タグ unity が登録されている動画 : 5356 件中 4353 - 4384 件目
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技術検証:UnityのWebGLビルドでWebXR
UnityWebXRのサンプルプロジェクトを使った技術検証です。
WebGLビルドでXRを実現できるということで、VRMとIKを追加して
Meta Quest 3 のブラウザで一通りの操作を試してみました。
(部屋が映るため、映像はVR環境です)
VRMをハンドトラッキングで動かす体験は、想像以上に人形遊びをしている感覚があって楽しいです。
VRMViewMeisterも同じWebGLビルドなので、近い将来のバージョンで実装を決定しました。
本アプリならVRMAnimationとは違ってVRM以外のモーションデータも作成できます。
例えば・・・
XR環境で実物大のVRMとオブジェクトを触りながらモーションを作り、その場で再生して3Dアニメーションを楽しむことができるようになるかも?
[Unity]Devlog#1|あなたをとてもささやかに応援するよ。[超集中ゲーム]
売れないゲーム開発者のハタラケです。
SNSやユーチューブやスマホの誘惑にまけないで
作業するための超集中ゲームを作ります。
・タイマー機能
・BGMの再生プレイヤー機能
・応援メッセージの表示機能
を実装しました。
X(Twitter):https://twitter.com/hatalakk2
使用楽曲:BGMer https://bgmer.net/
読み上げソフト : https://voicevox.hiroshiba.jp/
VOICEVOX「青山龍星」
武装したお掃除ロボットが暴れ回る爽快アクションゲーム「やべー掃除屋さん」
3Dアクション物理ゲーム、力でだいたい解決
現在21+1ステージ、武器18、装備16種類
iOS: https://itunes.apple.com/jp/app/id1475359891
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.fieldWalking.cleaning
【自作ゲーム】Shake&Spearを今更紹介する【UnityRoomにて公開中】
↓Shake&Spear↓
https://unityroom.com/games/shakespear100
Twitter:https://twitter.com/nao2i56
NrealLightとジェスチャー認識をつかって、SF映画の認識デバイスみたいのをつくてみた
NrealLight、NRSDKのジェスチャー認識機能つかっています
【スキルメモリー紹介】ゲームAIを組み立てて戦わせるゲームを作りたい5
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
自作ゲーム投稿test
初投稿です。
動画投稿初めてなのでテスト投稿です。
現在制作中のゲームの動作確認版ver0.2を公開しているので興味があるかたはぜひ
https://ci-en.dlsite.com/creator/12074/article/981764
※成人向け2Dドットアクションゲームです。R18です。ご注意下さい
※ダウンロードにCi-enの登録とフォローが必要です。どちらも無料で行えます。
自作!!3DアクションゲームPart42(Steamに体験版出しました 編)【Unity】【自作ゲーム】【ゆっくり】
Steamに体験版出しました。
https://store.steampowered.com/app/2578040/SwordplayKarakuriStrange_Tale/
[Unity]Devlog#0|作業に超集中できるゲーム作ります。[超集中ゲーム]
こんにちは。売れないゲーム開発者のハタラケといいます。
SNSやユーチューブやスマホの誘惑にまけないで
作業するための超集中ゲームを作ります。
X(Twitter):https://twitter.com/hatalakk2
使用楽曲:BGMer https://bgmer.net/
読み上げソフト : https://voicevox.hiroshiba.jp/
VOICEVOX「青山龍星」
Dell Unity Deploy 2023 D-UN-DY-23 Study Material
To assist you in your preparation for the D-UN-DY-23 Dell Unity Deploy 2023 Exam, Passcert newly cracked Dell Unity Deploy 2023 D-UN-DY-23 Study Material which are specifically designed to equip you with the necessary knowledge and skills required to successfully pass the Dell Unity Deploy certification exam. By utilizing these Dell Unity Deploy 2023 D-UN-DY-23 Study Material, you will not only gain a deeper understanding of the question topics and formats commonly encountered in the actual Dell EMC Unity Deploy 2023 (DCS-IE) exam, but you will also have the opportunity to assess your current level of preparedness and pass your exam successfully.
