タグ unity が登録されている動画 : 5356 件中 3169 - 3200 件目
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【Unity】続ゲームの制作動画 part8【アイテムを調べる編】
今回は『アイテムを調べる編』ということで、ゲーム内に設置したアイテムを強調表示し、クリックで調べる処理を実装します。
※ホラーゲームを自主制作中です。
詳細については以下の動画をどうぞ。
sm39551417
sm39760048←part7 part9→sm39835417
前作ゲーム&前動画シリーズもよろしくお願いします!
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以前リリースしたゲーム
『アハ体験風おばけ捜索脱出ゲーム“ReaReka”』
https://unityroom.com/games/tozuku_reareka
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上記ゲームの製作過程をご紹介した前シリーズ
sm33626627
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Youtube版:https://youtu.be/z9fxaVfVm6s
製作物:mylist/56200789
twitter:https://twitter.com/Tomodachi_ZGOK
【Unity】ゲーム制作ー頒布直前進捗動画ー【個人開発】
個人ゲーム開発者のソジャーナです。
作曲活動にも挑戦します。
今回は、コミケ参加前のゲーム制作進捗結果の動画になります。
進捗動画の投稿は次は年明けになります。
前回動画:sm39692556
次回動画:sm39806834
個人制作ゲーム【SufferingShot!】開発中です。
コミックマーケット99当選しました!
2021年12月31日「金曜日 東地区“ツ”ブロック-03a」にてβ版ゲーム頒布行います。
体験版は下記URLにてダウンロードできます。(現在win,mac対応)
【ゲーム体験版はこちらから】
SufferingShot!60s
[公式サイト]
https://prehistoriccenozoic.com/game/projec10/project10.html
[BOOTH:プレヒスショップ]
https://phtr-cnz.booth.pm/
【解説オリジナルキャラクター紹介】
・プレヒス(CV:VOICEROID琴葉茜)
・セノック(CV:VOICEROID琴葉葵)
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【地声動画】
mylist/70338521
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【作曲動画】
mylist/72030474
【ゲーム開発環境】
Unity2020.3
【モデリングソフト】
VroidStudio
Blender2.9
YouTubeでも活動しています【ソジャーナの小部屋】
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
【ホームページ】
https://prehistoriccenozoic.com/
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
【ブログ】
http://prehistoriccenozoic.com/blog/
センター試験に出てきた人参キャラをかっこよく踊らせたwww
【公式LINE】
物理エンジンこーじ:https://lin.ee/GG4tG0n
(タイムラインに過去動画を毎日載せてます、見やすく1分に再編集してるのが多いです)
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
【講座】VRChatでの椅子に座るポーズを変更する(ワールド基準)【Unity】
自分用。
TwitterUDONメモ⇒https://twitter.com/i/moment_maker/preview/1463439512273842176
【Unity】ゲーム制作ー11月の制作進捗ー【個人開発】
個人ゲーム開発者のソジャーナです。
作曲活動にも挑戦します。
今回は、11月のゲーム制作進捗結果の動画になります。
前回動画:sm39661126
次回動画:sm39755393
個人制作ゲーム【SufferingShot!】開発中です。
コミックマーケット99当選しました!
2021年12月31日「金曜日 東地区“ツ”ブロック-03a」にてβ版ゲーム頒布行います。
体験版は下記URLにてダウンロードできます。(現在win,mac対応)
【ゲーム体験版はこちらから】
SufferingShot!60s
[公式サイト]
https://prehistoriccenozoic.com/game/projec10/project10.html
[BOOTH:プレヒスショップ]
https://phtr-cnz.booth.pm/
【解説オリジナルキャラクター紹介】
・プレヒス(CV:VOICEROID琴葉茜)
・セノック(CV:VOICEROID琴葉葵)
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【地声動画】
mylist/70338521
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【作曲動画】
mylist/72030474
【ゲーム開発環境】
Unity2020.3
【モデリングソフト】
VroidStudio
Blender2.9
YouTubeでも活動しています【ソジャーナの小部屋】
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
【ホームページ】
https://prehistoriccenozoic.com/
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
【ブログ】
http://prehistoriccenozoic.com/blog/
【音楽】
SE:
DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
自作!!3DアクションゲームPart18 敵AI作成(しばらく追いかける その他 編)【Unity】【ゆっくり】
敵AI作成シリーズ3回目です。
しばらく追いかけるとやられ以外の行動です。
茜ちゃんの服が破れるゲームを作りたい!part24
Unityを使って制作中のゲーム、ボイスロイド・フリップトリガー(仮名)
を東北きりたんに解説してもらう動画です
次→sm39902359
前→sm39598621
動画中の背景はニコニ・コモンズからお借りしました(ゲームのものではありません)
詳細はコンテンツツリーでご確認ください
更新しました!
