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【作業用作業動画】自主制作ゲーム_写るんです【パート7】
【本動画シリーズは以下のようなものになります】
●ひたすら作業風景の垂れ流し動画になります!
●キーボードとマウスの音以外ほぼ何も聞こえません!
●映像作品としての見どころは皆無になりますのでご了承ください!
作業中、音楽は聞き飽きたけどなんか寂しい時などにご利用ください(=゚ω゚)ノ
【作業内容】
自主制作ゲーム「写るんです」の追加マップに配置する生霊のプログラム作成の続きになります。
【作業用作業動画】自主制作ゲーム_写るんです【パート6】
【本動画シリーズは以下のようなものになります】
●ひたすら作業風景の垂れ流し動画になります!
●キーボードとマウスの音以外ほぼ何も聞こえません!
●映像作品としての見どころは皆無になりますのでご了承ください!
作業中、音楽は聞き飽きたけどなんか寂しい時などにご利用ください(=゚ω゚)ノ
【作業内容】
自主制作ゲーム「写るんです」の追加マップに配置する生霊のプログラム作成の続きになります。
part5から、ステージレイアウトにも若干変更を加えています。 ※最後のバグは自分でも何で直ったのか解らないのですが、とりあえず…ヨシ!
【MMD】バーチャルで森のくまさん的な放送【UNITY】
クマなので猫耳で空を飛びます
ニコ生雑談枠のタイムシフトです
MMDをモーションキャプチャーで動かして遊んでます。
放送時のコメントに反応しておみくじやタライが出てきます。
環境:UNITY、VIVE VIVEトラッカー、ゆかりねっと(きりたん)
お借りしたモデル等はコンテンツツリーに登録しています
森のBGMはこちらからお借りしました→http://ivymaze.sakura.ne.jp/
© UTJ/UCL
VR関連マイリスト : mylist/59280330
バーチャルアイドルちゃんねる:co2555627
個人コミュニティ : co3630823
【作業用作業動画】自主制作ゲーム_写るんです【パート5】
【本動画シリーズは以下のようなものになります】
●ひたすら作業風景の垂れ流し動画になります!
●キーボードとマウスの音以外ほぼ何も聞こえません!
●映像作品としての見どころは皆無になりますのでご了承ください!
作業中、音楽は聞き飽きたけどなんか寂しい時などにご利用ください(=゚ω゚)ノ
【作業内容】
自主制作ゲーム「写るんです」の追加マップに配置する生霊のプログラム作成になります。
以前作成していた敵用の関数を再利用しています。
【作業用作業動画】自主制作ゲーム_写るんです【パート3】
【本動画シリーズは以下のようなものになります】
●ひたすら作業風景の垂れ流し動画になります!
●キーボードとマウスの音以外ほぼ何も聞こえません!
●映像作品としての見どころは皆無になりますのでご了承ください!
作業中、音楽は聞き飽きたけどなんか寂しい時などにご利用ください(=゚ω゚)ノ
【作業内容】
自主制作ゲーム「写るんです」の追加マップのレイアウト作成になります。
【けもフレCMC】初心者のための「VU道中フレンズ任せの旅」 part10【ゆっくり解説付き】
今回はロッジです。
いかがわしさ満点の施設にふさわしく道中もボスも最難関。
特にボスがやばいので湖畔のAkula以上のアイテムゴリ押しで行きます。
前(雪山地方):sm39569313
次(サバンナ(夜)):sm39627991
最初(サバンナ):sm39381565
配信中にやった縛りプレイを録画して作成しました。
(配信中に流れてきたコメントや、ネタバレ箇所等は塗りつぶしております)
このゲームについて気になった方は下記リンクからDLしてみよう!
