タグ unity が登録されている動画 : 5356 件中 3009 - 3040 件目
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ずんだもんのゲーム制作日記 #009 デジゲー博2023
ソフトウェアトーク部というyoutubeチャンネル立ち上げました。登録よろですヽ(・ω・。)ノ
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Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/2638350/Emoji_Face_Jump/
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Unity1week参加作品
「Emoji Face Jump!プロトタイプ版」
https://unityroom.com/games/efjp
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unityを勉強し始めました。
勉強がてら変なのいっぱい作っていきます。
Only up!に影響を受けたイライラゲーム作っていきます。
・使用ボイス
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEPEAK
【ゲーム制作】VersionThree : INVISIBLE RAID #22.パーツのライセンス
■Steam(テスト版公開中!)
https://store.steampowered.com/app/2509800
■クレジット
https://drive.google.com/file/d/1Mxbw_yxI-d7j7kGqV_5RFYy39VvXdYM5/view?usp=sharing
CV:つくよみちゃん@COEIROINK
-----動画情報-----
■前回:sm42613055
■次回:sm43092895
■リスト:mylist/70955622
ゆかりとつづみのクリ活デブ活#9 Unityでゲームを作りたい その5
ロボは健康にいいと思います。
[ゆかつづ活マイリスト] : mylist/71988197
[twitter] : @ktsksnX
ずんだもんのゲーム制作日記 #008 Steamページ公開
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【Unity】続ゲームの制作動画 part52【振り返り編】
今回は『振り返り編』ということで、先日リリースした新作ゲーム "Seven Nights Ghost" の収益情報を見つつ、遊んでくれた方のご意見やご感想、制作裏話などを語っていきます。
今回のパートで、「続ゲームの制作動画」は最終回となります。
2021年6月から開始した本シリーズですが、ここまで見守ってくださった皆様のおかげで無事に完結を迎え、完成したゲームも本当に沢山の方に遊んでいただくことができました!
本当に有難う御座いました!
完成したゲームのストアページ
https://store.steampowered.com/app/2382250/Seven_Nights_Ghost/
ホラーゲームを自主制作しました。
詳細については以下の動画をどうぞ。
sm39551417
sm42215274←part51
YouTube版:https://youtu.be/wSKY4I6p5xc
twitter:https://twitter.com/Tomodachi_ZGOK
ずんだもんのゲーム制作日記 #007 挫折
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Unity1week参加作品
「Emoji Face Jump!プロトタイプ版」
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途中作業の供養 その1
あぁ^~可愛すぎて心がぴょんぴょんするんじゃぁ^~!!
しゃがみ移動のときとか発狂しそうになる…!
というわけで、絶対に完成しないので早々に供養。 一人称視点がまだ難点ですが、またいつかいずれ…。
【うらすじと世界観】
日々の配信に頭を悩ませ続けていた、ビ…もといア○リちゃんは、ついに精神的に病んでしまうことに…。病院でSz予備軍との診断を受けて、さらに気落ちしてしまったア○リちゃんであったが、それ故に、現状を真摯に受け止め、早期から休息に努めることを決意。