お試し版2号(v.0.6)アドレス → https://ux.getuploader.com/fjms_game/download/4
ダウンロードパス → 1119
お試し版のプレイ感想などは動画にコメントお願いします
【ゲーム制作】ゲームシーンの流れ解説【SufferingShot!進捗報告】
個人ゲーム開発者のソジャーナです。
作曲活動にも挑戦します。
前回動画:sm39559350
次回動画:sm39661126
個人制作ゲーム【SufferingShot!】開発中です。
コミックマーケット99当選しました!
2021年12月31日「金曜日 東地区“ツ”ブロック-03a」にてβ版ゲーム頒布行います。。
新たな体験版は下記URLにてダウンロードできます。(現在win,mac対応)
【ゲーム体験版はこちらから】
SufferingShot!60s
[公式サイト]
https://prehistoriccenozoic.com/game/projec10/project10.html
[BOOTH:プレヒスショップ]
https://phtr-cnz.booth.pm/
【実況用オリジナルキャラクター紹介】
・プレヒス(CV:琴葉茜)
・セノック(CV:琴葉葵)
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【地声動画】
mylist/70338521
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【作曲動画】
mylist/72030474
YouTubeでも活動しています【ソジャーナの小部屋】
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
【ホームページ】
https://prehistoriccenozoic.com/
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
【ブログ】
http://prehistoriccenozoic.com/blog/
【画像】
ぱくたそ(www.pakutaso.com)
【音楽】
DOVA-SYNDROME
【FLASH☆BEAT】
魔王魂
【ゲーム開発環境】
Unity2020.3
ボイチェビ系RPGを作りたい 素材配布編
(エタるともったいないので)このゲームで使われてるUnityの素材を配布します
ダウンロードはここから
https://seyauni.itch.io/voicevi-voxel-model?password=text-to-speech
VOCALOID
https://seyauni.itch.io/singer-voxel?password=mikumiku
東方
https://seyauni.itch.io/touhou-voxel-model
つくよみちゃん(公式サイト⇒https://tyc.rei-yumesaki.net/ )
https://seyauni.itch.io/tukuyomi-chan-voxel-model?password=tsukuyomi-chan
使用音声ソフト
CeVIO AI IA
CeVIO AI OИE
CeVIO AI さとうささら
【Motion Cast】Colorful Melody【振付】
カラフルメロディーを踊っていただいた
【Motion Cast】とは、モーションキャプチャーツールを利用して放送するツールです。
現在絶賛開発中です。
◆モーションキャプチャーツール
Perception Neuron Studio
https://www.aiuto-jp.co.jp/products/product_2939.php
V120 Trio
https://mocap.jp/optitrack/products/v120-trio-duo/
16-Sensor Gloves
https://mocap.jp/igs/
その他の機材はこちらをご覧ください。
https://mocap.jp/optitrack/price/
Perception Neuronに関して
