タグ unity が登録されている動画 : 5355 件中 5057 - 5088 件目
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ハリネズミのハリック ショートアニメ 「りんご」
ハリネズミが主人公のショートアニメ
Twitter【https://twitter.com/halic_hedgehog 】
yotubeチャンネル【https://www.youtube.com/channel/UCbpNjj3uYbBVl7FaoMMeuHw】
空腹島2開発のテスト
動画の内容はテスト中の物で実際にできるゲームとは違います
空腹島2 http://unitygame.moo.jp/kuufukujima2/index.html
仕様素材:
音楽:魔王魂
フリー音楽素材 H/MIX GALLERY http://www.hmix.net/
テクスチャ:CGTexture http://www.cgtextures.com/
ハリネズミのハリック #1「自己紹介」
今回は自己紹介。
どうして動物園を脱走したかのお話
妹の目撃情報は
コメントまたはTwitterに「#ハリックの妹」
のタグをつけてお願いします
※例 東京の○○にいたよ。
※皆さんのコメントにより物語が変化いたします。
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使用BGM DOVA-SYNDROME様より のんびり行こうよ
自作ゲーム(製作途中)第二ステージボス
自作ゲーム(製作途中)第二ステージボス。
(ボスのダメージ音:レトロ04 by魔王魂)
【Unity製RTSゲーム】Bwars Part3【ゆっくりゲーム実況】
投稿が思いの外遅くなってしまいました。
※私事で投稿が難しい状態ですが、動画自体は最後まで撮影済みです
このゲームの製作者様の紹介動画(sm22986738)
前→sm33093403 次→未定
【KUMA研究所】配布しているスクリプトの使い方とバーチャル花見
最近同様のコンセプトのソフトが企業からいっぱい出てきてつらい
そしてソフトのほうのソースコードを公開し忘れていたことに気づいた
前回:sm32904224
twitter : https://twitter.com/KUMApro_Vtuber
soft MMDmodel : https://drive.google.com/drive/u/1/folders/1j0blmSF60o9GdhRpE9F6J81-06aJLl87
【桃源恋歌】MAC で MMD 「UNITY使用」
コメントはご自由に… (返答はしませんけど) (^ ^;
# 使用概要
楽曲:桃源恋歌[Togen Renka]
Compose, Instruments :toku(とくP)様「桃源恋歌」sm31219241
Lyrcis & Vocals:MARiA[メイリア]様 sm31218942
詳細 https://www.youtube.com/watch?v=xYa5VJvzFG4
MMD モデル: tda様 td1586
MMD モーション : moka様 sm31535628
製作にUNITY 5.5、UNITY 2017を使用。
FREEのUNITY ASSETを多数使用。
MMD→UNITYへインポート用のスクリプト
「MMD4Mecanim_Beta_20160815」を使用。
MMDカメラワーク→UNITYで使用(スクリプト)
「MMD_VmdCameraLoad.cs」を使用 : まりも様
画像の書き出しに「Unity Technologies Recorder」を使用。
THANK'S … 当作品は皆様のおかげ(上記参照 )。
PRODUCE、ステージ、カメラモーション: 稲村良光
動画編集はiMovie。調整に「Garage Band」を使用。
Apple iMac (21.5-inch, Late 2013)
CPU:2.7GHz クアッドコアIntel Core i5プロセッサ
(Turbo Boost使用時最大3.2GHz)6MB L3キャッシュ
VolumetricWheelCollider[Unity WIP]
標準のWheelColliderは判定が線分なので直角な段差等に対して判定が不正確です。
それがどうにも気に食わなかったのでタイヤの形に沿った判定処理を組んでみました。
[利用モデル]
ばすてきのようなもの(竃猫様)
https://bowlroll.net/file/138311
フェネック(schwarz様)
http://3d.nicovideo.jp/works/td29659
アライさん(schwarz様)
http://3d.nicovideo.jp/works/td29560
この辺にぃ、淫夢のDTCGが来てるらしいっすよ?.beta1
初打倒○サイゲームスです。
このゲームはUnityの有料Asset「CCG Kit」で出来てます。($150)
CCG Kit広めたいだけなんだけど、広めたい・・・広めたくない?(深刻な情報不足
次→カード/効果から場に出す実装が出来たら
支援くれるプログラマー兄貴、オリジナルDTCG効果夢想兄貴もろもろいたら至急メールくれや
[email protected]
進捗報告用垢
@inmDTCG
Skyrim では揺れないフォロワーMOD の髪までも Unity の世界で揺らしてみた
ゲームエンジン Unity について学ぶために、Skyrim のフォロワーMOD の移植を題材にしています。
タイトルどおりです。以下を揺らします。
・Skyrim でも揺れる髪 ・Skyrim では揺れない髪 ・その他
補足説明:ar1443286
環境:
Core i7 4770 / GeForce GTX 750Ti / Unity 5.6.3p1 / uFlex(有料Asset)
サンプルに使用したMOD(作者名割愛させていただきます m(_ _)m):
Poet / Uni / Silmeria / LikeLikeIdle / Female Animation Pack / Demoniac /
その他どこ由来か分かんなくなっちゃったもの幾つか m(_ _)m
前回動画:sm32840177
次回は多分 Skyrimとは関係なし。ゲーム製作関連になると思います。
仮想空間でチョコを渡した後に変な声で鳴くUnityちゃん?
