タグ unity が登録されている動画 : 5356 件中 929 - 960 件目
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ガチャポンとコンポタで演奏「Unity」してみた
ケロリンです。TheFatRatさんのUnityを演奏しました。この曲めちゃんこ好き
マイリスmylist/19113706 コミュco24257
twitter→@kerorinkerorin
mail [email protected]
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前 「荒波ロデオ」sm32358928
【初代AC風ゲーム制作】VersionThree Part22:武装切り替え
今回は簡易更新。ちょっとテンポ早くしすぎたかも。
いつもサムネに迷うので、動画最後に画像を用意してみた。
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■【初代AC風ゲーム制作】VersionThree:mylist/56232965
■ブログ/クレジット: http://rrr999rrr999rrr999.blog.fc2.com/
rayさん、さらし粉さん、広告ありがとうございました!
ゲーム制作 Part.10
開発環境:Unity 5.6.3p1
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
takapiが個人で制作しているLocus Solus(オンラインゲーム・完全スキル制)の紹介動画です。
今まで公開していたLocus Solusを全体的にローポリー化しました。
前の動画: sm31294149
次の動画: 楽しみに待て!
Unityマイリスト: mylist/48932169
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
サイト: http://kuronekosoft.com/ls/
Twitter: https://twitter.com/takapi_h (Private)
takapiを応援してくれると、うれしいよ!
https://ci-en.net/creator/2033/article
ShaderForgeチュートリアル トゥーンシェーダメイキング
Unity用ノードベースシェーダエディタのShaderForgeのチュートリアルです
最も単純なトゥーンシェーダを構築します
今は7000円オフの2000円で手に入るので買うなら今だと思います
[追記]
・画質に関してはすみません 画質上げるとエンコがエラー吐くんです・・・ なんとかします
・動画内では触れるのを忘れましたが、内積が0~1となるのはディレクション系のノードは全て正規化されたベクトルを出力するためです
・次回があれば基本テクであるUV、テクスチャ辺りを扱うつもりでいます
・作ったシェーダは普通のシェーダでありもちろん再利用可能で、またAssetとして販売することすら可能です
仮面ライダーエグゼイドのゲームを作ってみる Lv2
Unityで仮面ライダーエグゼイドのゲームを製作中!現状の動画です。
こちらのエグゼイドモデルを使用させていただきましたsm30823495
(作者様から許可をいただきました)
~使用させていただいたモーション~
おかっち様 sm26118544
山辺 康夫様 sm30508709
カーコッコ様 sm27875240
spinach様 sm29537433
前回 sm31085255
アーマード・コアのようなゲームを制作 Part16:メニュー改変
ブログ作った→ http://rrr999rrr999rrr999.blog.fc2.com/
(今回から、クレジット表記もこちらにします)
前:sm31097047
次:sm31461315
■アーマード・コアのようなゲームを制作:mylist/56232965
■遺伝的アルゴリズムで自作ゲームを攻略:mylist/57862284
try-trialさん、 さらし粉さん、bhaskara さん、1954 さん、広告ありがとうございました!
【VR】ユニティちゃんライブステージの隣で踊ってみた。【配布あり】
◆激酔い注意◆
Unityちゃんと一緒に踊りたかったんです。
うp主が撮影中にテンション上がってしまった為、かなり映像が酔います。ご注意ください。
概要:
キズナアイになりきってUnityちゃんの横でライブすることができます。
今回は、テストも兼ねて配布版を用意しました。HTCVive持ってたら遊べるよ。バグだらけだけどね!
readmeをよく読んで遊んでくださいね。
https://bowlroll.net/file/134564 passは動画ID(sm○○○)の数字の部分
今まで上げた物 mylist/47478113
ご要望等はこちらまで→Twitter @feel02020202
youtubeバージョン https://youtu.be/kAuG5Wuxt0k
お借りした物は動画の最後に記載。
【ユカリア(仮)】製作中ゲーム紹介14
ストレルカ さん SeKaI さん W@(ワット) さん MBF-P02KAI さん わびすけ さん 広告ありがとうございます!