ふりーむ:https://www.freem.ne.jp/win/game/25092
夢現:https://freegame-mugen.jp/action/game_9372.html
分からないことはここで調べてみるのもたーのしー!(一部ここから引用しております)
けもフレCMC攻略wiki:https://seesaawiki.jp/kemonofriendscmc/
【プレイ方針】
① 道中ではサーバルちゃんは積極的に攻撃しない
(何もしない時間が長いと経験値が入らないのでそれは避ける程度に攻撃)
② ボス戦はジャストドッジに頼らない戦術で戦う
(難しいアクションやハメ技をしない)
③ 通しプレイ
(クリア済みマップの再周回禁止&図書館への途中帰還禁止)
④ そのステージで救出したフレンズを"無理のない範囲"で同行させる
(プレイ方針と極端に相性の悪いフレンズを無理に戦わせない)
⑤ 動画の最後にサーバルちゃんが戦う場合の各セルリアンへの対処法を載せる
ニコ生やTwitchでこのゲームの実況配信をやったりしてます。(動画投稿時点)
作者様も来てくださったりするので興味がある方は遊びに来てみてね。
ニコ生(コミュニティ):co1602411
Twitch:https://www.twitch.tv/spn__64
役に立たないオブジェクト様、MTSB様、相鉄様、広告ありがとうございます。
【Unity3.5】使ってシーケンサ作ってみる6(インタラクション)
tatmosです。
Unity3.5使ってシーケンサ作ってみる
画質向上のため慣れないWindowsで作業してみるよ
なんとか字が読めるかな?見づらいかもですが、
【前回までのあらすじ】
目標:よりシーケンサらしく
Speed -> Division(44100sample = 1sec = 60BPM)
分割数指定で4なら44100 8なら22050 16なら11025
Polyシーケンス -> Monoシーケンス
連続再生
【今回の予定】
目標:インタラクション
Cubeを
クリックすると 分割数(四分音符とか)
右クリックすると 音程が変化する
2012年2月19日「Unity3.5使ってシーケンサ作ってみる6(インタラクション)」のWebPlayerはこちら→ http://chahix.ddo.jp/~chahi/unity/20120219/TatSeq20120219.html
sm17007269←前 次→sm17091535
[けもフレCMC 0.42] 7-3 けものフレンズCellien May Cry 森林までプレイ (Kemono Friends Cellien May Cry)
これは、けものフレンズ Cellien May Cry(けもフレCMC) のテスト版(未完成版)のプレイ動画です。
未完成版につき今後作者様により修正や仕様変更が実施されるため、完成版をプレイしたい方は視聴をお控え頂き、正式公開をお待ち下さい。
ストーリーのネタバレがありますので注意してください。
今回は映画っぽくワイド画面にしてみました。
難易度:危急(VU, normal) 画質設定:ultra 左上:FPS 右下:CPU・GPU
前 sm34207795
次 sm34212141
マイリスト mylist/63701792
ゲーム制作者様:坂本龍 様
Twitter: https://twitter.com/SakamotoRyuu
マイリスト:mylist/60887885
投稿者:https://twitter.com/momo_minmi
Youtube: https://www.youtube.com/playlist?list=PL0nhU7STKLkGwrkvFqxzKcT1HC7g2cFR7
PCスペック:
CPU AMD FX-8320E 8コア
メモリ 16GB
GPU GTX980
SSD TOSHIBA THNSNA240GESK
録画解像度 1920×960 60FPS
誰でも出来る!ミクのパンツをVRで見るゲーム制作講座! 【実況解説】
■0から無料で30分もかからずにVRコンテンツを作ることが出来ます
■ぜひとも、私と一緒にVRエンジニアのトビラを叩いてみましょう!自作ならなんでも作り放題です!
■建前:VRコンテンツを開発するってハードル高そう...なんて勿体無い 実は簡単には開発できることを伝えたい
■本音:パンツみたい
■DL先一覧と使用したソースコードです 動画と一緒にご覧下さい ar1124029
■Unityだけの使い方ならこちらの講座がおすすめです[sm25175935]
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス 』で提供されています
http://unity-chan.com/download/guideline.html
コミュ co223003 ついった @noriziroo
[実況] 0から始めるゲーム制作_part04[Unity]
とりあえず今回はシーン遷移のGAMEのMain部分を作りました。
投稿遅れた理由はラブライブの映画見てたからです。
前->sm26525626
後->sm26621516
mylist-> mylist/50570370
mail : [email protected]
【作業用作業動画】自主制作ゲーム_写るんです【パート4】
【本動画シリーズは以下のようなものになります】
●ひたすら作業風景の垂れ流し動画になります!
●キーボードとマウスの音以外ほぼ何も聞こえません!
●映像作品としての見どころは皆無になりますのでご了承ください!
