タグ unity が登録されている動画 : 5356 件中 3937 - 3968 件目
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探索型アクションRPGを作りたい part1.5
2Dにしたり3Dにしたり迷走中
次回予告したいけど守れる気がしないので
前回>>sm30782402 次回>>未定
BGM 煉獄庭園 楓
【Teaser/PV】HardGrad Version.Alpha【自作ゲーム】
講義の最終制作課題をいい感じに昇華させた感じになります(でもまだちょっと甘い)。
プログラミング/効果音/BGM/画面エフェクト構成: S.Percentage(Twitter @Pctg_x8)
YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=LRYto8ZjsRY
【W.I.P】ロッククローリングシミュレーターぽいのを作ってる【Unity】
twitterで見かけて楽しそうだったので
ロッククローリングシミュレータのようなものを作りかけました。
こうしろ!ていうのがあったらコメントください。
Unityで一攫千金 Part.17
実写には、実写の良さがありますね。
《 零:sm24713687 》《 前:sm25109106 》《 次:sm25211287 》
画質向上版 http://youtu.be/bcIsr-wMPek
◆Unityで一攫千金
└ mylist/45296771
◆日本一明確なUnity講座 を目指す動画
└ mylist/46317687
◆ぬるぷろチャンネル
└ https://www.youtube.com/nullproch
Mail - [email protected] × Twitter - https://twitter.com/nullc15z × 作業環境 - Mac OS X 10.9.4 - Unity 4.3 - iMovie 10.0.5 - FireAlpaca 1.0.46 - LibreOffice 4.2.1.1
【ローグライク×メダルゲーム】STELLARBUILD【自作フリーゲーム】
ゲームは下記リンク先で遊べます。
https://unityroom.com/games/stellabuild
今後も色々アップデートしていく予定なので、感想など貰えると嬉しいです。
アップデートはXでお知らせしますので、ぜひフォローお願いします!
https://x.com/ELURYH327
魔王は200年ごとに蘇る PV【ノンフィールド・ハック&スラッシュ】
魔王を封印する一族に生まれた若者の戦いを描くノンフィールドでハック&スラッシュなRPGゲーム「魔王は200年ごとに蘇る」。
体験版では拠点の村から最初のエリアのみプレイできます。
開発ブログ→https://ci-en.net/creator/35284
体験版(Booth):https://tsukerat.booth.pm/items/7779677
体験版(DLsite):https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ01545611.html
ジャンル :ノンフィールド・ハック&スラッシュ
プレイ時間:製品版では1周3~5時間
動作環境 :Windows11 画面解像度1280x720以上で確認
【ゲーム制作】宇宙人、発ッ‼なPS1風奥スクロールアクションゲームを作りたい.1【Unity】
プログラミング経験ほぼゼロでも、
愛さえあれば、やってやれないことはないッ!!
…かもしれないのでとりあえずがんばりますシリーズ。
…の、今後のゲ制の方針どうすっか会議の動画
…Blenderのアニメーション周りも今までカンでやってきた部分が大半だったし、ここいらでしっかり勉強しとこう。
オススメの教材があれば教えていただきたいです…
sm42062643 ←前 次→一月後くらい
unityの初心者がunityのゆっくり実況してみた。インストール編#1【unity】【プログラミング】
最近動画出せなくてすみません□
あったかくなってきましたね。
【巨大娘】8月分ゲームデータ有料配布。にぎにぎ攻撃実装。【地球防衛軍風ゲーム制作】【giantess】
ci-en↓
https://ci-en.dlsite.com/creator/10214
動画の更新情報はTwitterをフォロー!
↓
https://twitter.com/misottyo2
【巨大娘】地響き、新キャラ追加。【地球防衛軍風ゲーム制作】【giantess sizebox】
敵の足踏みの地響きを追加、新キャラ『イヨ』ちゃん追加など。
【Unity】動物に憑依したりブロックを置いたりする生態系ゲーム
友だちと作成した
https://ayu-mushi.github.io/KorogaruGame/index.html
[Unity] 漢字とテトリスを組み合わせたゲームを作ってみる Part06
[Unity] 漢字とテトリスを組み合わせたゲームを作ってみた。
PSDToolは次回触ろう。
線の一致判定ができたら、Steamに申請するんだ。
学習用ゲームを目標に完成を目指します。
製作にはUnityとCeVIoのささらを使用しています。
元ネタはtwitter: https://twitter.com/aramatypo/status/1022111485068288001
前:sm33831640
次:sm33909173
マイリスト: mylist/65684002
twitter: https://twitter.com/tosi_teru
mastodon: https://tositeru.mastodon.mydns.tw
この動画はCeVIOプロジェクトの「さとうささら」を使用しています。
使用イラスト: 96きつねさんの "【素材】ささつづ Cute" im8075939
使用BGM: R_Hさん"SASARAVANIA" sm33804846
駅伝P様、まんごーきゃべつ様、蔓性植物様、前回ニコニコ広告していただきありがとうございます!