帰りにふと本屋さんが目に入り、関連書籍でも覗いてみようかと思い立つ。関連棚にはやはり小難しい字面が並んでおり、目が滑ったが、ある一冊の本の所で勢いが止まった。
『魂の知識』。それがその本のタイトルであった。精神・心理学系のコーナーの所にシンプルで短い字並びの本があること、どちらかといえばスピリチュアル関連なのでは、などなど様々な違和感を覚えたが、とにかく不思議と目と意識は奪われ続けた。
帰宅後、薬を飲んで横になり、例の本を考えるともなしに手に取るア○リちゃん。その本の言う、魂の知識とやらは、遠大にして、なんとも荒唐無稽な話であった。
生命の自我とは、肉体年齢(限界約100年)と精神年齢(限界約250年)、そして魂(無限大)の年齢により形作られるということ。
魂の年齢とは、下は0歳から上は数億歳を越えること。
肉体は精神の影響を受け、精神は魂の影響を受けること。
地球という星が興る前、悪い蛇たちが宇宙のほとんどを支配していたこと。
やがて蛇たちの中からでも善い者たちが生まれ、善い蛇と悪い蛇とで大規模な宇宙戦争があったこと。 善い蛇は戦いに敗れたが、後に龍へと進化し、後に地球に繁殖する猿の守護者となること。
そして将来、また悪い蛇との戦争が起こるので、そのときには龍と神と猿が協力して挑まねば勝てないということ。
などが書かれていた。
内容に辟易し、頭もパンクしかけていたア○リちゃんは、本を買ったときの己の心中を複雑に思いながら、今日の所は早々に休もうと床に就く。
そして、その日は夢を見た。それはとてもとても長い、旅路の夢だった。
その2に続く。
ずんだもんのゲーム制作日記 #006 作り直し
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ずんだもんのゲーム制作日記 #005 Unity1week
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ルビを振るゲームをやってみた
ゲームタイトル:ルビを振るゲーム
ゲーム作成者:mikyokyuji 様
ゲームURL:https://unityroom.com/games/rubiwohuru
初投稿です、不備あったらすみません
unityroomゲーム実況ポリシーに従っています
https://unityroom.com/gameplay_policy
ずんだもんのゲーム制作日記 #004 妨害ギミック
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UnityとVuforiaを使って画面の中にいるキャラクターに外の世界へ出てきてもらった・改
こんにちは。どっかの大学院生です。
この度は、前回のシステムを改良して、オンライン環境でキャラクターが複数のPC画面を出入りするシステムの実装に成功しました!!!!!うおおおおお!!!!!!!!
前回の動画(sm40802051)の続きです。まだの方は前回の動画からご視聴いただくと本動画をより楽しむことができると思います。
このキャラクターのやり取りを通して、オンライン対戦ゲームや画面の向こうのユーザーとインタラクションができるようなシステムにも応用できるかと思います。
使ってるキャラがミクじゃなくてunityちゃんなのに、本編BGMがボカロ曲なのは許しておくれ…(´-ω-`)
【お借りしたもの】
「【初音ミク】恋スルVOC@LOID (修正版)【オリジナル曲】」 sm1050729
Tda式デフォ服ミク(Ver1.1) https://bowlroll.net/file/16344
Unity Chan!! https://unity-chan.com/contents/
© Unity Technologies Japan/UCL
Special Thanks!!
同研究室の皆様
つっちー(イラスト提供)
【物理エンジン】地球に向かって飛鳥文化アタックをして円周率を求めてみた
どうも、ドクター・デリートです
みなさんは飛鳥文化アタックをご存じですか?
飛鳥文化アタックの詳細はギ/ャ/グ/マ/ン/ガ/日/和をご覧ください。
地球の3DモデルのテクスチャはNASAのサイトからダウンロードしました。
追記:飛鳥文化アタックとグッドモーニング飛鳥が頭の中で混ざってしまった結果、回転の有無を誤認していました。ここで訂正すると共に、謹んでお詫び申し上げます。
【フリーゲーム】CALAMITY CREATURES ショートPV【早期アクセス中】
立ちはだかるのは超巨大な機械仕掛けの生物、「機巧生物」。
義手に仕込まれたガジェットを操り生ける災厄を解体せよ!
Steamにて早期アクセス中です!