最新版ダウンロード→コミュニティ(co3167737)のお知らせを見てください。
2017の春までには完成しそうですってかさせます。生放送でもドット絵描いたりゲーム作ります。
前→sm30616404
次→sm30726763
ゲーム制作まとめ→mylist/56789331
ホームページ→http://nonokagames.web.fc2.com/
【Unity】3D避けゲーを作ってみた
弾幕ではなく、2Dではなく。
3Dでひたすら避けゲーしたい、そんな発想から生まれた作品です。
「フリーゲーム夢現」でダウンロード:https://freegame-mugen.jp/action/game_5309.html
Youtube:http://www.youtube.com/watch?v=u2hnSlw4Ek8&feature=youtu.be
TA風に動いてみた:sm29892806
Twitterはじめました:https://twitter.com/P_Grandmather
アーマード・コアのようなゲームを制作 Part5:HUD 完成
画質を犠牲に、画面サイズを大きくしてみました
そもそも画質を気にするグラでもないような・・・
<感謝> シーさん、らむさん、広告ありがとうございました!
前:sm29221066
次:sm29486301
マイリスト:mylist/56232965
今度はオンライン対戦ゲームを作るよ part 4 【ゲーム制作実況】
すみません、ちょっと予定変更します
コミュニケーションとかシミュレーションとか、発音がムズムズします
【前part】sm29071684
【次part】sm29238296
【マイリスト】mylist/55981781
【前作】2Dアクションゲームを作る:sm27447889
[Unity] 暗闇系探索ゲームを制作してみる。Part16:GW成果報告アニメーション
Unity5で暗闇系探索ゲームを制作してみる。番外編
Part16:GW成果報告編(アニメーション)
前:sm28706432
2017/7/2(日)に開発再開しました。
アマレココの不調か音声が収録できなかったため文章で送ります。
2017/7/2(日)に開発を再開致しました。
現状の報告をいたします
1:ストーリーの大筋は完成
2:モデルを一部変更
3:武器機能の実装(詳しくは収録出来次第)
放送目安:去年無事に就職できました。しかしこちらの開発できる時間が限られてしまい、開発が遅れてしました。それに対して何のご連絡をしなかったこと、深くお詫びいたします。
また、これよりスローペースでの開発、投稿になってしまいます。ご迷惑をおかけし申し訳ございません。
マイリスト:mylist/55180064
【Unity】3Dサウンド入門
誰でも手軽に3Dサウンドできないかとデモアプリを作ってみました。
Qiita: http://qiita.com/tatmos/items/a278a780455af2a928ac
GooglePlay版:https://t.co/JXiIR9IKb8
三人で作ったゲームをsteamで販売してみた 2【steam売上目指せ10万本】
sm28692357← →sm28749997
【全話】mylist/56813967
【グラフィッカー】木星在住
【プログラマー】MAX
【アニメーター】宮本
三人がお送りする、スチーム売り上げ1億円を目指すゲームを作る企画。
2016年11月発売を目標にしています。
詳しくはこちら
【機械人形ナナミちゃん】のオマケ漫画で
↓↓
http://mokusei2.blog46.fc2.com/
ーー使用ソフトーーーーーーーーーーー
Unity
Spine
CLIP STUDIO PAINT
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【ナマスタ!2016】雪猫カゥル自コミュ配信、決勝戦
【ナマスタ!2016】とはniconicoで一番面白い生主を決めるというニコ生公式番組でした。この動画は雪猫カゥルとコロユキがそのナマスタに出場したときの自コミュ配信の録画です。
1回戦のネタで雪猫カゥルは他のマナスタ出演者の顔に似せた団子を作り、決勝戦に進みました。これはその続きの決勝戦の模様です。
【ナマスタ!2016】公式番組のタイムシフト→lv249652730
このシーンは公式タイムシフトだと5時間30分目あたりです。
雪猫カゥルの普段のニコ生配信、新ジャンル【生CG劇場】は毎週、土曜日と日曜日の夜9時から配信してますよ。まだの方はコミュニティー参加よろしくお願いいします!
