タグ unity が登録されている動画 : 5356 件中 3361 - 3392 件目
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オリジナル弾幕を作るゲーム。
ここから遊べます。
https://unityroom.com/games/shisaku_shooting
苦労のないイライラ棒|戦う初心者【Unityゲームプログラミング】part3【イライラ棒編】
結構簡単でした!
お借りした素材(敬称略)
【BGM】
Hope In My Heart MFP
【背景】
イラストAC
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
【初音ミク誕生祭2021】バニラ【オリジナル】
初音ミク生誕祭2021
Music , Lyric , Movie : 犬波ワン
3D Model:Sour式初音ミクVer.1.02:Sour暄さま
https://sourxuan.lofter.com/post/3e5157_110b501c
歌ってみたにどうぞ
OffVocal→ https://drive.google.com/file/d/19g5FCrWDIL5f9e024IEB28EVqx2Q6IqM/view?usp=sharing
犬波ワン歌唱版
https://youtu.be/WYJZFPk4zSI
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この動画がいいなと思ったらフォロー、マイリスト、コメントよろしくおねがいします。
犬波ワン
Twitter : https://twitter.com/InunamiOne
Youtubeチャンネル : https://www.youtube.com/channel/UCsakbZ1pZc_WdVEnDTrznLw
□連絡
TwitterのDMかメール
[email protected]
[Unity]アーマードコアをPCゲームにしてみた。:R[ただいま]
僕です。
フィギュアヘッズアセンブルツールを作ったり、IK弄ったり、オリジナルの装甲をMMDで作ったりして戻るのが遅くなりました
エフェクト)ないです
それじゃぁテクスチャ…)UV展開すらして)ないです
SE…)ない!
辞めたら!この仕事!
その分、技術革新しましたので許してください、なんでもしm
お前誰だよ…って人は過去の動画あるっす sm28115161
次→ sm32676373
玉転がしのゲームをARで作る part5
お疲れ様です.
今回はステージのギミックを検討しました.
part4:sm32010080 , part6:sm32222799 , マイリスト:mylist/59791144
[AI構築対戦ゲーム] 第0回 Marionette マンデートーナメント #第4試合
https://fromalgorithm.jimdo.com
Android版は2月2日に正式リリース予定!!
ryo vs nota3
前->sm30493330
次->sm30493549
ゲーム内容->sm30436185
Unity】少女メアリーと勇気の石(完成)
完成。
動画作成中にいろいろゲームの不具合が見つかったので修正します。
↑修正しました。Android版の作成に取り掛かります。
↑マップとキャラクターが重なって見にくいということでしたので、改善。
↑すみません。まだ不具合があったようで追加で修正しました。
アクションパズルRPG少女メアリーと勇気の石
http://unitygameuploader.jpn.org/game/6569.html
Android版
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kenzaburouaoi.mary&hl=ja
(ChromeはNG, IEまたはFireFox推奨)
前:sm28292797
メアリーと勇気の石まとめ:mylist/53616617
(過去作成したゲーム)
mylist/32182565
ホームページ
http://godthello.web.fc2.com/
【Unity】オートマトンサウンド
Unityでオートマトン的なサウンド生成
→ http://chahix.ddo.jp/~chahi/unity/testbutton20140621/testbutton20140628.html #mmlhack
3Voice版→ http://chahix.ddo.jp/~chahi/unity/testbutton20140621/testbutton20140629.html
【ボール】2分紹介 - ばるとすばるーん【トス】
<ジャンル>ACT/Webゲーム
<プレイ時間>1~3分くらい(腕前しだいで無限…?)。
<プレイできるページ>http://kinoei.sakura.ne.jp/filelib/unityply/bltsblln/(2014年3月現在)