励みになります!
追記 9/16) 説明文の誤りを修正しました。ご指摘いただきありがとうございます。
訂正前のサイモンさんはsm33843403のような動画を投稿している方です。
【結月ゆかり】【弦巻マキ】自分の好きなよーにゲーム作成中~ 【Unity 2018.1.1f】
しゅみです。
ファイル → https://1drv.ms/f/s!AgHMTCLDnmY7gfJOn8poSbULV3zGcw
無し | 前 次 | まだ
MUGENマイリス:mylist/57458701
自作ゲームマイリス : mylist/62441975
【今日の雑事#008】やまいもの武器【とろろ亭やまいも】
元動画
https://youtu.be/DApCdC6wczo
【Unity】ユニティちゃんとおしゃべりしてきた【Oculus】
今話題のゲームエンジンUnityに現れた、オープンソース系ヒロインユニティちゃん!
いよいよデータが公開されましたので、早速どこのご家庭にもあるOculusを使ってVR世界に入りおしゃべりしてきました。
音声認識を利用して、こちらの発した言葉に反応して返事とモーションを取ってくれます。
うまく認識できない場合は、いやいやモーションして適当に誤魔化しています。
ユニティちゃんについて
http://unity-chan.com/
撃って壊して抜いてゴールだ!【ブレイクアーツ】
オンラインゲーム作ってみました。
MercuryStudio第二弾、基本無料のスマホ用オンラインアクションのPVです。
ただいま公開前キャンペーン実施中!
詳しくは公式サイトをご覧ください。
http://www.breakarts.info/
体験版配信開始!
※iPhoneをお使いの方には体験版をベースにしたlite版を配信中
sm23007199
【仮想生主】82枠目 エクストリーム茶道3初公開のシーン
自作のバーチャル生主システムを使い「生放送CG劇」という新ジャンルを開拓中!
これは2013年3月3日に配信したニコ生での、新しいお茶出し技、初公開シーンです。
最近はお茶のストックを切らしているので、これ見せることが出来ないですね・・・。
使用ツールは主にゲームエンジンのUnity3Dと3DCGソフトのSoftimage。
BGMはMusic Maker MXのソングメーカーを使って自動作曲しています。
テキスト読み上げはBouyomiChanに加えてVOICEROIDシリーズを使用。
生放送はだいたい毎週、土曜日と日曜の夜9時ごろにやっています。(2013年7月9日現在)
雪猫カゥルのコミュID
co1614769
【ニコニコ自作ゲームフェス】 monoCube Ver0.11 【個人ゲーム制作記】
4/14 更新!! 最新版はこちら sm20609879
オリジナルゲーム『monoCube』の紹介
もとい制作過程動画です
ゲームは↓のURLにてブラウザ上で遊べます(要UnityWebPlayerプラグイン)
http://dl.dropbox.com/u/157762217/monoCube_0.11/monoCube_0.11.html
ゲームフェスの応募期間は終わってしまいましたが
ゲームのアップデートはOKとのことなので
完成を目指してがんばる動画シリーズです
sm20485226←前回:次回→ sm20514390
マイリストmylist/36529731
【ダンエボ】 Unity (MA)
DanceEvolution 22曲目 Unity 難易度MASTERのシークレットリップル。邪魔な本人や宇宙は無し。どこで宇宙に入るかだとか出現予告の音まで表現出来れば良いのだろうけど私が面倒なのでそんなものも無し。やさしさなんてものはありません。他の曲はコチラ⇒ STANDARD:mylist/23791119 EXTREME:mylist/23791151 MASTER:mylist/23791157
【ゲーム制作日記/進捗報告】ブラック崩し_01【VOICEVOX実況 ずんだもん わさマヨゲーム製作】
sm45872631【前】|【次】投降後更新予定
現在製作中のゲーム「ブラック崩し」の進捗報告動画です。
基礎の基礎部分ができたので、今後は破壊可能ブロックやアイテム要素などを実装していきます。
良ければチャンネル登録などして応援してくれると嬉しいです!!
