タグ unity が登録されている動画 : 5355 件中 609 - 640 件目
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【Unity】続ゲームの制作動画 part4【照明編】
今回はライティング(照明)の基本を勉強します。
ライティングの中でも特に重要な要素「ベイク」をはじめとして、「ライトプローブ」や「リフレクションプローブ」といった各要素について、それぞれ簡単にですがご紹介していきます。
sm39071776←part3 part5→sm39449399
前作ゲーム&前動画シリーズもよろしくお願いします!
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以前リリースしたゲーム
『アハ体験風おばけ捜索脱出ゲーム“ReaReka”』
https://unityroom.com/games/tozuku_reareka
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上記ゲームの製作過程をご紹介した前シリーズ
【Unity】ゲームの制作動画 part1【導入編】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm33626627
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Youtube版:https://www.youtube.com/watch?v=Fbwlpu9AXD4
製作物:mylist/56200789
twitter:https://twitter.com/Tomodachi_ZGOK
【ゲーム作ろう】COEIROTALE Part4
マインドシーカーよりクリアできないゲームを作ってはいけない(戒め)
●音声
COEIROINK:あみたろ
COEIROINK:軍歌マチ
●BGM
PeriTune
●SE
効果音ラボ
●その他
フリー素材キャラクターつくよみちゃん
https://tyc.rei-yumesaki.net/material/illust/
軍歌マチ
https://booth.pm/ja/items/5256248
#00:00 オープニングトーク
#00:22 Sprite Maskで画像を隠す
#02:05 コルーチンからコルーチン呼び出しで流れ作成
#03:26 刹那の見斬りの難易度
#05:20 SE管理実装
#07:37 BGM管理実装
#09:00 セリフのフォントとボイス実装
#11:13 ビルドして調整
#11:49 エンディングトーク
無料ブラウザゲームPhotonオンライン対戦「犬猫将棋」実況動画 part.2
part.1はこちら→ sm34950337
犬猫将棋の実況解説プレイ動画です。今回は三番勝負です。製作者とその友人が犬猫将棋をプレイしていきます。
https://tomoarch.com/
ルール・ソースコード・素材・作り方はこちら
https://tomoarch.com/2019/04/10/%E7%84%A1%E6%96%99%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%82%B6%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0photon%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E5%AF%BE%E6%88%A6%E3%80%8C%E7%8A%AC%E7%8C%AB%E5%B0%86%E6%A3%8B/
【自作ゲーム】コミュニオイド 制作日記 #14【ゆっくり実況】
Unityでオリジナルゲームを作っていきます。
ただの紹介動画になってしまいました。
登場人物
パーム 主人公。
マテレーシュ パームの脳内に住む人工知能。
杉野花粉 作者。
前←sm36045876
次→sm36091239
制作記リスト→mylist/66776522
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BKさん、almaさん
広告ありがとうございました。
【ゲーム制作実況】スーパーゲームメーカーで2Dアクションを作る part1
ステージを作るだけでは物足りないという方に。
unityを使ってオリジナルの2Dアクションゲームを作っていきます。
まだゲーム自作歴1年くらいの初心者ですが頑張って作ります。
プログラミングなんて分からないって人にも楽しんでいただける動画を目指します。
初回は動画の概要説明となります。
【動画マイリスト】 → mylist/53646269
【part2】プレイヤーキャラクターの作成 → sm27483507
【以前作ったゲーム】
https://itunes.apple.com/jp/app/kuikkubodo-zhi-eto-xin-linobodogamu/id955146218?mt=8
【追記】完成したゲームのダウンロード先はpart11の動画説明文に載せています。
ゲームエンジン使ってミニ四駆走らせてみた Part 2
「動けば良いじゃん」と
割とテキトーな実装でミニ四駆をUnityで走らせていく動画
●スピード、コーナー性能などマシン別に設定できるようにしました!
●前回より2倍のスピードが出せるようになりました!
●新コース()をつくりました!
後半の作成中マシンがエンコの都合でつぶれてしまいました。すみません
part1→sm27538673
次回→sm27632689
mylist/53972243
【自作ゲーム】オリジナルゲームを作る#7【VOICEROID実況】
ゲームが出来上がっていく過程を動画にしていきます。
SteamやDLsiteなどでの販売を目指して頑張ります。
最初(Part1)→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43930566
前(Part6)→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45112263
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45375279
ご広告ありがとうございます!!
プチコトぱな4様 チヒロ様 ゆかり様 はとめGames様 Sprawl様 フジマサ様 かてなや様 量産型バックドロップ様
8番街再現プロジェクト 第1区画
VRの世界、どうやって作っているか気になりませんか?