<必須プラグイン>UnityWebPlayer(最新版推奨)
<ゲーム内容>
キャラクターを操作してボールをトスし、
制限時間中風船を割り続けるミニゲームです。
一定個数割ると制限時間が増えます。
早く的確に割る事がハイスコアのコツになります。
「ばるとすぼる(sm20180172)」の続編ですが、ルールがちょっと似てるだけです。
(14/03/19)
Ver1.00になりました。
(キャラの追加や性能修正、アイテム追加など)
(14/03/21)
Android版が公開されました。
Unity1week参加作品「City Crusher」プレイ動画
1週間でゲームを作る「Unity1week」に参加して作ったFPSブロック崩しゲームです。
ブラウザでプレイが可能です。
https://unityroom.com/games/citycrusher
【シークレット回収】Escape the Tower
・1発だけの弾を残しヘリを撃つ → 不正解
・信号拳銃で正面を向かせた後に撃つ → 不正解
・10分間微動だにしない → 不正解
放置を試していると目の前に突如現れた指先確認おじさん
初期プレイでも会いましたが、
その時は指先のボタンを押しても何も起こらず忘れていました
これがシークレットのヒントか
次は銃を片手に待機することに
おじさん登場後、ボックスを撃つのかと思いきや…まさかの展開
※ カット編集あり
※ マイク無し
【著作情報】
Escape the Tower
開発元:RAYBIS GAMES
https://store.steampowered.com/app/3430780/Escape_the_Tower/
ウィザードリィライクゲーム【Fata calces】進捗動画 part6
この動画は、現在開発中のゲーム、疑似3DダンジョンRPG「Fata calces」の進捗動画です。
基本的に週一回程度の間隔で動画をアップしていく予定です。
主にYouTube上で活動を行っています!
https://www.youtube.com/channel/UCCHlNPqERGRudOYetZnV8GA/
チャンネル登録していただけると、大変ありがたいです。
前:sm37067075←いまここ →次:sm37177360
site: http://junkpowers.com/
Twitter: @oldstance
CAMPFIRE: https://community.camp-fire.jp/projects/view/220512
ココナラ: https://coconala.com/services/988767
よろしくお願い致します。
【ゲーム制作】毎週更新ゲーム制作3週目【VOICEROID+実況】
まんごーきゃべつ。 さん 稲藁 さん 広告ありがとうございます。
今回はユカリアA(仮)の製作です。前作ユカリアはコミュのお知らせ欄のリンクからダウンロードできます。
コミュ→co3167737
ファンドとかメッセージとかツイッターで声かけてもらえると嬉しいです。
ツイッター→@j_zwm
【同人ACT】ライジング・アーチ 体験版PV【デジゲー博2016】
ライジング・アーチ -雷火交わせし試練の塔-
http://banraku-games.sakura.ne.jp/RisingArch/
マウスで遊べる「疾風迅雷アクションシューティング」です。
前作ACTをシステム的に洗練させようとしてたら、完膚なきまでに別ゲーになってました。
全操作マウス・十字キー無し・ジャンプ無しのへんちくりんなゲームです。
弓の魔法を使う少女「アルシエラ」が、雷の妖精「ライア」と一緒に冒険します。
11/13のデジゲー博で展示・頒布するので、ぜひ遊びに来ていただきたい所存。
【unity】3D艦これゲーム製作【パチもん】 その1
パ チ も ん で す
ふぁいやーふぉっくす氏の動画、sm28223533に影響を受けてパチもんを作ってみました。
向こうはACとかVS系って言ってたから、こっちはガンダムオンライン(ボダブレの丸パクリゲー)ってことで…
モーションはMMDのものを入れていないので、物理演算荒ぶっています。
人間が水の上をスイスイ滑れるわけないので、走っています。
弾みたいなものを錬成して、海を爆撃しています。
使用させていただいたモデルは、きのこる様制作の叢雲改二です。
mylist/54981955 次→sm28284913
ジャンピングはすね
【クリア時間】 一回のクリアに約20秒くらい。無限にあそべます
操作方法:AWSDキーで左右前後、スペースキーでジャンプ
【動作環境】Mac,WindowsのWEBブラウザ(Unity Webプレーヤが動く環境)
【ジャンル】ジャンプアクション
【概要】飛び跳ねるはすねさんをうまく操作してゴールを目指します。
ゴールまでのタイムアタックとなっています。
URL:http://dl.dropbox.com/u/37423949/jumpinHasune/jumpinhasune.html