今後も実装次第チャプターを追加していきます。
高難易度アクションのため、苦手な方はご注意ください。
DLはこちら↓
https://store.steampowered.com/app/2081670/CALAMITY_CREATURES/
ずんだもんのゲーム制作日記 #003 煽り機能
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AC6発売が嬉しかったので作った動画
ま、こんなもんかなぁ。ゴミ虫(うぷ主)にはさぁ
祝福しよう、君たちならそれができるはずだ
荒廃した世界、意味を求めて
ずんだもんのゲーム制作日記 #002
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VOICEPEAK
【ゲーム制作】なんとなく1週間くらいで作ったやつ【東北きりたん】
言い訳:
何となく夢で見たゲームのアイデアを話したら
bhaskara氏「三分ゲーに出すわけですね」
それはゲームにならなかった。
その時のはもう何も形にならなかったので3分ゲーが終わってから作り出した奴
リンク
ダウンロード:いいねのお礼メッセージにしておきました。
ディスコード:アプリケーション内にUIを設置
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ichi.ioは使ったことない人も多いと思うので、
[Download Now]赤いボタン
を押したら
[No thanks, just take me to the downloads]
凄い小さい文字の↑これからDLできます。
紛らわしく[$1]と近くに書かれていますが、それ用のボタンは下の方にある奴なので関係ないです。
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MAP兵器で全滅させる将棋風パズルゲーム「SUPER殲滅詰めSHOGI」を作ってみる part.04
早いですが最終回です。
動画の内容は殆ど次回作の紹介です。
↓「SUPER殲滅詰めSHOGI」ストアページ↓(iPhoneの人はゴメンね)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.TechnoDot.SuperShogi
BGM「PeriTune」:https://peritune.com/
Voiced by https://CoeFont.cloud
投稿者ツイッター
@koki_thlal
次回作キャラクターデザイン:なめこ猫
https://twitter.com/namekoneko
次回作ロゴデザイン:cent_u
https://twitter.com/centu_7u
【Unity】24時間でゲーム製作チャレンジ
冒頭の雰囲気が最後まで続く感じの動画です。
ゲーム製作の解説的な動画ではないです。
日曜日を1日使って行った活動を折角なので動画にしたやつ。
思いつきの行動だったけど色々課題も見えたし、結果も出せてモチベも上がった気がするのでやってみてよかった
動画内のゲーム内のBGMは「魔王魂」様のモノを使っております。
【攻撃を反射して戦う】L/Right Reflectionを実況プレイ!【リズムゲーム風RPG】part6(終)
倍速しましたが、時間にして10分程度戦っていましたね。何とかスローを使わずに頑張ろうとしましたが、終盤スロー→インサニア中に見たことない攻撃使われて、ひよってスローしちゃいました…しかしMP削られるやつが地味にきつかった。初めて見た時はこんなん反応出来んやろと思っていましたが、頑張ればある程度は何とかなりますね!そしておまけ中に現れるヘルウサさん。そんな訳で最後まで楽しくプレイさせてもらいました!システムが結構好きなのでもう少しやりたいなと思いました。ここまでお付き合い頂きありがとうございました!
L/Right Reflection
Freem!→https://www.freem.ne.jp/win/game/30587
steam→https://store.steampowered.com/app/2312040/LRight_Reflection/
part5→sm42488232、動画まとめ→mylist/59055992
(新)白き鋼鉄のX(イクス)→sm42560051
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
【攻撃を反射して戦う】L/Right Reflectionを実況プレイ!【リズムゲーム風RPG】part5
今回で完結できると思っていたんですが、思っていた以上に長くなってしまったので分けます。今回は短くなりましたが取り敢えず一旦ラスボスに挑んでみような感じの回です。残りは明日あたりに。いつの間にかヘルドラさんが普通に出るようになっていました。まぁもう最大まで強化済みなので一々相手はしませんが。そしてアイファ戦。初めて会って戦闘になった時は、何だこれは…となりましたが、今となっては…いややっぱり何だこれは!という訳で次回頑張って倒しましょう!
part4→sm42529848、part6(終)→sm42546489、動画まとめ→mylist/59055992
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
【攻撃を反射して戦う】L/Right Reflectionを実況プレイ!【リズムゲーム風RPG】part4
まさかこんなに強いなんて…なボス戦。でも取り敢えずガーディアンさんはスローを使わずに何とかしました。防御の強化は使いましたが。それもこれもロックブラストをしのぐためです。この長いのがきつい。後他のでも、ふわっとした曲線軌道のやつが苦手。何かうまいことヒットしない…その後のクリスタル君も強いんだけど、ガーディアンさんが強かったのと、スロー解禁のインサニア回復で大分余裕が出来ちゃったんでね。スロー救済ありがとう…しかしもう少しで倒せるという所まで来るとめっちゃドキドキするね!
