タグ unity が登録されている動画 : 5356 件中 4641 - 4672 件目
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【Unity】ゲーム制作『カンセン』Prat08
追加要素①:ゲーム内説明
追加要素②:目的の表示
追加要素③:取得アイテムの表示・詳細
追加要素④:昇降口追加
追加要素⑤:一階以外の敵・死体配置
タイトル:カンセン
ジャンル:アクションアドベンチャー
プラットフォーム:Windows フリーゲーム
企画・制作 月日光
キャラクターモデリング 月日光
プログラミング 月日光
Twitter:https://twitter.com/TsukihiHikaru
HP:http://tsukihi.starfree.jp/
Mail:[email protected]
よろしければフォロー・支援お願いいたします。
Ci-en:https://ci-en.jp/creator/2702
動画(ゲーム内)の一部に使用されているBGMは
蛍原ゆうき様お借りしています。
きりたんの2Dアクションゲーを作りたい その3
発売されるゲーム達が面白すぎて時間取られるだけで失踪はしないです。(確固たる意志)
なんだかんだ1年前は上手くスクリプトとか組めなくてやや挫折気味になってた覚えがあるんですけど、時間を空けたらすんなり問題解決できたので時間を空けること自体は悪くなかったのかなって。
モンハン発売までにはまた進捗を出したい目標。
自作!!3DアクションゲームPart24(見栄えとFPS 編)【Unity】【ゆっくり】
ステージ制作の進歩状況②の説明です。
【webemon】Unite in the sky をみんなで踊ってみた。【踊ってみた】
VRM-Viewer様ありがとうございます。
Unity-chan様ありがとうございます。
視聴してくださった方ありがとうございます。
Webえもん(webemon)を今後ともよろしくお願いいたします。
自作!!3DアクションゲームPart23(ステージ紹介 編)【Unity】【ゆっくり】
ステージ制作の進歩状況の説明です。
自作ゲームを公開しました
先日、動画で投稿した自作ゲームをboothで無料公開しました。
この動画は簡単な紹介となります。
ざっくりいうと、自作アバターを持ち寄ってブンドドする代物です。
プログラムの公開ページは以下の通りです。
QualtetGarden_hdrp
https://frakia.booth.pm/items/3795806
hdrp版
QualtetGarden_urp
https://frakia.booth.pm/items/3795937
urp版
CustomMapSample_for_QualtetGarden
https://frakia.booth.pm/items/3795971
2022/07/07 アバターの追加手順の説明動画を公開しました。
VRMファイルを使う場合の手順
(VRoidで作ったモデルを取り込んでいます)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40735874
アセットバンドルを使う場合の手順
(Blenderで作ったモデルを取り込んでいます)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40735900
サンプルマップのプロジェクトです
Unityでクソデカパターゴルフをやろう
ゴルフはエアプです。
ソフトウェア…Blender, Unity
効果音…効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
ゲーム制作・パチスロアプリ作ってます #1
二次創作ゲームタイトル : 非公式 沙花叉クロヱスロット サカマ<><タギカ
メインキャラクター : 沙花叉クロヱ
--- 配布場所 ---
BOOTH : https://emugen.booth.pm/items/3724365
アツマール : https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm24960
Github : https://github.com/M-gen/SlotSkm
⬛ 活動
Twitter : @m_gen_chan
⬛ 作ったゲーム
アザリスの迷宮 : https://emugen.booth.pm/items/3419025
マスコットキャラカルタ2021 : https://mascot-apps-contest.azurewebsites.net/Works/610
よくばりVV大戦 : https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16565
甘えん坊きりたん : https://emugen.itch.io/amaenbou-kiritan
ずずずんだ : https://emugen.itch.io/zzznd
となえて茜ちゃん : https://emugen.itch.io/tonaete-acanechan
⬛ 作ったツール
画像管理ツール Blastagon : https://emugen.booth.pm/items/1093887
画像自動配置ツールVissit : https://emugen.booth.pm/items/1431384
ニコ動画の宣伝者さんをリストアップツール : https://www.nicovideo.jp/watch/sm31022160
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ゲーム制作 スロット Unity さかまた飼育日記
とりあえず、いろいろ56のステータス 紹介動画
プレイはコチラ。ブラウザでプレイできます。
↓(PC限定)
https://unityroom.com/games/webe_gojuroku
あほげー第37回参加作品
お題「56」
あほげー第37回参加作品
お題「56」
いろんなステータスがありますが、
とりあえず、56にしますか。
24時間でUnityで作ったゲームです。#ahoge
Unity ベジェ曲線
STG作るときに確認のために作ってたやつです
小学生で算数を諦めた自分にはハードルが高かった
線分AB上を通る点P0と線分BC上を通る点P1から成る線分P0P1上を通る点P2……?