雪猫カゥルのニコ生コミュニティー→co1614769
【Unity】 ロボが走るゲームを作りたい その2【自作ゲーム】
こんにちは、うわんです。
ロボが走るゲームを作りたいの動画第2段です。
今回はUIや新しいアクションの紹介になります。
#0:24 まで前置き、
#1:41 までUIとエネルギーについて、
以降は新しいアクションの紹介となります。
【制作に使用しているソフト】
Unity、Blender、MMD、PowerPoint
【sm28356669】←前| マイリスト【mylist/55245122】|次→【sm28602548】
twitter(時々ゲーム関連のことをツイートする、かも)→【https://twitter.com/UwanAkanome】
ペーパー野獣RPG試作版.mp4
完成版にはギャラリー(観客)と仲間(HPは野獣と別に設定)とホモビパワーポイント(ペーパーマリオRPGのスターパワー)を追加する予定です。
完成時期は1~2年後を目途に頑張りたいと思います
ハッカードールが主人公少女のゲームをつくてみたPart1
本日はこの動画にきていただいてありがとうございます。
結構バグも残っているのですが形になてきたので投稿しました
動画編集も初心者で音が途切れたりと申し訳ありません
今後開発していこうとしている機能は7分15秒あたりからになりますので時間がない方はそこまでスキップでどうぞ
※ゲームの上下も少しきれていましたすいません
追記
Part2へ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28262062
"レトロ風ゲーム"を再定義する!「Back in 1995」開発者インタビュー
(16/4/10)簡単に字幕入れました
近年、高性能なゲームエンジン(ゲームが作れるソフト)が無料で利用可能になったこともあり、個人や小さいチームでゲームを作る「インディーゲーム」作品が増えており、注目されています。
インディーゲームは開発者が趣味を多分に反映することができるため、例えば昔ゲームで主流だったドット絵などを採用する「レトロ風」なゲームも沢山開発されているのですが、レトロはレトロでも1995年当時主流だったポリゴン黎明期のカクカクなグラフィックと動かしづらい操作感を再現した一風変わったレトロなゲームを友達が作っていたのでインタビューしてみました。
「Back in 1995」
http://store.steampowered.com/app/433380/
■他の作品 mylist/3657740
■コミュニティ co1457378
Ninelives 初心者ガイド
Ninelivesとはたった二名で構成されたSmokymonkeySが現在も開発中のオープンワールドのオンラインRPGです。
この動画はNinelivesを始めたての方向けの解説動画となっております。少しでもお役にたつことが出来れば幸いです。
Ninelives公式:http://ninelives.smokymonkeys.com/
高画質Youtube版:https://www.youtube.com/watch?v=ps1IoCZCBrw
ゲームエンジン使ってミニ四駆走らせてみた Part 4
シャイスコは神ゲー
割とテキトーな実装でミニ四駆をUnityでそれっぽく走らせていく動画
■サイクロンマグナム作成しました
■マグナムトルネード(仮)実装しました
■カメラがそこそこ自由に動かせるようになりました
■サウンド関連調整
part1→sm27538673
sm27685288←前回 次回→sm27775587
mylist/53972243
【追記】無事ダウンフォース問題解決しました。ご協力感謝です。また、ハリケーンソニック作成中。
【ゲーム制作実況】スーパーゲームメーカーで2Dアクションを作る part9
unityを使ってオリジナルの2Dアクションゲームを作っていきます。
今回はゲームパッドを作っていきます
【動画マイリスト】 → mylist/53646269
【前part】敵キャラ続編 → sm27698001
【次part】マジックアイテム→ sm27770605
【以前作ったゲーム】
https://itunes.apple.com/jp/app/kuikkubodo-zhi-eto-xin-linobodogamu/id955146218?mt=8
【ゲーム制作実況】スーパーゲームメーカーで2Dアクションを作る part8
unityを使ってオリジナルの2Dアクションゲームを作っていきます。
今回こそフィルターには仕事をしてもらいたいです。
【動画マイリスト】 → mylist/53646269
【前part】ギミック後編 → sm27659228
【次part】パッド機能 → sm27728087
【以前作ったゲーム】
https://itunes.apple.com/jp/app/kuikkubodo-zhi-eto-xin-linobodogamu/id955146218?mt=8
Unityでラブライブ鬼ごっこゲー作ってみた Part3
Part2→sm27513934
Part4(1.1Update)→sm27541630
どうも、幻想テクノロギアのSANAです。
思ったより再整数伸びて感激してTwitter始めました。
Twitter:@sanaftg
http://f-tg.net/PRODUCT/DETAIL/CODE/LLO/
-------CREDIT-----------
・お借りしたモデル素材(MMD
)キャラクターモデル:ろんどらいん様
音ノ木坂学院屋上ステージ:K@i様