私たちの星からそう遠くないとなりの宇宙の、これまたとある街。再現します。
音楽:騒音のない世界
https://noiselessworld.net
概要欄のココまでチェックするなんて、お気に召していただけたようで嬉しいです。この動画は私、若草フクロウが、小さな頃から夢見た世界を再現するものです。普段はこの8番街の「再現」に主軸を置いて、コツコツと作家活動に勤しんでいます。
さまざまな媒体(Podcastや新聞)に幅広く展開して活動中です。もし、ご興味のある方は私のポートフォリオのサイトを覗いてみてください!
https://potofu.me/wak4kusa296
Twitter:https://twitter.com/Wak4kusa296
Procedural Generation GridのBuild Plannerを使ってみる
Procedural Generation Grid (Beta)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/procedural-generation-grid-beta-195535?aid=1101l45wn
Youtube版
https://youtu.be/6S6l63qzlvc
動画中の素材は『きつねゆっくり』の改変素材となります。下記URLの利用規約をご覧になった上でご利用下さい。
https://kitsunekakko.fanbox.cc/posts/2718822
ドットゴシック16
https://github.com/fontworks-fonts/DotGothic16/blob/master/README-JP.md
効果音
効果音ラボ - https://soundeffect-lab.info/
効果音:ポケットサウンド – https://pocket-se.info/
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/index.html
© Unity Technologies Japan/UCL
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Unityで3DRPGをつくってみるpart3
更新が年をまたいでしまいました。こんなに時間がかかるなんて。
えっと、今回は中ボスとのバトルと、ストーリーモードの場面です。
戦闘は迫力を重視、ストーリーモードは、個人製作で3Dアニメは厳しいので
それをLive2Dをつかって、なんとかうまく見せられないかとやってます。
←Part2:sm30092534 sm31568659:Part4→
マイリスト:mylist/57599644
■RRRさん、広告どうもありがとうございます!
途中作業の供養 その3
なぜ、リスクある食物経口摂取を続けなければ死んでしまう身体構造なのか。
なぜ、今、世に流通している加工食品や水、薬、映像音声には蛇型が猿型を弱体化・支配・寿命制限するための成分が入っているのか。
なぜ、元々、数百年から数千年はあった、人類の個体寿命が今は100年前後程度に設定されてしまったのか。
なぜ巨人族は繁殖能力と寿命を極端に制限されたのか。
支配層である蛇型人類の最終目標は何なのか。
空間や万物が持つ、波動や周波数の脅威的潜在能力について。
イスズちゃんが指し示す、目の前に広がる奇々怪々の光景。そしてそれに添えられる、意味不明の解説。ア○リちゃんは、この世界の闇に落ちていく感覚を覚えた…。
~
「――ってことは、キリストさんって、魂の年齢は数万歳は越えてるってことだよね?」
「ええ。それをさらに越えてるのがお釈迦様ね」
「……えーっと……いろいろ聞かせてもらったんだけど、結局、いろいろ知っちゃった後は具体的に何をすればいいの…?」
「……リアルでもそうだけど、この世界でも同じことで、現生とは魂の修行の場。死の界では得られない魂の糧を得るための場よ。それはつまり、肉体よりも精神よりも、魂に傷跡を残し、永遠に記憶されてしまうほどの強い刺激のこと…」
「強い刺激…」
「まぁぶっちゃけ、感動とか苦痛のことよ」
「ふむ…」
「それらを得るために、その人の人生には元々、善い人と悪い人がそれぞれ現れるようになっているのよ。要は舞台装置みたいなものね」
「悪い人にも、悪い人なりの役割があるってこと?」
「…ええ。その人の成長のために、ね。利用されてるとも言えるわ」
「…なんだか、マッチポンプみたい…」
「その通りよ。この世界の本質は本来、そんなものなのよ。それで、やることなんだけど、これから蛇型人類と猿型人類、両方と接触してもらうわ」
「蛇型は山の高所で、猿型はふもとに住んでるんだっけ?」
「そう。猿型はたいていが蛇型に虐げられて苦しめられているから、悩んでる個体が多いわ。それも修行の一環ではあるんだけど、力を貸してあげてほしいの。大きな話だと、蛇型が統治する世界では、必ず貧富格差や飢饉が発生して、それがやがて全体に拡大し、慢性化していくわ。だから、蛇型がのさばって、そうなる前に、ね…」
「なんか、何回もあったみたいな感じだね…」
「ええ、実際にね…」
「…うーん…けっこうお話のスケールが大きい気がするんだけど、ア○リにできるのかな…」
「イスズもサポートに回るわ」
「ほんと!? それだったらまぁ…ん~…」
「…それにこれからもっと大事にもなるしね…」
「え?」
~
[自作ゲーム]コミュニオイド 制作日記 #6[ゆっくり実況]
Unityでゲームを作っていきます。
急がば曲げろ。
登場人物
パーム 主人公。
マテレーシュ パームの脳内に住む人工知能。
杉野花粉 作者。
前←sm35903546
次→sm35940815
制作記リスト→mylist/66776522
【実況】 Ninelives 心の赴くままに...Part5 後編
ほぼ毎日投稿
決戦、Bone Warden
前編 → sm28668925
次 → sm28688047
マイリスト : mylist/55684972
コミュニティ: co3107734
ツイッター : https://twitter.com/Oroa0303
ミニ四駆のゲームを創りたい part4
中々進まないミニ四駆ゲーム作り
なにせ初心者丸出しですので、なが~い目で見てください。
まずはシンプルなレースゲームを完成させるべく舵を切ったものの
やりたい事と自分の技術力に差がありすぎです。
進捗ダメです
Blendaer、Unity、どちらも始めたばかりなので間違ってる所も多いと思います
感想や要望などコメントして頂ければ喜びます。
ミニ四駆のモデリングデータとか作ってもらえたらもっと喜びます!