part3→sm42512742、part5→sm42541862、動画まとめ→mylist/59055992
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
【攻撃を反射して戦う】L/Right Reflectionを実況プレイ!【リズムゲーム風RPG】part3
今回はボス戦から。ボス戦はやっぱり厳しいですね。今回から3属性使ってきます。まだそこまで入り混じっている訳じゃないから何とか反応は出来る。後、完全にミスった時のダメージが大きくて焦る。そしてスライムさんは魔術を使って攻撃方法を変えれば普通に倒せました。早めに気付けてよかった…次のエリアに向かう訳ですが、ヘルドラさんにはちょっと驚かされましたが特に問題はなく。問題があるのは次のエリアに表れるとあるボスですがそのあたりは次回!
part2→sm42501047、part4→sm42529848、動画まとめ→mylist/59055992
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
【攻撃を反射して戦う】L/Right Reflectionを実況プレイ!【リズムゲーム風RPG】part2
さて続けてやっていきましょう。今回は初ボス戦がありますし、新たな敵も出てきます。ボスは思っていた以上にボスの強さを持っていますね。まだ最初のボスですがねこれ。勝てる最初のボス。反射すべき敵の攻撃属性も二つに増えました。何だ二つかと思いきや、実際にやってみるとこれが意外とテンパる。頭と指の反応が一致しなくて戸惑うことがしばしば。でもこの感じが楽しい…!そして新たな雑魚敵も出てきましたね。行動パターンを覚えないと。ちなみにスライムさんの処理に関しては次のpartで…
part1→sm42488232、part3→sm42512742、動画まとめ→mylist/59055992
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
【攻撃を反射して戦う】L/Right Reflectionを実況プレイ!【リズムゲーム風RPG】part1
今回は「Atelier Never」さん制作の「L/Right Reflection」というゲームをプレイさせてもいらます!「攻撃を反射して戦うリズムゲーム風RPG」となっています。相手の攻撃にタイミングを合わせてボタンを押すことで反射攻撃が出来ます。推すタイミングによってはこちらがダメージを受けるといった感じですね。正直この戦闘…楽しい!種類やパターンが増えてくると混乱もするけど、でも楽しい!序盤プレイ時はそこまでシビアじゃないって言ったけど、後半は割と頑張る必要があるかもしれない。でもそういう時も魔術で頑張れば何とかなると思う!では暫しお付き合い頂ければと思います!!
part2→sm42501047、動画まとめ→mylist/59055992
L/Right Reflection
Freem!→https://www.freem.ne.jp/win/game/30587
steam→https://store.steampowered.com/app/2312040/LRight_Reflection/
その他ムト関連動画⇒mylist/26324841
【デモ版】 ウーパールーパーを食べてみたいな【ショートver】
どこかの誰かの代わりに生きるウーパールーパを食べてみようよ
お久しぶりです
人生で初めて歌を作りました
好評だったらフルで作るので拡散よろしくお願いいたします何でもしますそのためだったらウーパールーパーだって食べます
ウーパールーパーが美味しい店、お待ちしております
offVocal音源
https://piapro.jp/t/6POm
↓↓歌詞↓↓
ウーパールーパーを
食べてみたいな て思うと
君の言葉もふわふわ
うわのそら
はぁ
どんなあじだろ
どんなにおいか
わかるまでねむれない
ほらね
ウーパールーパー
きみのなまえさ
ぱちくりおめめが
すてき
ウーパールーパーを
食べてみたいな
こりこりなのか
ふわふわなのか
ウーパールーパー
食べてみたなら
なにか世界が
変わるだろうか
どこかのだれかの
代わりに生きる
ウーパールーパーを
食べてみようよ
#Vtuber #ピアノ
全員野球で勝ちを取りに行け!!