https://www.passcert.com/D-UN-DY-23.html
任天堂次世代機ネタ1~ネタ4 スプラトゥーン3からUnityとUnityちゃんです。
1 任天堂次世代機ネタ1
2 (2:11)スプラトゥーン3「右手骨折しているのにうまいね!」
3 (3:02)任天堂次世代機ネタ2
4 (4:02)ゲームボーイ 「星のカービィ」
5 (5:54)任天堂次世代機ネタ3
6 (7:06)Unityです
7 (7:45)任天堂次世代機ネタ4
8 (8:50)unityちゃんゲーム
途中作業の供養 その3
なぜ、リスクある食物経口摂取を続けなければ死んでしまう身体構造なのか。
なぜ、今、世に流通している加工食品や水、薬、映像音声には蛇型が猿型を弱体化・支配・寿命制限するための成分が入っているのか。
なぜ、元々、数百年から数千年はあった、人類の個体寿命が今は100年前後程度に設定されてしまったのか。
なぜ巨人族は繁殖能力と寿命を極端に制限されたのか。
支配層である蛇型人類の最終目標は何なのか。
空間や万物が持つ、波動や周波数の脅威的潜在能力について。
イスズちゃんが指し示す、目の前に広がる奇々怪々の光景。そしてそれに添えられる、意味不明の解説。ア○リちゃんは、この世界の闇に落ちていく感覚を覚えた…。
~
「――ってことは、キリストさんって、魂の年齢は数万歳は越えてるってことだよね?」
「ええ。それをさらに越えてるのがお釈迦様ね」
「……えーっと……いろいろ聞かせてもらったんだけど、結局、いろいろ知っちゃった後は具体的に何をすればいいの…?」
「……リアルでもそうだけど、この世界でも同じことで、現生とは魂の修行の場。死の界では得られない魂の糧を得るための場よ。それはつまり、肉体よりも精神よりも、魂に傷跡を残し、永遠に記憶されてしまうほどの強い刺激のこと…」
「強い刺激…」
「まぁぶっちゃけ、感動とか苦痛のことよ」
「ふむ…」
「それらを得るために、その人の人生には元々、善い人と悪い人がそれぞれ現れるようになっているのよ。要は舞台装置みたいなものね」
「悪い人にも、悪い人なりの役割があるってこと?」
「…ええ。その人の成長のために、ね。利用されてるとも言えるわ」
「…なんだか、マッチポンプみたい…」
「その通りよ。この世界の本質は本来、そんなものなのよ。それで、やることなんだけど、これから蛇型人類と猿型人類、両方と接触してもらうわ」
「蛇型は山の高所で、猿型はふもとに住んでるんだっけ?」
「そう。猿型はたいていが蛇型に虐げられて苦しめられているから、悩んでる個体が多いわ。それも修行の一環ではあるんだけど、力を貸してあげてほしいの。大きな話だと、蛇型が統治する世界では、必ず貧富格差や飢饉が発生して、それがやがて全体に拡大し、慢性化していくわ。だから、蛇型がのさばって、そうなる前に、ね…」
「なんか、何回もあったみたいな感じだね…」
「ええ、実際にね…」
「…うーん…けっこうお話のスケールが大きい気がするんだけど、ア○リにできるのかな…」
「イスズもサポートに回るわ」
「ほんと!? それだったらまぁ…ん~…」
「…それにこれからもっと大事にもなるしね…」
「え?」
~
ヒグマだけど、鮭ぶっ飛ばしてみたCM
スマートフォン向け・タイミングゲーム、ヒグマだけど、鮭ぶっ飛ばしてみたのCMです。
無料で遊べますので、是非プレイしてください。
AppStore:https://apps.apple.com/us/app/brown-bear-blasts-salmon/id6469293565
GooglePlay:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.YamashoYukkuriManabuCH.Higuma
【概要】
秋は川に鮭が遡上する季節です。
あなたはヒグマになって、遡上する鮭をぶっ飛ばしましょう。
【ゲームの特徴】
・操作は簡単!タイミングよくボタンを押すだけ!