作業中、音楽は聞き飽きたけどなんか寂しい時などにご利用ください(=゚ω゚)ノ
【作業内容】
自主制作ゲーム「写るんです」の追加マップのレイアウト作成になります。
【MMD】バーチャルハロウィン放送【UNITY】
ニコ生雑談枠のタイムシフトです
MMDをモーションキャプチャーで動かして遊んでます。
放送時のコメントに反応して花火やタライが出てきます。
環境:UNITY、VIVE VIVEトラッカー、ゆかりねっと(きりたん)
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[けもフレCMC Ver0.31] 6-4 けものフレンズCellien May Cry 平原までプレイ
注意!この動画はテスト版のけものフレンズ Cellien May Cry(けもフレCMC)Ver0.31をプレイしてみた動画です。
テスト版のため頻繁にアップデートされていますので、仕様や画面は変更されることがあります。
またストーリーのネタバレがありますのでご注意ください。
投稿者は普段ゲームをしない人です。無駄な動きも多いけどおおめに見てね。
左上の数字はFPS値です。
※一部音声の乱れがあります。ご容赦ください。
前 sm34077607
次 sm34077975
マイリスト mylist/63701792
ゲーム制作者様:坂本龍 様
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マイリスト:mylist/60887885
ゲームダウンロードは上記Twitterアカウントから可能です。
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【けもフレCMC】初心者のための「VU道中フレンズ任せの旅」 part13-3【ゆっくり解説付き】
"地球内部"のマントル下部と外殻です。
マントル下部ラストの24Fは地獄ですので、アイテムは惜しまず使いましょう。
外殻は全てのフロアに中ボスが配置されている即降り推奨エリアです。
しかし、こういうところでこそ輝くさいきょーなフレンズがいるはずです。
前(地球内部:マグマ溜まり~マントル遷移層):sm39932107
次(地球内部:内核~ラスボス):sm39970139
最初(サバンナ):sm39381565
配信中にやった縛りプレイを録画して作成しました。
(配信中に流れてきたコメントや、ネタバレ箇所等は塗りつぶしております)
このゲームについて気になった方は下記リンクからDLしてみよう!
ふりーむ:https://www.freem.ne.jp/win/game/25092
夢現:https://freegame-mugen.jp/action/game_9372.html
分からないことはここで調べてみるのもたーのしー!(一部ここから引用しております)
けもフレCMC攻略wiki:https://seesaawiki.jp/kemonofriendscmc/
【プレイ方針】
① 道中ではサーバルちゃんは積極的に攻撃しない
(何もしない時間が長いと経験値が入らないのでそれは避ける程度に攻撃)
② ボス戦はジャストドッジに頼らない戦術で戦う
(難しいアクションやハメ技をしない)
③ 通しプレイ
(クリア済みマップの再周回禁止&図書館への途中帰還禁止)
④ そのステージで救出したフレンズを"無理のない範囲"で同行させる
(プレイ方針と極端に相性の悪いフレンズを無理に戦わせない)
⑤ 動画の最後にサーバルちゃんが戦う場合の各セルリアンへの対処法を載せる
ニコ生やTwitchでこのゲームの実況配信をやったりしてます。(動画投稿時点)
作者様も来てくださったりするので興味がある方は遊びに来てみてね。
ニコ生(コミュニティ):co1602411
Twitch:https://www.twitch.tv/spn__64
坂本龍@けもフレCMC公開中様、広告ありがとうございます。
【けもフレCMC】初心者のための「VU道中フレンズ任せの旅」 part12-3(番外編)【ゆっくり解説付き】
"あのやま"の番外編です。
番外編と言いつつもおまけが本編レベルだったり、
初心者の方々には一番見てほしい内容だったり。
道中のフレンズ任せ攻略と併せて、これをお見せしたかったがためにシリーズを作成したまであります。
前(あのやま(後半)):sm39675416
次(地球内部):sm39882209
最初(サバンナ):sm39381565
配信中にやった縛りプレイを録画して作成しました。
(配信中に流れてきたコメントや、ネタバレ箇所等は塗りつぶしております)
このゲームについて気になった方は下記リンクからDLしてみよう!