「Perception Neuron」は、全身に取り付けた小型センサーで人間の動きを読み取る、モーションキャプチャーです。ジャイロスコープ、加速度計、磁力計を備えたIMU(慣性計測装置)を内蔵した、「Neuron(ニューロン)」センサーが頭部や腕、脚など各部の動きを読み取り、PC画面上のキャラクターモデルへとその動きを反映。専用ソフトにてモーションデータの記録・出力を行うことができます。
「Perception Neuron Studio」は、完全ワイヤレス化を実現した従来品「Perception Neuron Pro」をさらにアップグレード。 「Pro」では< 20msだったレイテンシーは< 5msへ、また、120Hzだった最大出力レートが240Hzへと大きな進歩を遂げ、よりなめらかな動きが表現できるようになりました。バッテリー性能も向上しており、最大5.5時間稼働。また、専用のオプション品(別売)の「Neuron Studio Gloves」を併用すれば、全身に加えて両指のモーションキャプチャーも可能です。
【Motion Cast】Shake itを踊っていただいた
Shake itを踊っていただいた
【Motion Cast】とは、モーションキャプチャーツールを利用して放送するツールです。
現在絶賛開発中です。
◆モーションキャプチャーツール
V120 Trio
https://mocap.jp/optitrack/products/v120-trio-duo/
16-Sensor Gloves
https://mocap.jp/igs/
その他の機材はこちらをご覧ください。
https://mocap.jp/optitrack/price/
OptiTrack™に関して
OptiTrack™ は赤外線LEDを搭載したカメラと三次元トラッキングソフトウェアからなる光学式のモーションキャプチャシステムです。
従来のシステムは非常に高価で入手が難しいというのが定説でしたが、2007年、超コンパクトなカメラでお手軽にモーションキャプチャがスタートできるという衝撃を世の中に与えて以来、高い開発力と開発スピードで、今や業界トップレベルの精度を誇る広域カメラまで幅広いラインナップを取りそろえ、ロボティクス・VR・スポーツ・バイオメカニクス・エンターテイメントなど多彩な分野のお客様にお使いいただいております。
第6夜 生きづらい… 世代ですよね
動画の中で引用している書籍になります。
『自己愛型社会』 岡田尊司・著 平凡社新書
sm39485211 ←前 ◆ 次 → sm39517992
【Unity】Cinemachineで複数カメラを補間するiPhoneアプリのテスト
UnityのCinemachineのテストで、
ゲーム冒頭にゴールからスタート地点に
カメラが動いて行き先を示すようにしてみました。
複数のVirtual Cameraを設置して、
タイムラインで補間するようにしてみたものの、
この方法だと切り替わる時に色々いじってもガタガタする。
Cinemachine Dolly Trackならスムーズに動かせるだろうけど、
ターゲットオブジェクトが無いので、Roll以外の回転ができない。
適当に不可視のターゲットオブジェクトを作って、そのオブジェクトをタイムラインで動かせば、
なんとかなるかなぁと思いつつ、
めんどくさそうで微妙…
Unityちゃんを使いました
© Unity Technologies Japan/UCL
Unityで対戦テトリス作ってみた【ゆっくり実況】
Unityでテトリスを作ってみました。
この動画はぷよぷよテトリス2発売時にyoutubeに投稿したものです。
初めて対戦テトリスをさわる魔理沙と、学校でクラス一強いぐらいの実力の霊夢が実況します。
作り方の解説ではありません。
twitter : https://twitter.com/_hamaru
【Unity初心者向け】オンラインでのプレイヤーの移動&同期解説!【FPS編3】【オンラインゲーム制作】
ようつべに上げたついでなので初投稿です。
淫夢要素はありません
youtubeはこちら、チャンネル登録よろしくね!
https://youtu.be/jtoqrXbo5Qk
【Unity初心者向け】プレイヤーごとに弾を撃つ!オブジェクト同期解説!【FPS編2】【オンラインゲーム制作】
ようつべに上げたついでなので初投稿です。
淫夢要素はありません
youtubeはこちら、チャンネル登録よろしくね!