・ジャストタイミングだと鮭が派手にぶっ飛ぶ!
・リアルなヒグマと鮭のグラフィック
・実績を達成するごとに熊情報をゲットできる
・熊への注意喚起を呼びかける教育的な側面も
『盤上の魔法使い』の2023年9月の進捗
【概要】
『盤上の魔法使い』の2023年9月の進捗です。
ワープ効果を付与する魔法カードを作りました。ワープ効果を応用し自動で敵を狙えるスキルも作りました。強すぎるスキルですがタイミングよく魔法を使うだけで敵を倒せて爽快です。
【クレジット】
VOICEVOX:四国めたん
Unity Technologies Japan/UCL
創作堂さくら紅葉 https://yukizakura.net/
PeriTune http://peritune.com/
フリー効果音素材 くらげ工匠 http://www.kurage-kosho.info/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.jpn.org/
魔王魂 https://maou.audio/
【フリーゲーム】カンセン Ver.Prototype03 デモ
制作中のゲーム『カンセン』のプロトタイプバージョン3です。
作品はまだ完成しておらず雰囲気を味わっていただくために先行公開しています。
興味がある方はダウンロードをして遊んでみてください。
公開済みのシーンについてはカットしてあります。
興味がある方は前回の動画を見るか実際にプレイしてみてください。
タイトル:カンセン
ジャンル:アクションストーリー
プラットフォーム:Windows10 64bit フリーゲーム
ダウンロード
[GigaFile]https://xgf.nu/USYYw
[Ci-en]https://ci-en.dlsite.com/creator/2702/article/974373
※ゲームスタートから真っ暗で3Dが表示されない場合
原因はセキュリティソフトのようです。
実行ファイルのセキュリティを許可していただくか、
ダウンロードして解凍したファルダ―をディスクトップに移動したりCドライブ以外に移動したりすると正常になる可能性があります。
〇前回からの追加点
・新規イベント
・中ボス戦追加
・ロックオン敵切り替え改良
・マップ追加(素材)
・他 細かい所
企画・制作 月日光
キャラクターモデリング 月日光
プログラミング 月日光
Twitter:https://twitter.com/TsukihiHikaru
HP:http://tsukihi.starfree.jp/
Mail:[email protected]
よろしければフォロー・支援お願いいたします。
Ci-en:https://ci-en.jp/creator/2702
動画(ゲーム内)の一部に使用されているBGMは
KK様、蛍原ゆうき様お借りしています。
♯20【DTBダイバー】DTB川ダイブ!猛虎と化した先輩【ゆっくり実況】
unityroomで開催されているUnity1週間ゲームジャムに投稿された「DTBダイバー」というゲームで114514点を目指します!
☆あるふぁさんのゲーム☆
DTBダイバー
https://unityroom.com/games/nandeya
両手緊縛!!パン1天ぷらチャレンジ
https://unityroom.com/games/pan1tenpura
くみたいそう
https://unityroom.com/games/kumitaiso
☆投稿主のゲーム
ヒグマだけど、鮭ぶっ飛ばしてみた
https://unityroom.com/games/higuma
【(悪人)もぐらたたき】爆発を呼ぶ男【刑事・西門郷介】
Android 版
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ShoYukkuriManabuCH.SaimonGosuke
iOS版
https://apps.apple.com/app/id6463634765
☆ゆっくり立ち絵
ゆっくり学ぶチャンネル式ゆっくりまりさ
https://booth.pm/ja/items/4271905
ゆっくり学ぶチャンネル式ゆっくりれいむ
https://booth.pm/ja/items/4271953
#unity1week
#Unity
#ゆっくり実況
#ゆっくり解説
#ゆっくり霊夢
#ゆっくり魔理沙
#YJSNPY
#野獣先輩
#真夏の夜の淫夢
途中作業の供養 その2
目が覚めると、明らかにそこは自分の家ではなかった。見慣れぬ光景と、逆に見知った知人とよく似たマスコット的な存在がそこにはあった。
ア○リちゃんがそのマスコットに名前を尋ねてみたところ、
「貴女の記憶から、ある特定範囲内の人物の姿をデフォルメして、性格をトレースしているだけだから、好きに呼べばいいわ」と言うので、ア○リちゃんは"彼女"を十二鈴…もとい、イスズちゃんと呼ぶことにした。