ふりーむ:https://www.freem.ne.jp/win/game/25092
夢現:https://freegame-mugen.jp/action/game_9372.html
分からないことはここで調べてみるのもたーのしー!(一部ここから引用しております)
けもフレCMC攻略wiki:https://seesaawiki.jp/kemonofriendscmc/
【プレイ方針】
① 道中ではサーバルちゃんは積極的に攻撃しない
(何もしない時間が長いと経験値が入らないのでそれは避ける程度に攻撃)
② ボス戦はジャストドッジに頼らない戦術で戦う
(難しいアクションやハメ技をしない)
③ 通しプレイ
(クリア済みマップの再周回禁止&図書館への途中帰還禁止)
④ そのステージで救出したフレンズを"無理のない範囲"で同行させる
(プレイ方針と極端に相性の悪いフレンズを無理に戦わせない)
⑤ 動画の最後にサーバルちゃんが戦う場合の各セルリアンへの対処法を載せる
ニコ生やTwitchでこのゲームの実況配信をやったりしてます。(動画投稿時点)
作者様も来てくださったりするので興味がある方は遊びに来てみてね。
ニコ生(コミュニティ):co1602411
Twitch:https://www.twitch.tv/spn__64
touhu様、坂本龍@けもフレCMC公開中様、MTSB様、広告ありがとうございます。
【けもフレCMC】初心者のための「VU道中フレンズ任せの旅」 part13-1【ゆっくり解説付き】
お待たせしました。
地球内部の調整が完了したとのことで現行最新版(v1.19.0)でお届けします。
いよいよラストステージ"地球内部"です。
フレンズを途中で交代させながら進んでいきます。
各フレンズとセルリアンへの理解度、そして長丁場への忍耐が試されるステージと言えるでしょう。
途中でいくつか近道生成フロアがあるので、初心者は途中帰還しながら進めるのがおすすめです。
長いので3つか4つくらいに分けると思います。
前(あのやま(番外編)):sm39679883
次(地球内部:マグマ溜まり~マントル遷移層):sm39932107
最初(サバンナ):sm39381565
配信中にやった縛りプレイを録画して作成しました。
(配信中に流れてきたコメントや、ネタバレ箇所等は塗りつぶしております)
このゲームについて気になった方は下記リンクからDLしてみよう!
ふりーむ:https://www.freem.ne.jp/win/game/25092
夢現:https://freegame-mugen.jp/action/game_9372.html
分からないことはここで調べてみるのもたーのしー!(一部ここから引用しております)
けもフレCMC攻略wiki:https://seesaawiki.jp/kemonofriendscmc/
【プレイ方針】
① 道中ではサーバルちゃんは積極的に攻撃しない
(何もしない時間が長いと経験値が入らないのでそれは避ける程度に攻撃)
② ボス戦はジャストドッジに頼らない戦術で戦う
(難しいアクションやハメ技をしない)
③ 通しプレイ
(クリア済みマップの再周回禁止&図書館への途中帰還禁止)
④ そのステージで救出したフレンズを"無理のない範囲"で同行させる
(プレイ方針と極端に相性の悪いフレンズを無理に戦わせない)
⑤ 動画の最後にサーバルちゃんが戦う場合の各セルリアンへの対処法を載せる
ニコ生やTwitchでこのゲームの実況配信をやったりしてます。(動画投稿時点)
作者様も来てくださったりするので興味がある方は遊びに来てみてね。
ニコ生(コミュニティ):co1602411
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【けもフレCMC】初心者のための「VU道中フレンズ任せの旅」 part11【ゆっくり解説付き】
今回はサバンナ(夜)です。
ハンター組はいずれも強力ですが癖が強く、
初めてプレイされた方は「ゼンゼンヨワイー!」と思うかもしれません。
しかし、果たせる役割を考えれば設定されたコストは妥当かと私は思います。
もう終盤ですが、シリーズの中で可能な限りその点をお伝えできれば幸いです。
前(ロッジ):sm39588446
次(Part11番外編):sm39629274
最初(サバンナ):sm39381565
配信中にやった縛りプレイを録画して作成しました。
(配信中に流れてきたコメントや、ネタバレ箇所等は塗りつぶしております)
このゲームについて気になった方は下記リンクからDLしてみよう!