https://www.youtube.com/watch?v=EPubAXA89wc
SPOLOUS EX 自作フェス紹介用動画
横スクロール型2D-STG(shmup)です。
私すっぽんがunityで初めて完成させたゲームです。
どこかで見たような感じのグラフィック、ゲームですが、
いちおう下記記載の素材をのぞく、グラフィック、BGM、プログラムはすべて自作しました。
以下のサイトで公開中です。
ふりーむ!(Windows版)
https://www.freem.ne.jp/win/game/24605
itch.io(Windows版、ブラウザ版)
https://suppon.itch.io/spolous
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使用素材・アセット類
・効果音
ザ・マッチメイカァズ (OSA様)
http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
・プログラム
Dotween
http://dotween.demigiant.com/
・フォント
有償のもの
steamゲーセーブデータのありかの候補~シャチバトを添えて~
みんな知ってるだろうけど、一応ね。
クラウド上にはデータの保存がなく、PC内にセーブデータを作るタイプのsteamゲームの対処法です。
3DCGでゲッターロボ チェンジゲッター3!
今年の5月に作成した動画です
まとめついでに音も付けました。
使用音声元
■使用音声
・魔王魂 https://maou.audio/
・効果ラボ https://soundeffect-lab.info/
以下youtubeと同文
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ゲッターロボはBlenderで作成しました。
unityのタイムラインでシーンを作成しました。
エフェクトはパーティクルシステム(Shuriken)で作成しました。
今回はゲッター3にチェンジするシーンを作成
色々参考にしつつやりやすいように作りました。
twitter: https://twitter.com/3dnaraneko
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ゲッターロボ関連のマイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/71559622
3DCGでゲッターロボ ゲッター3 モデル完成動画
今年の5月に作成した動画です
以下youtubeと同文
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ゲッター3をBlenderで作成しました。
unityのタイムラインでシーンを作成しました。
エフェクトはパーティクルシステム(Shuriken)で作成しました。
揃えたよーという動画
twitter: https://twitter.com/3dnaraneko
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ゲッターロボ関連のマイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/71559622
3DCGでゲッターロボ ゲッター2攻撃まとめ
今年の3~4月に作成した動画です
まとめついでに音も付けました。
使用音声元
■使用音声
・魔王魂 https://maou.audio/
・効果ラボ https://soundeffect-lab.info/
ゲッターロボ関連のマイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/71559622
3DCGでゲッターロボ チェンジゲッター2!
今年の3月に作成した動画です
まとめついでに音も付けました。
使用音声元
■使用音声
・魔王魂 https://maou.audio/
・効果ラボ https://soundeffect-lab.info/
以下youtubeと同文
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ゲッターロボはBlenderで作成しました。
unityのタイムラインでシーンを作成しました。
エフェクトはパーティクルシステム(Shuriken)で作成しました。
今回はゲッター2にチェンジするシーンを作成
色々参考にしつつやりやすいように作りました。
twitter: https://twitter.com/3dnaraneko
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3DCGでゲッターロボ ゲッター2 モデル完成動画
今年の3月に作成した動画です
以下youtubeと同文
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ゲッター2をBlenderで作成しました。
unityのタイムラインでシーンを作成しました。
エフェクトはパーティクルシステム(Shuriken)で作成しました。
作成したので並べてみました。
twitter: https://twitter.com/3dnaraneko
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ゲッターロボ関連のマイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/71559622
【VRChat】バーチャルマーケット6のお知らせ
明日2021年8月14日より28日まで「Virtual Market 6」が開催されます。
配置ワールドは「ラグーナ」、ブース「美作メカ美の台所」にて皆様のご来場をお待ちしております!
Virtual Market 6
https://vket6.vketlink.com/
頒布物はこちら
BOOTH
https://afolyte.booth.pm/
Voice:
美作メカ美 / Cevio すずきつづみ
美坂 / VOICEROID+ 東北きりたん EX
アニータ / Voicevox 四国めたん
BGM:
DOVA-SYNDROME
( https://dova-s.jp/ )
Sound:
OtoLogic
( https://otologic.jp/ )
On-Jin ~音人~
( https://on-jin.com/ )
■Youtube
https://www.youtube.com/channel/UC-61fbz4N4u0v0JAZRjFZTQ
■Twitter
https://twitter.com/mekami_mimasaka
3DCGでゲッターロボ チェンジゲッター1!