ミニ四駆のゲームを創りたいマイリスト:mylist/45084377
Part1 :sm23965750
Part2 :sm24006303
Part3 :sm24073676
Part4 :ココ
Part5 :sm24936085
TSFシミュレーター Ver0.2
TSF要素のある人工生命シミュレーターの2回目です。
使用した素材やツールはこの動画の大百科に記載しています。
前:sm30163593 | 次:sm30476592
迫真Unity部 0から始めるゲーム作りの裏技 導入編 mp.0
環境導入するのが一番面倒くさいって
それ一番言われてるから
追記
visual studioは2017年版でも問題ありません
基本的に最新のIDEでも問題なくunityで使用できます
二章のマイリスト→mylist/58169052
mylist/57705219
次→sm30181037
【ゲーム制作】ブルアカのゲームを作りたい!!【このゲームについて】Part4
ブルアカのゲームを作りたいパート4は、ゲームについてより詳しく説明します。
ゲーム制作の技術的な話って難しい話が多いと思うんですが,詳しく説明したほうがいいですかね?
前回の動画
sm45282665
■音声VOICEVOX(冥鳴ひまり,春日部つむぎ):https://voicevox.hiroshiba.jp/
【プレイ動画】サイレンが鳴り響く廃墟でサバイバル【Project Frequency】
Project Frequency
http://gamejolt.com/games/project-frequency-open-world-survival-horror/62527
mylist/53341453 最後のサイドステップしてたゾンビは只者じゃない 次→sm29659662
結月ゆかりと転職難民のUnity制作記 #0 自己紹介&過去作紹介の巻
結月ゆかりと転職難民うp主がUnityの制作物を紹介するドキュメント的な動画です。
だらだら動画作成してたら1ヶ月経ってました。
こんなつたない動画ですがご覧いただけますと幸いです。
ご意見等ありましたらコメントまたはTwitterまでどうぞ。
けものフレンズで逃走中【inじゃんぐるちほー】
けもフレ版の逃走中っぽいアクションゲーム第3弾、じゃんぐるちほー作りました
トラップや待ち伏せで知恵を出し始めたフレンズ達に追われる、かばんちゃんは果たして逃げ切れるか・・・
追記 :動画中でインドゾウとオカピが踊っているのは「盗賊@つばきP さん」から
ようこそジャパリパークへのダンスモーションをお借りました!ありがとうございます㎜【sm31498135】
MAPは、過去のじゃんぐるちほーを流用して作りました【sm31325939】【sm31418830】
ユニティちゃんでキャラを代用しまくっていた頃が懐かしいですが
ちゃんと、けもフレモデルを使える機会が出来て嬉しい
あんまりアタリ判定大きくすると常にリスポーンしまくり胴上げ状態になってしまうので
バランス調整がなかなか難しいですね・・・
相変わらずMAPギミック優先で作っているのでシステム的なところは まだ詰めきれてませんが
何かを回収しながらゴールを目指すのがシンプルで良さそうだなと考えてます(多分次の更新辺りで実装します
UnityにVRoidで作ったVRMのモデルをスクリプトからアニメーション変更させてみた #5
今度はモデルのモーション切り替えやモーションブレンドです。
これでキャラモーションは一通りできそうですね。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
●モデルアニメーション
アンテナショップ【ねここや】
【約100種類 無料!】ポーズ詰め合わせ【Unity Animation】
https://booth.pm/ja/items/1634088
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
アーマード・コアのようなゲームを制作 Part⑨:メニュー実装
メニューの背景は、unity公式アセットのステージをスクショして使ってみました
システム部分は今回で9割ほど完成(たぶん)
あとはミッションとパーツの量産が主な作業になりそう
<クレジット> BGMは 魔王魂 様のものを改変したものです
<感謝> えふさん、宵闇さん、広告ありがとうございました!