【PV】ラブトークス【ギャルゲー】
話題を集めて女の子と会話する探索型3D学園恋愛ゲーム『ラブトークス』のPVです。
【ダウンロード】
ふりーむ! – https://www.freem.ne.jp/win/game/27550
フリーゲーム夢現 – https://freegame-mugen.jp/adventure/game_10030.html
【あらすじ】
あなたは転校してきたばかりの高校二年生。
彼女を作るために気になる女の子に話しかけたいが話題がない。
まずは校内を探索して話題を探そう。
【ゲームの概要】
学校内を自由に探索して生徒の頼みごとを聞いたり気になるものを調べたりして、話題を集めてヒロインと会話するギャルゲです。
集めた話題で女の子と会話したり悩みを解決したりして仲良くなり、期日までにヒロインを文化祭に誘うか告白することができればクリアです。
攻略対象は全部で3人で、プレイ時間は約一時間です。
Twitter:夢野隆基 – https://twitter.com/Ryuki_Yumeno
効果音素材:ポケットサウンド様 – https://pocket-se.info/
マイクラで作った架空の戦艦をUnityの力で動かしてみたって動画
今は飽きてやってませんが昔はマイクラ軍事部をやっていたのです。これは自分が最後・・・から2つ目に作った軍艦で結構お気に入りの軍艦だったりします。
ただよく見ると結構雑というか欠点がありまして、主砲は中に金床水流複合装甲が入っているのに「見た目が悪くなる」とか言って外から見えないように中に入れた結果主砲の砲塔がでかいのにも関わらず砲身長は現実準拠の20mにした結果、砲身がすっごい短く見えてしまうんですね。
そしてもう一つ、その主砲の大きさのせいか全長が300数mあるのに幅は現実準拠、いや現実より少し短い33mなのでなんかいかにも転覆しそうな船になってしまっています。
それでも一応回路勢だったので主砲の弾頭数は1530でHACの上限2000ブロック以内に収めてあります。(これでも自分が作ったTNTキャノンでは最大)
この戦艦とは関係ないですが自分が最後に作った駆逐艦はサイズが7x8x4で弾頭数648っていう化け物(少なくとも個人的にはそう思う)だったりします。
動画:https://youtu.be/uYhD4aO6RUQ
ちなみに、見たい人は多分いないだろうけど軍事部動画はYouTubeの方にあります。
あ、あと音はありません。
軍事部のタグををつけていいのかどうか悩みましたが、タグは付けずにここでキーワードをあげとくだけにします。まあタグつけていいのであれば誰かつけてくれるでしょ(他力本願寺)
V検索用V
minecraft軍事部 マイクラ軍事部 マインクラフト軍事部
観覧車
去年の12月からUnity3Dを使ってsimutransのアドオンを製作しています。
ペイントでの処理が必要ですが建築物の製作手段としてどうでしょうか。
先駆者様>sm28890154
【Unity】RTSを作る2【ヴァーレントゥーガリスペクト】
録画ソフトがグラボアプデ後不調なので、しばらくはSNSを併用して文字のみの投稿を行います。
公開先 : https://www.dropbox.com/sh/qny99l8581xb1q2/AABJzsDyYT75KPUja-u7R71da?dl=0
Twitter : https://twitter.com/Tobiyatsu
【Unity】ゲーム制作『カンセン』Prat07
タイトル:カンセン
ジャンル:アクションアドベンチャー
プラットフォーム:Windows フリーゲーム
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キャラクターモデリング 月日光
プログラミング 月日光
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『the SpaceSlider』ザ・スペーススライダー プロモーションビデオ
ニコニコ自作ゲーム文化祭参加作品の動画です。
製品化を向けて、開発を続けてます!
以下はダウンロード情報リンクえです!
https://drive.google.com/file/d/1JuLYY3Ok5pXrVjT8YjY7wIoByV8kSn2a/view?usp=sharing
自作!!3DアクションゲームPart22(ステージ制作 編)【Unity】【ゆっくり】
ステージ制作の進歩状況の説明です。
自作!!3DアクションゲームPart21(ガード 編)【Unity】【ゆっくり】
アクションゲームの要、ガード状態の説明です。
Blenderが(いかに難しいか)よくわかる動画【3Dモデリング】
Twitterで最近よく見る“Blenderで○○作りました!”がどれほどすごいかよくわかる動画。
※解説動画ではありません。※解説してくれる人がいるなら逆に紹介して下さい。
▼チャンネル登録よろしくね~!
