fwWOg
自作ゲーム「Marionette」の紹介
AI vs AI の思考構築型シミュレーションゲーム(PC)
専用サイト: http://fromalgorithm.jimdo.com/new-game/
一人で開発しているので,テストはあまりできていません。バグがあれば報告お願いします。
【木星在住】dead or school、浅草マップ追加‼【ver5.00】
https://store.steampowered.com/app/789760/Dead_or_School/
漫画家、木星在住を中心に三人で作ったゲーム
「DEAD OR SCHOOL」のver5.00がついにSTEAMで公開されました!
今回は浅草ステージの追加となります!!
【追加】
·浅草ステージ実装
· 武器の追加
· モンスターの追加
· アクションギミックの追加
【修正】
· 軽微なバグ修正
木星在住は今後、漫画「機械人形ナナミちゃん」を無料で公開し、
漫画の中で…
■木星在住が制作するゲーム
■木星在住が経営する飲食店
などの商品を宣伝し、そこから生まれる利益で
創作活動を行う事を決意しました。
なので、木星在住の活動を支援していただける方は、
ゲームを購入していただいたり、
木星在住が経営する飲食店に飲み食いに来ていただけると嬉しいです。
【ゲーム DEAD OR SCHOOL】
https://store.steampowered.com/app/789760/Dead_or_School/
【飲食店 高円寺bar365】
https://tabelog.com/tokyo/A1319/A131904/13205018/
【漫画 機械人形ナナミちゃん】
http://mokusei2.blog46.fc2.com/
【Unity】ゲーム制作ー新年の挨拶と進捗ー【個人開発】
個人ゲーム開発者のソジャーナです。
作曲活動にも挑戦します。
前回動画:sm39806834
次回動画:sm39936676
個人制作ゲーム【SufferingShot!】開発中です。
こみっくトレジャー39に参加します。
スペース「お28b」にて体験版DLカード無料頒布します。
体験版は下記URLにてダウンロードできます。(現在win,mac対応)
【ゲーム体験版はこちらから】
SufferingShot!60s
[公式サイト]
https://prehistoriccenozoic.com/game/projec10/project10.html
[BOOTH:プレヒスショップ]
https://phtr-cnz.booth.pm/
【解説オリジナルキャラクター紹介】
・プレヒス(CV:VOICEROID琴葉茜)
・セノック(CV:VOICEROID琴葉葵)
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【地声動画】
mylist/70338521
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【作曲動画】
mylist/72030474
【ゲーム開発環境】
Unity2020.3
【モデリングソフト】
VroidStudio(プレイヤーとボス)
Blender2.9
YouTubeでも活動しています【ソジャーナの小部屋】
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
【ホームページ】
https://prehistoriccenozoic.com/
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
【ブログ】
http://prehistoriccenozoic.com/blog/
【ゲーム制作】宇宙人、発ッ‼なPS1風奥スクロールアクションゲームを作りたい【Unity】
プログラミング経験ほぼゼロでも、
愛さえあれば、やってやれないことはないッ!!
…かもしれないのでとりあえずがんばります。
グラフィックとBGMは全部自前でやったるでェ。
次→ sm42070755
【サムライタクティクス】ゲーム機能紹介(武将後編)【スマホアプリ】
個人開発のオンラインスマホアプリ
2D放置戦略シミュレーションRPG
『サムライタクティクス』
Andloid/iOS向け基本無料アプリ
(アプリ内課金あり)
*本作はサービス終了済みです。
≪コミュニティ≫
【公式Discord】 discord.gg/pAU2xSjp2M
【公式X】 https://x.com/fiveheartsgames
エルフのノラさんがチキチキバンバンを踊るそうです
GWの自由研究
Unityでダンス演出作ってみたかったのでやってみました
割引の時に買ったAssetやらリップシンクやらタイムラインやらVFXgraph
辺り色々使ってみました
エフェクト過多な気はしている
お借りしたモーション
https://paripikoumei.booth.pm/items/3872754
MakeAStory
ーあなたの行動が物語を作るー
ブラウザゲームMakeAStoryのプレイ動画です。
unityroomさんにてブラウザで遊んでいただけます
URL: https://unityroom.com/games/makeastory_onigokko/settings/gameplay
ゲーム内容
1プレイ数分の、シンプルな鬼ごっこゲームです。
追いかけてくる敵から逃げたり、アイテムを取って敵を倒したり、あえてやられてみたり…