【更新しました2013-3-26 9:30】とりあえずステージを3つに増やしました。【更新しました2013-3-27 0:45】ステージを4つに増やしました。SEを修正。ジャンプ中に一回だけ前後左右にダッシュできるようになりました。【今後の予定】タイトル追加。その他要望ありましたらコメントお願いします。
【ミライ】【ミライ小町】【VRM Live Viewer】
3Dモデル;VRoid Studioで作成
お借りしたもの
VRM Live Viewer:Fantom工房様(https://booth.pm/ja/items/1783082)
プリセット素材 楽曲「ミライ」 空背景 ダンスモーション使用
ミライ/ミライ小町
https://www.miraikomachi.com/download/#guideline
Mirai: (c) BANDAI NAMCO Research Inc.
#ミライ小町 #miraikomachi
使用素材
mochimarket様
レンガ床
https://mochimarket.booth.pm/items/3638325
vmd/結城結様
ミライ小町『ミライ』用カメラモーションVMD配布
https://bowlroll.net/file/275717
【ゲーム制作】デザイナーさん募集! #4
ゲームを制作してます!
連絡はなんでもOK
TwitterのDMならこちら→ https://twitter.com/yoshisan01
メールならこちら→ yoshihara_t(アットマーク)asterios.biz
クリエイターズキャンプならこちら→ https://game-creators.camp/recruits/U6PrfHUFOEfs9ZIoOBgV
■STEAM STORE
https://store.steampowered.com/app/1944130/BrainAccelerator/
■ニコニコ生放送
co138224
■製作者
https://www.nicovideo.jp/user/765065
■Twitter
https://twitter.com/yoshisan01
■リンクツリー
https://linktr.ee/yoshisan0
JumpJumpJump プレイ動画【自作ゲームフェス2021】
Unity / Photon を用いて作成した Android 向けオンライン対戦ゲームです。
サークル名義で Google Play Store にて公開しております。
作品紹介ページ: https://trap.jp/post/1312-2/
Google Play Store DLページ: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.traP.JumpJumpJump&hl=JP&gl=JP
【巨大娘】ヒップドロップ攻撃実装 &街生成アセット【地球防衛軍風ゲーム制作】【giantess】
動画の更新情報はTwitterをフォロー!
↓
https://twitter.com/misottyo2
002 - Reproduce Generative Design in Unity
Music: Claude Achille Debussy
(Suite bergamasque, Prélude) wave file
This project aims to reproduce the code used in Generative Design (Processing and P5.js) in Unity.
I am using code published on Github in a book sold under the name "Generative Design: Visualize, Program, and Create with Processing".
https://www.amazon.com/Generative-Design-Visualize-Program-Processing/dp/1616890770/ref=sr_1_1?crid=DA4KBY9EGR9L&dchild=1&keywords=generative+design+processing&qid=1593692781&sprefix=generative+design+pro%2Caps%2C566&sr=8-1
generative-design/Code-Package-Processing-3.x
https://github.com/generative-design/Code-Package-Processing-3.x
The script for moving the viewpoint of the camera is based on the video of Emma Prats. Thank you Emma Prats.