ふりーむ:https://www.freem.ne.jp/win/game/25092
夢現:https://freegame-mugen.jp/action/game_9372.html
分からないことはここで調べてみるのもたーのしー!(一部ここから引用しております)
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【プレイ方針】
① 道中ではサーバルちゃんは積極的に攻撃しない
(何もしない時間が長いと経験値が入らないのでそれは避ける程度に攻撃)
② ボス戦はジャストドッジに頼らない戦術で戦う
(難しいアクションやハメ技をしない)
③ 通しプレイ
(クリア済みマップの再周回禁止&図書館への途中帰還禁止)
④ そのステージで救出したフレンズを"無理のない範囲"で同行させる
(プレイ方針と極端に相性の悪いフレンズを無理に戦わせない)
⑤ 動画の最後にサーバルちゃんが戦う場合の各セルリアンへの対処法を載せる
ニコ生やTwitchでこのゲームの実況配信をやったりしてます。(動画投稿時点)
作者様も来てくださったりするので興味がある方は遊びに来てみてね。
ニコ生(コミュニティ):co1602411
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[けもフレCMC 0.42] 7-5 けものフレンズCellien May Cry 森林までプレイ (Kemono Friends Cellien May Cry)
これは、けものフレンズ Cellien May Cry(けもフレCMC) のテスト版(未完成版)のプレイ動画です。
未完成版につき今後作者様により修正や仕様変更が実施されるため、完成版をプレイしたい方は視聴をお控え頂き、正式公開をお待ち下さい。
ストーリーのネタバレがありますので注意してください。
今回は映画っぽくワイド画面にしてみました。
難易度:危急(VU, normal) 画質設定:ultra 左上:FPS 右下:CPU・GPU
前 sm34212141
次 sm34213499
マイリスト mylist/63701792
ゲーム制作者様:坂本龍 様
Twitter: https://twitter.com/SakamotoRyuu
マイリスト:mylist/60887885
投稿者:https://twitter.com/momo_minmi
Youtube: https://www.youtube.com/playlist?list=PL0nhU7STKLkGwrkvFqxzKcT1HC7g2cFR7
PCスペック:
CPU AMD FX-8320E 8コア
メモリ 16GB
GPU GTX980
SSD TOSHIBA THNSNA240GESK
録画解像度 1920×960 60FPS
【初心者向け】UnityにVRoidで作ったVRMのモデルで、今までの作成した処理を使ってゲームを作っていくよ #12 【Unityプログラミング】
今まで紹介したものを使ってゲームを作ってみました!
アプリ化して配布しようかな?どうしようかな?
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
[けもフレCMC Ver0.31] 6-2 けものフレンズCellien May Cry 平原までプレイ
注意!この動画はテスト版のけものフレンズ Cellien May Cry(けもフレCMC)Ver0.31をプレイしてみた動画です。
テスト版のため頻繁にアップデートされていますので、仕様や画面は変更されることがあります。
またストーリーのネタバレがありますのでご注意ください。
投稿者は普段ゲームをしない人です。無駄な動きも多いけどおおめに見てね。
左上の数字はFPS値です。
※一部音声の乱れがあります。ご容赦ください。
前 sm34077284
次 sm34077607
マイリスト mylist/63701792
ゲーム制作者様:坂本龍 様
Twitter: https://twitter.com/SakamotoRyuu
マイリスト:mylist/60887885
ゲームダウンロードは上記Twitterアカウントから可能です。
投稿者:https://twitter.com/momo_minmi
Youtube: https://www.youtube.com/playlist?list=PL0nhU7STKLkGwrkvFqxzKcT1HC7g2cFR7
Unityで斑鳩ぽいゲーム作ってチュートリアルの先へ進もう Part8
だいぶ遅れました
UniRXは本当に色々できるので覚えて損はないです
特にUIへの通知は抜群に相性が良いです
エディターを使ったちょっとしたテストもやりやすいです
分かりやすい入門用の記事もネットにありますので
動画が分かりにくかった人はそちらも見て勉強してみてください
今回のプロジェクト、一応色々説明をいれてます↓
https://drive.google.com/open?id=1U7LjO_p-hoA7stxJR62cLK6V86djxUXN
sm34673404←前 mylist/63813067 次→sm35154240
Part1→sm34147643
Part7の広告者様
きな粉餅あんみつ様 x5 やみから様 Minnow様
ytntk様 furlore様 senba様 駅伝P様 コイントス様
本当にありがとうございます!