コミュ
http://com.nicovideo.jp/community/co2555627
http://com.nicovideo.jp/community/co3606565
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCIp4aV6mhl-PpQ5oTbuBXmg
Twitter
https://twitter.com/Hv2RMjHzDyqXVIr
© Unity Technologies Japan/UCL
仮想空間で某教授の真似をするUnityちゃん?
自ら晒し、記録していくスタイル
Twitter
https://twitter.com/Hv2RMjHzDyqXVIr
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCGw4A9nGjRqclPpfo-jWatQ
YouTube(別家)
https://www.youtube.com/channel/UCIp4aV6mhl-PpQ5oTbuBXmg
■利用物一覧
・機材
Oculus Rift CV1
・ツール
NiconicoLiveEncoder
やります!アンコちゃん
VOICEROID+ 琴葉 茜
VOICEROID2 琴葉 葵
ゆかりねっと
・環境構築
Unity
MMD4Mecanim
uDesktopDuplication
VrGrabber
NicoliveCommentReciever
・キャラクター
琴葉葵(お宮式)
UnityChan
プロ生ちゃん
おきゅたん(pwrass式)
ハッカドール123号(おんだ式)
ニコニ立体ちゃん
© Unity Technologies Japan/UCL
Copyright (C) 2017 AI,Inc. All Rights Reserved.
Skyrim のフォロワーMOD を Unity の世界に再現してみた
繊細に作られているMODやSkyrimバニラのデータを再現するのに、いかなる処理と工夫が必要か。ゲームエンジンの機能把握やプログラミングの学習のためにやりました。
■サンプルとして使用したMOD
・Uniちゃん旧バージョン (hangakinさん作)
・LikeLikeIdleモーション (HHaleyyさん作)
上記以外はバニラデータです
■作ったもの、やったこと
・MOD内各ファイル(一部バニラファイル)から、FBX形式への変換プログラム
Unityへ、容易にインポート可能になる
・ヘッドトラッキングによるカメラ追従、表情変化
・髪揺れの擬似再現
■課題
・頭部ノーマルなど、テクスチャの活用が不十分。特に、耳周りが可哀相
・ランダムにうろつくAIも開発したが、方向転換・着席などのモーション遷移がぎこちない
SCPローグライク2D制作-001
Unityの公式チュートリアルのスクリプト改変して向きを付けて画像をブライト博士にしただけただけ
ここからどう発展させるかが問題です
サイコロの出目確率検証
久しぶりの動画投稿ですが
Unityを使ってくだらないことをしています。
予想外の結果(失敗)に終わっていますがそれでもよろしい方はご視聴ください。
追記
偏りの原因はコメントにあった通り、初期のサイの向きが完全にランダムでは無かったから
だということがわかりました。
書いたプログラムですが、
this.transform.localEulerAngles=
new Vector3(UnityEngine.Random.Range(0, 360),
UnityEngine.Random.Range(0, 360),
UnityEngine.Random.Range(0, 360));
とし、xyz360°ランダムな向きになっていると思っていたが
初期回転角度xだけ、なぜか90~270°の範囲を抽選されていませんでした。
指摘していただきありがとうございました。
キモ春香タワーバトル_あんどろ
Android版。
sm32529822
無。
【参考サイト】
http://blog.livedoor.jp/asamasou/archives/5689856.html
【BGM】
http://musicmaterial.jpn.org/rock.htm
プロランミニゲームズα版(ゆっくりボイス付き)
プロランが好きだ。そして何よりウィッチランサーのELIが大好きだ!次sm33040270
アンドロイド用 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.plgames
PC版(twitter垢必要) https://unityroom.com/games/pl-games
ミルブロ!『”あいえるたん”を紹介してみた』
アドベンチャーゲーム形式の動画で観るブログ『ミルブロ!』。今回は、株式会社インフィニットループのマスコットキャラクター”あいえるたん”さんを、ハルカとミコト先輩に紹介してもらいました(”あいえるたん”達のダンスもあります)。元になるサイトはこちらです。インフィニットループ「あいえるたん3Dモデル」「あいえるたんサンタ3Dモデル」「株式会社インフィニットループ代表取締役社長3Dモデル」http://www.infiniteloop.co.jp/special/iltan/© Unity Technologies Japan/UCL
【自作ゲーム】C93《東サの03b》 理想の欠片『ディザイアドミステイク』PV2
AD.20XX年、別の世界を『欠片』として認識しその世界へ一定時間ダイブできるStoryDiveという電脳技術が成立した。コミックマーケット93、通称C93で販売するスイッチアクションゲーム、『Desired Mistake』のプロモーションムービー第二弾となります。今回は仕様説明動画となっております。操作環境はメモリが8GBぐらいのパソコンであれば動くと思います。(4GBは動くとは思いますが保証できません)単価は割といい出来になったので500円を想定しています。気になった方は是非12月の29日当日、『東サの03b』理想の欠片までお願いします!