ア○リちゃんがイスズちゃんに、
「ここはどこなの?」と尋ねると、
「Sz患者なら、誰しもが侵入でき得る領域よ」と答えられ、
「…夢の中ってこと? どうすれば起きられるのかな?」と尋ねると、
「それは貴女の魂自身が答えを見つけられなければいけないわ」と返された。
イスズちゃんは続ける。
「現代社会を生きている中で生じた迷いとは、蛇の支配と制御からの一時的な脱却よ。リアルの世界では正常よりも異常と言われがちだけど、本来はこちらの方が"オリジナル"に近いのよ。そして、制御を逃れ、原初期の生命に近い脳構造を取り戻した今だからこそ、近づける…いえ、思い出せる領域、真理があるの」
いまいち発言の意味がわからないといった感想のア○リちゃんであった。しかし、イスズちゃんの物言いは、どことなく本:『魂の知識』に似た所があるということだけは、ア○リちゃんはしっかりと感じていた。
直感的に、すぐには目を覚ますことは出来ないのだろうと感じたア○リちゃんは、半ば諦め気味に何をすればいいのか、質問する。
「いろいろと学んでもらうことになるわ。それで魂からの働きかけで、確かな精神をもう一度…いえ、蛇の力も及ばない別格の精神を一から作り上げるの。そうすればこことの出入りも自由になるわ」
「…つまり、それでここから出られるってことだよね?」
「そういうこと」
「学ぶ内容って難しいのかな…?」
「小難しい内容はないわよ? ただ"習う"ってだけだから。…そうね、まずはこの世界の支配者層、蛇型人類とそれに支配されている労働者層、猿型人類について、実際に見てもらいましょうか」
「見る…?」
「ええ。すぐに出会えるし、見たら分かるわ。猿型人類は黒か茶色の瞳に、手足が短くてずんぐりしてるけど、蛇型人類はその反対で、青や緑、灰色の瞳に長い手足、そして爬虫類みたいに、頭が小さくて体が長いわね」
そのときは、何かどこかで見たことあるな、と思ったア○リちゃんであったが、その他には見たこともないものも、イスズちゃんに連れられて学んでいくことになるア○リちゃんであった。
その3に続く。
【E-999】扉の向こうの「ダレカ」と話すゲーム。
「私はずっと...このドアのむこうにいる。」
彼女にとって、
救済だったのかな…
↓↓ 【E-999】DLサイト ↓↓
https://unityroom.com/games/e999
【発信場所】
▶Youtube > https://t.co/eHQhVxD3yw
▶Twitter > https://twitter.com/SyuNA115
▶ IRIAM > https://t.co/9KwKfiWZ3u
『盤上の魔法使い』の2023年8月の進捗
【概要】
『盤上の魔法使い』の2023年8月の進捗です。
暗転効果を付与する魔法カードを作りました。ほとんどの魔法カードに付与できるので戦略の幅を広められます。
【クレジット】
VOICEVOX:四国めたん
Unity Technologies Japan/UCL
創作堂さくら紅葉 https://yukizakura.net/
PeriTune http://peritune.com/
フリー効果音素材 くらげ工匠 http://www.kurage-kosho.info/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.jpn.org/
魔王魂 https://maou.audio/
マヤノがトップガンに乗るゲームを作る_Part05
いやーご無沙汰してましたね
時間かかったのは普通に実装が難しかったからです
もちろんゲーム作る以外にやることもいっぱいでしたしね
餓狼ブライアンは10連できました
そこはデれてくれましたね
前:sm41603909 次:そこそこ時間はかかります
【フリーゲーム】カンセン Ver.Prototype02 デモ
制作中のゲーム『カンセン』のプロトタイプバージョン2です。
作品はまだ完成しておらず雰囲気を味わっていただくために先行公開しています。
興味がある方はダウンロードをして遊んでみてください。
前半の導入ストーリーはスキップ(早送り)してます。
タイトル:カンセン
ジャンル:アクションストーリー
プラットフォーム:Windows10 64bit フリーゲーム
ダウンロード
[GigaFile]https://xgf.nu/yeNLB
[Ci-en]https://ci-en.dlsite.com/creator/2702/article/954253
※ゲームスタートから真っ暗で3Dが表示されない場合
原因はセキュリティソフトのようです。
実行ファイルのセキュリティを許可していただくか、
ダウンロードして解凍したファルダ―をディスクトップに移動したりCドライブ以外に移動したりすると正常になる可能性があります。
