タグ unity が登録されている動画 : 5356 件中 2817 - 2848 件目
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【Unity】スーパージャンプゲーム作ってみた
あの、スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン券付ゲームを作ってしまった。
そう、、、スーパーマリオRPG!!
の
スーパージャンプ!!
スーパージャンパー目指して頑張れ!!
次回こそ神ゲー作るから待っててくれ!!
■ゲーム
http://game.tesshingames.com/game/super-jump/super-jump.html
・操作方法
タイミングよく左クリック
・コツ
敵の中心に接触する寸前に左クリックを押すと良いです。
■マイリスト
mylist/40385694
■ホームページ
http://tesshingames.com/
■ツイッター
@higu100sec
■使用BGM
煉獄庭園 様
(・ω・)今週の進捗です
(・ω・)今週は内観マップを作りました
http://nyankonekonoko.blog.fc2.com/
こちらで制作日記も公開しております
よろしければ感想などいただけると嬉しいです
ビーム砲ボール脱出ゲーム Tamachang Escape
【ゲームタイトル】
Tamachang Escape
【クリア時間】
15分?(腕次第)
【URL】
http://shimage.net/tamachang/
【動作環境】
ブラウザ(要Unity Web Player)
【ジャンル】
お手軽アクション
【使用した制作ツール】
Unity
【概要】
ボールを壁の外に飛ばすゲームです。
マウスクリックのみで遊べます。
他の制作物→mylist/39121433
Skadi(スカジ)【ニコニコ自作ゲームフェス3】
【ニコニコ自作ゲームフェス3 参加作品】
未知の世界、未知の目的。
思うままに挑め。
ジャンル:サバイバルFPS
動作環境:Windows/Mac
プレイ時間:20~30分
制作ツール:Unity
以下のページからダウンロードできます
http://evilonedeath.blog.fc2.com/blog-entry-113.html
動画BGM 魔王魂 様
14/03/05 Windows版がデータ不備でプレイ不能だったため修正しました。DLしてくださった方、すみませんでした。
作ったゲーム : mylist/47472796
【ニコニコ自作ゲームフェス3】がけネコ!
【ゲームタイトル】がけネコ!
【クリア時間】無制限【動作環境】iOS / Android
【ジャンル】カジュアル,2D物理エンジンゲーム
【使用した制作ツール】unity
【概要】崖の上のネコをとばして飛距離を競います。
【ダウンロード】
iOS : https://itunes.apple.com/app/id815524144
android : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bbcddc.cliffcat
mylist/41689316:bbcddc.comの応募作品リストです
【ニコニコ自作ゲームフェス3】Rock 'n' House
【ゲームタイトル】Rock 'n' House
【クリア時間】3時間【動作環境】iOS / Android
【ジャンル】パズル、2D物理エンジンゲーム【使用した制作ツール】unity
【概要】家に何人まで乗せられるかを競うゲームです。
【ダウンロード】
iOS : https://itunes.apple.com/app/id779380722
android : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bbcddc.rocknhouse
mylist/41689316:bbcddc.comの応募作品リストです
【Unity】電子レンジゲーム作ってみた【ver1.00】
Unityの勉強がてらに電子レンジゲーム作ってみました。
ゲーム難易度は鬼ムズ!!!!
「死ぬがよい」
我ながらなかなかのク○ゲーだと思いますw
しまった!!電脳世界に、また1つク○ゲーを生み出してしまった。
天才が故の過ちっすwww
今度こそ神ゲー作るから待っててくれ!!
※ver2.00にバージョンアップしました。
sm23510808
■ゲーム
http://game.tesshingames.com/game/microwave-oven/microwave-oven.html
■マイリスト
mylist/40385694
■ホームページ
http://tesshingames.com/
■ツイッター
@higu100sec
(・ω・)今週はAIを作りました
(・ω・)今週はAIを作ってみました
今回は、新キャラの「うさむー(仮)」とともにお送りいたします
http://nyankonekonoko.blog.fc2.com/
こちらで制作日記(?)もお届けしております
よろしければ、どぞ
【Unity】福島のマエストロ
ゲームです。こちらで遊べます→http://fgj.igda.jp/dokuwiki/doku.php?id=jma:b
福島の何かがいろいろ入ってます。
テーマが「和」だったので、
会津磐梯山の某氏の歌を録音→調整・加工(はじめてのチュウ的な感じ)→和音(ハモリ)化し、郡山が合唱などで有名ということで、初音ミク、メグッポイド、結月ゆかりさんの声を重ねて、合唱スタイルにしています。
ゲームへのリンクはこちらhttps://dl.dropboxusercontent.com/u/92740855/BandaisanM/02090832.html
ニコニコ自作ゲームフェス3 スーパーマリサなんとか
#3/15追記:ソースコード公開します:http://gamer.boy.jp/source-codes/
一ヶ月で作ったクソゲーその1
公開先:http://gamer.boy.jp/unity/
クソゲー一覧mylist/40835013
License: [shotgun:Attribution 3.0 by Soundeffects] [shotgun pump :Attribution 3.0 by Mike Koenig]
[MMD4Mecanim] UnityでMMDキャラを踊らせてみた
こちらの動画の製作例です。
"[unity] MMD4MecanimでMMDモデルを踊らせてみる講座(基本編)"
sm22681693
モデルはこちら、
"アイマス2 ラフタイムスクール ver.2.2 / uchikura さんのイラスト - ニコニコ静画 (イラスト)"
im3263716
モーションはこちらを利用させていただきました。
"【MMD-DMC5】自分REST@RT【アイドルマスター】"
sm22499876
音は入っていません。すいません。
ゲームっぽい動画はこちら。
"[Unity] MMD4Mecanimで読み込んだ、アイマス四条貴音MMDモデルでRun&Jump"
sm22666693
mylist/40128922
【Unity3D】PONG作ってみた
Unity3DでPONG作ってみました。
ゲーム制作については、まだまだ勉強中ですが、
皆さんが夢中になれるようなゲームを作ります!!!