音でUnityの画面外まで光らせてみた
Macでマイク入力をMax->ENTTECのDMXUSB PRO->DMX->LIXADA(Moving Head LED)->いろはす
Max->OSC->Unityの
http://ch.nicovideo.jp/tatmos/blomaga/ar1382392#-
unity hair test
Unityのアセット[Hair tool]を購入したので、
髪のリアルタイムシミュレーションのテストをしてみました。
髪の質感やコリジョンの設定の仕方があまりわかっていないので、
使っている方のアドバイスを頂きたいです。
モーションデータ
http://www.perfume-global.com/
Hair tool
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/66094
【自作ゲーム】C93《東サの03b》 理想の欠片『ディザイアドミステイク』PV
AD.20XX年、別の世界を『欠片』として認識しその世界へ一定時間ダイブできるStoryDiveという電脳技術が成立した。12月21日追記PV第二弾『仕様説明編』はこちらです→http://www.nicovideo.jp/watch/sm32452843コミックマーケット93、通称C93で販売するスイッチアクションゲーム、『Desired Mistake』のプロモーションムービーとなります。操作環境はメモリが8GBぐらいのパソコンであれば動くと思います。(4GBは動くとは思いますが保証できません)単価はこのまま良い出来が出来れば500円を想定しています。気になった方は是非12月の29日当日、『東サの03b』理想の欠片までお願いします!
Xevious 2次創作ゲームのプロトタイプ版
スマホ用に作ったゼビウスの2次創作アプリ project fardraut のPC版を作ろうと思っていたんですが、いろいろあってボツになってしまいました。
というわけで、PC版のプロトタイプバージョンを、スマホ版のPR動画という扱いでアップロードしてみました。
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本アプリケーションは権利者の正式な許諾を得ています。
許諾番号:18380
【カタログIPオープン化プロジェクト公式サイト】
http://open.channel.or.jp/
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
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【CEDEC2017】MariAちゃん初のUnity Live!【桜メモリーズ】
Happy ElementsプロデュースのUnityVRアイドル、MariAちゃんの初ライブに行ってまいりました!
アクターさんの動きをモーションキャプチャして声優さんが声を入れ、リアルタイムでUnityが映像を生成しています。
AR/VRでお客さんともコミュニケーションをとりながらのとてもライブ感の有るライブでした。
ファンになったので宣伝で応援しますね!
今回はなんと撮影OKでした!
エンコード下手なので画質悪くなっちゃいますが、本物はとても綺麗なので是非実際に見て欲しい…!
特設ページはこちら↓
http://www.happyelements.jp/cedec2017
公式Twitterはこちら↓
@MariA_worldchat
【CEDEC2017】MariAちゃん初のUnity Live!【技術紹介Part】
Happy ElementsプロデュースのUnityVRアイドル、MariAちゃんの初ライブに行ってまいりました!
アクターさんの動きをモーションキャプチャして声優さんが声を入れ、リアルタイムでUnityが映像を生成しています。
AR/VRでお客さんともコミュニケーションをとりながらのとてもライブ感の有るライブでした。
ファンになったので宣伝で応援しますね!
今回はなんと撮影OKでした!
白飛びしててごめんなさい。
エンコード下手なので画質悪くなっちゃいますが、本物はとても綺麗なので是非実際に見て欲しい…!
特設ページはこちら↓
http://www.happyelements.jp/cedec2017
公式Twitterはこちら↓
@MariA_worldchat
【WoT】動くUnityちゃんがうぐぅうっ・・・!うぐぐっ!
動くUnityちゃんがボイスチェンジャーでWoT実況しますよ。
Twitter
https://twitter.com/Hv2RMjHzDyqXVIr
コミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co3606565
フォローお願いします!
© Unity Technologies Japan/UCL
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捕獲シューティングゲームCaptulionを作ってみました
出てくる敵を捕獲して味方にすることができるシューティングゲームCaptulionです。単機では苦戦する相手も敵を捕獲することで、有利に戦えるようになります。捕まえた敵は一緒に戦う以外にも、持ち帰りショップでパワーアップアイテムを購入するための材料にもなります。unityで作っています。Captulion iOS https://appsto.re/jp/Z8zZkb.i