■成果物公開サイト(わさマヨの遊び場)
https://www.playground.wasa-mayo.com/
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■音声ソフト
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
■立ち絵素材
坂本あひる様
■背景画像
カフェ背景/みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ )
■サウンド
・挿入曲
Morning/しゃろう(DOVA-SYNDROME)
・SE
効果音ラボ
時間を止められる男は実在した!! 「時止め高校野球部物語」
#フリーゲーム #野球 #童貞
みてくださってありがとう (*'▽')!
現在チャンネル登録者26人です。チャンネル登録していただければ励みになるのでできれば下のurlを踏んでくださるとうれしいです
→https://onl.la/bi4c9KE
この動画でつかわれているかもしれないBGMのサイトです
→https://dova-s.jp/
→甘茶の音楽工房]
http://amachamusic.chagasi.com/
このゲームのダウンロード先です
→https://unityroom.com/games/timestopbaseball
機構解析 リンク機構のシミュレーション ⑧カム
カムの条件を説明し
カム機構の解析をします。
ソースリストやデータファイル
https://kaitenjoint.hatenablog.com/
番号:1236789
予定では本動画で終了の予定でしたが
あと1本続けます。
前→sm38903210 次→
最初→sm38712112
使用したツール
PowerPoint
フォト
テキストーク
Unity
scilab
【C96】URO2_コミケ直前PV!!(サークルAECRNIA)
「URO2(ユーロ2)」 頒布価格 1,500円(予定)
コミックマーケット96 8月12日月曜日-ナ46a
サークル「AECRNIA(アエクルニア)」にて頒布予定
【サークルHP】https://keishoabe.wixsite.com/aecrnia
【公式Twitter】https://twitter.com/nekokatu0112
UnityでRTSを作ってみるpart1
前→なし
次→sm32821617
RTSマイリスト→mylist/61168107
鉄道マイリスト→mylist/61162236
使用させて頂いた楽曲
・Simple_Loop:https://dova-s.jp/bgm/play7250.html
迫真Unity部 ゲームと化した先輩2.ProtoGashat
無気力MAXだったけどAromaOzoneの水を飲んだら元気になったので初投稿です。
途中まで作ったけど力尽きたのでこれで完成にします。このゲームは絶版です。
話の流れ前回と全く一緒なのは許し亭許して。
前:sm31267840
Playしてみたい人は下記URLからオナシャス
https://unityroom.com/games/hideshooting
パーティクルの初歩を刻む
この動画見辛すぎィ! 追記:いつの間にか1000再生ありがとうございます。思ったより多く見られているようなので、拙いですが新しいパーティクルの動画でも作ろうと思います。現時点で気になっている事などがあれば次回の動画にて反映させたいと思っています。
Project Network Digital Kigurumi System(その1)
「Project Network Digital Kigurumi System」(仮)
ネットワークを利用して遠隔地から同一画面のリアルタイムアニメーションを映しています。
中央のRanaモデルが、ダイレクトで、左側のRanaがリモートで動いています。
リモート側のボーンの計算をローカルにしてなかったため、素早く動くと腕が折れてしまっていますが、次のバージョンでは修正済みです。
インターネット(リモート)でどこまでモデルを綺麗に動かせるかのテストです。
あと、リアルタイムフェイシャルキャプチャーも導入できていますが、この動画では使用していません。
将来、キネクトではなく全身モーションキャプチャを利用して開発していきます。
HomePage: http://actinia-software.com
武装神姫っぽいゲームを作りたい
でも今のところ出来てるゲームはアーマード・コア このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。http://unity-chan.com/download/license.html
「となりの関くん」のドミノをUnity(物理エンジン)で作ってみた。
六角大王でモデリングして、Unity4.3で動かしています。
ゴンドラなど一部にかぎってスクリプトに頼っていますが、基本的には物理エンジンまかせで、牌(消しゴム)が倒れてゆきます。
需要があればWeb Player版も作ろうかと
Unity 踊ってみた
大晦日に突発で踊り納めしてみた
後悔もしていないし
反省もしていない(`・ω・´)キリッ
同日に踊った動画も合わせてどうぞ!
ハレ晴れユカイ → sm19761048
おまけその1 → sm19760882
おまけその2 → sm19761114
おまけのおまけ → sm19761178
ビル破壊のメモリと処理軽減化の考案【地球防衛軍風ゲーム制作】
ci-en↓
https://ci-en.dlsite.com/creator/10214
patreon↓
https://www.patreon.com/misottyo
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