【新感覚剣戟】COGEN: 大鳥こはくと刻の剣を実況プレイ!【2Dアクション】part3
今回はステージ3のクリアを目指します。個人的にはここからきつくなってきた印象がありますね。あの時戻しで起動する足場のギミックが中々難しい。というか時戻しが、使う度「あ、これも巻き戻るのか」とか思っちゃう。そしてボス戦もこれまた大変でした。攻撃が通るタイミングがね…時間がね。取り敢えず色々攻撃してどれがよく削れるのかとか試してました。まぁ今回の苦労は後々に活きますよ!!た、多分!
part2→sm41763402、part4→sm41793256、動画まとめ⇒mylist/64224534
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
©Unity Technologies Japan / Gemdrops, Inc.
このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
【MMD】幼女になって遊んでみた【UNITY】
MMDをモーションキャプチャーで動かして遊んでみました。
ニコ生のタイムシフトです
一部都合によりカット編集しています
一人がモーキャプ、もう一人はランダム+コメント反応
ニコ生放送時のコメントに反応してタライが落ちたり、魔法発動したりしてます
環境:UNITY、VIVE VIVEトラッカー、ゆかりねっと(きりたん)
お借りしたモデル等はコンテンツツリーに登録しました。
街のBGMはこちらからお借りしました→http://ivymaze.sakura.ne.jp/
© UTJ/UCL
バーチャルアイドルちゃんねる:co2555627
個人コミュニティ : co3630823
VR関連マイリスト : mylist/59280330
[けもフレCMC 0.42] 7-4 けものフレンズCellien May Cry 森林までプレイ (Kemono Friends Cellien May Cry)
これは、けものフレンズ Cellien May Cry(けもフレCMC) のテスト版(未完成版)のプレイ動画です。
未完成版につき今後作者様により修正や仕様変更が実施されるため、完成版をプレイしたい方は視聴をお控え頂き、正式公開をお待ち下さい。
ストーリーのネタバレがありますので注意してください。
今回は映画っぽくワイド画面にしてみました。
難易度:危急(VU, normal) 画質設定:ultra 左上:FPS 右下:CPU・GPU
前 sm34211451
次 sm34212629
マイリスト mylist/63701792
ゲーム制作者様:坂本龍 様
Twitter: https://twitter.com/SakamotoRyuu
マイリスト:mylist/60887885
投稿者:https://twitter.com/momo_minmi
Youtube: https://www.youtube.com/playlist?list=PL0nhU7STKLkGwrkvFqxzKcT1HC7g2cFR7
PCスペック:
CPU AMD FX-8320E 8コア
メモリ 16GB
GPU GTX980
SSD TOSHIBA THNSNA240GESK
録画解像度 1920×960 60FPS
【Unity】24時間で脱出ゲームを作る【一本勝負】
初心者に毛が生えた程度の弱小Unityユーザーが、制限時
時間24以内に脱出ゲームを制作しようと奮闘する様をセルフ実況解説付きでお送りするネタ動画です。
==========================
以前リリースしたゲーム
『アハ体験風おばけ捜索脱出ゲーム“ReaReka”』
https://unityroom.com/games/tozuku_re...
==========================
上記ゲームの製作過程をご紹介した前シリーズ
【Unity】ゲームの制作動画 part1【導入編】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm33626627
==========================
YouTube版:https://youtu.be/ydeX4lJYkzc
twitter:https://twitter.com/Tomodachi_ZGOK
続々ゲームの制作実況動画 Part6【テストプレイ編】
昨年から開発を続けているインディホラーゲームですが、インゲームが最低限遊べる状態まで開発が進みました。
今回は友人をお招きし、テストプレイを実施します。
part5:sm44766881 part7:
今作の製作動画:mylist/77116370
前作の製作動画:mylist/56200789
【Unity】Step Up Factory #23【東北ずん子】~ずんこ鳥との出会い~
ズンコ鳥かわいい!!!!!