教室ステージ:ss31040様
・お借りした音響素材
効果音:くらげ工匠様
BGM:スエノブ様
・プラグイン
MMD4Mecanim (Beta):Stereoarts様
UnityでSplatoonもどきを作ってみる【Part2】
今話題のSplatoonをUnityを使ってSplatoonもどきを作ってみたいと思います。
前回は想定外の動きをしてしまい心が折れてしまったので、今回は前回やりたかった、球を放つ部分をちゃんとやりたいと思います。
part1→sm26666798 次→sm26679157
【HD】Cuebrick – Unity (Official Holi Gaudy Anthem) (Official Video HD)
youtubeより
Cuebrick …ドイツ出身のDJ兼音楽プロデューサー
コミュ→co1371378
他投稿動画→user/8207149
【ユニティちゃんディレクター杯 】ユニティちゃん3人で踊ってもらった
ユニティちゃんディレクター杯参加作品です。
ニコニコ動画初投稿です。
(エンコードがんばってみましたが低解像度でスイマセン)
3種のダンスに動きを加えて、3人のユニティちゃんが元気にステージを踊りまわる感じをイメージしてみました。
Candy Rock Starのステージいじりが面白くていろいろと手を入れてみました。他、目/髪/服/スキンや、ヘッドセット追加等々。
※画質向上版もアップしました → sm25124763
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。
http://unity-chan.com/download/license.html
Twitter : @maruton3D
【観客で】ユニティちゃんCandy Rock Starライブステージ!【参加してみた】
観客0人で,ライブしているユニティちゃんが切なかったので,
観客を1000人ほど入場させました.
動画途中でOculusRift視点(アリーナ視点,立ち見A視点)にも切り替わります.
処理が重いせいで,ところどころカクつきますがご容赦ください.
使用データ
・ユニティちゃんライブステージ!-Candy Rock Star-
・ユニティちゃんデータ ver1.2(BoxUnityChan,JUMP01モーション)
・Oculus SDK 0.4.3.1 Beta(Unity 4 Pro Integration)
【見よう見まねで踊ってみた】sm25123031
【観客も踊ってみた】sm25123994
活動報告をするかもです. twitterID: @urivert
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。
http://unity-chan.com/download/license.html
【Unity】幻想郷の作り方:番外編【OculusRift】
ほとんどOculusRiftDK2の内容になってしまった
今回は番外編ということでほぼ雑談 黒色動画に
これで幻想郷の作り方シリーズは終わりとなります
最後までお付き合いいただきありがとう御座いました!
私はDK2であちらの世界へ!
マイリス mylist/44801553
sm23996748 ←OculusRift編
【Unity】幻想郷の作り方:OculusRift編【OculusRift】
OculusRift実装編
と言ってもパッケージに入ってるPrefabのを
置いて設定するだけなので今回は短め
これで好きなキャラに会いに行けるぞー!
そして、今回で幻想郷の作り方は一応終わりです
追記:「番外編作成しましたので、下記またはマイリスからどうぞ」
10/25さらに追記:Oculus SDK0.4.3でUnityFreeでも使えるように!やったね!
長々と説明してきましたが、ここまで見て頂いた視聴者様に感謝!
ありがとう御座います!
マイリス mylist/44801553
sm23996574 ←スクリプト後編 番外編→ sm24231868
【Unity】幻想郷の作り方:スクリプト後編【OculusRift】
スクリプト後編
vmdファイルのモーションの割り当て方を中心に
説明していきます
霊夢のパターン説明の画面は、
幻想郷入り動画の実際のデータですので、
ゲーム画面がOculus用の2分割になっています
マイリス mylist/44801553
sm23942801 ←スクリプト前編 OculusRift編→sm23996748
【第4回】安藤圭吾のUnityチュートリアル講座【敵を作成しよう】
Unityで何かを作ってみたい人あつまれ!
無料で使えるゲーム開発用ソフトウェア「Unity」で2Dシューティングゲームを作る、初心者向けのチュートリアルです。チュートリアルを作成したフィールドエンジニア「安藤圭吾」自らが講師となり、へっぽこUnity社員の「染谷翔」に2Dシューティングゲームを作らせます。
出演:
安藤圭吾(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
染谷翔(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
前回 sm23612646
次回 <6月公開予定>
マイリスト mylist/43669650
【参考】WEB版「第04回 敵を作成しよう」
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/2d-shooting-game/game/04.html