どんなキャラクターのストーリーだったのか、あなたのとった行動によって変化します。
ゲームオーバーはないので、様々な行動を試してみてください。
エンディングの世界観はファンタジーRPGをイメージしています。
制作:unity
プレイ時間:1プレイ3分以内
Oculus Rift をかぶって VR の世界でおしゃべりしてきた
解説書きました:
http://d.hatena.ne.jp/hecomi/20131201/1385907047
内容
Unity 上で MMD モデルを利用できる MMD4Mecanim(http://stereoarts.jp/)のプラグインとして、リップシンクするものを作成しました。
これを利用して Oculus Rift を被って VR の世界でキャラクターと会話をする、というものを作ってみました。
仕組み
会話の作成には SimSimi(http://simsimi.com/talk.htm)の API を利用しており、音声合成は OpenJTalk(http://open-jtalk.sp.nitech.ac.jp/)を利用しています。自動生成なので会話がそんなに成り立たず、もっと賢い人工知能が欲しいところですが、これはこれで面白いと思います。
【始めてみた】カルパスはじめのゲーム制作part1【】
Unityちゃんでアクションゲームの制作を始めました。
■マイリスト:mylist/45151967
■twitter:http://twitter.com/calpas_hajime
■gmail:[email protected]
EXAMスケートボードのご案内【自作ゲームフェス5】
闘会議に紹介されるゲームの締め切りが15日だそうで、
それを聞いて、今作ってるゲームのスピンオフ作品を作りました。
制作期間三日。
追記、海外ゲームとタイトル被ってたのでタイトル変更。
【あらすじ】
スケートボードに乗ってゴールに行きましょう
体がどこかに触れるとすぐさま転んじゃうから
気を付けて勢いよく飛び込もう。
全30ステージ。
うまくやれば10分以内に全面クリアできます。
【ダウンロード】
http://www.freem.ne.jp/win/game/8352
動的自動生成され続ける複雑な地形の奴をゲームに仕立て上げてみた。
動的自動生成され続ける複雑な地形の奴をゲームに仕立て上げてみました。下記からダウンロードできます。http://gadellc.rakusaba.jp/file/uksw.zip 高画質版https://t.co/SpciSGXEcS
【MMD】髪型を楽して作りたい第2回【Unity】
前回は、髪の毛の房を、板ポリゴンを使って表現しましたが、
今回は、筒状のスキンメッシュに剛体とジョイントを仕込んだものにしてみました。落ち武者みたいなヘアスタイルしかできない……
ジョイントの設定値を調整できたり、ヘアブラシやドライヤーのような、頭の毛の流れる方向を調整ができると、もう少し良くなるかな?
前回:sm27221958
【Unity】少女メアリーと勇気の石ver0.08
アクションパズルRPG(になる予定)メアリーと勇気の石(仮)
http://unitygameuploader.jpn.org/game/6569.html
Android版
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kenzaburouaoi.mary&hl=ja
前:sm27592795 次:sm27667721
メアリーと勇気の石まとめ:mylist/53616617
(過去作成したゲーム)
mylist/32182565
ホームページ
http://godthello.web.fc2.com/
スライムが主人公の2Dアクションゲームが作りたい 15 ver0.01
リスポーンは出来ますが、セーブはまだないです
mylist/55052294
ダウンロード
windows http://whitecats.dip.jp/up/download/1458870763.zip
mac http://whitecats.dip.jp/up/download/1458869731.zip
パスは「slime001」です
【Unity】Unity本サンプル実行【勉強中】【無音】
Unity5入門という本の第7章を打ち込んでみた結果です。(まだaudioについては作りこんでいません)(シーンのロードがかかると画面が暗くなるのは何故かが判っていません)
UnityでFM音源
UnityのAudioCallbackでFM音源(4op)
tatmosFmの特徴
各オペレータに入力が2つある ModOpId,Mod2OpId
各オペレータにFb(フィードバック)がある
Waveが選べる(サイン波形とノイズ波形)
キャリアかどうかのフラグがある(キャリアの場合基本の音程との掛け合わせが行われる)
DXFi( http://www.taktech.org/takm/DXi/DXi_for_iPhone.html )
をすごく参考にしています。
https://github.com/tatmos/tatmosFm
前:sm28062447
けものフレンズ VRシューティングを作ってみた
迫りくるセルリアンを倒そう
けもフレVRマイリス:mylist/58636310
使用させていただいたモデル等はコンテンツツリーに登録してます。
2017.3.23追記)広告ありがとうございます。
地味な数字計算パズルを作ってみた。