野球少年達の最高で最後の熱い暑い夏!皆の力で優勝を狙う。キャッチャーへの信頼と人望で主人公のピッチャーもピンチを乗り切る!振り返れば皆がいる、皆で野球をやるんだ。それぞれの物語があるんだ。
2話「進捗報告に1年かかる同人ゲーム制作者がいるらしいですよ?」
遅くなってすみまっせんでしたぁぁぁぁぁ!!!
まさかこんなにも遅くなるとは(1年ぶり2度目)
定期報告はci-enでやってるから……(震え声)
ボイスロイドたちがわちゃわちゃしながらゲームを作っていく様子を動画にしていく予定です。
大まかなポジションとしては
ゆかりん:イラスト
きりたん:企画、Unity
葵:編集担当(にされた)
マキマキ:今回は出番なし
アイちゃん:多分一番偉い
立ち絵、背景、ロゴ、テキストボックスあたりは自作です。
立ち絵:結月ゆかり im10926356
東北きりたん im10926334
前:sm40665186
次:6/15予定
アイキャッチとかテキストボックスの背景に使ってるドット:im10914061
Twitter: https://twitter.com/phimerl_kannmi (普段よくいる方)
Twitter: https://twitter.com/sakura_primla (r-18系とかこの動画シリーズの経過報告)
ci-en: https://ci-en.dlsite.com/creator/14331 (載せて大丈夫だよね?)(r18)
お借りしたBGM、効果音
ニコニコモンズ(コンテンツツリー)
On-Jin ~音人~様 https://on-jin.com/
効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info
ps.終盤のカット演出効果音、つり乙のアイキャッチ風のSE探したけど見当たらなかったんで作っちゃいました。
ps.ps.今回はちょっと音量小さかったか…クッ匙加減ッ……
弾幕STG『|][-@I7 in vitro #デッド・インヴィトロ』トレーラー映像
ド素人が作った弾幕STGのトレーラー映像です。
■|][-@I7 in vitro #デッド・インヴィトロ
対象年齢 全年齢
ゲームのジャンル 弾幕シューティング
プレイ時間 30分
■制作者
ブランド名
きゅぷら研究室
メンバー
きゅぷら https://twitter.com/cuplabo
■謝辞
この作品の制作には、下記のソフトウェア及び素材を使用させていただきました。
〇ソフトウェア
Unity 2021.3.16f1
BGM
かずち 様
ISAo 様
MAKOOTO 様
MoppySound 様
PeriTune 様
SE
OSA 様
SHIKUMI DESIGN Inc. 様
効果音ラボ 様
■制作時間
12ヶ月
▼フリーゲーム夢現(Windows版)
https://freegame-mugen.jp/shooting/game_10653.html
▼Steam(Windows版)
https://store.steampowered.com/app/2403370/I7_in_vitro
▼Unityroom(ブラウザ版)
https://unityroom.com/games/deadinvitro
▼PLiCy(ブラウザ版)
https://plicy.net/GamePlay/146144
JOY, Humanoid Robot Development「ヒューマノイドロボット開発を楽しもう」
holypongです(→https://twitter.com/automo_emo)
2023.05.14 開催された 国内のROS対応ロボット実機展示が一堂に集う「ROS Robot Party(https://rosjp.connpass.com/event/279433/)」に、ヒューマノイドロボットのオープンソース活動する個人チーム #Meridian 計画として出展しました。
動画の構成
前半:私の担当分の実機デモ内容について動画にまとめました
後半:「Meridian」をご存じない方向けの情報です
【注意事項】ゲーム・テレビ・本・ロボットで見た技を人に使うのは危険です。真似しないでください
【壱百満天原サロメ】Candy Rock Starを踊っていただきましたわ✨【Unity】 【爆音注意】
技術検証を兼ねてサロメちゃんにユニティちゃんライブステージ!へ
おバーチャルイン!していただきましたわ❗️❗️
MMD りぼん様 【Twitter:@eid_gip_A】 https://bowlroll.net/file/278986
ステージ 楽曲等 © Unity Technologies Japan/UCL