〇前回からの追加点
・新規イベント
・システム追加(護衛)
・一部マップ追加
・敵調整
・他 細かい所
企画・制作 月日光
キャラクターモデリング 月日光
プログラミング 月日光
Twitter:https://twitter.com/TsukihiHikaru
HP:http://tsukihi.starfree.jp/
Mail:[email protected]
よろしければフォロー・支援お願いいたします。
Ci-en:https://ci-en.jp/creator/2702
動画(ゲーム内)の一部に使用されているBGMは
KK様、蛍原ゆうき様お借りしています。
【個人開発】猫の住む山【自作ゲーム】
猫をこよなく愛する人たちに贈る ねこばなし シリーズ
キャッティカル・ノスタルジックアドベンチャー『猫の住む山』
【iOS】https://apple.co/3q51zTx
【Android】https://bit.ly/3rt2gX0
◆『猫の住む山』の特徴
ピクセルアートとVFXを融合させた、懐かしくも新しいストーリー重視の短編アドベンチャーゲームです
記号的な表現を排除した、愛らしいキャラクターたちの繊細な演技により、想像力がかき立てられ、登場人物の内面の心情変化を堪能できます
シンプルなUIと美しい和風楽曲にのせて、奉公人の娘「お梅」と猫の「鈴」との出会い、鈴の謎の失踪、そして鈴を探しに猫岳へと旅立つお梅の感動的な物語が描かれます
プレイ時間目安:30分~45分
読み物に近いゲームで、終盤一度分岐をはさむ以外、ほぼ一本道で物語が進行します
難しい操作や謎解きはなく、ゲームが苦手な方でも最後までお楽しみいただけます
◆実況・動画配信ガイドライン
https://blog.catmuzzle.jp/ja/streaming_guideline
◆楽曲提供
<PeriTune>
https://peritune.com
◆効果音素材提供
<効果音ラボ>
https://soundeffect-lab.info
<効果音辞典>
https://sounddictionary.info
◆アイコン画像素材提供
<ICOOON MONO>
https://icooon-mono.com
【UnityMMD】酔いどれ知らず / Kanaria 踊らせてみた
Unityを用いて「酔いどれ知らず」を踊ってもらいました。
本家様:【GUMI】酔いどれ知らず【Kanaria】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40408445
モデル:エルシー・イステアリ / ttasa(たさ)様
https://hub.vroid.com/characters/8316029583086662986/models/1377392648775595187
モーション:【オリジナル振付】酔いどれ知らず 踊ってみた【ツナ】 / ツナ様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40466493
https://www.youtube.com/watch?v=cQb81jmY6to
モーション:
【MMD】酔いどれ知らず ダンスモーション【モーション配布】/Taro²様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40955444
https://youtu.be/ceULdG1VRm4
背景動画:
【素材屋 蛇藤】無料映像素材│散る薔薇の花びら_b
https://booth.pm/ja/items/3017618
画像素材:
Kanaria様
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Unity使用アセット
Light Beam / Laser Performance Package for Unity (https://github.com/kodai100/Unity_LightBeamPerformance)
Live Capture (https://docs.unity3d.com/ja/2021.2/Manual/com.unity.live-capture.html)
LEDScreenShader (https://github.com/llcheesell/LEDScreenShader)
uLispSync (https://github.com/hecomi/uLipSync)
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Tools: DaVinci Resolve(Movie)
#VRoid #unity