前:sm29975868
次:sm30491883
マイリスト:mylist/56232965
【Unity】学園祭経営ゲームを作ろうpart6【ミッションモード完成編】
ゲームの全容がついに完成!
あとはバランス調整・ランキング実装・広告実装を残すのみとなりました。
卒業旅行などで予定より作業が遅れていますが、3月中の完成を目指し頑張っております。
前→sm28238318| mylist/53719156 | 次→sm30168017
【コンテンツ】
#0:10~ タイトル画面とミッションモード
#2:00~ テンションとフィーバータイム
#3:34~ 体育館
#7:19~ コメ返し
【メンバー】
ドミコ「いよいよ完成間近!」
こたつ犬「完成間近が一番辛い!」
Twitter : https://twitter.com/domikoapp
【追記】
3/29時点でゲームは完成しました。が、のっぴきならない大人の事情により、リリースが現段階でできないという難しい状況になってしまいました。無念...。詳しくは次回の動画でお話しします。
Unity ランダムに動くオブジェクトを叩くゲームの作成方法
ゲーム開発ツールであるUnityを使いランダムに動くオブジェクトを叩いて攻撃するゲームの作り方を動画にしました。我々はFAGStudioという組織で主にスマートフォン向けアプリを作っています。詳しい情報はhttp://fagstudio.comをご覧ください。
【ゲーム作ろう】COEIROTALE Part3
平地でかくれんぼする奴
https://youtu.be/sD-A5yijlfs
●音声
COEIROINK:あみたろ
COEIROINK:ピエール・クラウン
●BGM
PeriTune:Conjurer
●その他
フリー素材キャラクターつくよみちゃん
https://tyc.rei-yumesaki.net/material/illust/
ピエール・クラウン
https://booth.pm/ja/items/4559048
#00:00 オープニングトーク
#00:24 背景を動かして走る、スプライトアニメーションの長さが違う
#03:32 ジャンプと奥行きの処理
#05:55 isTriggerボールとの当たり判定はClosestPoint
#07:42 ピエール自動処理、IEnumeratorでコルーチン一時停止
#09:50 勝敗とゲームの流れ作成
#11:01 エンディングトーク
「オクタゴン作戦室」自作ワールド紹介【VRChat】
VRChatで初の自作ワールド制作に挑戦!
https://www.vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_642d3826-99e1-4139-b98d-99ac6f5d0753
ギミックの大半はVRC_Starter Kit ver2.03(https://booth.pm/ja/items/979837)を使用。
迫真Unity部二章 0から始めるゲーム作りの裏技.mp2
個別の11人です
二章のマイリスト→mylist/58169052
一章マイリスト→mylist/57705219
次→sm30641385
前→sm30540505
BGM:MusMus兄貴
新感覚なFPS?SUPERHOTのデモ版をプレイ。
無料で遊べる新感覚なFPS、SUPERHOTをプレイしてみました。
自分が動くと敵も動く、銃の弾は時間の流れを遅くして避ける、特攻のできないFPSです。
■プレイしているゲーム
SUPERHOT(デモ版)
http://superhotgame.com/play-prototype
【DayZ実況まとめ】
→mylist/44318289
【ゲーム実況単発まとめ】
→mylist/44318443
↓YouTubeのチャンネル↓
https://www.youtube.com/user/sh1njichannel
YouTubeではDayZ:SAの001~やARMA3 MODのBreaking Point実況、他レビューなどしてます。
【ゲーム作ろう】3Dモデル制作 Part1
2Dと3Dでは髪型の都合が変わってくるゾ
●音声
VOICEVOX :ずんだもん
VOICEVOX :九州そら
●BGM
PeriTune
#00:00 オープニングトーク
#00:48 Unityちゃんモデルをダウンロードして配置
#02:51 VRoidStudioでモデル作成
#04:55 VRM出力してUnityで読み込み
#07:31 StarterAssetsで人間モーション
#11:39 エンディングトーク
迫真Unity部二章 0から始めるゲーム作りの裏技.mp10
完成が近いです
二章のマイリスト→mylist/58169052
一章マイリスト→mylist/57705219
次→sm31110275
前→sm30969184
BGM:MusMus兄貴