https://goo.gl/zpQrPq
▽Twitter
新宝島トーア / https://twitter.com/s_takarajima
【オススメ動画】
【検証】Fateの”あの"宝具を完全に再現します。
https://youtu.be/uyUKHnr-HZU
【カミングアウト】美少女やってる件、ガチで実親に聞いてみた衝撃の結果!?ww。【Vtuber】
https://youtu.be/wpBgFYiERbU
【ヤンデレ】視聴者がチャンネル登録をしてないのを見かけて…【ASMR】
https://youtu.be/z81Pw9z8G-I
▼SCHEDULE ~スケジュール~
PAKIRU 予定やイベントをみんなにシェア
【 https://pakiru.com/profile/AwsMRAyMl9... 】
▽PIXIV ~サムネや後日談など~
https://www.pixiv.net/users/35314621
▼BOOTH ~素材など~
https://sintenti-labo.booth.pm/
▽BGM / SE
DOVA-SYNDROME by http://dova-s.jp/
Oto Logic by https://otologic.jp/free/license.html
効果音ラボ by https://soundeffect-lab.info/
橙ミャオのおんがくやさん by https://daidai-myao.booth.pm/
魔王魂 by https://maou.audio/category/se/
▼illustration / Movie / material
Motion Elements 【 https://www.motionelements.com/ 】
ニコニ・コモンズ 【 https://commons.nicovideo.jp/ 】
Booth 【https://booth.pm/ja】
▽ご意見・ご感想はコチラ
【[email protected]】
【Unity】ゲーム制作『カンセン』Prat06
タイトル:カンセン
ジャンル:アクションアドベンチャー
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自作!!3DアクションゲームPart20(やられ 編)【Unity】【ゆっくり】
アクションゲームの要、やられ状態の説明です。
全てでは無いですが、メインの無敵時間、ヒットエフェクトの発生位置、ノックバックを扱っています。
【Unity】プレイヤー機を動かす(プログラム編その1)【C#】
今回は”プレーヤー機”をキーボードで動かすプログラムを作成します。
"Input.GetKey"と"Input.GetAxis"の両方を使ってプログラムを書いてみます。
最終的にプレイヤー機の移動には、"Input.GetAxis"を使います。
"Input.GetKey"は移動以外にも、何か動作をさせるのに使えます。
後に弾を発射するのに使う予定です。
☆norablog-techのブログでも、情報公開しています。
https://norablog-tech.hatenablog.com/
自作!!3DアクションゲームPart19 Unityをバージョンアップしてみた(バージョンアップ 編)【Unity】【ゆっくり】
Unityをバージョンアップしてみました。
2018.2から2020.3にバージョンアップしました。
【Unity】ゲーム制作『カンセン』Prat05 導入シーン
タイトル:カンセン
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【Unity】ゲーム制作『カンセン』Prat04
タイトル:カンセン
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【Unity】ゲーム制作『カンセン』Prat03
タイトル:カンセン
ジャンル:アクションアドベンチャー
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キャラクターモデリング 月日光
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動画(ゲーム内)の一部に使用されているBGMは
蛍原ゆうき様、KK様からお借りしています。
Unity で Oculus Quest 2 開発する際に必要な手順
Unity で Oculus Quest 2 開発する際に必要な手順をまとめました
生きづらいこもりさん エンディング(TRUE END編)です
「生きづらいこもりさん」シリーズはこれにて完結です。
動画の中でも触れていますが、中の人は30代の頃に大きな挫折を経験しました。
そのどん底から這い上がる過程で考えたり悩んだりしたことを、いつか何かの形で世に出せたらなぁ…とずっと思っていました。
今回、
・コロナ禍でおうち時間が増えたこと
・Adobe Character Animator という自分にギリ理解できるソフトに出会えたこと
・沖縄移住という夢が叶って、精神的に落ち着いて創作活動に励めたこと
などのプラス要因が重なって、動画を完成することが出来ました。
最後に、エンタメのかけらもない動画を見てくださった視聴者のみなさまに感謝します。
ありがとうございました!
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【自作ゲーム】てきとうにキラキラしたのなげやがれ 紹介動画【24時間でゲームを作るイベント】
あほげー第36回参加作品
お題「キラキラ」
プレイはコチラ。ブラウザでプレイできます。
↓(PC限定)
https://unityroom.com/games/webe_kirakiranage
ゲームのキャラが画面のこっち側にキラキラした何かを投げてくれるらしい。
ただ、キラキラしてない物は向こうに投げてください。
24時間でUnityで作ったゲームです。