■ゲームURL
http://game.tesshingames.com/game/pong.html
■操作説明
移動:上下キー
ボール生成:スペースキー
■ホームページ
http://tesshingames.com/
■マイリスト
mylist/40385694
■ツイッター
@higu100sec
侍ゲーのエンディングならこんな感じじゃろ
Unityで侍ゲーを作っています。https://itunes.apple.com/jp/app/shi100ren-zhanrilite-ban/id679133055?mt=8
RPGにしたい。がしかし、先にエンディングロールの曲が出来てしまった。
ぜかましちゃんでFPSボンバーマンを作る その10【爆弾後編】
マッチョルームクラウド。
前回の地味さを吹っ飛ばす何かを。
閲覧はフルスクリーン推奨です。
ところどころ倍速になったり倍々速になったりします。
DetonatorExplosionFramework
http://variancetheory.com/detonator/
前 sm22547362 次sm22554892
mylist/39758547
ぜかましちゃんでFPSボンバーマンを作る その9【爆弾前編】
爆弾編ですが爆発はまだ出てこないのです。
まずは設置からです。
閲覧はフルスクリーン推奨です。
ところどころ倍速になったり倍々速になったりします。
前 sm22547195 次sm22554269
mylist/39758547
ぜかましちゃんでFPSボンバーマンを作る その8【ソナー後編】
ソナー編ラスト。
フェードが多いのですがその間はバグと戦ってます。
書き忘れましたが、DrowWireは基本的にオフにする必要があります。
閲覧はフルスクリーン推奨です。
ところどころ倍速になったり倍々速になったりします。
ソナー探知音
http://commons.nicovideo.jp/material/nc22612
前 sm22547073 次 sm22547362
mylist/39758547
ぜかましちゃんでFPSボンバーマンを作る その6【ソナー前編】
Unity でワイヤーフレームしようとしたら、そもそもワイヤーフレーム化するものがなかったんよ・・・
今回はオブジェクトをワイヤーフレームにします。
プログラミングがメインですが、GL周りは詳しくないのです。
(※作者はWeb/DB系プラグラマママ≠プログラマ)
閲覧はフルスクリーン推奨です。
ところどころ倍速になったり倍々速になったりします。
前 sm22540460 次 sm22547073
mylist/39758547
【実況】愛妻弁当を夫に投げて渡すゲームをやってみる
「あなたーおべんとうよー!!」というゲームを実況プレイ。
息抜きにやってみましたが、これはウケる!!!!!!
しかし、このお弁当の中はどうなってるんでしょうね・・・・・・
ここでプレイできます→http://a-field-of.kokage.cc/flash/Bento/
単発実況マイリスト→mylist/39598264
【UNDEAD ISLE】 こっそりとゾンビ島観光してくる
Unity製のFPSゲーム『UNDEAD ISLE』を凡プレイ
Chaptaer1らしいので続編もできたらやりたいね
ズンビー殺スベシ 慈悲ハナイ
UNDEAD ISLE
http://www.martiangames.com/index.php?params=game/476/Undead-Isle/
単発系倉庫mylist/39138688
UnityでWAVEFILEを躍らせてみた!Part2
モーション hino様 (sm18065127)
モデル ででP様
音源:WAVEFILE/初音ミク fullver.(sm14257396)
拝借いたしました。
続き作成しました(^ω^)
カメラ移動だけですけどねw
W:上移動 S:下移動 A:左移動 D:右移動
マウス上下でカメラ上下 Q:前にいく E:後ろにいく Z:初期値に移動
データは下記に置いております!遊んでみたらコメントしてくれると嬉しいです!