お分かりいただけるだろうか、初めてのトゥーンシェーダー(風)
ライティングに癖がありますが、影で表情が不気味になったりしないのは素敵です
VRの映像が含まれているので酔いやすい方はご注意ください
縛り:公式キャラクターモデル縛り
(キャラクター運営が公式公開している以外のキャラモデルの使用禁止)
前回:sm31665739 次回:sm33137037
シリーズマイリスト:mylist/50434530
Youtube版:https://youtu.be/UikqflSgOZ4
Twitter:StepUpFactory
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。
【新感覚剣戟】COGEN: 大鳥こはくと刻の剣を実況プレイ!【2Dアクション】part9
今回はSPステージ3のクリアです!そう、道中強制スクロールがあるあのステージです。まだまだ後でふと気づくことなんですが、時戻し後ってもう一回ジャンプ出来たりダッシュ出来たりするんですよね。何となくやっていたりはするんですが、そこんとこきっちり理解してたらもっと楽に色々できたと思う。今更ながら。まぁ道中はてこずりました。予想外の敵の配置に。ボス戦は意外にもそんなにてこずらなかった。ただここのボスは時間がかかるからね…最後は何か熱い展開でした。
part8→sm41844083、part10→sm41873040、動画まとめ⇒mylist/64224534
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
©Unity Technologies Japan / Gemdrops, Inc.
このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
【新感覚剣戟】COGEN: 大鳥こはくと刻の剣を実況プレイ!【2Dアクション】part2
今回はステージ2のクリアを目指しましょう。ストーリー的にはまだ取り敢えず目の前のことに対処している感じで全体の把握は難しいですね。このあたりはもう少し進めると色々分かってくる作りになっています。ステージ、ボス共にまだそこまで難しくはない感じでしたね。一通り確認はするので時間はかかりますが、まだまだ時戻しは体力的な扱い。ただボス戦でのプレス機の出現位置にはちょっと注意する必要がありました。
part1→sm41754060、part3→sm41777249、動画まとめ⇒mylist/64224534
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
©Unity Technologies Japan / Gemdrops, Inc.
このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
【けもフレCMC】初心者のための「VU道中フレンズ任せの旅」 part8【ゆっくり解説付き】
今回は水辺地方です。
囲んでフリッパーで叩く。実際強い。
各フレンズの紹介や番外編にこだわったせいで結構長めです。
前(森林地方):sm39506365
次(雪山地方):sm39569313
最初(サバンナ):sm39381565
配信中にやった縛りプレイを録画して作成しました。
(配信中に流れてきたコメントや、ネタバレ箇所等は塗りつぶしております)
このゲームについて気になった方は下記リンクからDLしてみよう!
ふりーむ:https://www.freem.ne.jp/win/game/25092
夢現:https://freegame-mugen.jp/action/game_9372.html
分からないことはここで調べてみるのもたーのしー!(一部ここから引用しております)
けもフレCMC攻略wiki:https://seesaawiki.jp/kemonofriendscmc/
【プレイ方針】
① 道中ではサーバルちゃんは積極的に攻撃しない
(何もしない時間が長いと経験値が入らないのでそれは避ける程度に攻撃)
② ボス戦はジャストドッジに頼らない戦術で戦う
(難しいアクションやハメ技をしない)
③ 通しプレイ
(クリア済みマップの再周回禁止&図書館への途中帰還禁止)
④ そのステージで救出したフレンズを"無理のない範囲"で同行させる
(プレイ方針と極端に相性の悪いフレンズを無理に戦わせない)
⑤ 動画の最後にサーバルちゃんが戦う場合の各セルリアンへの対処法を載せる
ニコ生やTwitchでこのゲームの実況配信をやったりしてます。(動画投稿時点)
作者様も来てくださったりするので興味がある方は遊びに来てみてね。
ニコ生(コミュニティ):co1602411
Twitch:https://www.twitch.tv/spn__64
坂本龍@けもフレCMC公開中様、レオニス様、相鉄様、広告ありがとうございます。
クオリティの高すぎるけもフレ二次創作ゲームが面白すぎる けものフレンズ Cellien May Cry part1【ゲーム実況】
けもフレ一期終了後の世界を描いた、ゲーム制作が得意なフレンズによって作られた二次創作ゲーム!
サーバルちゃんを操作してセルリアンを倒していくアクションゲームなんだけど、数年間かけて制作されただけあってクオリティが高い&けもフレ愛にあふれているいいゲーム!
あの世界を動き回れるだけでなんかもう楽しいよね、久しぶりにけもフレ観たくなってきた。
けものフレンズ Cellien May Cryゲームページ
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