Emma Prats
HOW TO ROTATE THE CAMERA AROUND AN OBJECT IN UNITY (EASY TUTORIAL)
https://www.youtube.com/watch?v=rDJOilo4Xrg
Blog
https://akasatanahama.com/
Twitter
https://twitter.com/fullNam35087976/
Github
https://github.com/shaieaokamodkijiadjfoa/
VRでミニゲームを作ってみた
約6年ぶりの投稿です。
外出自粛で暇ができたので久々にゲームっぽいものを作ってみました。
Unityってすごいですね。
また何か作ってみようかな。
[参考文献]
コピペテック Oculus Goで動くVRアプリをUnityで作ろう
https://note.com/copipetech
前のシリーズ mylist/42435720
【Unity】千賀式ジャガーでアクションゲーム作ってみた
アクションゲーム作るのはこれが初めてです
ここから遊べます↓
https://www.freem.ne.jp/win/game/22565
VRMオリキャラモデルでミライ
VRM Live Viewer 1.0にミライが追加されていたので躍らせてみました。
tutuさん、TKMさん、広告ありがとうございました。
【unity】京町ゲーム製作所~04~【VOICEROID】激闘ピンボール編
ゲーム(制作)実況動画
だいぶ製作が止まってしまいましたがC#の勉強でなんとか打開できそうです。
まったく関係のない話ですが、私が中学生ぐらいの時に書いた歌詞ノートが押し入れから出てきました。
たしか中学二年生のときの夢はロックスターになることだったと思います。思い出した時変な汗がでました。
使わなくなったストラトの偽物は弟にくれてやりました。
sm32915778←前 ここ 次→sm33163753
キタキツネと添い寝するだけVR
続編→sm31069105 配布版→sm31190568
自分用。キタキツネへの愛が抑えられませんでした。反省はしていません。
一応立体音響です。
今まで上げた物 mylist/47478113
ご要望等はこちらまで→Twitter @feel02020202
PC環境 win8.1 64bit,corei7 4770,GTX1070, HTCVive,
youtubeバージョン https://youtu.be/72WGqQ6s_MI
お借りした物は動画の最後とコンテンツツリーに記載。
追記:ほろまさ様,.様,サムイ様,宣伝本当にありがとうございます!
[ゲーム制作]「GIVE LOAD」Unity5で格ゲー.part③
格闘ゲームをやったことがある、興味がある方に向けて制作しています。
BBCF家庭用発売まであと1ヶ月ちょい。
皆さんはBBCF家庭用買いますか?
使用BGM:MusMus
ゲーム内使用BGM,SE:魔王魂,効果音ラボ
ゲーム内使用背景:背景写真補完の会
キャラクターデザイン:うp主オリジナル
キャラクターモーション:友人A
part② → sm29273405 最新 → これ
東方のゲームを作るforUnity2D(序章)
プログラミング下手です。
絵を描いたこともありません。
だがゲームが作りたい!
ということでちょっと作ってみました。
参考書
Unityではじめる2Dゲーム作り
徹底ガイド
大野功二 著
Unity version
4.6.1f1
【Unity+Android】PhysicsHamburger3D【ニコニコ自作ゲームフェス5】
Android用スマホゲーム
フィジックスハンバーガー3D
Unityで作りました
↓DLフリーです
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Daminz
難解プログラミング言語Befunge
Befunge実行の様子をアニメーションにしてみました.
その他の動画は私のニコニコの投稿かYouTubeのチャンネルへ
https://www.youtube.com/channel/UCmInVQ7jXKcv-eH7hCpdtfQ
Unity fuZe キラキラするもの
音に反応するキラキラするものを作ってみた。【仕組み】fuZeワークショップ初回でもらった8バンドのイコライザそれぞれに反応するキューブをを計48個、2つをV型セットして、3軸対称に配置して、特定周波数に応じて全体をbloomエフェクトで光らすようにしてみた。背景の回転とかも音に連動して加速/減速します。光源は3つRGBで用意していて、オブジェクトが回転すると色が変化していく感じになっています。周波数的にメリハリのある楽曲なら、MMDステージとか、背景オブジェクトとかにも応用できそう。(頂点の所にミクさんとか配置できそう)