Android版
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.moaigame.sukoh
iPhone/iPad/mini版
https://itunes.apple.com/jp/app/sukoh/id1208511629
数工 - 純・数字計算パズルは、落下してくる数字と記号を一筆書きの要領でなぞって式を作り、出題された数値を導き出すストイックな計算パズル。
指定された数値を回答することが出来ればステージクリア。
0~9迄の数字と加算(+)、減算(-)、乗算(×)、除算(÷)、累乗(^)を駆使して式をつくります。
時間制限が無く、ゆっくりじっくり計算に挑める「パズル」と制限時間内にどれだけ正解を出せるかを競う「トライアル」の2つのモードを用意してあります。
10000ステージもクリアした頃には、おそらく3桁の加減剰余算ですら暗算できるようになっていることでしょう。
- 特徴
・ステージ数は、驚異の200、000、000ステージ。
・トライアルクリア時にIQを表示。自分のIQが判ります。
・凝り固まった脳をほぐすのに最適。王道的脳トレゲーム。
・シンプルな見やすい画面デザインで、思考に集中。
今までに作ったツール > mylist/44821762
今までに作ったゲーム > mylist/44821761
【1080p】けものフレンズRPG 高画質化しました
1080pの視聴が可能です
草への接触判定が可能になりました。歩いたところの草が倒れます。
ライティングやポストエフェクト全般を見直し、前回より綺麗になったと思います
また、輝度、被写界深度、ブラーなどの強さは設定可能です
https://twitter.com/7u_NABY
mylist/59058365
【木星在住】dead or school、新規マップ追加‼【ver2.00】
https://store.steampowered.com/app/789760/Dead_or_School/
漫画家、木星在住を中心に三人で作ったゲーム
「DEAD OR SCHOOL」のver2.00がついにSTEAMで公開されました!
今回は武道館ステージの追加となります!!
【追加】
· 武道館ステージ実装
· 武器の追加
· モンスターの追加
· アクションギミックの追加
· 中国語対応
【修正】
· 軽微なバグ修正
· レベル補正ダメージ値の計算誤りを修正
· カスタマイズ画面のバグを修正
【改善】
· グラフィクス
· カメラアングル
· ブルームエフェクト
etc…
木星在住は今後、漫画「機械人形ナナミちゃん」を無料で公開し、
漫画の中で…
■木星在住が制作するゲーム
■木星在住が経営する飲食店
などの商品を宣伝し、そこから生まれる利益で
創作活動を行う事を決意しました。
なので、木星在住の活動を支援していただける方は、
ゲームを購入していただいたり、
木星在住が経営する飲食店に飲み食いに来ていただけると嬉しいです。
【ゲーム DEAD OR SCHOOL】
https://store.steampowered.com/app/789760/Dead_or_School/
【高円寺飲食店 bar365】
https://tabelog.com/tokyo/A1319/A131904/13205018/
【Unity】UniRxをお勧めしたい
書き方を覚えられれば簡単に実装できます。
[StateMachineBehaviourでAnimatorを監視する]
https://qiita.com/toRisouP/items/b6540b7f514d18b9a426
次 ->sm34377074
『シノハコ』ゲームトレーラー
タイトル:シノハコ
ジャンル:3Dアクションゲーム
プラットフォーム:Windows フリーゲーム
ダウンロード:https://freegame-mugen.jp/action/game_7951.html(フリーゲーム夢現)
ダウンロード:https://www.freem.ne.jp/win/game/20307(ふりーむ)
企画・制作 月日光
キャラクターモデリング 月日光
プログラミング 月日光
Twitter:https://twitter.com/TsukihiHikaru
よろしければフォロー・支援お願いいたします。
Fantia:https://fantia.jp/fanclubs/18494
Ci-en:https://ci-en.jp/creator/2702
BGMは秋山裕和 様からお借りしてます。
http://www.hmix.net/
【Unity】Cinemachineで複数カメラを補間するiPhoneアプリのテスト
UnityのCinemachineのテストで、
ゲーム冒頭にゴールからスタート地点に
カメラが動いて行き先を示すようにしてみました。
複数のVirtual Cameraを設置して、
タイムラインで補間するようにしてみたものの、
この方法だと切り替わる時に色々いじってもガタガタする。
Cinemachine Dolly Trackならスムーズに動かせるだろうけど、
ターゲットオブジェクトが無いので、Roll以外の回転ができない。
適当に不可視のターゲットオブジェクトを作って、そのオブジェクトをタイムラインで動かせば、
なんとかなるかなぁと思いつつ、
めんどくさそうで微妙…
Unityちゃんを使いました
© Unity Technologies Japan/UCL