今年の1月に作成した動画です
まとめついでに音も付けました。
使用音声元
■使用音声
・魔王魂 https://maou.audio/
・効果ラボ https://soundeffect-lab.info/
以下youtubeと同文
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ゲッターロボはBlenderで作成しました。
unityのタイムラインでシーンを作成しました。
エフェクトはパーティクルシステム(Shuriken)で作成しました。
今回はゲッター1にチェンジするシーンを作成
少し再現もしています
twitter: https://twitter.com/3dnaraneko
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ゲッターロボ関連のマイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/71559622
【フリーゲームPV】回転する世界を突き進め!AxiS World - アクシスワールド【Unity】
自作ゲーム(フリーゲーム)を作ってみましたので遊んでもらえると嬉しいです!
色々やってたらいつの間にか開発に約1年半もかかっていました。
Unityで作った3D弾幕シューティングです。
グラフィック、音楽、アニメーションなど一人で頑張ってみました。
よろしくお願いします。
Boothにはサウンドトラックなどのセットがあります。
よければのぞいてね。
■AxiS World - アクシスワールド
Booth(無料):https://hamarustar.booth.pm/items/3141318
フリーゲーム夢現:https://freegame-mugen.jp/shooting/game_9660.html
主人公「セドナ・オーラ」のMMDモデルが配信中です!
パスは利用規約に記述。
MMDモデル:https://bowlroll.net/user/593387
twitter : https://twitter.com/_hamaru
茜ちゃんの服が破れるゲームを作りたい!part20
Unityを使って制作中のゲーム、ボイスロイド・フリップトリガー(仮名)
を東北きりたんに解説してもらう動画です
次→sm39228148
前→sm38887840
動画中の背景とBGMはニコニ・コモンズからお借りしました(ゲームのものではありません)
詳細はコンテンツツリーでご確認ください
音がある世界に
ダムドウィング プレイ動画
Unityで自作したゲーム「ダムドウィング」のプレイ動画です。
レトロなアーケードゲームをイメージして製作したものです。
plicyで無料で遊べるので、よかったら遊んでみてください。
https://plicy.net/GamePlay/116787
Twitter
http://twitter.com/IwamuraYoshiki
ブログ
http://iwamurayoshiki.hatenablog.jp
Youtube
https://www.youtube.com/channel/UCjyFs-OZNeT7Q019xfC_p-Q
3teneで体を動かそう【バーチャルアイドルつくりましょう 第22話~もっと動きたい~】【雛祭もも】【Blender →unity→3tene】
3DキャラをVRM化して動かそう/Let's convert 3D characters to VRM and move them /让我们将 3D 角色转换为 VRM 并移动它们
1:45 VRMに変換しよう
4:08 3teneで体を動かそう
7:06 UnityでVRMを編集しよう
9:33 3teneで表情を変えよう
前回、ついに3D体が完成(仮)した。しかし体を動かすのはとてもめんどくさい。調べによると、他のVtuberさん達は、トラッキングアプリ、モーションキャプチャーアプリなどを使ってるらしい。ということで、3teneを使ってみることにしたが・・・。
CVはCeVIOのさとうささら(CV:水瀬いのり)です。作者のセリフは作者の声です。動画編集はFilmoraXを使用しています。音源はCakewalkで作曲したオリジナル曲を使用しています。
旅行少女【自作ゲームフェス2021】
見た目はかわいいが本格鬼畜ゲー!?数々の鬼畜トラップが待ち受けています!
・iOS
https://apps.apple.com/jp/app/id1576101378
・Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hirostudio.kawatabi
作者:ひろゆき
https://twitter.com/hirostudiocom
© Unity Technologies Japan/UCL
はじめてゲームプログラミングをUnityで再現パート2
はじめてゲームプログラミングでやったことを
Unityでもまねして、Unityが使えるようになったらいいな~と思ってます。
最終的にスペースをずっと押してるとジャンプ連打しちゃうのが残っちゃったけど、
見た目はあってるからとりあえずOKということで。
(ほぼ自分用動画)
マイリスト→mylist/71295132
パート1マイリスト→mylist/58977867