http://kie.nu/1q2f
pass:hima2
前作 (sm22046647) 次回 配信時期未定(モーション作成中) 投稿動画 mylist/39016076
Unityテスト4
sm21649701の金剛モデルを使用させていただきました。簡単な動作ですが何か二日でここまで無知識でできるUnity凄いですね。【mylist/38829066】
Unity:Mecanimを使ってキャラを動かしてみる
主にブログ記事の説明用です。詳しくはブログ記事を参照して下さい
Unity3Dの機能テストです。メカニム,ロコモーション,ナビゲーションメッシュなどを組み合わせて使用するとこうなるという動画です
誰かアニメーターで服を突き抜けないようにしたり,装飾品を追加する方法がわかる人教えて下さい
モデルデータは,モンテコアさんの東方Projectモデルデータ集の中から色々使ってみました
コブラで30キル3デス出してみた。 【RedCrucible2】
皆さんこんばんは。夜が30℃あるので昼寝ようと思ったら余計寝れないということに気づきました。
今回はRed crucible2のプレイ動画を撮ってみました。Red Crucible2とはブラウザで気軽にできるブラウザFPSゲームで、ダウンロード不要です。気軽にやってみてね。
そんなRed crucible2で最近話題の課金武器 Cobraで、サンドストームでスナイパー戦をしてみました。
twitter→@Ride_the_wave1 フォローミー!!!いままでUPした動画→ mylist/38235569
【擬似MGO】ネイキッド兵士を動かしてみた【作成中】3
タイトルに一貫性が無くて申し訳ないのですが、
メタルギアオンラインがやりたすぎて、擬似MGOを作ってしまおうという
無謀な企画に向かって進むDEVEです。
まぁそれを口実に、3Dモデリングとプログラミングを遊んでます。
ITスキルは基本情報技術者の資格のみの趣味プログラマです。
今回はバラクラバをかぶせたネイキッド兵士を一から作り、基本動作の
アニメーションをさせてみました。
アイドル状態、ダッシュ、ファイティング、敬礼。
関連マイリスト(mylist/45588118)、前回(sm21379382)、次(sm21472250)
Unity LEAP Motion SoftBody(おっぱいに触れる?) テスト1
UnityでLEAP Motionのデバイスを使い、球(おっぱいのような)のソフトボディに触れてみるテストです。
■作者ホームページ
http://actinia-software.com/
【仮想生主】82枠目 エクストリーム茶道3初公開のシーン
自作のバーチャル生主システムを使い「生放送CG劇」という新ジャンルを開拓中!
これは2013年3月3日に配信したニコ生での、新しいお茶出し技、初公開シーンです。
最近はお茶のストックを切らしているので、これ見せることが出来ないですね・・・。
使用ツールは主にゲームエンジンのUnity3Dと3DCGソフトのSoftimage。
BGMはMusic Maker MXのソングメーカーを使って自動作曲しています。
テキスト読み上げはBouyomiChanに加えてVOICEROIDシリーズを使用。
生放送はだいたい毎週、土曜日と日曜の夜9時ごろにやっています。(2013年7月9日現在)
雪猫カゥルのコミュID
co1614769
[PLAYISM] TorqueL(トルクル) prototype 2013.03 @ E3
ニコニコ自作ゲームフェス Unityスタークリエイター賞を受賞したTorqueL(トルクル)が少しだけ新しくなりました!
本作は Indiecade Showcase @ E3 に選出され、E3会場で実際に展示されるTorqueL(トルクル)のWeb配布バージョンです。
PLAYISM,Steamよりダウンロード頂けます。
http://TorqueL.net
このバージョンでの変更点
・操作方法の変更(十字キー対応、ブレーキの廃止、トリガーでのスローモーション機能追加)
・エクストラステージ x5 追加
・赤いのに触ると死ぬ(エクストラステージのみ)
Indiecade Showcase @ E3作品リスト: http://www.indiecade.com/2013/E3_Games_2013/
Museum of the Microstar - Technical Flythrough
http://www.youtube.com/watch?v=-63AjgnaAAQ から転載。
作者はLUST LTD. (http://rustltd.com/ )
Unityエンジンを使ってDX11レベルの表現を試すことが目的、たとえばGPUベースのパーティカルシステムとテッセレーションシェーダー。
Oculus Rift SDK向けのデモ「Museum of the Microstar - Oculus Rift Edition」が提供されてるのため、持ってる人にはオススメ。
http://rustltd.com/news/adventures-in-virtual-reality に参照してください。
ロックマンエグゼ風3Dゲームを作る〜途中経過4〜
今月はスクリプト部分の開発に専念していました
BGM⇒http://dova-s.jp/bgm/play194.html
シナリオ、ビジュアル、サウンド、プログラム等々に協力してくれる方はいつでも募集中です
コンタクトはプロフィールの連絡先にお願いします
【ニコニコ自作ゲームフェス】ニコニコースター【開発報告6】
ニコニコースターの開発報告動画です。
ゲームは以下のURLからダウンロード出来ます(対応OS: Windows)。
https://www.dropbox.com/s/h2rh3tsq7tuthrp/NicoNiCoaster%28x64%29.zip 64bit版
https://www.dropbox.com/s/eoldiyuvezmsqsq/NicoNiCoaster%28x86%29.zip 32bit版
今回の報告は以下の内容になります
・説明書について
・セーブ&ロードの実装
・.pmdファイル読み込みの仮実装
前回→sm20365152 次回→
sm20640754
